关于如何配置DEVCOPENGL

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1、一、在 Microsoft Visual C+ 6.0中配置 OpenGL1、下载 OpenGL的包下载 http:/www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut37.zip 即 GLUT 3.7 Source Code Download for Win32的源码包,下载并解压。2、配置 OpenGL环境解压后,查看包中的 README-win32.txt文件。根据该 README文件提示的,只要打开并编译下源码包即可。打开 Microsoft Visual C+ 6.0,然后选择 File - Open Workspace(文件-打开工作空间),找

2、到并打开 glut.dsw,然后 Build-Build(即组建)即可。组建完成后,glut32.dll 等文件已经自动拷贝到相关目录下。glut32.dll WINDOWSSystem32glut32.lib .VC98lib glut.h .VC98includeGL.3、测试环境打开 VC6,新建一个 win32控制台工程(如果选择的是 win32 Application工程就会出错,因为代码是以 main为入口的简易代码),然后复制以下代码,编译运行即可看到一个简易图形。简易测试代码:#include void myDisplay(void)glClear(GL_COLOR_BUFFE

3、R_BIT);glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);glFlush();int main(int argc, char *argv)glutInit(&argc, argv);glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);glutInitWindowPosition(100, 100);glutInitWindowSize(400, 400);glutCreateWindow(hi,wstone!);glutDisplayFunc(&myDisplay);glutMainLoop();return 0;二、在 Dev-C+

4、中配置 OpenGL1、配置 OpenGL的 glut包从 http:/ glut.3.7.6.DevPak包,这个包也可以从 Dev-C+的官网下载,不过网路好像总是有点问题。下载解压得到glut.3.7.6.DevPak包,然后进入 Dev-C+安装路径,运行 Packman.exe,进行包管理。浏览选中 glut.3.7.6.DevPak包,然后 Install即可。ps:今天忽然发现 Google也撞墙啊,如果你打不开上面的站点,那么只好到http:/ 下载 glut.3.7.6.DevPak了(2009-3-7)。2、测试环境打开 Dev-C+,然后新建一个工程进行测试。选择 new

5、-Project-multimedia-glut,glut 就是我们要建立的,而 OpenGL则 Dev-C+默认就有的选项。选择中 glut后,建立工程。然后默认已经生成了一个示例代码,直接编译运行即可。或者使用以上的测试代码替换后再编译运行。三、在 ubuntu下安装 OpenGL1、安装 OpenGL包sudo apt-get install mesa-common-dev mesademos libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev freeglut3-dev2、测试环境将以上代码保存成 opengl.c,然后用 gcc编译运行即可:gcc -Wall open

6、gl.c -lglut -o opengl2009-06-11opengl devc+ 开发设置与入门整理博客分类: iphone/macWindowsCC+C#下载 glut相应的文件,安装如下:glut.h-(dev-cpp的安装目录)/include/GLglut32.dll-c:/winnt/system32glut32.lib-(dev-cpp的安装目录)/lib菜单工程工程属性 里的编译器和链接器的设置如下:(在 Project - Project Options中,选择 Parameters标签)编译器:-D_GNUWIN32_ -W -DWIN32 -DNDEBUG -D_WI

7、NDOWS -D_MBCS连接器:-lopengl32 -lglu32 -lglaux -lkernel32 -luser32 -lgdi32 -lwinspool-lcomdlg32 -ladvapi32 -lshell32 -lole32 -loleaut32 -luuid -lodbc32-lodbccp32 -lglut32还需要包含一下#include 。C 代码 1. #include 2. #include 3. #include 4. #include 5.6. using namespace std; 7. void myDisplay(void) 8. 9. glClear

8、(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 10. glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); 11. glFlush(); 12. 13. int main(int argc, char *argv) 14. 15. glutInit(&argc, argv); 16. glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); 17. glutInitWindowPosition(100, 100); 18. glutInitWindowSize(400, 400); 19. glutCreateWindow(第一个 OpenGL 程序); 20. glutDisplayFunc(&myDisplay); 21. glutMainLoop(); 22. return 0; 23.

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