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1、. .半导体激光打标机技术培训资料一、 硬件部分1.1外观1.2硬件组成 光路部分:激光器,振镜; 电路部分:主控箱,振镜电源,红光电源,电脑;1.3开机顺序 总电源; 电脑开关; 激光电源开关; 振镜电源开关; 红光电源开关。1.4关机顺序 激光电源开关; 振镜电源开关; 红光电源开关; 关闭电脑; 总电源。二、软件部分(SAMlight)2.1界面2.1文件导入导入文件就是把CorelDRAW软件中输出的PLT文件导入打标软件中进编辑,然后加工。导入文件类型: HOGL(*.plt)、BMP(*.bmp)、 atuocad(*.dxf)、 adobe illustrator(*.ai)、
2、pc-mark(*.job)、 pdf(*.pdf)、mcl(*.mcl)、 pcx(*.pcx)及*.sjf 格式文件。分辨率:是毫米与英寸的比例转换;(主要是导入PLT 文件的大小是否1:1 )从CorelDRAW软件中输出的PLT文件是放大10倍,所以在分辨率这里我们要输入0.0025使图形自动缩小10倍。场居中:把输入的内容放到窗口中间及打标区域的中心。Advanced: 导入文件的高级选项点击后出现下面的对话框Import to pen Groups:让图形按颜色自动分层。Close Open PolyLines:让图形自动解散成一个一个的小单元。Optimize PolyLines
3、 and LineArrays:优化填充,提高打标速度。*三个选项主要针对PLT 文件,可以解散PLT 文件的图形,三个选项全选,导入的图形,可以在编辑菜单中解散群组。把图形分解;如果不选,导入的图形就不能解散群组2.2保存文件保存正在编辑的工作为*.sjf 文件。如果是以前没有保存过的文件,操作方法类似“保存到”保存到:打开保存对话框,保存正在编辑的工作为一个新的*.sjf 文件。在此过程中可以给文件命名实体:是要保存的内容。覆盖实体:覆盖以前的实体内容。材料:选中此选项可以保存此文件的打标参数。2.3 打标参数定义每个图形打标时都需要一支笔(一组打标参数)就是图层。默认情况下是第一支笔。为
4、了区分不同的图层,用户可以给不同的图层定义不同的颜色。笔:显示图层的编号名称:图层的名字速度:打标速度,单位:mm/s(毫米每秒)功率:激光器出光功率,单位:Watt(瓦特)频率:激光频率,单位:kHz(千赫兹)覆盖():对笔设置中速度/功率/频率的值按百分比进行缩放。笔设置中的原有值不变应用:对选中对象应用当前编辑的打标设置。编辑.:打开编辑对话框,对所选图层的参数(功率、速度、频率)进修改,就是下面要介绍的。笔编辑1、 主要点击按钮后,弹出笔编辑对话框。在这里可以对单个的笔进行详细设定。功率:功率有几种叫法及电流和能量等等,此数值赿大,加工的产品就会雕得赿深,但会使产品表面发黄发黑。范围0
5、100,如果长期以大功率工作,对激光器有较大的损伤,建议不要用满功率(100)打标。选中“功率控制”下方的“使能”选项,然后定义选中笔的激光输出功率(外部控制无效)速度:定义打标速度。表示当前打标参数的标刻速度。数值赿大,打标所需的时间赿短,打标的效果就赿不好。要和频率及电流参数相配合使用,才能调出较好的效果。范围12500,理论此数值可以更大,但是数值过大会对振镜有较大的损伤,建议此值不要超过3000频率:定义 Q 开关的频率。频率又叫Q频,激光加工的产品都是由无数个点组成的,通俗的讲,就是在同一根线同一打标参数下,那根线具体要有多少个点,频率赿大,组成那根线的点就赿多,但平均分到每个点的能
6、量就会赿小。范围2080,此值赿大,打标时所加工产品的表面产生的温度赿高,绝大多数塑料产品要用低频(20)加工。脉冲长度:此参数数理论上说赿大打得赿深,此数值与频率的乘积不能大于800.一般情况为10.首脉冲:首脉冲长度,此参数不用修改。2、 扫描头延迟:空笔:空笔指的是打标机打标过程中,从一个任务位置跳转到另一个任务位置的过程(期间不出光)。此值为建议为200。太长: 无明显视觉变化,但会影响整体打标时间。太短: 影响激光下一打标位置的起始位置走笔:对于某些感光性较强的产品,如果结束延时过小的话就会漏光,就是在不要雕的地方它跟你雕了(有很多小麻点),这就是漏光,所以你就必须调大此参数,注意此
7、参数影响打标总时间,数值赿大,打标所需的时间赿长。建议200以上。太长: 无明显视觉变化,但会影响整个打标时间太短: 影响激光打标末尾转折:打标过程中有转折部分的(打标完成前)延时。太长: 转折部位光点过烧,标记过深太短:转折部位变形 正常(80) 太短 (50) 太长(100)开激光:接受到出光信号与真正出光打标之间的时间延迟(可用 负数)。过长:每次打标的起始位置光点过烧,标记过深.太短: 起始打标位置光点丢失,标记过浅 正常 (50) 太短 (10) 过长(100)关激光:接受到关闭信号与真正关闭打标之间的时间延迟。太长: 每次打标的末尾位置光点过烧,标记过深太短: 末尾位置光点丢失,标
8、记过浅 正常 (120) 太短 (80) 太长(150) 如果打标文字出现不闭合,图形不完整现象,一般通过调节开/关激光可解决.速度:空笔:定义跳转速度。空笔速度越大,空笔延迟也应越大。调节空笔速度可以改变打标用时,同时对打标效果也将产生影响。2.4 尺寸尺寸:进行对象移动,缩放,旋转,倾斜移动:输入移动数值可以实现在x,y 轴上的精确移动。X轴为水平移动,正数向右移,负数向左移,此处输入的数值都为相对数值。Y轴为垂直移动,正数向上移,负数向下移,此处输入的数值都为相对数值。比例:实现对图元的成比例缩放,绝大多数情况下不用。镜像:雕刻反向图形,反雕正看,例于像印章类的。旋转:旋转图形,改变图形
9、的角度。Center:中心,基点(此处数值不可更改) Angle:角度,此处修改图形角度。正数为逆时针旋转,负数为顺时针旋转。外轮廓:最小,显示所选图元的最小坐标值最大,显示所选图元的最大坐标值此部分不用修改Dim:(尺寸),显示的是图形的大小,X轴是图形的高,Y轴是图形的宽,调整X轴和Y轴的数值,可以改变图形的大小。:保持比例缩放. 让图形是否按比例缩放,打勾后,改变一个轴的大小,另一个也会做出相应的改变,图形不会失真,如果不打勾的话,就只是改变一个轴,另外一个就不会改变,有可能会造成图形变形,不过有时要按实物的实际尺寸来调速算图形大小,就有可能要解锁,具体按实际情况来定。;:分别以左下角、
10、左上角、右上角、右下角为基点,进行图形的缩放.:以图形的中心为基点,进行图形的缩放。:图形的中心坐标(绝对坐标),以此点为基点,可以修改图形的位置。2.5 二维文字点击图标,新建建文字对象,出现下面图标。文字:在文字编辑框,输入你要雕刻的文字字体:字体列表,提供当前可用字体。可以通过鼠标下拉选取仅显示单线字体:仅在字体列表中显示单线字体。不支持汉字。尺寸:定义字体高度方向:定义横向/纵向显示文字字间距:定义文字之间的距离大小,有“窄、正常、宽”三种模式。可以通过输入百分比或拖动缩放条定义。百分比赿大,字体分得赿开,反之相反。格式:斜体、粗体两种扩展:扩展按钮按下后,弹出扩展属性对话框分解单字:
11、选中后,每个单字作为一个对象进行操作,在对象列表区每个单字被分开显示。等字间距:选定,两两文字间距恒定节点密度:文字线条上节点密度。单线字不可用 30 % 100 %行距:调整文字行与行之间距离Limits(范围):输入预想的文字高度和长度,点选强制应用。改变字大小。选中“保持比例”,可防止文字变形。Miscellaneous:X 镜像:使文字X 镜像.Y 镜像:使文字Y 镜像.反转:使后面的文字依次变成前面的文字.例:123.选中反转后为:321.行换位: 使后面行的文字依次变成前面行的文字.Marking order:此为顺序优化.从左到右依次为:(1)纵向优先打标(2)(第二和第三个按钮
12、)为文字打标方向选择.(3)第四个按钮为打标顺序优化.Radial Text(圆弧文字)圆弧:此项勾选后,才能编辑圆弧文字。半径;输入半径,使文字沿弧线排列。起始角度:让文字从什么角度开始旋转排列。文字外轮廓:选中“圆弧”后可用,文字的外轮廓沿弧线排列。未选中,文字的内轮廓沿弧线排列(默认)。 Center(圆心):此项控制圆弧文字的中心点在什么地方,把圆弧文字放置在打标界面的什么地方2.6序列号(跳号)点击图标后,出现下序列号属性对话框当前值:显示当前序列号的数值,不用于数值编辑起始值:序列号起始数值设定,可编辑。增量:每次打标后原数数值增加/减小的量(可以设置正数/否数)。重复次数:序列号
13、打标次数重置次数:序列号打标后,保留原数不变。默认值是 0,既数值改变,改变量由增量控制最少位数:设置序列号最少占用位数的多少。例如:设定值是:8。序列号数值:123,只有3 位。但实际占用的位数是8 位。显示零前缀:如果序列号第一位是零,选中后显示。否则不显示自定义格式:选中后,然后按下本表中“格式”按钮可以自定义序列号的编码格式。格式:选择序列号格式,按下会根据属性表右下方“文字,条形码,这二个按钮的按下情况,自动激活相关对话框。文字/条形码:定义序列号显示方式增加/减少:手动增加/减少序列号数字重置:将当前(选中的)序列号对象设置为起始值。任务中所有序列号使能:允许/禁止所有序列号重置重
14、置:将所有序列号重置为初始值设为缺省:将当前序列号设置,保存为序列号属性默认值。使新建序列号对象属性与当前序列号属性一致。条形码:这个选项与条形码连用,是条形码增量.自定义格式:跳到二维文字窗口文字框中显示的”%09.of”代表的是跳号,请不要删除或是更改,否则跳号是不会跳动的,如要加前缀就在这个代码前加字符,如是要加后缀就在代码后面加字符。2.7 填充这个特性菜单可以对闭合的图元进行填充。填充可以对指定的图形进行填充操作。被填充的图形必须是闭合的曲线。如果您选择了多个对象进行填充,那么这些对象可以互相嵌套,或者互不相干,但任何两个对象不能有相交部分。(左图可以填充,右图两个矩形相交,填充结果可能不是所预期的结果) 类型:定义扫描振镜的运动类型,蓝线代表位图的打标线和方向,红线代表扫描跳线(空笔,不雕刻的)。 定义完间隔距离、角度和类型后,点击应用按钮就可以生成填充。填充1,填充2:: 转换两种填充方式使能:激活填充各个选项,不勾选,不能填充。顺序: 排序直线以获得最小空笔.优化打标顺序,提高打标速度,但打标的效果不是很好。间隔: 指填充线相邻的线与线之间的距离。调整填充的密度,数值赿小,填充赿密,打标完图形所需的时赿长。角度:填充线的角度,与X轴的夹角.光斑补偿:减小填充区域来避免因重复而引起的热烧。又进行放大或是旋转操作,初始值开关是非常有用的,