SYB游戏模块11

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1、*1 SIYB游戏模块1 *2 企业基本循环周期 *3 企业基本循环周期演练 生产 经营管理 企 业 *4 游戏目的 企业的基本循环周期(现金的流入与流出) 面对各种矛盾和需求制定最佳的资金使用计划 维持正现金流的重要性; 为什么要记账。 游戏目的 *6 教学内容 教学内容 1、游戏分组; 2、游戏环境; 3、游戏道具; 4、游戏人物; 5、游戏规则; 6、游戏演练; 7、游戏讨论; 8、游戏总结。 一、游戏分组帽子制作示范 红组 生产标准帽子(分工) 蓝组 生产标准帽子(分工) 绿组 生产标准帽子(分工) 做什么? 怎么做呢? 二、游戏环境介绍 一小城镇中有: 1、张钢原料批发店帽子原料;

2、2、李玉收购 店帽子成品收购; 3、银 行贷款、存钱、取钱; 4、诚 信 超 市生活用品购买处。 *10 张纲批发店 *11 李玉收购店 *12 银行 *13 诚信超市 1、企业循环图 从1号(星期四)开始到30号(星期五)结束 ;要求按照图中每日的要求来活动(只做什么? )。 2、购物显示卡超市购回物品小卡片(便于月 底累计) 3、现金(储蓄)盒各企业生产经营收入存放 处 4、“钱还会还吗? 代表借钱的亲戚 三、游戏道具展示 *15 企业循环图 *16 购物显示卡 *17 现今储蓄盒 *18 钱会还吗?亲戚 5、账(簿)单现金流水记账往来表; 6、情景卡代表现实中发生的不测事件; 7、纸 币

3、模拟货币现金 (1, 10, 20, 50, 100, 500) 8、小组评估表与成绩表 三、游戏道具展示 *20 账单 *21 情景卡 *22 纸币 1、经营帽子原料批发店 张纲 2、经营帽子成品收购店李玉 四、游戏人物介绍 *24 3、大富豪!钱 潇 钱潇喜欢经营企 业; 她忘记了在家人 身上多花些时间; 她从来不存钱。 4、存钱迷!孙守 孙守喜欢存钱; 他尽可能不花钱 ; “钱放在银行比 放在我的企业安全 得多”。 5、自私鬼!赵财 赵财喜欢在自己 身上花钱; “存钱只是浪费 时间”; 他的企业必须尽 可能地多为他买单。 *26 6、精明者!李聪 李聪想不断壮大自己的企业; 他认为每月储

4、蓄一部分钱十分重要; 他很注意支出不要超过其企业的负担 能力。 他也可能会不给你钱了(收不回投资) 。 *28 7、 “钱还会还吗?” 借钱的亲戚 这是一个模拟市场经营中“不测情况” 发生的代表人物。 他可能会推期付款(根据轮盘指示时间 ); 他可能只还你一部分钱(按轮盘指示) ; *29 *30 五、游戏规则要求 1、游戏中: (1)每公司月初贷款额为160元,利率25 ,月底(29号)还款200元; (2)各公司是租房生产,27号必须还租金 100元月; (3)帽子原料,价格40元顶; (4)帽子成品收购,价格80元顶; 2、每周内日程安排和要求: 周一各公司购买原材料; 周二各公司生产帽

5、子; 周三各公司出售帽子 李玉 没有数量限制 可出售给 五、游戏规则要求 周四各公司贷款或存、取钱; 周五各公司制定下一周生产计划; 周六各公司购物日; 周日休息!(不允许做任何事情) 注:有一标有“今天”字样的小卡片随教师 的口令在“周一”到“周日”间来回移动 。 五、游戏规则要求 3、助理教师: 在游戏中助理教师要扮演以下角色 (1)批发商张纲; (2)收购商李玉; (3)借钱的亲戚 “钱还会还吗?” ; (4)银行的职员贷款、存钱、取钱。 五、游戏规则要求 *江西南昌 肖琼娜35 今天 *江西南昌 肖琼娜36 游戏中的漫画人物 人物1 大富豪钱潇热爱企业。 对于将所有的时间和 金钱投入到

6、企业,她从 不感到厌烦。他不愿 将时间和金钱花在家 庭上。 人物2 存钱迷孙守不愿冒风险。 他宁愿将其所有的钱储蓄 在安全的地方。他过分谨 慎,结果是他的企业永不 发展。 人物3 自私鬼赵财对待企业的态度 是似乎所有的钱都是他自己的 工资。他并不储蓄,但是他用 挣来的钱去进行个人消费。 他不做簿记,因此他不知道企 业的运转情况。 人物4 聪明的李聪认真地考虑企业的发展 , 他投资于企业以便企业能够发展, 进行储蓄以便在出现意外的开支时 企业不会破产,很小心而不会入不 敷出. 基本数据: 收入:1、发贷款:每组160元、利息25% 当月29日还本息200元。 2、销售帽子:每顶80元(质量保证)

7、 支出:1、还房租:每月27日,100元; 2、购买食品:每周六; 3、购买材料:每顶40元; 第一个内容: 演练:只按一周时间进行,(到8号周四为止) 三个小组分别按照三个人物运作: 大富豪钱潇、存钱迷孙守、自私鬼赵财 (贷款、计划、购食品、购材料、生产、销售、结余。 ) 结合各组情况讨论: 1、请各组把星期五的计划报上来(教师写在漫画图上); 2、请问各组到了星期四手上还有多少钱?(教师写在漫画上)。 大富豪钱潇:这种行为对家庭产生的影响。 存钱迷孙守:这种行为对其企业的长期发展产生的影响。 自私鬼赵财:这种行为对其企业的长期发展产生的影响。 第二个内容: 进行一个月的操作。 每个小组扮演

8、聪明的李聪。请提醒学员,在游 戏中,各组既构成一企业,同时又是合成李聪的 角色。 1、为了游戏顺利进行,请各组给自己的企业命名,并分 配一下角色:经理、会计员、出纳员、采购员、营销员、 生产工人。 2、下面请各组的经理组织会议,作为李聪的角色作出一 个月的企业经营计划。(计划产品数、预计利润) SIYB游戏模块1 周一:各组从张纲的批发店购买原材料,每份40货币单位,货到付款 。 周二:各组生产帽子。同时还使用场景卡,从第三周开始一直用下去 。 如果哪个小组按照场景卡出借资金,该组就要推动转轮。 周三:各组向李玉出售其产品。李玉为每个有质量保证的产品付80货 币单位的现金。 周四:各组收回所有

9、欠款。 周五:各组定计划。 周六:周六是购物日。所有的东西都从诚信超市购买。(注意这是家庭消费 ) 周日:各组周日休息。 开始玩模块,第一天,每组都得到160货币单位的贷款。在 29日要偿还这笔贷款和利息。还款总额为200货币单位。 各组从租房开始运做并于27日付100货币单位的租金。 对以下各点进行开放式讨论 1.各组分别汇报实际与计划的差别,并说明原 因,游戏中发生了什么情况。教师结合情况 进行讲解。 2.销售 2.1.各组销售了多少帽子?获得了多少利润?(看报表) 2.2.哪一组赢利最多? (看报表)为什么?(各组回答) 2.3.为了提高销售量,作出了哪些决策?这些决策带来 的后果是什么

10、?(各组回答) 教训:产量低意味着销量也低,销量低意味着利润低。 3.有限资金的分配 3.l.你们喜欢哪个卡通人物?(开放式提问) 3.2.明智区分开企业经营和家庭消费了吗?(各组回答) 3.3.你在实际生活中会如何行事?(请现有小老板回答) 3.4.各组在诚信超市花了多少钱?各组购买的是生活必需 品还是奢侈品?如果你不购买生活必须品,会发生什 么情况?(各组回答) 教训:家庭消费必须用个人的钱(工资)来支付,而不 是用企业的钱。 4.记帐 4.1.各组帐面与实际相符吗?(各组回答) 4.2.各组都记帐了吗? (各组回答) 4.3记帐是否有助于说明各组的经营情况?. 每周的计划的依据是什么?开

11、放式提问。 教训:记帐有助于分析企业的经营情况,从中吸取教训 并采取改正措施,进行企业计划时需要用到各种记录。 5.情景卡 5.1.各组出现了什么情景卡?如何应对意外事件?(各组回答 ) 5.2.哪组向外借钱了?借出去的钱还回来吗?(借钱组回答) 5.3.遇到困难的小组是否向其他组求助了?如果没有,为什 么?(出现问题组回答) 教训:如果没有积蓄,当你遇到意外支出是最终会损失 更多的金钱,合作有助于你将借钱行为限制在一定范围 并留住你的金钱 6.SYB学员要讨论的其他问题 6.l.一个成功的生意人应该具备哪些特征?(各组回答) 6.2.将“企业经营和家庭消费”区分开来的重要性在哪里 ? (找一

12、个学员回答) 6.3.一个潜在的小企业家在开办一家企业之前应该做好哪 些工作? (找一个学员回答) 6.4.为什么“企业计划”对于创办企业而言十分重要? (找一个学员回答) *51 小组评估表及成绩 游戏计划开始 (20分钟) *52 六、游戏开始 演练 *54 8月1日 周四从银行借款 *55 8月2日 周五计划 *56 8月3日 周六消费 *57 8月4日 周日休息 *58 8月5日 周一采购 *59 8月6日 周二制造/情景卡 *60 8月7日 周三销售 *61 8月8日 周四存、取 *62 8月9日 周五计划 *63 8月10日 周六消费 *64 8月11日 周日休息 *65 8月12

13、日 周一采购 *66 8月13日 周二制造/情景卡 *67 8月14日 周三销售 *68 8月15日 周四存、取 *69 8月16日 周五计划 *70 8月17日 周六消费 *71 8月18日 周日休息 *72 8月19日 周一采购 *73 8月20日 周二制造/情景卡 *74 8月21日 周三销售 *75 8月22日 周四存、取 *76 8月23日 周五计划 *77 8月24日 周六消费 *78 8月25日 周日休息 *79 8月26日 周一采购 *80 8月27日 周二制造/房租100元 *81 8月28日 周三销售 *82 8月29日 周四还银行款:200元 *83 8月30日 计算总数

14、 七、游戏讨论点评 1、关于销售 卖多少?赚多少?原因?经验或教训 2、关于资金 计划合理?现金管理?记账清楚?经验 3、关于利润 计划 生产 销售 利润的关系! 根据: 制定计划、完成计划、实现利润、财务报 表等,分别按5分制给各公司(小组)打分 ,从而得出评估结果。 同时,对游戏中经营管理和应对风险考虑 周全的公司(小组)给予肯定。 回顾游戏和目的 八、游戏总结评估 了解供需关系很重要,制定计划考虑市场需 求信息,与企业建立良好的合作关系,制 定合同,可以保护自己。谈判和签合同时 年控制在市场上发生意外事件的重要方法, 计算出风险承担,帮助企业成长,研究 和了解市场是企业经营的先决条件。 八、游戏总结评估 游戏的目的 通过游

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