田径及趣味运动会管理系统设计与开发

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1、田径及趣味运动会管理系统设计与7 F - 发 1 前言 运动竞赛的组织和编排、输入和输出、统计与查询, 一直是任何一届运动会组织者最为繁重、复杂和辛苦的工 作。随着计算机技术的普及,利用计算机技术组织管理运 动会已成为可能,前人在这方面做了大量的工作。创编了 一些田径运动会管理系统。但从当前各级各类学校在组织 运动会中,其运动会组织形式和项目的设置已不仅仅局限 于纯竞技比赛项目,而是在传统田径运动会的项目中增加 一些学生喜爱的、趣味性强的非竞技类项目。为此,根据 当前运动会发展的新趋势、基层学校和社会举办运动会的 新变化、以及前人在这方面研究中缺乏的内容。我们进行 了认真、细致的研究设计,开发

2、出了一款融趣味项目与竞 技项目为一体的运动会管理系统。这一系统在研制与开发 过程中始终本着“以人为本”的思想,全面解决了在以传 统竞技项目为主的运动会上增加趣味性项目时管理工作的 繁琐和复杂。组织者可以根据本地区、本学校的特点。自 行创编和设计适合自己的、具有民间趣味性的比赛项目。 使繁琐组织工作和大量的编排任务通过简单方便的操作便 得以实现运动会的管理,极大地减轻了体育工作者及运动 会组织者的劳动强度,将运动会组织管理工作真正变得更 为简单、高效和灵活。为基层单位开展运动会的编排和管 理提供方便,同时对于加快体育运动、运动竞赛及体育教 育的信息化建设,推进学校体育运动会的改革有着重要的 现实

3、意义。 2 研究方法 2 1 调查法 根据运动会的具体需求走访大量基层学校运动会的开 展情况,结合体育教师及专家的要求确定了软件开发的需 求。 2 2 结构化设计 口王力晨 ( 北京师范大学体育与运动学院1 0 0 7 8 5 ) 以数据流图为基础,将系统逐层地划分多个大小适 当、功能明确、具有一定独立性并易实现的模块,系统的 顶层模块控制系统的主要功能,底层模块完成对数据的具 体处理,用自顶向下、整体到局部的方式以简化软件的设 计与实现。 2 3 开发工具 在M i c r o s o f t W i n d o w s 2 0 0 0 专业版下,运用M i c r o s o f t V

4、B 6 0 开发软件,以及M i c r o s o f tA c c e s s 数据库进行研制 与开发 2 4 环境要求 硬件要求:机型:I B MP C 机器兼容机5 8 6 以上,显 示模式:1 6 位真彩色,内存:3 2 M 软件要求:W i n d o w s 9 8 以上 3 分析与设计 3 1 需求分析 本系统主要是完成运动会组织管理工作。它具有对数 据采集、综合分析、运动会的日程安排、数据输入与输 出、强大而全面查询、快速和准确统计等功能。根据基层 体育教师、运动会编排者以及体育专家学者对软件功能的 调查和分析,以及运动会本身规律以及发展的趋势确定系 统的需求。对本系统其核心

5、分为三大部分:赛前部分、赛 中部分、赛后部分,这是解决运动会中工作的主要内容。 对此我们又作了充分考虑到基层学校和社会对运动会管理 需求的主要方面,考虑全国各地不同的运动项目复杂特 点,考虑到对计算机知识了解不多的体育教师的易用性, 考虑到机器设施的好坏性等。真正使系统设计与开发体现 出软件的专业性、软件的人性化。 3 2 系统分析 本软件主要分为四大模块,即管理模块( S R O ) 、赛 前模块( S R l ) 、赛中模块( S R 2 ) 和赛后模块( S R 3 ) 。模 块之间的关系如下图: j 。j ? 薯攀麓誉豢甏j ? ? 。 - - _ 。| 。:。 墙报交豌f 蓬攀鞴努j

6、 j 。 各模块的主要功能。 3 2 1主界面 该模块提供运动会管理系统的主界面,是本系统的唯 一入口和出口,提供用户选择并调用各子模块,对于进入 系统的人员管理功能还要核对用户名和口令。 3 2 2 文件系统 独立于竞赛系统之外它包括“新建、打开、查询、管 理、全能评分、帮助”在这里充分体现出系统可以方便、 自主地增减趣味性项目。使非传统竞技项目的安排得以实 现。它主要包括:单位管理、项目管理、用户管 理、纪录管理、运动会管理 3 2 3 竞赛系统 设计构思主要是以运动会组织自身的规律,通过“赛 前、赛中和赛后”这三部分来实现运动会的竞赛部分的总 体管理。 3 2 3 1 赛前阶段 见转换图

7、: j 堕堕一匹圃堂型堂L 竺塑匣竺匣竺壶 从“生成竞赛规程”、“打印报名表”到“生成秩序 册”被称为“赛前阶段”,赛前阶段主要包括:设置竞 赛规程、组织报名、文字数据录入、竞赛日程编 排、比赛秩序册打印等。本届段较为重要的工作就是竞 赛日程的编排,其数据流图如下: 打印秩序册主要包括以下几项:a 封面、b 索引、 c 竞赛规程、d 工作人员、e 单位分组、f 人数统计、 g 竞赛日程、h 竞赛分组、i 运动会纪录等 3 2 3 2 赛中阶段 将秩序册打印完成为赛前阶段的结束,然后将进入 各羹黠纂望次一 各运动员初赛道次 “赛中阶段”。该阶段主要包括比赛进行中运动成绩采集、 录入以及生成下一赛

8、次,以及打印各种运动会所需表格, 表格有两种格式空表( 由裁判自己填写) 或带名字的 表( 往表中添人各运动员的姓名或单位的信息) 。其数据 流图如下: t 复赛结果 一决赛结果一匡圆 3 2 3 3 赛后阶段 运动会全部比赛项目的比赛成绩输入完后然后进入 称为“赛后”阶段。在这一阶段中,用户可以查看本届运 动会各参赛运动员或单位的成绩,奖牌情况,并根据总分 情况发奖。它包括:成绩统计、总分统计、奖牌统计、破 纪录统计等各个不同组合的统计,也可包含破纪录的统 计。如条件允许,也可进行犯规的统计等。所有的统计都 应当支持打印。 3 2 4 其他系统 3 2 4 1 查询功能 本系统具有强大的查询

9、功能,用户在使用过程中能够 非常方便的对运动会的各个方面进行单项和组合查询。查 询的对象一般有对个人查询、对单位查询、对项目 查询。查询的内容应根据不同的运动会状态而不同。其状 态转换图: 4 0 5 个人信 垮曩| 1 。弘 ? “赫I 世纪 o 。薯? I | I ? I j “| 。 ? | “: _ 学7 臻禚脊畿豢襟豢i I I 。) j 动员 3 2 4 2 帮助功能 由于本系统是一个全面解决运动会管理系统,所以功 能全面且具有强大的自定义功能,为此,对于每一项功能 我们都作了全面、细致的帮助文档。 4 软件特点 田径及趣味运动会管理系统是一套适用于各种层 次的田径及当前较为流行趣

10、味性项目运动会管理系统,它 主要针对大、中、小学及各基层单位开展群众性体育运动 竞赛而开发设计的管理软件,它结合当前运动会中越来越 多自建项目、趣味项目这一特点,开发研制的管理软件。 4 1 实用性 真正为基层运动会及体育教师准备的运动会管理平 台:一切从运动会的实际出发,考虑了在运动会上赛前、 赛中和赛后等方面地复杂需求来设计各功能组件,分别 针对不同类型用户的需要真正有效地解决运动会中组织 者工作中的实际问题为运动会的组织管理带来方便。 4 2 通用性 基于对各种学校不同管理方式的广泛调查和深入研 究,本系统充分考虑了用户需求的多样性。适用于全国绝 大多数大、中、小学( 包括职业中学、中专

11、等) 及社会单 位的运动会组织管理的需要。 4 3 全面性 完全覆盖了整个田径、趣味运动会过程中所需完成的 任务,在每一个细节上都充分考虑了编排人员、录人人员 及统计人员所可能遇到的各种问题,并给出了完善的解决 方案。可以说从运动会赛前的各种组织工作、到运动会比 赛进行中以及运动会竞赛完成的统计全部实现计算机系统 管理。特别是本系统融人了趣味项目组织编排、成绩录 入、赛后统计等内容,更加全面地实现运动会的全面管理 工作。这是同类软件所没有的。 4 4 简便性 精心设计能使你轻松入门,即使您是一个对计算机并 不熟悉的体育教师也可以很容易地实现以前需要很久才 可以完成的复杂工作。本系统具有清晰明了

12、的向导程序指 导你完成工作。以“让运动会变得更简单”为目标针对 田径运动会中日程编排、赛道安排等在传统人工的田径运 动会管理中最耗费人力和时间的任务,给出了全智能化的 4 0 6 解决办法。用户只要轻点几下鼠标,便可以完成那些以前 需要几个小时,甚至几天才能完成的复杂任务。 4 5 自主性 在全面实现智能化、自动化的同时也充分考虑到了 运动会过程中的不确定因素和偶然性。在计算机智能生成 的结果的同时都提供了简单方便的自主性修改手段和方 法,用户可以通过手工修改,使运动会的安排进程更如您 所愿。 4 6 专业性 软件在开发之初,大量走访了相关专业人士做出了 全面细致的需求分析。根据体育专业本身所

13、具有的特点, 特别是依据运动竞赛本身的独特性等特点,将系统按照运 动会组织开展的时间顺序分为“赛前、赛中和赛后”三个 部分加以设计。更是开国内同类软件之先河,使用户使用 起来一目了然。 4 7 人本性 在软件设计之初就充分考虑到使用者的具体情况始 终在“以人为本”的思想指导下进行各项开发工作。研究 和设计新颖、简洁、清晰的界面虽然具有丰富强大的功 能,但实现了简单快捷操作。始终在。用户第一”的原则 下为用户着想,增加了大量的资料性内容,如全能评分对 照表、各级不同级别运动会纪录表、等级运动员对照表及 各种田径运动会竞赛用表等,充分体现出人性化的设计理 念。 4 8 可靠性 系统在研制开发过程中

14、。得到了多年从事田径运动会 编排及管理的北京体育大学和北京师范大学体育与运动学 院的专家教师的大力支持。运动会专业人员的权威性指导 使系统更加符合各级各类运动会组织者使用。本系统在历 时两年的研制开发中多次在大、中、小学校及基层单位 运动会上进行测试检验,使本软件的各方面功能趋于完善 和有了可靠性的保证,真正能“让组织开展运动会变得更 简单、快捷”。 5 问题与建议 运动会一直是体育运动与体育教育的重要组成,完 善、快捷的运动会组织系统将促进高水平竞技运动、体育 教育和群众性体育运动的蓬勃发展。但机器的作用毕竟也 豢纛赫糕蘸藏滋? 有其局限的一面,有些方面受多种因素的影响一些功能还 不能够实现

15、,这也正是我们继续研发不断完善的工作。 5 1 本系统虽然有了较为全面的赛会管理解决方案, 但受到一些客观因素、以及开发系统本身的制约,在高智 能化方面存在不足,还不能够完全实现全自动完成运动竞 赛的编排工作,下一步在高智能方面加大研究力度,特别 是解决自动编排的算法方面继续研究。改进方面将提高这 方面工作力度,尽快推出更好的版本。 5 2 本系统目前只开发了一个单机版本,但由于现 代的体育运动会,参与者增多、运动项目加大。时间安排 紧凑。人们对于比赛结果的准确性和实时性要求也越来越 高,而且要尽量减少人为因素的干扰,减少赛场作弊行为 的发生。还要能为参赛的教练员和运动员及时准确地提供 竞赛相

16、关信息,辅助进行竞赛的决策指导。这些问题和需 求是采用人工方式甚至采用单机版运动会管理系统的方式 都难以解决的,为此,下一步将迅速实现网络版,利用网 络达到服务于整个运动会,服务于全国各地区的基层单 位。 5 3 本管理系统还只限田径、趣味运动会的组织管 理,对于一些球类运动的比赛管理将进一步开发,真正实 现体育运动竞赛的计算机管理。使得更多的运动竞赛都能 够实现简单、快速、准确、全面的信息化管理。 5 4 运动会管理系统的分组是一个非常复杂的内容, 在不同单位不同地区分组形式不同,本系统主要采用以单 位的不同进行分组,而在一些基层单位的分组方面却采用 年龄分组,对这样的分组式报名工作产生大量复杂的数 据,本系统暂时不支持这样的分组形式,所以在分组安排 方面还有待进一步完善。 参考文献 1 王行言等,计算机信息管理基础 M

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