多媒体技术与应用案例教程讲述

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1、多媒体技术与应用案例教程多媒体技术与应用案例教程 温振宏 内容介绍 模块块1 多媒体概述 模块块2 文本处处理技术术 模块块3 图图形处处理技术术 模块块4 音频处频处 理技术术 模块块5 动动画制作技术术 模块块6 视频编辑视频编辑 技 术术 模块块7 影视视合成技术术 模块块8 网络络多媒体技术术 模块1 多媒体技术概述 了解媒体与多媒体的概念 掌握多媒体技术的基本概念 了解多媒体技术的关键特性 了解多媒体的元素构成 理解多媒体硬件系统 理解多媒体软件系统 了解与多媒体相关技术 学习习目标标 内容目录录 1.1 什么是多媒体 1.2 多媒体元素 1.3 多媒体系统组统组 成 1.4 多媒体

2、的相关技术术 1.1 什么是多媒体 1. 媒体(media) 媒体:人与人之间实现信息交流的中介,简单说,就是 信息的载体,也称为媒介。 媒体分类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒 体、传输媒体 2. 多媒体(multimedia) 多媒体:是组合两种或两种以上媒体的一种人机交互信 息交流和传播媒体,使用的媒体包括文本、图片、声 音、动画和视频,以及程序所提供的互动功能。 1.1.1 1.1.1 媒体与多媒体媒体与多媒体 多媒体技术:指的是利用计算机把文本、图形、图 像、动画、声音及视频等媒体信息都数字化,并将其 整合在一定的交互界面上,使计算机具有交互展示不 同媒体形态的能力。 多媒体技

3、术应用领域:工业生产管理、学校教育、公 共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练、家庭生活 及娱乐领域等。 1.1.2 1.1.2 多媒体与多媒体技多媒体与多媒体技术术 1.1.3 1.1.3 多媒体技多媒体技术术的基本概念的基本概念 1. 交互性 2. 继承性 3. 实时性 4. 多样性 5. 数字化 1.1.4 1.1.4 多媒体技多媒体技术术的关的关键键特性特性 1.2 多媒体元素 多媒体元素主要包括文本、图形、图像、声音、动画 和视频等,它直接作用于人的感觉器官。 1. 文本 2. 图形和图像 3. 声音 4. 动画 5. 视频 1.3 多媒体系统组成结构 多媒体系统主要由两部分组成:多媒

4、体硬件系统和多媒 体软件系统。 多媒体硬件系统主要由:多媒体计算机、多媒体存储 设备、多媒体输入/输出设备和多媒体接口设备组 成。 多媒体软件系统主要由:多媒体操作系统、多媒体驱 动程序、多媒体数据处理软件、多媒体开发工具和多 媒体系统组成。 1. 多媒体计算机 2. 多媒体存储设备 3. 多媒体输入/输出设备 4. 多媒体接口设备 1.3.1 1.3.1 多媒体硬件系多媒体硬件系统统 1. 多媒体操作系统 2. 多媒体驱动程序 3. 多媒体数据处理软件 4. 多媒体开发工具 1.3.2 1.3.2 多媒体多媒体软软件系件系统统 1.4 多媒体的相关技术 1. 光存储技术原理 2. 光存储技术

5、特点 1.4.1 1.4.1 光存光存储储技技术术 1. 多媒体数据的特点 2. 数据压缩的可能性 3. 数据压缩算法 4. 数据压缩标准 5. 数据压缩的就是指标 1.4.2 1.4.2 数据数据压缩压缩 技技术术 1. 计算机网络 2. 多媒体网络技术 1.4.3 1.4.3 多媒体网多媒体网络络技技术术 结束部分 1 . 思考与练习 2. 准备软件:Cool 3D及word2007两个软件 模块2 文本处理技术 了解文本在计算机中的编码方式 了解文本的类型 了解文本的获取方式 了解Ulead COOL 3D软件 掌握Word 2007软件 学习习目标标 2.1 文本在计算机中的编码方式

6、1. 分类 2. 类型 3. 标准化 4. 字符集 2.1.1 汉汉字编码编码 1. 西文字符集 2. 字符的编码 3. 字符代码表 4. ASCII字符集和ASCII码 2.1.2 西文编码编码 Unicode采用两个字节编码体系,最明显的好处是 它简化了汉字的处理过程。 2.1.3 Unicode编码编码 2.2 文本的类型及特点 2.2.1 文本的类类型 2.2.1 文本的特点 2.3 文本的获取方式 1. 键盘输入 2. 语音输入 3. 手写板输入 4. 扫描输入 2.4 Ulead COOL 3D 1. Ulead COOL 3D简介 2. 案例1:使用COOL 3D制作文字特效(P

7、26) 简介:Ulead COOL 3D为即时创建可自定义的三维艺术作品的软 件名。继承了友立软件一贯的强大功能和易操作的特点,为使 用者提供了丰富的模板和插件,直接套用就可以制作出丰富多 彩且非常专业的三维动画效果。 使用: 1. 安装 2. 插入文字:快捷工具栏T;编辑菜单插入文本;F3。 3. 文字处理:工具栏上有3个改变物体的按钮,分别为移动对 象按钮、旋转对象按钮和放大缩小按钮。 n“移动对象”按钮移动方向:X轴或Y轴;按住鼠标右键:Z轴 n“旋转对象”按钮旋转方向:X轴或Y轴;按住鼠标右键:Z轴 n“放大缩小”按钮缩放方向:X轴或Y轴;按住鼠标右键:Z轴 COOL 3D简简介及使用

8、 4. 设置对象样式:画廊、倾斜、光源和颜色、纹理 5. 设置全局效果:阴影、火焰、动感模糊、闪电、闪光 6. 物体效果: 7. 过渡效果: 8. 倾斜效果: 9. 画室(工作室) 10. 插入图形 11. 导出动画: 2.5 Word 2007 1. Word 2007简介 2. 案例:使用Word编辑和美化文档(P31) 结束部分 1 . 思考与练习 2. 准备软件:Photoshop CS5软件 模块3 图像处理技术 了解数字图像的基本知识 理解图形与图像的有关知识 了解图像的相关知识 了解图像的常见文件格式及应用场合 熟悉数字图像的获取方式 掌握Photoshop CS5编辑图像文件的

9、基本方法 学习习目标标 3.1 数字图像的基本概念 1. 图像:也叫点阵图像或位图图像,适合表现丰富的 色彩层次,所表现的内容通常是自 然界的 真实景物。 2. 图形:称为矢量图或向量图,所占的容量较小,缺 点是不易制作色调丰富的图像,无法精确地 描绘各种绚丽的景象。 3.1.1 图图形与图图像 数字图像(或称数码图像):是指以数字方式存储的图 像。 1. 图像的获取过程:扫描、分色、取样、量化。 2. 图像文件的大小: 文件字节数 = 水平分辨率X垂直分辨率X颜色深度/8 3.1.2 数字图图像 3.2 图像的数字化 1. 像素: 2. 分表率: 3. 颜色深度: 4. 颜色模型: 3.2.

10、1 图图像的相关属性 1. BMP 2. JPEG 3. GIF 4. TIFF 5. PSD 6. PNG 7. EPS 3.2.2 常见见的图图像文件格式 1. 用扫描仪扫描图像 2. 用数码相机拍摄 3.屏幕抓屏 利用Windows系统命令 利用专门的截图软件 3.2.3 数字图图像的获获取方式 3.3 Photoshop CS5简介 案例3 使用PS CS5设计自己的名片 案例4 使用PS CS5制作会员卡 补充案例: 1. 选区工具案例 2. 渐变工具案例 4.1 常见的数字音频格式 1. WAV音频文件 2. AIFF音频文件 3. MP3音频文件 4. WMA音频文件 5. MI

11、DI音频文件 4.2 音频文件格式转换 GoldWave实现音频格式转换。执行“文件”“另存为”菜 单命令,打开“保存声音为”对话框,在“保存类型”下拉列表 框中选择需要转换成的格式,单击“保存”按钮即可。 模块4 音频处理技术 模块6 视频编辑技术 6.1 视频文件的格式 1. AVI视频格式 2. MPEG视频格式 3. RMVB视频格式 6.2 视频播放器 1. Windows Media Player 2. Quick Time Player 3. 暴风影音 音频/视频综合要求 熟悉常见的音频/视频处理软件 能进行音频/视频文件格式转换 能进行音频/视频文件剪辑 模块7 影视合成技术 掌握Nero光盘刻录技术 模块8 网络多媒体与多媒体网站开发 8.1 多媒体信息在网络上的应用 8.2 多媒体网络教学环境 8.3 多媒体网页制作技术 HTML CSS+DIV 期末作业 上交一份网站作业:P217 要求: 尽量使用HTML、CSS+DIV实现 可以应用PS CS5设计logo及图片 可以应用前面学过的COOL 3D字体样式 可以在网页中插入音频、视频的剪辑

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