光学设计软件应用(五)讲解

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1、光学设计软件应用 典型设计实例 中北大学 信息与通信工程学院 王艳红 E-mail: amyw0919 课程要求 能够利用ZEMAX软件按要求设计简单光学 系统。 主要内容 设计实例 单透镜 双透镜 牛顿望远镜 双胶合透镜 多重结构激光扩束器 非序列结构准直系统 光学系统设计 光学特性和像质的要求。 光学系统设计的步骤 初级设计:外形尺寸计算 像差设计:光学设计 初始结构的选择: 用初级像差理论求解薄透镜组的结构参数 从现有的资料中找出一个光学特性相近的系统作为原始系统。 分析初始结构像差,优化计算。 实例一:单透镜 设计一个F/4单镜片(正透镜)在光轴上使用,其focal length 为1

2、00mm,玻璃为BK7镜片。 使用波长为0.486,0.587,0.656, 单位micron。 初始结构:曲率半径为100mm和-100mm,厚度为4mm。 两种优化方式: 在surface 2,把solve type设成Marginal Ray height,调整会把在透 镜边缘的光在光轴上的height为0 。 定义Merit function,使用有效焦距优化系统。 实例二:双透镜 设计一个F/4单镜片(正透镜)在光轴上使用,其focal length 为100mm,玻璃为BK7,SF1镜片。 使用波长为0.486,0.587,0.656, 单位micron。 初始结构:以上单透镜,厚

3、度为3mm。 优化方式: 在单透镜基础上校正色差。 实例三:牛顿望远镜 牛顿望远镜是最简单的矫正所有on-axis aberrations的望眼镜。牛顿望 远镜是利用一个简单的parabolic(抛物线的) mirror完美地矫正所有order 的spherical aberration,此设计只要求在optical axis上使用,除spherical aberration外并没有其它的aberration。 Mirror、抛物面镜和坐标变换。 系统焦距:1000mm ; F number:F/5; field angel为0 ; Wavelength选用0.550um; 初始表面曲率半径为

4、-2000mm 。 学习mirror ,coordinate break的使用。 实例四:双胶镜头设计 双胶镜头: 几乎所有光学设计都有双胶合透镜,其中一块正透镜常用冕玻璃 ,负透镜用火石玻璃; 通过正确选择玻璃,可以校正 球差、彗差和轴向色差; 有些设计,可以通过将单透镜分裂为双胶合透镜得到改进。 双胶合透镜包含的结构参数有: 3个曲率半径, 3个厚度值, 2种玻璃的折射率和F-number, 光栏的位置。 设计要求 用F,d, C光 EPD=50mm F/8 FOV=10度 最小的边缘/中心厚度为4mm,最大中心厚度为18mm 使用合适的标准 选择合适的玻璃 设计过程 定义系统的孔径 定义

5、视场和波长(各3个) 定义正确的面数 增加F/# solve 假定初始玻璃为常用的冕玻璃和火石玻璃:BK7和F2 建立优化函数,用RMS spot radius优化 增加边界约束条件 优化玻璃 第一步:系统General data设置 选择“Gen”按钮,在aperture type中选择Entrance pupil diameter, Aperture value为50。 第二步:视场和波长的设置 点“Fie” 和“Wav”按钮, 视场角为0,7,10三个, 波长直接选择可见光。 第三步:建立surface data 建立6个面,包括Obj, Stop,3 lens和image surfac

6、e。 输入玻璃牌号,前面为BK7,后面为火石F2。 第四步:为F/#添加Solve 在光学面4的curvature上,增加solve: 将surface 4的radius栏上点右键, 选择F/#的solve type,输入其值为8 , ZEMAX会自动调整这个面的曲率半径的值。 第五步:建立优化函数 打开EditorMerit Function, 打开Default merit function对话框, 选择RMS spot radius作为优化数据, 加入边界约束条件。 第六步:设置变量并优化 将2个曲率半径和4个厚度都设置为变量, 优化计算。 结果的2D layout和ray fan如下:

7、 第七步:分析 哪些像差已经校正了?哪些没有校正?哪个是主要的像差?光栏的位 置如何? 本设计中: (1) 缺省优化函数对轴上色差有比较好的校正 (2)将光栏向离开透镜的方向移动,会引入垂轴色差 (3)边界条件基本满足 (4)可以将stop向透镜的方向移动,以减小垂轴色差。 第八步:修改设计 将光栏向透镜移动,可以将横向色差降低,但引入了像散、彗差和 spot radius的扩大。 改进设计 分析: (1)一个半径是控制EFFL的,另外二个是控制色差的, (2)光栏的位置对控制象散和彗差的效果不是太理想, (3)改变厚度的影响不是太大,特别是有边界条件约束的情况下, (4)主要要校正像差是:球

8、差、垂轴色差和轴向色差。 校正球差的可能办法:(1)增加conic constant;(2)增加透镜 校正色差的可能办法: (1)移动光栏,但在这里帮助不大;(2)用新的 玻璃。 进行玻璃优化 直接对玻璃进行优化。有几种办法: (1)直接输入几种组合,进行优化, (2)采用“substitute”的方法优化。容易、速度快,推荐使用 。 Glass substitution方法 这种方法更容易、更可靠。它可以用global optimization算法,也可以 用hammer算法,找到更好的玻璃。 步聚: (1)将所有玻璃设置“substitute”solve,在Schott公司的玻璃,然后运行

9、 hammer, (2)以BK7/F2开始。可能会得到其它组合, 实例五:多重结构激光扩束器 multi-configuration 可以在同一系统中同时设定不同的configuration, 以适应不同的工作环境或要求。 设计一个在波长 =1.053m下操作的激光扩束器,光束输入直径为 100mm,输出直径为20mm,输入输出均为准直光。 设计 条件: 只能使用两个镜片; 没有内聚焦; 只能使用一个非球面; 同时能在0.6328 m波长下使用。 初始结构各参数值 Paraxial面型使准直光会聚; 出瞳孔径的控制REAY(实际光线在某面的Y坐标); 球差优化非球面(suf 1); OPD p

10、lot观察像差 多重结构建立 设计另一波长0.6328 m下的结构; 改变镜头空间距离的方法消除离焦; 建立多重结构,插入不同结构的参数:波长WAVE和面型厚度THIC 。 建立多重结构下的优化函数,并在结构1加入REAY操作数。 重新设置变量,优化。 实例六:非序列系统匀光系统 非序列模式主要用于非成像系统,如照明系统和杂散光分析。 要求:建立一个细丝光源,用抛物面反射镜准直,产生准直光,经过 平凸透镜耦合进入方形光管。整个系统光学追迹,通过探测器观察光 学系统不同点的光强分布。 波长:0.6320um Creating the Reflector(focus 50mm) Material:

11、 Mirror Radius: 100 Conic: -1 (parabola) Max Aper: 150 Min Aper: 20 (center hole in the reflector) Creating the source Radius:5 Length:20 10圈,每圈间隔2mm Z position: 50 (focus of the parabolic reflector) Layout Rays 20 # Analysis Rays 5000000 Length: 20 Radius 5 Turns 10 Rotating the Source Placing a De

12、tector1 Z position: 800 Material: Blank X Half Width: 150 Y Half Width: 150 # X Pixels: 150 # Y Pixels: 150 Color: 1 (detector displays inverse greyscale) Adding a Plano-Convex Lens Ref Object: 3 Z Position: 10 Material: N-BK7 Radius 1: 300 Clear 1: 150 Edge 1: 150 Thickness: 70 Clear 2: 150 Edge 2:

13、 150 Placing a Detector2 Ref Object: 4 Z position: 650 Material: Blank X Half Width: 100 Y Half Width: 100 # X Pixels: 150 # Y Pixels: 150 Color: 1 考虑反射和透镜吸收。 Adding a Rectangular Lightpipe Ref Object: 5 Z position: 20 Material: Acrylic X1 Half Width 70 Y1 Half Width: 70 Z length: 2000 X2 Half Width

14、: 70 Y2 Half Width: 70 Placing a Detector3 Ref Object: 6 Z position: 0 Material: Absorb X Half Width: 100 Y Half Width: 100 # X Pixels: 150 # Y Pixels: 150 Color: 1 Setting Detector3 Z value is 2010mm 实例六:非序列系统准直系统 非序列模式主要用于非成像系统,如照明系统和杂散光分析。 要求:准直激光光束,发光面积1um*100um,发散角40和12; 准直后光斑在6-20mm小于2mm 波长:0.45um 第1行所有接收器清零;第2行从1号光源开始追击;第3、4行寻找接 收器X、Y的角度质心;第5行所有光线角度趋向0;第6、7行代表通 过接收器的能量不小于10W。

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