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1、-/从昏迷中醒来,Squall发现自己已身在医务室。Kadowaki医生认为他额头上的伤势已无大碍。于是,在问过他的名字(可以改名)后,医生给Squall的指导教官Quistis打了电话。就在等候教官到来之时,窗外出现一个来看望Squall的神秘女孩,说着“又见面了”的话,之后就离开了。她是谁呢?可是Squall却怎么也想不起来不一会,教官Quistis到医务室来接Squall去教室,并提醒他今天将有SeeD实战考试举行。在走廊中,Quistis想套Squall多说些话,可是Squall的冷漠态度令她真是蛮无奈的。终于到了教室,Quistis宣布今天将举行实战考试,并将于16点在大厅宣布分组名
2、单。最后,她提醒Seifer不要在训练中弄伤对手,Seifer气得大拍桌子。下课后,Quistis告诉Squall,如果Squall没有完成炎之洞穴的测试就不能参加实战考试,之后她要求与Squall一同前往,并约定去正门会合。 最后,她提醒Squall如果信心不足的话可以去学习面板看看。所谓的学习面板,其实就是Squall座位上的电脑终端,位置如左图。打开学习面板,选择第一项预习复习TUTORIAL(NEW!),便可以取得GF Quezacotl和Shiva。英文版如果这时不拿的话,之后在校门口,Quistis也会将这两只GF交给Squall。缤纷天地-Garden的校园网:电脑终端里的内容其
3、实是校内网站,想对学园有个深入了解的话,那么读读里面的内容会让你收获不少 预习复习:讲述游戏系统的一些知识,在游戏菜单中也可进入这里; 基础知识:关于一些名词的意义 学园相关:包括学园的基本守则、学生守则、入学与毕业信息、学园信息、SeeD信息等内容 学园通知:这里可以看到学园里的各种各样的通知,其中有些是让人啼笑皆非的信息。 学园广场:这是个留言板,有兴趣不妨看看,全都是水帖不过会有不少有趣发现。 最后一项The Garden Festival Committee是学园祭委员会的专页。不过由于现在还没有人接替委员职务,所以只能看到上届会长不再更新页面的留言。详细内容请见“对白翻译”栏目的相关
4、部分在走廊撞到了转校生Selphie,此时选择将影响后文一些剧情 对话。如果选择同意带她参观学园的话,便会继续发生带Selphie看学园指示板的剧情。卡片信息:与2楼电梯前的人说话,可得7张卡片,并听到关于卡片游戏的一些解释。之后便可以找人进行卡片游戏了,至于卡片游戏的具体规则,请见卡片游戏栏目。不过,如果不是对自己的卡片技巧信心十足的话,凭现在这7张低级卡片可是会输得很惨的乘电梯下楼,带领Selphie观看指示板,玩家可以从这个指示板上了解一下各个设施的大致位置。指示板的传送功能:游戏中指示板不仅仅是用来指示方向的装饰,它还有个方便的功能通过它可以单向传送到学园1层的任意地点。使用方法为:在
5、指示板画面中把游标指向想去的地方,然后按确定,这样便可以直接到达该地点。地点可参考下面的1F示意图。注意,此功能仅在disc 1有效。观看完指示板并与Selphie道别后,虽然此时的主线剧情应该去正门与Quistis会合,然后去炎之洞穴,但是不妨先在学园里逛一下,熟悉一下地形,取得一些物品,诱取魔法,并观看小事件。Mini事件(1)Selphie的邀请:去校庭,会再次遇到Selphie,她邀请Squall加入学园祭委员会。进入校庭最里边的场景,Selphie站在舞台前,此时与她说话,可以选择是否加入学园祭委员会。如果加入的话要和她对话两次并选择Yes(第一次要选第一项,而第二次则是选第二项,选
6、错则没有下次机会),这样在后来的SeeD庆祝舞会上她就不会再来要求你加入了。Mini事件(2)买面包事件:去学生食堂,会看到Seifer等三个风纪委员会成员,与雷神对话几次后,就会看到Zell没买到面包事件。Mini事件(3)罗嗦的食堂大婶:与食堂左边的店员对话的话,如果连续选择第三项,那么可是要付出相当长的时间听她罗嗦了。关于这位大婶以及她所说的儿子,以后将有后续事件。第一次进入训练中心,会看见两名惊慌逃出来的学生。这个事件只是提示玩家,在没有准备的情况下,不要进入训练中心。那里面可是有强敌的。“Zell的恋爱物语”组成事件(1):在游戏开始至初次任务前,到图书馆与管理员说话便可到事件(2)
7、,但是若没有发生此事时,就会直接进入事件(2)。详情请见隐藏事件“Zell的恋爱物语”图书馆,在第二排书架上可取得神秘学I(Occult Fan I )(位置如左图)。进入第一二排书架之间的地方,有个复原(Esuna)魔法诱取点,只能诱取一次,属于“不可恢复魔法诱取点”。卡片信息:学园里经常会看到一个跑步的男孩,他手里有8级的MiniMog卡片卡片信息:FC会员01、02、03号手中都有10级的Quistis卡。01号在食堂用餐区,02、03号在2楼教室(炎之洞穴后才会出现)此外,01号手中有大量5级卡片,是游戏初期赢取5级卡最好的人选。来到正门,如果之前没有取得GF Quezacotl和Sh
8、iva的话,Quistis会把这两只召唤兽交给Squall,并讲解一些结合的知识。(不过PS日文版则不会发生 这些内容)。之后便可以出学园了。FF8的战斗之旅即将开始,下面简单说下注意事项:玩家要先进行GF以及魔法的结合,相关内容请在按键功能、菜单设定、 融合系统、战斗系统等栏目详细了解一下,对游戏的进行会有很大帮助。另外,根据需要,也可以选择一下让GF学习哪种能力。由于FF8里敌人的等级是随角色的等级变化的,所以在角色能力还不是太强的初期,要尽量避免得太多经验值(关于经验值详见“战斗系统”栏目页面最下方)。沿着公路或铁路走可以不遇敌,而平原上遇敌的几率也比较小,所以尽量在这类的地形上行走。在
9、森林里的大虫子(Caterchipillar)身上可得到的蜘蛛丝(Spider Web),给Quistis使用的话可以学会青魔法Ultra Waves。在森林中有可能会遇到霸王龙,是游戏初期最强的敌人,最好逃跑,不要和它打,干掉它会得相当多经验值,不利于游戏进行。有兴趣的人可以看看敌人资料里关于T-rexaur的介绍。按Z+C(PS版是L2+R2)可以逃离战斗。可以储存一些魔法,因为此时人物身上有两项 能力是可以结合魔法的。在战斗中Quistis会简单给出一些提示,她的几次提示为:提示1(第一次遇到巨蚊Bite Bug时):关于枪刃的扳机“E”键(PS为R1键),当攻击到敌人的同时按下它,就可
10、以提升攻击力。发动极限技Renzokuken的时候也一样;提示2(第一次遇到恐龙T-rexaur时):最好是逃跑;提示3(在炎之洞穴里,第一次遇到炸弹怪Bomb时):用冰系攻击。使用Scan魔法可以查看敌人弱点。主线剧情请见简明攻略。Fire Cavern(炎之洞穴)项目名称地点诱取点火焰(Fire)岔路右边可取得G.F.Ifrit炎之洞穴最深处炎之洞穴位于Balamb Garden的东北方,这个任务与SEED等级有关,玩家 最好先阅读一下“SeeD等级”栏目的相关内容。选择时间限制后进入。关于时间的选择:如果不是在洞里来回绕圈的话,10分钟是足够的,信心不足的话可以选择20分或30分。炎之洞
11、穴里的道路并不能算是迷宫,很简单,如果一直走直路的话,遇敌次数不会超过3次。游戏制作者为了照顾游戏玩家,在炎之洞穴里的敌人等级都是固定的4-5级。大多怕冰系攻击,所以在这里GF Shiva会发挥巨大作用。在最深处会遇到GF Ifrit,而这次的任务就是打败它。作为游戏中第一个BOSS,没什么难度。它的等级固定,只有6级,开始时会不断使用火魔法攻击,当HP下降一定程度后,会发怒而使用物理攻击,伤害力为火魔法的2倍,需要小心些,及时的回复HP。由于是火属性,所以它很怕冰,召唤Shiva攻击会收到非常好的效果,另外冰魔法也是不错的选择。打倒Ifrit后,就可以得到火的GFIfrit了。注意:打倒If
12、rit的剩余时间与SeeD考试的判断力的得分有关,尽量控制在剩余7秒内才可以得到最高分。取得最高分的方法为:事先侦测好Ifrit的剩余HP,然后在时间还剩15-20秒的时候,由Squall砍下最后一刀,这样,在战斗胜利音乐停止时,剩余时间刚好在7秒以内,这样便可以取得SeeD考试里判断力项的最高分。这里有个版本上的差异:PS日文版里,在打完Ifrit后,倒计时仍然会继续,所以上面所说的剩余7秒就不正确了,此版本的时间停止要在与入口处的看门人对话后才结束,这点玩PS日文版的朋友要注意。Balamb(巴蓝姆镇)项目名称地点诱取点闪电(Thunder)武器店前回复(Cure)码头水中SAVE点旅馆二
13、楼可取得道具旧杂志Timber Maniacs旅馆二楼桌上或火车站台左侧地上在去完成炎之洞穴任务的前后期间,如果去Balamb镇的话,可以看到很多迷你事件。这些迷你事件有如下特点:1:对游戏本身并无影响,不看也无所谓。2:人物所在位置,事件发生与否,在进入Balamb镇的同时随机决定。3:部分事件不会同时发生。4:所有事件都可以重复发生。如果想看全这些事件的话,大约要来回的进入Balamb镇四五次才可以。由于有些事件只是几句对话而已,下面只列出较特别的:Mini事件:一起去看海?Quistis在队伍中的情况下,与港口看海的男子谈话,会发生Quistis被邀请同坐看海的事件,Quistis巧妙的
14、拒绝了他。Mini事件:捣蛋鬼系列Balamb有个仰慕Zell的小捣蛋鬼,他的捣蛋事迹多不可数,游戏里关于他的迷你事件相当多,篇幅所限,笔者把和他有关的事件总结在隐藏事件“捣蛋鬼传奇”里,有兴趣的朋友请去隐藏事件栏目观看。可以在Balamb镇的两个地点拣到同一本旧杂志Timber Maniacs,分别是旅馆二楼的桌子上(如左图)或者是火车站站台左侧(如右图)。只要在一个地点拣到杂志,另一个地点的杂志就会消失。这种杂志不会显示在道具栏里,在游戏中共有13本,具体有什么用处,请参阅隐藏事件“Timber Maniacs之谜”。不过在此要说明一点,如果玩家想拿起来的话,那么建议还是拿旅馆二楼的那本。
15、卡片信息:站在火车站前的女子是卡片女王,如果对自己的卡片游戏技巧不是很自信的话,还是不要招惹她为妙。在她这里可以增加游戏规则,改变交换规则。关于卡片女王的任务,详见隐藏事件“卡片女王的委托”卡片信息:注意港口上这名男子,也就是上文MINI事件中所说的看海的人,在他这里,可以消除Balamb地区所有的卡片规则。如果嫌各种规则太难的话,可以在这里把规则全部消掉,卡片游戏就容易多了。码头的疗伤(Cure)魔法诱取点在水中,不是很显眼.具体位置见左图。实战考试电波塔之战主线剧情请见简明攻略。电波塔之战是游戏开始后的第一个难关,决定着成为SeeD之后的最初等级,观看本篇攻略的同时,可参看SeeD等级栏目。在Garden正门与Quistis分手后,Squall回到寝室更换制服。如果想玩卡片游戏的话,最好在更换制服之前,否则更换之后再出寝室就会直接到达一楼大厅进行下面的剧情了。在一楼大厅Quistis宣布了考试的分组名单。以耍宝而闻名的捣蛋鬼Zell和Sq