六面体网格划分教程2014-2-21讲解

上传人:我** 文档编号:115818778 上传时间:2019-11-14 格式:PPTX 页数:37 大小:3.62MB
返回 下载 相关 举报
六面体网格划分教程2014-2-21讲解_第1页
第1页 / 共37页
六面体网格划分教程2014-2-21讲解_第2页
第2页 / 共37页
六面体网格划分教程2014-2-21讲解_第3页
第3页 / 共37页
六面体网格划分教程2014-2-21讲解_第4页
第4页 / 共37页
六面体网格划分教程2014-2-21讲解_第5页
第5页 / 共37页
点击查看更多>>
资源描述

《六面体网格划分教程2014-2-21讲解》由会员分享,可在线阅读,更多相关《六面体网格划分教程2014-2-21讲解(37页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、Innovation Intelligence Name: Xianjun Fang(方献军) Hexa Meshing in HyperMesh The art of Solid Mesh! Copyright 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 写在培训开始前 划分六面体网格可能很有挑战性,在正式开始学习之前一 定要记住以下三点: 1、你要相信所有实实体结结构都能划分六面体网格! 2、你要相信自己很聪聪明! 3、你要相信HyperMesh的六面体网格划分功能足够够强

2、大 ! 接下来我们们正式开始培训训 Copyright 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 内容简介 u1. HyperMesh六面体网格划分简介 u2. Solids功能讲解 u3. 六面体网格划分功能 u4.六面体网格质量检查和调整 Copyright 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 1. HyperMesh六面体网格划分简介 六面体网格

3、划分用到的HyperMesh功能惊人地少! 所以,你需要学习和练习的大部分是经验和技巧。 六面体网格划分包括两个部分: 分块策略 网格划分 Copyright 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 1. HyperMesh六面体网格划分简介 分块策略: 分块策略是六面体网格划分唯一的真正的难点。 分块策略完全取决于你个人对于结构拓扑关系的理解。 对复杂结构的分块能力有差异,没有固定的流程,结果也不唯一。 分块划分顺序主要原则,主要原理是从繁到简,从内到外。 Copyrig

4、ht 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 1. HyperMesh六面体网格划分简介 n网格划分: 分块策略和划分顺序安排好了之后,剩下的就是用solid map划分六面体。 HyperMesh的网格划分的精华就在面网格。 n面网格由很多划分方法: Automesh Ruled Skin 总的说来六面体网格都是从2D网格拉伸得到的! 划分过程可以对网格施加很多的控制! Copyright 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary

5、 and Confidential. All rights reserved. 1. HyperMesh六面体网格划分简介 n实际划分中常见问题: 1. 分块策略。分块策略对老手也是难点。 2. 心中已有分块策略,具体实施过程出错,不知道该如何切割几何。这个其实 就是没有掌握好HyperMesh切割几何等基本操作了。 3. 几何块切分好了,在使用solid map划分六面体网格的过程中出错,出错的地 方可能就是不知道solid map 的各个参数该如何正确设置。这时候应该注意查 看左下角状态栏里面的提示信息,一般情况下都能知道错误所发生的原因。 任何学习都应该是从简单到复杂的循序渐进的过程。

6、要划分复杂的六面体网格要从简单的模型学起:简单的模型更适合学习原理 Copyright 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 2.实体几何功能讲解 几何清理: Solids需要画六面体网格,首先需要进行一些必要的几何清理。首先检 查几何模型的正确性,清理模型的自由边,重复面;然后去除一些对于分析中 不关键的特征,倒角,小圆孔,翻边等。 六面体建模肯定不能完全模拟出几何模型的特征,这个跟几何模型的复 杂程度相关,越是复杂的模型,建立的六面体网格则越难精确的划分,一方面 是细

7、小特征太多,其次就是模型本身结构复杂,六面体网格难以用合理的拓扑 关系来表达。 所以六面体画网格前期重点工作就是几何清理,一方面去除非关键的局 部特征;另一方面就是对几何模型拓扑结构必要的简化。 Copyright 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 2. Solids几何功能讲解 Solid Edit: 几何清理完毕,则可以开始对Solid模型进行切分,将原本很复杂的模型,切 分成很多简单模型集合。这个过程是整个六面体划分过程操作最复杂的部分, 主要是靠个人经验和对六

8、面体拓扑关系的理解。 这里没有唯一解! Copyright 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 实体映射划分可映射形状 10 Solid Map 需要具有可映射形状的实体几何 可映射形状的定义为: 2 个相对面(称为起始面和目标面) 1 个或多个面直接连接着源面和目标面 这些面使得起始面和目标面之间的体成封闭状态 称为“路径面”划分 “Drag direction”: 从源面到目标面的矢量方向 一个体可以在多个方向上具有可映射性 起始面 (Source Face) 路径

9、面(Along Faces) 目标面 (Destination Face) 拉伸方向 (Drag Direction) Copyright 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 实体几何3D拓扑 实例2:拓扑显示相连的实体 11 硬点 可作为点选择 位于边界的终点 实体表面 可作为表面选择 边界面 绿色 属于实体 分割面 黄色 为两个相连实体共有 边界 可作为线被选择 共享边界 绿色 属于一个实体的相邻两个 表面 非重复边 黄色 属于: 一个分割的面或者 2个实体面和多个

10、表面 Copyright 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 实体几何创建实体的工具 导入 下拉菜单File Import Geometry Toolbar 导入几何 HyperMesh 将从支持的实体数据类型中导入实体几何 可以使用split component by body功能把体放到不同的comp里 Solid 面板 (Geometry Create Solids) 创建基本形状的几何实体 正方体/块圆柱体/圆锥体球体圆环体 全体或部分体 Bounding Su

11、rfs 选择封闭一个体的表面 Drag along vector将一个截面按照指定的矢量方向进行拉伸 Drag along normal将一个截面沿着正法线方向进行拉伸 Drag along line 沿一条线进行截面拉伸 Spin 沿一个环路进行截面拉伸 12 Copyright 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. Surfaces面板 使用多种方法创建表面 可以用来分割一个实体 表面的边必须和实体的边进行合并 Solid Edit 面板 Trim with 使用以下

12、方法分割实体成多个实体: Nodes 节点 Lines 线 Planes 平面 Surfaces 表面 Merge 将多个相邻的实体合并成一个 Detach 断开相连的实体 Boolean 高级分割合并操作 Union (Solid A + Solid B) 合并(注意这里有很多选项哦) Intersection (Solid A x Solid B) 保留A,B两个实体的交集部分 Removal (Solid A Solid B) 删除A实体中包含于B实体的部分 Cut (Cut Solid A with Solid B) 用B实体切割A实体 两个实体都保留,但不再相交 13 实体几何创建实

13、体的工具 Copyright 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 实体几何创建实体的工具 工具栏: 14 Geometry Color 按部件颜色、拓扑关系或是否映射来给几何着色 Geometry Shading 设置几何显示为线框模式或阴影模式 Visualization Panel 可视化控制面板: 基于拓扑的边界和面的显示 表面阴影的透明度 硬点的可视化 体透明度的显示虽然不直接解决 你的问题但是却让你感觉清爽 就像你在5A级办公楼办公 和车库里办公一样 Copy

14、right 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 3. 六面体网格划分功能 - solid Map 初始2d网格 利用点、线、面、网格、节点定义六面体划分体积模型 起始面+路径面或者起始面+ 目标面 2D网格的模式会映射到目标 截面 不需要保持恒定 面可以曲率不同 大致三角形或矩形 Copyright 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 实体映射划

15、分多个实体 16 做什么: 同时在多个体块上创建六面体-五面体网格划分 每个体块通过实体几何选择来确定 每个体块必须是可映射的形状 在创建实体网格前可以进行结点密度,网 格划分方法,其他划分控制等设置 “Solid Map” 面板 Mesh Create Solid Map Mesh multi solids Copyright 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 实体映射划分其他方法 17 “Solid Map” 面板 Mesh Create Solid Map Mesh general 这个面板允许你通过已存在的2D单元,基于你输入的参数进行3D网格的划分 使用general 下的子面板可以灵活的使用各种可能的方法控制网格的划分 “Solid Map” 面板 Mesh Create Solid Map Mesh line drag 使用线拉伸(line drag)子面板先选择2D网格,再选择几何模型的一条线作为映射方向 Copyright 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 实体映

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 大学课件

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号