imba ai 指令

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1、现在 HF 和 VS 平台的常用的 DOTA IMBA 游戏模式命令有两种:推荐模式 1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得 5 个技能(1 级的时候有 2 个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。推荐模式 2:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄力量敏捷智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。通用:黄点由原本的每级增加 2 点三围,改为每级增加 10 点三围,其中8 点加在白字上。DOTA 正式版常用命令 -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。 -ar 全

2、体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。 -sd sd 模式是 ar 的升级版,每个人会从三个英雄力量敏捷智力中选择一个-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有 44 次死亡,或者基地被拆,团队就输了。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后 15 秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd 取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生

3、超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 -st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等 99 秒,只要十几秒就好了 -fn 快速刷野。选择英雄时的相关命令 -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 -repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗 150 金钱,但在-ar 中消耗 400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如

4、果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后 90 秒前使用。 游戏中使用的相关命令 -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 -ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。 -apm 查看 apm 命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。 AI 相关命令 -pa 手选友方 AI -pe 手选敌方 AI -px 取消手选 AI 注释:如果你未在 45 秒内使用-pa/-pe 命令,AI 将会自选英雄,并且该命令失效。 -he 高经验 AI,AI 将获得更多的经验值。 -hg 高得金 AI,AI 获得更多的金币。 -ne 普通经

5、验 AI,AI 获得和玩家一样的经验值。 -ng 普通得金 AI,AI 获得和玩家一样的金币。 -(空格) 调出 AI 控制菜单 IMBA 模式相关命令 -im 开启 IM 模式 -cn 在该模式下 AI 英雄的技能不会 IM 化 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。 -re 增加一个可选英雄:roshan -ss 英雄丢失原本 4 个技能,随等级提升随机获得最多

6、4 个技能,最多可能 3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升 4 级后才可升 1 级。 -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为 60,成长总和为 6。-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在 RA、SS、AK 模式下不起作用。 -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。 -tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。 -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在

7、单玩家模式下游戏开始 15 秒后单独输入。-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始 15 秒后单独输入。 无形技能:复制其他英雄 1,2,3,4 技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)挑战 BOSS 模式命令-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。 -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在 AY 模式下挑战。 -ny 可以挑战灵魂双子。建议在 AY 模式下挑战。 奥妮克希亚 资料列表: 等级:255 种族:古树 生命值:480,000

8、攻击力:425527 点英雄攻击 护甲:274 点英雄护甲 技能: 第一阶段: 火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成 1750 点火焰伤害。 飞翼打击:对面前的敌人击退 525 码,并造成 15002500 点物理伤害。 龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退 650 码,并造成 12502000 点物理伤害。 顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。 第二阶段: 混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。 火焰雨:造成 13751750 点火焰 AOE 伤害。 深呼吸:深深的吸一口气,5 秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成 2000 点火焰伤害。 召唤:第二阶段

9、的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤 15 条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。 第三阶段: 火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成 1750 点火焰伤害。 飞翼打击:对面前的敌人击退 525 码,并造成 15002500 点物理伤害。 龙尾扫击: 对身后大范围的敌人击退 650 码,并造成 12502000 点物理伤害。 顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。 灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧 5 秒,四处逃散。 末日之所:每秒在周围 1000 码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成 475 点火焰伤害。 灵魂双子 资料列表: 生命值:340,000 攻击力:354501

10、 英雄攻击 护甲:318 点英雄护甲 每 2 秒清除一次 debuff(暴怒状态下为每 0.5 秒清除一次) 技能: 暗影形态下: 暗影之触:每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低 5,直到持续 60 秒或受到火焰伤害,可叠加 20 次 混乱打击:对目标造成 33534947 点暗影法术伤害,25 秒内至多出现一次。会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰之触效果 暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提高 150,法术伤害提高 25,但每秒受到相当于自身最大血量 15的伤害,持续 5 秒。该效果 5 秒内至多触发一次。由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。伤害无视魔抗,护甲,魔免

11、 暗影新星:对 1250 码范围内所有敌方单位造成 25382792 点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。在 27 秒内该效果至多出现一次。 黑暗影像:召唤 4 个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10 秒。分身不能被任何效果伤害。该效果在 25 秒内只会出现一次。 暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成 18262174 点暗影法术伤害,并晕眩 2秒。该伤害会移除烈焰之触。每 7 秒内至多出现一次。烈焰形态下: 烈焰之触:每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到 60 点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。可叠加 20 次。 火灾:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒 1000 点

12、法术伤害,持续 6 秒。同时在持续时间内目标周围的单位也会受到 300 点法术伤害/秒。该伤害会移除暗影之触效果。6 秒内至多出现一次。 烈焰燃烧:需要 2.5 秒施法,无法打断。2.5 秒后对施法者周围所有单位造成 55257475 点火焰法术伤害。该伤害会移除暗影之触效果。 暴怒形态下: 纳祭:瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最大生命值 100的物理/法术混合伤害。该效果在 15 秒内至多出现一次。 暴怒:每经过 20 秒,攻击速度提高 100,当进入暴怒形态时会进行第一次提升。 暗影崩塌:发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至最大生命值的 90,多次吼叫可叠加。(90-80-70-60)。该效果 10 秒内至多出现一次。

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