第三章收敛与混沌(迭代)

上传人:xins****2008 文档编号:110935254 上传时间:2019-11-01 格式:DOC 页数:6 大小:197KB
返回 下载 相关 举报
第三章收敛与混沌(迭代)_第1页
第1页 / 共6页
第三章收敛与混沌(迭代)_第2页
第2页 / 共6页
第三章收敛与混沌(迭代)_第3页
第3页 / 共6页
第三章收敛与混沌(迭代)_第4页
第4页 / 共6页
第三章收敛与混沌(迭代)_第5页
第5页 / 共6页
点击查看更多>>
资源描述

《第三章收敛与混沌(迭代)》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第三章收敛与混沌(迭代)(6页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、第三章 收敛与混沌-迭代迭代产生的数列可能是:(1)收敛;(2)周期性变化;(3)分岔;(4)混沌。如:用迭代产生的数列是否收敛? 答:0.4000 0.7200 0.6048 0.7171 0.6087 0.7146 0.6119 0.7125 0.6146 0.7106 0.6169 0.7090 0.6190 0.7075 0.6208 0.7062 0.6224 0.7050 0.6239 0.7040 0.6252 不收敛。31 不动点与迭代1什么是迭代定义:任意给定一个输入,由一个函数表达式得到一个输出;再将作为新的输入,由同一个得到下一个输出;重复。这中对某个函数规则反复将输出作

2、为新输入的重复执行过程就称为迭代。一个迭代过程的数学表示为其中,称为迭代函数,产生的数列称为迭代数列,称为迭代初值。迭代函数是关键,迭代数列的变化趋势主要由它决定。例1:,则迭代式为,分别取=0, 0.1, 0.8, 1, 2, 99计算,得下面数列:0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0.31, 0.56, 0.74, 0.86, 0.93, 0.96, 0.98 0.99 0.99 .0.8 0.89 0.94 0.97 0.98 0.99 0.99 1 1 1 1 1 1 1 .2, 1.41, 1.18, 1.09, 1.04, 1.02, 1.01,

3、 1.00, 1.00, .99, 9.94, 3.15 1.77 1.33 1.15 1.07 1.03 1.01 1.00 1.00 结论:迭代函数对于初值保持不动(称为不动点);对于其余初值(非1的任何正数)都收敛于1 . 问:时,迭代规律?2不动点定义:若存在点,满足,则称点为迭代函数的一个不动点。对于同一个,其不动点不一定存在、不一定唯一。在某个不动点附近取初值,迭代可能收敛于这个不动点,称它为吸引的(如例1中的不动点1);也可能远离此不动点,称它为排斥的(如例1中的不动点0)。32 用图示法体现迭代数列的规律线性迭代:二次函数迭代:一种特殊的二次函数迭代:著名的Logistic函数

4、,其中,参数在0到4之间取值对应的Logistic迭代为 本节就以Logistic迭代为例,讨论揭示迭代数列规律的图形方法。你将会看到某写全新的现象和问题,如分岔、混沌等古怪现象。先求不动点:令,解得两个不动点 与 再分析迭代规律:(1) 若,则因为“总有”,从而,所以,对于任意初值,都收敛于不动点0;(2)若,则对于任意初值,都收敛于不动点; (3)若,则迭代规律很乱,对于不同的分别呈现诸如收敛、周期性震荡、分岔、混沌之类的从有规律到无规律、又从无规律到有规律等等的非常复杂的、有趣的、怪异的现象。 定义:若迭代数列中,当下标n充分大时,每隔k个数就出现周期性重复,则称此迭代为k周期。 下面介

5、绍刻画迭代数列规律的三种图形方法1线性联结图横坐标: 纵坐标: 把向邻的点用折线联结。 看书 P26 图画 图3.1 的程序为:a=3.8;x(1)=0.2;for i=1:20 x(i+1)=a*x(i)*(1-x(i);endplot(0:20,x)画 图3.2 的程序为:a=3.2,3.5,3.5644,3.8284;y =0.2*1,1,1,1;for i=1:10000 y=a.*y.*(1-y);endx(1,:)=y;for i=1:20 x(i+1,:)=a.*x(i,:).*(1-x(i,:);endsubplot(2,2,1),plot(0:20,(x(:,1)subplo

6、t(2,2,2),plot(0:20,(x(:,2)subplot(2,2,3),plot(0:20,(x(:,3)subplot(2,2,4),plot(0:20,(x(:,4)从线性联结图上,看不出当a=3.5644, a=3.8284时,Logistic迭代到底是几-周期的? 用下面蛛网图就可以看清楚。2蛛网图先计算出,再做下列工作: (1)画曲线和直线;(2) 出发点,过A做竖直线交曲线于点,过B做水平线交直线于新的点;再过新A做竖直线交曲线于新的点,过新B做水平线交直线于新的点;重复多次。画 图3.4中第3个图 的程序为:hold onx=0:0.05:1;y=3.5644*x.*(

7、1-x);plot(x,y),plot(0,1,0,1)a=3.5644;x=0.2;for i=1:10000 x=a*x*(1-x);endfor i=1:20 y=3.5644*x.*(1-x); plot(x,x,x,y),plot(x,y,y,y) x=y;endhold off从蛛网图3.4容易看出,周期分别是2、4、8、3.3费根鲍姆图为了研究Logistic函数中参数对迭代的影响,现以参数为横坐标、以为纵坐标作图。(为体现规律,从迭代了10000次以后的点开始)。画 图3.6 的程序为:a=2.9,3.2,3.5,3.5644,3.7,3.8284;x =0.2*1,1,1,1

8、,1,1;for i=1:10000 x=a.*x.*(1-x);endhold onfor i=1:1000 x=a.*x.*(1-x); for j=1:6 plot(a(j),x(j) endendhold off33 分岔与混沌 上一节内容表明迭代结果很敏感地受到参数的影响,利用费根鲍姆图可以很直观地刻画这种影响。现令从2到4以步长h=0.02逐步取值,对的每个值都画出迭代了10000项后的1000项的费根鲍姆图。见书P30图3.7,借此可分析得到一些结果。 画 图3.7 的程序为:a=2:0.02:4;x =0.2*ones(1,101);for i=1:10000 x=a.*x.*

9、(1-x);endhold onfor i=1:1000 x=a.*x.*(1-x); for j=1:101 plot(a(j),x(j) endendhold off 1倍周期当3时, 为1周期(即收敛)当3.44时, 为2周期当3.54时,为4周期当3.56时,为8周期称这种现象为倍2周期现象。 2分岔随着a的增大,每过一段,图形就会分岔,分岔的本质就是周期扩大2倍。从1周期分裂成2周期的分岔点为a=3;从2周期裂成4周期分岔点记为;从4周期裂成8周期分岔点记为;从8周期裂成16周期分岔点记为; 2周期的区段长为; 4周期的区段长为; 8周期的区段长为;通常,记 周期的区段长为 费根鲍姆

10、发现了下面结果:(此数称为费根鲍姆数) 3混沌当时,迭代无规律,进入混沌。在很狭窄的区段上,迭代呈现出3周期、倍3周期(即6周期、12周期 等)。 在另一个很狭窄的区段上,迭代呈现出5周期、倍5周期(即10周期、20周期 等)。 34 二元函数迭代 由两个二元函数构造的迭代为此迭代将产生两个数列,可用前面的图形法研究此迭代。 若,则称为二元迭代函数的不动点。 1高斯算术几何平均数列由两个二元函数构造迭代 产生的数列就是著名的高斯算术几何平均数列。 有无穷多个不动点: 结论1:对于任给的初值,高斯算术几何平均数列总收敛,且,极限值依赖于两个初值 结论2:, 2旋转数列,有一个不动点:(0,0) 结论:(1)时,对任意初值,此迭代都收敛于不动点(0,0);(2)时,对任意初值,此迭代都不收敛。 3海伦数列看书 图作业: P37 操练一

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 大杂烩/其它

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号