auto cad 中三维实体与二维正交视图互相转换的妙招

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1、三维到二维1打开文件(来自:仅剩执着/ 转到布局中,删除系统自动生成的视口。3 布局自己的视口(来自:仅剩执着/ 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。3.2 建自己的视口。运行“视图视口四个视口”命令: _-vports(来自:仅剩执着/ 开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4 : _4指定第一个角点或 布满(F) : ;在这个地方按回车正在重生成模型。4 进入浮动模型空间(来自:仅剩执着/ 设置各视图(来自:仅剩执着/ 加载hidden线型(来自:仅剩执着/ 进入浮动模型空间,激活第一个视

2、口,运行solprof命令命令: solprof选择对象: ;在这里选择你的实体找到 1 个选择对象: ;按回车是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? 是(Y)/否(N) : ;一路回车下去是否将剖面线投影到平面?是(Y)/否(N) :是否删除相切的边? 是(Y)/否(N) :已选定一个实体。(来自:仅剩执着/ ucs当前 UCS 名称: *世界*输入选项 新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W) : n ;在这里输入n后回车指定新 UCS 的原点或 Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z : v ;在这里输入v后回车运行solprof12关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。13运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。14增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”15激活正视图,进入图层面板,设置如图17进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。18其余几个视图进行类似的操作。(来自:仅剩执着/

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