6.72改动

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1、极寒幽魂- 基础护甲 从4降至2。斧王- 基础生命回复由0.25变为1。- 战斗饥渴的每秒伤害从15/17/25/33变为15/21/27/33祸乱之源- 蚀脑冷却时间 从16降至14- 恶魔的掌握现在给予施法者视野- 虚弱现在降低的攻击力为一个固定的数值而非以百分比降低旧版虚弱:降低40/60/80/100%攻击力的基础伤害魔法消耗:125冷却时间:15新版虚弱:降低25/50/75/100点的攻击力魔法消耗:125冷却时间:12注意:只作用于基础攻击力(不作用于装备增加的),降低的攻击力为一个固定的数值。蝙蝠骑士- 护甲下降 1兽王战鹰的进入隐身时间从8 变为5野性之斧的飞行速度不会再因为

2、释放距离的远近而改变(所以释放近距离的飞斧,看上去不会飞得更慢)增加帐效果:原始咆哮施法距离由600变为950冷却时间由80/75/70 变为 45嗜血狂魔- 屠戮对英雄的被动E范围从200增加至225。赏金猎人基础生命回复由0.25 变为 0.75忍术的冷却时间由15/12/9/6 变为 12/10/8/6。刚背兽战意的攻击力叠加效果由4/8/12 变为 10/15/20半人马酋长移动速度由300 变为305双刃剑冷却时间由12 变为10马蹄践踏冷却时间由15 变为13混沌骑士基础力量增加3混乱之箭的伤害由 1-200 变为 1-200/50-225/75-250/100-275 ,会有一个

3、漂浮的数字显示造成的伤害圣骑士- 忠诚考验用来传送单位回泉水的功能,现在这个能力被赋予了神圣劝化技能。发条地精- 护甲下降 1水晶室女- 极寒领域(等级 1)魔法消耗从300降至200。黑暗贤者复制之墙 创造的幻象继承的攻击力从70%增至70/80/90%增加帐效果和视觉效果:可以复制友军英雄和敌方英雄,友方英雄继承50%攻击力末日使者- 大招持续时间由14 变为13,装备杖的话依然是14秒龙骑士- 火焰气息的伤害由75/150/225/300 变为 90/170/240/300卓尔游侠- 视野范围改回了6.68前的数值。撼地神牛- 回音击初始伤害从165/230/285降至160/210/2

4、70。魅惑魔女- 神杖升级的推进附加攻击距离从+150增至+165。虚空假面基础生命回复由0.25变为0.75装备帐之后的大招冷却时间由75变为60时间结界现在能显示隐身单位时间结界的施法距离由500/550/600 变为 600时间漫游现在能降低经过的路径所有单位的攻击和移动速度,而不是只有目标区域的。先知- 自然之怒的链接单位由12/14/16 (14/16/18 /帐) 变为 16 (18/帐)精灵守卫基础攻击由33-42 提升至43-52射程从525提升至575链接的速度加成恒定为20%,晕眩时间平衡为0.75/1.25/1.75/2.25幽光之魂(W)不再打断小精灵的移动当存活的幽光

5、之魂较少的时候,幽光之魂会旋转得更快。幽光之魂不再减速。幽光之魂的存活时间增加3秒。幽光之魂现在会在4秒间隔内召唤出来,而不是6秒。重做过载旧:=精灵守卫汲取超过其可以安全掌控的能量,以自身流失当前生命与魔法2.5%/秒的代价,极大提升攻击速度。如果存在被闪电之链连接的单位,则该单位也会获得相同的攻速提升效果。等级1:提升60的攻击速度等级2:提升80的攻击速度等级3:提升100的攻击速度等级4:提升120的攻击速度新:=小精灵以以自身流失当前生命与魔法2.5%/秒的代价,提升攻击速度和降低伤害。被连接的单位也会或者攻速增加和减免伤害的效果。这是一个开启/关闭的技能。增加攻击速度:40/50/

6、60/70伤害减少: 5/10/15/20%矮人直升机敏捷成长由2.4提升至2.8火箭弹幕的冷却时间由6.5 变为 7/6.5/6/5.5增加帐效果和视觉效果:召唤飞弹施法距离变为全地图。神灵武士移除沸血之矛的最低生命值限制 (不致命)牺牲的机制重做:神灵武士快速地冲向目标并对其施放牺牲,冲刺过程中魔法免疫。当你被打断的时候,冲刺终止。施法距离600。凤凰当你释放烈火精灵到目标的时候自身附近区域也会有伤害或治疗效果。两个区域之间效果不叠加,凤凰自身最多只能收到一次治疗效果。(以前扔出去就没法加血了,总舍不得仍。)凤凰冲击的冷却时间降低到30凤凰冲击不再魔法免疫。在滑翔的过程中如果被打断,他就会

7、在当地停下来。烈日炙烤不再减速。烈日炙烤的伤害从10/20/30/40 + 5% 到 15/30/45/60 + 4%稍微改进了烈日炙烤的转身速率。召唤师基础攻击减少5.灵动迅捷能对机械单位释放,魔法消耗由50提高至100灵动迅捷提升的攻击由30-&g;90 变为 20-&g;80切换元素球或者使用元素召唤不再打断召唤师的行动。(终于可以隐身切技能了。)冰墙对魔法免疫单位无效。急速冷却的触发需要10点伤害以上。(毒球没用鸟哈哈,我喜欢!)元素召唤现在能提示融合之后的技能(应该是你现在的状态是哪几个球,就会提示融合之后会有哪个技能)修正了召唤师重复切换出最近使用过的那个技能所产生的一些问题。(现

8、在,R总是记住最新召唤的技能,即便是你已经切好的。所以,当你面板上有两个技能,而你希望保留较早的那一个,你可以重新使用R切一次这个技能,那么它将被视作较新的)双头龙- 烈焰焚身范围从200增加到225。剑圣- 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。- 剑舞致命一击概率从10/20/25/35%变为15/20/25/35%。舰队统帅幽灵船的眩晕时间由1s变为1.2s潮汐使者 冷却时间由16/12/8/4 变为 13/10/7/4死亡先知- 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。- 巫术精研增加的效果修改得更为平滑。旧版巫术精研:- 增加移动速度3/6/9/12%。- 降低食腐蜂群的魔法消耗5

9、/10/15/20和冷却时间1/2/3/4秒。- 降低沉默魔法的魔法消耗0/10/20/30冷却时间1/2/3/4秒。- 增加驱使恶灵(等级1)的恶灵数1/2/3/4。- 增加驱使恶灵(等级2)的恶灵数1/3/4/6。- 增加驱使恶灵(等级3)的恶灵数0/2/4/7。新版巫术精研:- 增加移动速度3/6/9/12%。- 降低食腐蜂群和沉默魔法的冷却时间1/2/3/4秒。- 降低食腐蜂群和沉默魔法的魔法消耗10/15/20/25。- 创造3/4/5/6个额外的恶灵。- 驱使恶灵从5/10/16变为4/10/18个恶灵(计算巫术精研从9/16/23增加到10/16/24)圣堂刺客- 灵能之刃的宽度

10、从70增至80。骷髅王- 重生现在造成一个700范围内3秒30%减速的效果。- 重生的延迟时间从5/4.5/4降低为3秒。巫妖- 邪恶祭祀冷却时间从30/27/24/21变为35/30/25/20。秀逗魔导士- 神杖升级的神灭斩施法距离从600增至900。德鲁伊- 熊灵伙伴的粉碎击 对建筑物的额外伤害从60%降至40%。地狱领主- 无光之盾施法距离从350增至450。月之骑士- 月之祝福的效果从8/16/24/32变为14/20/26/32。狼人- 精灵狼移动速度从400增至400/420/440/460。- 精灵狼碰撞体积变小了一些。敌法师- 基础攻击间隔从1.45变为1.35。半人猛犸-

11、施法前摇降低。- 授予力量施法距离从500增至800。- 獠牙冲刺穿走敌方单位的数量从2变为1/2/3/4。地卜师- 新增了阿哈利姆神杖升级。使地卜师能够额外创造一个克隆。请注意当多余的这个克隆存在时,将不能丢弃阿哈利姆神杖。变体精灵- 护甲下降2。- 复制新增了一个视觉效果(只有玩家自己能看到)能看到它的剩余时间。- 属性转换新增了一个视觉效果这个视觉效果使玩家及他的队友能够看到变体精灵是出于敏捷较多的状态还是力量较多的状态。食尸鬼- 技能重做感染旧版感染:食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,以次回复生命。施法距离:

12、150。无视魔法免疫。等级1 - 可以作用于友方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值。等级2 - 可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值。等级3 - 可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的最大生命值。新版感染:食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,对周围的敌方单位造成伤害。伤害:150/275/400作用范围:700施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括中立单位)如果潜伏的目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等的生命。冷却时间:100施法距离:15

13、0魔法消耗:50娜迦海妖- 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。- 娜迦海妖的幻象现在会与本体一样在释放诱捕时带有动画效果。- 致命一击替换为激流。激流:运用大海的力量,创造出一股有魔力的激流冲刷敌人,造成伤害并降其低护甲。伤害:130/160/190/220护甲降低:2/3/4/5持续时间:8作用范围:350施法距离:600冷却时间:12魔法消耗:80/90/100/110- 海妖之歌 重做旧版海妖之歌:娜迦海妖迷人的歌声使附近的敌方单位进入深沉的睡眠,他们在睡眠中处于无敌状态。作用范围:1000/1500/2000冷却时间:120秒魔法消耗:200点等级 1 - 持续6秒。等级 2 - 持续7秒。等级 3 - 持续8秒。新版海妖之歌:用歌

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