3DS MAX多维 子对象材质的设置

上传人:德****1 文档编号:1080608 上传时间:2017-05-27 格式:PDF 页数:10 大小:488.65KB
返回 下载 相关 举报
3DS MAX多维 子对象材质的设置_第1页
第1页 / 共10页
3DS MAX多维 子对象材质的设置_第2页
第2页 / 共10页
3DS MAX多维 子对象材质的设置_第3页
第3页 / 共10页
3DS MAX多维 子对象材质的设置_第4页
第4页 / 共10页
3DS MAX多维 子对象材质的设置_第5页
第5页 / 共10页
点击查看更多>>
资源描述

《3DS MAX多维 子对象材质的设置》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3DS MAX多维 子对象材质的设置(10页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

3DS MAX 多维/子对象材质 在设置多维子对象材质之前,最好先设置 一下模型的材质 ID 号: 1.先在视图中创建一个立方体: 2.选中立方体,右键单击转换为可编辑多边形: 3.打开修改面板,选择多边形 级别,再找到多边形:材质 ID: 4.给多边形设置材质 ID 号: 到这里,材质 ID 号已经设置好 了,接下来就是设置材质了: 5.退出修改面板,打开材质编辑器: 6.单击 Standard 按钮,在材质/贴图浏览器中选择多维/子对象: 7.单击确定后出现替换材质对话框,选择丢弃旧材质: 8.单击确定后,材质编辑器界面如下: 9.单击设置数量,将数量设置为 3: 10.此时材质编辑器中就只有 3 种材质了: 11.接下来,就给不同的材质 ID 号设置不同的材质(ID 为 1 的材质就是在修改面板中的材质 ID 号为 1 的材质,其余以此类推) : 12.单击 material #25(standard),出现的界面和普通设置材质界面一样: 13.这里我将材质号为 1 的材质的漫反 射设置为蓝色(设置好之后,单击转到父对象,可以回到多材质界面,然后进行其他材质的设置) : 14.材质 ID 号为 2 的我设置为绿色,材质 ID 号为 3 的我设置为红色,设置好的效果如图: 15最后,把材质赋予给模型:

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 中学教育 > 教学课件 > 高中课件

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号