2020年校园信息技术文化节活动策划书

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1、校园信息技术文化节活动策划书 第一届信息技术文化节活动 简介 一、前沿 信息工程系自XX年成立以来,随着我系教育教学体系的不断完善和学生专业学习的不断深入我系正在逐步探索一条具有专业特色的学风建设之路一方面既可以为学生提供学习交流和展示自我才能的平台;另一方面也可以更好的调动学生学习的积极性将我系的学风建设推向崭新的阶段为此我系特组织策划一项具有长期性、专业性和创新性的品牌活动:信息技术文化节! 二、本届介绍 第一届信息技术文化节以“同步信息时代触发灵感源泉”为主题主要目的是为了提高信息工程系学生的学习积极性促进专业知识的交流沟通提高学生的专业素养和科研水平培养学生的核心竞争力打造信息工程系的

2、品牌活动 第一届信息技术文化节将以开幕式暨动员大会、程序设计大赛、计算机知识竞赛、计算机作品设计大赛、闭幕式暨颁奖会五大部分组成 主要活动介绍: 1、开幕式暨动员大会:通过设立信息技术文化节专区和趣味活动专区将信息技术文化的知识性、趣味性有机结合起来更好的宣传我系特色品牌活动 2、程序设计大赛:主要面向我系学生为我系学生提供一个竞争交流和提高理论联系实际水平的平台;同时也是为推荐优秀的学生参加下一届“蓝桥杯”全国软件设计大赛作准备 3、计算机知识竞赛:主要面向我系学生为我系学生提供一个知识竞技的平台激发我系学生对专业学习的兴趣营造我系积极向上的学习氛围 4、计算机作品设计大赛:主要是为了全面推

3、进广东商学院华商学院关于计算机应用的校园文化建设浓厚课外学术科技氛围加强学生动手能力的培养提升学生计算机操作应用的能力 5、闭幕式暨颁奖会:总结第一届信息技术文化节的历程和成果发扬信息技术文化节的优良作风,鼓励更多的学生参与进来真正起到丰富校园文化活跃学习氛围的目的 信息技术文化节将为大学生的学习交流和展示自我才能提供一个没有天花板的舞台最重要的是在开辟我系专业特色的学风建设的道路上也起到了丰富校园文化建设的目的 总策划:第一届信息技术文化节 一、活动背景 为了响应学院大力倡导的学风建设同时也是为了更好的在全校范围内促进对信息工程系的文化宣传通过特色品牌活动的影响力去促进我系的学风建设加强学生

4、对信息文化的认识和对各自专业发展方向的了解激发学生对专业学习的兴趣更好的加强各班级内部的凝聚力为此,我系特组织开展“第一届信息技术文化节” 二、活动目的 一方面是为了提高信息工程系学生对专业学习的积极性促进专业知识的交流沟通在信息工程系营造良好的学习氛围;另一方面是通过我系特色品牌活动的影响力促进我系在全校范围内的文化宣传 三、活动主题 “同步信息时代触发灵感源泉” 四、活动时间 XX年4月10日5月15日 五、活动地点 图书馆、多媒体教室、机房 六、活动对象 广东商学院华商学院全体学生 七、活动内容 (一)开幕式暨动员大会(4月10日) 1、信息技术文化节专区 2、趣味活动专区 (二)信息技

5、术文化节活动 1、程序设计大赛(4月17日) 2、计算机知识竞赛(4月21日) 3、计算机作品设计大赛(4月24日) (三)闭幕式暨颁奖会(5月15日) 1、播放信息技术文化节视屏进行成果展示 2、对获奖选手进行颁奖 八、信息技术文化节筹备委员会 指导老师:吴泽佳 (1)信息技术文化节总负责 组长:李展峰、吴树龙副组长:范梓钦、罗映雯、黄家华 (2)秘书组 组长:黄翠婷、徐翠萍 成员:秘书部干事 (3)宣传组 组长:李诗琪、丘梁君副组长:陈蕾、蔡飞娟 成员:宣传部干事 (4)外联组 组长:沈剑、林樾副组长:林创潮、邹雍 成员:外联部、实践部干事 (5)活动组 组长:黄翠婷、徐翠萍、林枫华、贾婷

6、 副组长:梁海燕、林杰斯 成员:组织部、秘书部和学习部干事 (6)后勤组 组长:叶曦鸿、陈智冲、黄文远 副组长:宋艳婷、陈楚敏、夏慧敏、吴淳玮 成员:体育部、文娱部、纪检部和生活部干事 九、活动流程及工作安排 (一)前期工作 1、策划一份信息技术文化节策划书送交信息工程系办公室批准举办此次活动(团总支) 2、成立筹备委员会召开各班团支部大会动员各班班委重视此次活动并具体安排工作任务(团总支学生会) 3、解答各负责小组对活动工作存在的疑问并对各项活动的准备工作以及进度按实际情况作出决策、调度(总负责组长) 4、联系各负责小组监督各活动相关负责部门的工作进度及时将情况反馈给组长(总负责副组长) 5

7、、设计并制作活动的宣传海报、横幅、场地布置构思(宣传组) 6、对外拉取活动经费(外联组) 7、根据活动所需的物品统一采购并借用活动场地和活动物资(秘书组、后勤组) 8、在明星饭堂、职院饭堂摆摊宣传信息技术文化节并登记各活动学生报名的人数(活动组) 9、挑选活动主持人、发放活动邀请函并制作嘉宾卡(秘书组) 10、所有准备妥当召开筹备委员会议和各班团支部会议说明具体活动事项次日举办第一届信息技术文化节开幕式暨动员大会(团总支学生会) (二)中期活动 (1)程序设计大赛 活动组:秘书部负责 1、总负责组长负责组建由我系专业老师组成的大赛评委团负责出题评审工作 2、发放活动通知到各班11级、10级、0

8、9级每班至少3人参加c/c+组;10级(专科)、09级至少5人参加java组 3、整理参赛名单召开参赛选手的会议讲明规则、注意事项和发放比赛样题、复习资料 4、根据报名人数借用好活动机房分组好比赛场地比赛地点暂定为厚德楼b202203机房 5、提前通知参赛选手大赛的时间、地点和带齐考试证件 6、在评委老师的带领下安排人手监考、处理突发事件 7、通知获奖选手参加闭幕式暨颁奖会领取奖项 (2)计算机知识竞赛 活动组:学习部负责 1、组长负责组建由我系专业老师组成的大赛评委团负责出题、评审工作 2、发放活动通知到各班每班各出一支参赛队伍共12支参赛队伍 3、召开各参赛队伍会议抽签好竞赛各种题型的作答

9、顺序和内容并说明比赛规则以及注意事项 4、借用好比赛的多媒体大课室、邀请嘉宾、安排主持人、准备所需物资、工作人员、会场布置等等工作 5、通知参赛队伍竞赛的时间地点 6、活动结束合影并清理现场 7、通知获奖选手参加闭幕式暨颁奖会领取奖项 (3)计算机作品设计大赛 活动组:组织部负责 1、报名 a)活动组在明星饭堂摆摊介绍各项活动并接收全院学生报名 b)发放活动通知到各班:ps作品每班至少需交1份作品;网页设计每班至少1份作品(10计科、软件至少3份);logo设计(宣传部每人需交一份作品);flash作品每班至少1份作品;ppt作品每班至少2份作品;视频剪切作品每班至少需1份作品 2、作品提交截

10、止日期到了后整理作品交由大赛评委团筛选优秀的作品进入决赛 3、按作品的数量和质量决定分1天或2天进行批量决赛借好多媒体课室、主持人安排、嘉宾邀请、会场布置等等工作 4、通知进入决赛的选手大赛的时间地点和注意事项 5、活动结束合影并清理现场 6、通知获奖选手参加闭幕式暨颁奖会领取奖项 (三)后期工作 1、将各活动负责人汇报的工作情况反馈给团总支书记(组长) 2、根据各活动所获奖项的数量、人数统一采购证书、奖品(秘书组、后勤组) 3、申请闭幕式暨颁奖会多媒体大课室、主持人、邀请嘉宾、会场布置等等工作(团总支学生会) 4、召开第一届信息技术文化节总结大会(团总支学生会) 附件一:开幕式暨动员大会策划

11、书 一、活动目的 为了更好的在校园宣传我系特色品牌活动:第一届信息技术文化节也为了让同学们全面了解信息技术文化节使更多的同学参加本次活动特开展信息技术文化节开幕式暨动员大会以此拉开第一届信息技术文化节的序幕 二、活动主题 “信息互动精彩无限!” 三、活动时间 XX年4月10日14:30 四、活动地点 图书馆 五、活动主办方 信息工程系团总支学生会 六、活动对象 信息工程系全体学生 附录1:开幕式安排 a、开幕式流程 1、提前布置开幕式场地 2、嘉宾签到就坐 3、介绍嘉宾 4、主持人开场白 5、信息工程系骆耀祖主任宣布开幕 6、信息工程系团总支书记吴泽佳老师对本次活动作介绍 7、请嘉宾领导讲话

12、8、欢送嘉宾 9、进行开幕式活动 10、开幕式结束 b、开幕式场地布置 (一)缩略图 (二)具体分布图 备注1:开幕式现场主要分两个专区 (一)信息技术文化节专区 1、信息技术文化节活动介绍 2、计算机示例作品展示 3、信息工程系专业介绍和就业前沿 4、计算机发展动态(前沿技术:云概念、物联网等等) 5、计算机日常问题及处理(系统重装、办公应用、网络互联等等) (二)趣味活动专区 1、齐跳大绳 2、心有灵犀 3、水果忍者 4、突破重围 5、火眼金睛 6、知识富翁 备注2:工作区用于开幕式的工作安排和现场调度 c、开幕式所需资源 (一)物品资源 名称 数量 备注 讲台 1张 用于领导、嘉宾讲话宣布开幕 横幅 2条 信息技术文化节主题和开幕式主题 礼炮 4个 领导宣布开幕时使用 气球 10包 各专区和工作区布置 卡纸、a4纸 300张 用于各专区知识展卡片和趣味活动道具使用 音响设备 1套 增添宣传效果 麦克风 2个 主持人使用 帐篷 14顶 工作区2顶;趣味活动专区6顶;信息技术文化节专区6顶

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