活动互动小游戏(精编10个无需道具+10个需道具)

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1、#+集体互动小游戏(精选20个)一、无需准备道具的游戏(一)箩卜蹲道具:不需要人数:3人以上时间:1015分钟内容:将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 (二)007道具:不需要人数:5人以上时间:510分钟内容:由开始一人发

2、音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而扬手作投降状。-出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!) (三)大瞎话道具:不需要人数:5人以上时间:15分钟内容:由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问瞎子,这个行不行? 。瞎子如果说不行,就继续指下一个人。直到瞎子同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。瞎子摘下眼罩,根据每个人的表

3、情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是瞎子自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。(四)数7道具:不需要人数:4人以上时间:随机内容:古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21)和含有7的数字(17、27)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。再看一下新花样:开头是

4、一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。(五)五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令时间:1015分钟内容:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全

5、站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男

6、几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。 (六)青蛙跳水目的:留意别人的说话及反应时间:2030分钟内容:1. 组员围圈坐,组长开始说:“一只青蛙”,第二人:“一张嘴”,第三人:“两只眼睛”,第四人:“四条腿”,第五人:“扑通!”。第六人:“跳下水”。2. 继续下一位组员便要说:“两只青蛙”、“两张嘴”、“四只眼睛”、“八条腿”、“扑通!扑通!“、”跳下水“。3. 接不下去的组员便退出,剩下最后一位是得胜者。(七)3多足少目的:合群时间:510分钟内容:1. 全组为为3小组。2. 一双手和脚各代表一分,即一个人有4分。当带领者讲出一个数字,各组便要以最快时间来组合。最慢

7、的为输。例如:带领者说:“我要3”,而小组有4人,那么应该有3位组员要单脚站立,有一位要被背起。备注:带领者要预先计算好一个最大的数目,如小组只有3人,数目便不可大于12。(八)吹吹目的:考反应及合群人数:3人以上时间:1015分钟内容:1. 按人数分组,至少3组。2. 每组自创名字,可用动物、地方、花名等,但要单一和限字数。3. 每一组开始时,要说:“苹果(组名)吹,苹果吹完梨子吹。”梨子立刻便要作出回应,但不可再弹回苹果。直至有一组接不上,或讲错组名,便为输。备注:组名最好改得难记和难上口,因讲错组员也算输。变化:可随便更改动作。例如:吹、跪、弹(九)人生如戏目的:发掘表演潜能时间:20分

8、钟内容:1. 分为A和B两组。2. 给2至3分钟,让每组想出有5个连贯性动作的事件,给对方猜测。例如:一个人在抹窗,扫地,突然看见一只蟑螂而跳开,拿杀虫水喷射蟑螂,再扫走。共5个动作。3. B组先派一人(B1)出来看A组表演。期于B组人远离场。4. B1看完表演后便向单独出场的B2表演;B2再模仿,轮到B3单独观看如此类推。5. 到最后一位组员时,他不单要做出全套动作,并要同时连贯地讲出动作的意思。6. 轮到B组表演,A组模仿。注意:这游戏的乐趣是看见别人把动作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。从而更可发掘到创作潜能的人。(十)你我的歌目的:联络感情时间:15分钟材料:写上歌名的纸条内容

9、:1. 在纸条上写下大家熟悉的短歌歌词。约选23首,每一首歌可写多张字条。2. 组员围成圆圈,组长发给每人一张歌词。3. 组长说开始,各人大声唱自己的歌,并寻找同一首歌的人。4. 必须一边唱一边找人,不可说出歌名。5. 组长可突然叫“停”,所有组员归队。6. 最早结成队伍的获胜。改变:一面做动作一面唱歌寻找队友,将会更活泼生动。二、需准备道具的游戏(十一) 毕加索目的:考沟通能力时间:1020分钟材料:笔和纸内容:1. 组长先预备数张画了圆形的纸。最好有多张。2. 每两人配对比赛。3. 开始前,每一组合背对背而坐。4. 在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。画圆的人,只可听不可问,也

10、不可让讲的人看到。5. 时间到,就看谁画得快而准。6. 也可对换角色。备注:1 这游戏可看到各人不同的沟通问题。2 组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。(十二)喜怒哀乐目的:康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制时间:2030分钟材料:字条内容:1. 先选出56人进行“传表情”,其他人在旁作观众。2. “传表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望。3. 主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。4. “表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。5.

11、进行一、二次后,在旁观者中选出另一组人,继续游戏。注意:1. 在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。2. 最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。(十三)分甘同味目的:锻炼合作精神材料:方便传递的食物内容:1. 全组围圈坐,由中间分为两组。2. 游戏开始,由两组第一位开始将食物传给下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接着。当第二位接着了,第一位便要咬掉自己曾咬过的部分,如此类推。最快传到尾的,而又有食物剩下的为胜。备注:这游戏适合夫妇组。(十四)寂寞时的援手目的:放松心情,表达内心困难时间:1015分钟材料:笔、纸内容:1. 在纸上匿

12、名写下近月来不愉快的事情,放心地写出来,这是对上帝的祷告。2. 组长收集纸条。3. 组员围圆圈,面向团友伸出手成一个米字,彼此的手不能接触对方。将眼合上,放松身体。4. 组员慢慢读出纸条内容,“父啊!帮助这弟兄/姊妹,因为他/她。”不要猜测是谁的问题。5. 读完后,将手伸回,形成一圆圈,互相搭肩祷告。为大家的需要代祷。(十五)香蕉运动目的:合作默契时间:10分钟材料:香蕉数只,绳内容:1. 两人一组,并将大家的左腕绑住。2. 给每组拿着一条香蕉在左手,然后叫开始,让他们合作用右手一同剥去蕉皮并尽嘴快速度把香蕉吃掉。3. 那一组最快就是胜利。(十六)彼此配搭目的:发挥恩赐、互相配搭材料:蒙眼的毛

13、巾内容:1. 4人一组,分别是“脑”、“眼”、“手”和“口”。2. 规则:“脑”只能发号司令,“眼”只能做动作,“手”只能作动作,“口”只能说话或饮食。除了当眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。3. 带领者讲出一个动作,例如:吹气球、吃香蕉、涂口红等,各组员便要各按职份合作完成。(十七)变形虫赛跑目的:群体合作时间:1520分钟材料:数条绳子内容:1. 8至10人一组。2. 组员互相靠紧站着,举起双手,用绳子围着组员们的腰间绑紧。3. 画好起点和终点,进行一次变形虫赛跑,最快到达终点的组别获胜。变化:1. 设一个简单的障碍赛,例如:全组人要绕着椅子走几圈。2. 若要增加难度,各组选一位指挥,其余人闭

14、上眼睛,由指挥带领完成障碍赛。3. 为免尴尬,可男女分组。(十八)吸豆竟走目的:体会合作的重要性时间:2030分钟材料:空碗、吸管、比吸管直径大的豆内容:1. 组员分成两队,各成单行纵队,站在线的后面。2. 在起点上各擺一只空碗;在对面的终点上也各放一只碗,碗内盛有与各队人数等量的豆子。3. 游戏开始,第一人拿着吸管跑到对面终点,用吸管吸起一粒豆子,跑回来放在起点空碗内,若途中豆落地要重新吸起再跑。4. 然后交第二人继续。如此类推。先跑完的一队得胜。(十九)谁为大目的:打破隔膜,投入小组时间:2030分钟材料:扑克牌,橡皮圈内容:1. 人数5人或以上为佳。每人一张牌,将点数亮出放于额头前,用橡皮圈绑好,各人只能看到别人额头牌之点数,不能偷看自己手上的牌,估计自己会输者,可在这时认输,收牌;或可以向小点数的人挑战,一起放出牌,看谁的牌点数大。2. 其他人各想一种方法,惩罚输者。3. 最小点数为输,最大点数者可惩罚输者。(二十)喝汽水目的:锻炼合作精神与气量时间:1520分钟材料:每人一杯水、吸管内容:1. 组员平均分两队。2. 各组每人一支吸管,排成单行,在距起点约10尺处为每人放置一杯水。3. 口令发出后,各队首位组员从起点跑向水杯,用吸管饮水,喝完后速跑回换另一人,最先喝完的那一队算胜方。

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