1995年电脑游戏回顾与评述

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1、1995年电脑游戏回顾与评述本报特约撰稿人 梁怿炜1995-12-01似乎我应该是笑的人,拥有别人还在梦想的配置,拥有大量的游戏资料,95年磁盘光盘中文英文日文DOS窗口九五PC九八的游戏,我玩的数目超过以往总和,如果用兆来计算的话更是天文数字。然而真正能打动我心的游戏却并不多,尤其是中文游戏(中国人制作的游戏)!所以我应该是哭的一分子。如今的我变得性情冷酷,以前朋友称我为“游戏杀手”是因为我玩游戏破关快得惊人,但现在却指我玩任何一个游戏不超过一小时 能 得 ,然 一 盘, 不得 。然而我真正想哭的却是国人制作游戏 量的 数量的 和 前的 来 来的 。“ ”量的游戏和游戏如果currency1

2、95年有 得我口心的游戏的话,“是游戏。我fifl386的动 是 超fi, 时的分为VGA320200256,而现在不 游戏”SVGA640480256,fl更,如 。而12801024256的游戏 现。因为游戏的关在的真性,所以分 我的 是分所不能 的。95年 心 , 一fi 数 个光 游戏 ”分, 的 和 的 盘 人 不的,然486 能 关 大量的 来 ,但用 来 (RUN) 游戏 有 的英。 的 样”SVGA,相信一定会 大家 来惊喜。fl改动然不大但耗资过千万美金引用 引擎的 四 狂另一美味佳肴。游戏 ,95年游戏忽然复兴,台湾 面 一口 推 国志武 争霸 宇宙英 风 天下 金庸快打

3、款的游戏, 量有好有坏,但如果和世界范围的电脑游戏相 ,台湾 面的制作只能算是滥竽充数。首先是 超fi街头霸王 加强版一扫多年来电脑有好游戏的谎言,令人扬眉吐 ,其移值的效果直追以此为长的次世 主 ,而为此付 的 价是游戏的基本 求为486DX/66另加8-16M内存。其次为 真人快打 以双光 的形 现,又是一款制作见功 的优秀游戏,然画面稍显暴 ,但 95年游戏的水平。在笔者写此稿时其 作品携 的余风 , 论在 的深 动作的流畅 音效的震撼 有长的进步,相信 款游戏会成为95 96年的过渡作品。96年 两游戏会继续以配置 求挑战另一种境界_VR,其今年有一款VR快打,但画面 粗糙让人看 胃口

4、。 然,如果用 作起点的话,相信在96年制作 优秀的VR快打应该不成问题。95年年底 推 的FX快打应该是过渡期的 一套为人 的VR快打。大宇 和RPG9595年的RPG是 和 的, 一年中平平 乎 佳作。 得94年大宇 争_ 战 天 挑 争霸 ,让人兴 余 一个好。95年台湾本 制作的值得一 的RPG作品只有 和 ,前者因为currency1用 的引擎所以和 一水平。 用两年的时制作而成, “ 在一年前推 ,然 版时一,fi打下中文RPG的一fl 基。然多 面( 如动画 情 动性 )的 现和游戏的音 情 面相 相大,然而其”情的起和 是正 和成功的。一不 过多的 台湾电中的情手 其中, 会变

5、得 又长。但我96年会 现另一时 的RPG作品,我总得中文RPG应该有一个 性的变 在内 ,而不是形 音的 ,更不是 效果的应用。我不 是我喜 的 世界 是 “ 美游戏 在台湾与世界步 ”的中,94年与大宇个 八两,本以为 今年会更加 真 制作游戏来和大宇 量一 ,以此来其 头的 。但 忽然变成 大王,我的 中 世界currency1过 快 推 的 天 八的,还有让人 的 笑 不 ,却fl今如 见首不见。然今年推 RPG,但看来 应平平, 有能 和大宇 下的 。看 以 的优 在 世界主 的杂志的排行榜刷 一个又一个的 录,居 军宝座不下,不 心情如何。看来 以 颁发一个大 奖以奖励 行的”。然

6、,95年好的RPG还有华义国际从日本引进的 域四 波 战 ,有”策略游戏的包装 ,却是个 的RPG,如此在形有大的变应该算是难能 贵,游戏的 现非常 颖和致,并时 动一大批策略和RPG并的游戏 现, 有”双特点,既吸引RPG迷,吸引策略游戏迷的亲睐, 游戏多为PC98改 游戏和台湾本土 制作的RPG。样引进日本 面的 典作品 骑士 有自己的 现特色,抛开日本游戏的颜色分,样是款优秀的游戏。95年 四季 推 的中文RPG有熊猫的 西楚霸王 华义国际的 PSY幽 天堂鸟的 英 界圣女 弘煜的 风色幻想 恶 的乡宴 讯的 客英3 微波的currency1纪元 黑暗 星 世界的 域currency1

7、圣 符 。估计 个95年 有一百款左右的中文RPG 。但我更能次看到 年大宇和 凭自己制作的中文RPG 撼的 ,不是时光不。本来94年台湾游戏 现生存危 ,在危 中忽然有个华义国际引进改 套来自日本98系列电脑的作品, 时令游戏界眼前一亮,是95年台湾游戏界竟成引进和改 的园,大宇 我听currency1 有似行动,其 乎所有 加 到 行列中,以致95年台湾 面大宇 ,还任何一个 制作 一个有点 意的RPG。台湾游戏界如果连自己制作RPG 放弃,那 台湾游戏界 走向另一个路口,如今在一片改 风 中相信不 在徘徊,而如果徘徊的结果是继续不求进的引进和改 ,那 台湾中文游戏制作的能 遗失殆尽, 走

8、向灭亡。华义国际 天堂鸟和98浪潮每 看到日本通片中大眼睛妹妹一双美丽的眼睛 现在电脑游戏中,总 双游戏的 似乎隐藏” 阴谋,但相信纵然有阴谋,还是会有人甘心为 下 狱的。94年 日本游戏的引进和改 基本是正常的,其推波助澜者华义国际作 的努 是有价值的,但谁有料到继94年 美国的恶梦 擂台美 女 特勤 甲队 圣 女战队 域currency1四 波 战 得不 成 ,95年台湾电脑游戏 一 开 狂引进和改变日本98游戏,看华义国际95年 有 特勤 甲队 圣 女战队 超时 界 圣乡的 者 暴特 队 甲 战士 的 队 PSY幽 来自日本的游戏 改 推 ,其 和数量让人 目结 。另 一个引进和改 日本

9、游戏的大 为天堂鸟,其天堂鸟本 有一定的 制作中文游戏,但95年居然走华义国际的路,其引进和改 的游戏有 美 女特勤 小 光 圣currency1 武 currency1 生 色 英 界圣女 ,其数量不 华义国际,但相 来currency1,我更喜 华义国际引进和改 的游戏。两家 的 分有,因为日本游戏有不 不currency1 年的画面和情,所以华义国际用“制fi,只fi 八fl以人士 而天堂鸟 用分fi, 八fl以下 年只 “制版本,而 八fl以人士能非“制fi版本。我的意见 fi是那话“与其 ,不如 界。”在 98引进狂潮中,”只是时的,我得大的危 有两个。一是 本 制作游戏能 的发,

10、是引进游戏有色成多,会台湾游戏界和大 的流, 本是个 相有的流, 能是如今台湾游戏界的 路。但现在 路 能会 继续关 ,结果 的只能是台湾游戏界, 只能在 小的 中 争。另 到日文文 此 中国的 并非是危言听的,我在此只能大 “ 来!”。和 大宇currency1称四大天王的 波 讯 如今加 到 个行列中,fl连 版电脑 而 的 心改 作,推 游戏。 一时好不 ,那朋友真的currency1 “改 是为国人制作游戏能 的 ” !国英_手 的策略风中的 星国义 的推 每个每天 在发 ,相信 不 玩家来currency1, Windows 95的推还让 难 。95年战略游戏和战策略游戏继续成为中文

11、游戏发的主流,94年 天currency1 国一 开个好头, 骑士 题发 一 , 来“是充 真正战略味的 特勤 甲队从 浪而来 而到95年, 潮继续, 骑士 和 特勤 甲队 相继 大好形 ,前者一 的风, 加多的 而 成为玩家的喜 而 者却在多 面作 改变,currency1游戏的策略分更,情更currency1,而相应难 的 加更让人看”步步为 的 盘心 。一向只制作战略游戏的日本光忽然在 国志四 和 国志五 推 个策略小品游戏 国志英,别小看 个四兆量的小游戏,其 直令不 量 大的 颜。如果 让我推选95年优秀的策略游戏,我想我会选择 国志英,因为不 是游戏,而是纸和 本的 。光 在“寓教

12、” 面的努 是成功和非常有价值的。95年台湾 面推 一个仿 文 和 殖民 国的历史策略游戏 中国,游戏的画面 现不 ,但在 序有多致 的破绽,让多玩家或者不敢问津,或者疲 。但 中国的推 还是 台湾 面制作 游戏的 术能 。在时战的策略游戏 面向来 有 作品问世,95年有仿 沙丘 堡 DUNE的台湾自产游戏 一生 ,作品 现到底如何”大家 ,但算走 贵的 一步。此 美 面的 兽争霸 现一如 沙丘 堡 DUNE,在 中只有 蛙和MICROPROSE 以制作似的游戏,fl 沙丘 堡 DUNE的原制作 WESTWOOD在95年推 个系列的 个作品COMMAND & CONQUER,在游戏中WESTW

13、OOD 在挑战 制作的游戏的人 能,并且一贯 美 极的形 音效继续相 的水准。而稍 兽争霸 显丰 。此 从日本引进的 卧和 域currency1 波 战 有一定的时战成,相信下一年战策略游戏会更多的向时战游戏靠拢。时战 种难 但真的游戏 会为越来越多人喜 ,而制作的 术 不成为 的私有专,更多的注 到各游戏中。起策略游戏大家 会 想到 国志系列 天currency1 国系列,其包括 设计2000 路A计 航 霸 运输大亨 样的策略建设游戏,包括 日星 星志愿 养成游戏, 游戏在95年 有不 的 现,相信策略游戏 仍旧是 年游戏界的大赢家。的孤独与黑暗DOOM 得的辉煌是任何游戏 超越的,但 种 一人称的射击游戏的泛滥历史成过,现在 美 面尽量变”样来制作 游戏。95年数 个 游戏中,能 人印 的只有 死星战 霸 会currency1和用驾驶的 天旋 。此

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