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1、第62例:绘制球体教学内容:绘制球体教学目的:教学重点难点:如何通过渐变模拟球体表面的明暗变化教学方法:讲授法、演示法、练习法课时:1课时教学过程:操作步骤:1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小400400像素2、使用渐变工具将背景层填充为黑-蓝渐变3、新建图层14、在工具箱中选择椭圆选框工具,按住Shift键拖动鼠标,绘制一个正圆选区5、单击渐变工具,在“渐变编辑器”对话框中设置合适的渐变方式:“白色-深灰色-浅灰色”,在对话框的“名称”框中键入渐变的名称“球体表面渐变”,并单击“新建”按钮,将当前的渐变设置保存为一个名为“球体表面渐变”的渐变预置方案,然后单击“好”按钮关闭渐变编
2、辑器6、在工具选项栏中选择“径向渐变”7、在选区内由上至下拖动鼠标指针绘制渐变色,按快捷键Ctrl+D取消选区后,得到最后效果。学生上机操作练习课堂小结第63例:绘制圆柱体和圆桶教学内容:绘制圆柱体和圆桶教学目的:教学重点难点:如何通过渐变模拟圆柱体表面以及内面的明暗变化教学方法:讲授法、演示法、练习法课时:1课时教学过程:操作步骤:1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小500400像素2、使用渐变工具将背景层填充为黑-蓝渐变3、单击菜单命令“视图-标尺”命令显示标尺,然后由标尺拖动出参考线(看老师演示)4、新建图层15、在工具箱内选择矩形选框工具,然后在图像窗口中拖动鼠标指针,沿参考
3、线绘制一个矩形选区6、选择渐变工具,在渐变编辑器中设置合适的渐变,(看老师演示),设置、保存完成后选择“线性渐变”7、制作圆柱体的顶部和底部,具体操作后见老师操作学生上机操作练习课堂小结第39例 金属字一教学内容:金属字一教学目的:教学重点难点:文字工具、图层效果的运用教学方法:讲授法、演示法、练习法课时:1课时教学过程:操作步骤:一、新建500*210像素的文件二、单击“文字工具”,设置好字体、字号、颜色等格式属性,其中颜色使用灰色三、键入需要的文字,并移到图像的中心位置四、在“图层”调板中,选中“斜面和浮雕”命令并打开“图层样式”对话框,“大小”为10;“等高线”为如图;将斜面和浮雕效果应
4、用到文字层。五、在“图层”调板中右键单击图层效果,然后在弹出的快捷菜单中单击“创建图层”命令将图层效果转换为图层。六、在“图层”调板中选择中文字层,然后单击图层效果前的链接框,将图层效果层与文字层链接,后“合并链接图层”,将文字层与图层效果层合并为一个层(也可合并可见层)七、单击“图像/调整/色相/饱和度”后着色,色相为36、饱和度为100、明度为0即可得到金属颜色。学生上机操作练习课堂小结第43例:火焰文字教学内容:火焰文字教学目的:教学重点难点:“风”、“扩散”滤镜的使用方法以及“索引颜色”模式的应用教学方法:讲授法、演示法、练习法课时:2课时教学过程:操作步骤:1、单击“文件/新建”打开
5、“新建”对话框,大小400200像素2、在对话框“模式”列表框中选择“灰度”模式3、用黑色填充整个背景4、在工具箱中单击“横排文字蒙版工具”,设置好相应的字体,键入文字,确认后键入的文字变为以文字笔画为轮廓的选区5、按键盘上的方向键将文字选区移动到图像的中间靠下的位置,上方留作为焰燃烧的位置6、用白色填充到选区7、在“通道”调板中将当前选区保存为一个Alpha通道,系统自动将其命名为“Alpha1”,取消选区8、单击菜单命令“图像/旋转画布/90度(顺时针)9、单击菜单命令“滤镜/风格化/风”,在对话框中选中“风”,并选中“从左”指定从左向右吹,单击好后再重做两次10、将画布旋转回来11、单击
6、菜单命令“滤镜/风格化/扩散”,选中“变暗优先”12、单击菜单命令“滤镜/模糊/高斯模糊”,将模糊半径设为3像素13、单击菜单命令“滤镜/扭曲/波纹”,在对话框“大小”中选“中”,并拖动数量滑块为100%14、按住Ctrl键单击“Alpha1”通道,将其作为选区载入15、单击“编辑/填充”,选中“黑色”填充到选区内,“不透明度”30%16、单击“图像/模式/索引颜色”将图像由“灰度”模式转换为“索引颜色”模式17、单击菜单命令“图像/模式/颜色表”,选中“黑体”作为索引颜色学生上机操作练习课堂小结第23-24例:木纹效果一、二教学内容:木纹效果教学目的:教学重点难点:“添加杂色”、“动感模糊”
7、、“旋转扭曲”滤镜的方法的应用教学方法:讲授法、演示法、练习法课时:2课时教学过程:操作步骤:木纹效果一1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小450300像素2、单击-滤镜/杂色/添加杂色,选择:数量400%、平均分布、单色。3、单击-滤镜/模糊/动感模糊,选择:角度为0、距离:9994、单击-滤镜/模糊/进一步模糊,使图像模糊一些5、单击-滤镜/扭曲/旋转扭曲,选择:角度75度6、单击-图像/调整/变化,在对话框中将图像调整为需要的木纹材质的颜色7、Ctrl+A全选整幅图像,并按快捷键Ctrl+T显示变换框,把图像变换成扁平的木板状8、用“裁切工具”把图像中不需要的部分裁切掉即可。木
8、纹效果二1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小450300像素2、将前景色和背景色分别设置为木纹中的浅色纹路色和深色纹路色,建议将前景色R、G、B分别设置为200、120、70,将背景色R、G、B设置为160、45、5;3、单击-滤镜/渲染/云彩,4、单击-滤镜/杂色/添加杂色,选择,数量为2、平均分布、单色5、单击-滤镜/像素化/晶格化,将“单元格大小”设为106、单击-滤镜/扭曲/切变,拖动曲线,使其适合自己的需要,即可7、Ctrl+A全选整幅图像,并按快捷键Ctrl+T显示变换框,把图像变换成扁平的木板状8、用“裁切工具”把图像中不需要的部分裁切掉即可。学生上机操作练习课堂小结第
9、80例:制作围棋教学内容:制作围棋教学目的:教学重点难点:“网络”、“图层样式”、“滤镜”的应用教学方法:讲授法、演示法、练习法课时:2课时教学过程:操作步骤:1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小450450像素2、打开“木纹效果二”图片,复制过来做“木质底纹”3、设置,编辑/预置/参考线、网络和切片,设置,参考线颜色为淡蓝色,样式为直线;网格颜色为自定,样式为直线;网格线间隔为70像素,子网络为1。4、新建图层命名为“棋盘格”并选中该层5、选择铅笔工具,设置笔尖直径为2像素,将前景色设置为黑色,按网络线画直线为棋盘,按住Shift键画。6、设置铅笔笔尖直径为6像素,画外框线,后隐藏
10、网络7、设置“棋盘格”图层样式,为“浮雕效果”,样式为浮雕效果;方法为平滑;深度为1%;方向为下;大小为0像素;软化为0像素。阴影,角度为120度;使用全局光打勾;高度30度;其他按默认设置。8、做完了棋盘,接下来做棋黑子,新建一图层并选中,选择椭圆选框工具,在样式列表框中选择“固定大小”,并在后面的“宽度”和“高度”中分别键入120。9、创建一个120直径的圆形选区,填充黑色进入,单击“滤镜/艺术效果/塑料包装”,高光强度为10;细节为15;平滑度为15。10、取消选区,再创建直径为60像素的圆形选区,选定黑棋中部分位置,反选后把多余的删除。11、用做黑棋一样方法做白棋,重复8-10步,在“
11、塑料包装”效果设置中“高光强度”值应设置得稍大一些(建议为14)。12、如果要更多的黑棋或白棋可以通过复制的方法获得,后把所有黑棋白棋所在的图层合并为一个图层后,做该图层的投影效果,即完成。学生上机操作练习课堂小结第79例:制作折扇教学内容:制作折扇教学目的:教学重点难点:参考线的应用,选区变换,使用渐变表现物休表面的光照效果,“柔光”混合模式的应用教学方法:讲授法、演示法、练习法课时:2课时教学过程:操作步骤:1、新建一个550550像素的文件2、分别建立水平中央参考线和垂直中央参考线3、以图像的中心为圆心用椭圆形选框工具建立一个直径为500像素的正圆的选区4、用矩形选框工具删除圆的下半部,
12、留下上面半个圆的选区5、单击“选择/变换选区”在半圆选区的周围显示变换框6、将变换框的中心点拖动到半圆的圆心位置(也就是参考线的交叉点)7、按住Shift键,然后拖动变换框顺时针旋转15度,回车确认(按住Shift键可使旋转的角度固定为15度的倍数)8、选择矩形选框工具,选择从选区中减去,在图像的上半部分拖动鼠标指针绘制一个矩形,将水平参考线以上的选区部分删除,只保留水平参考线以下的选区9、在“通道”调板中将当前选区保存为一个通道Alpha110、选择多边形套索工具,选择从选区中减去11、绘制一个多边形将现有的扇型选区的上半部删除12、在“通道”调板中将当前选区保存为一个通道Alpha213、
13、新建图层114、选择渐变工具,选择“从前景色到背景色”渐变,选择线性渐变15、将前景色设置为灰色,背景色为白色,在选区中拖动鼠标出现渐变效果16、取消选区,然后在“通道”调板中按住Ctrl键单击“Alpha1”通道,将其作为选区载入17、单击“选择/载入选区”,在对话框的“通道”列表框中选择“Alpha2”选择载入“Alpha2”通道18、选中“从选区中减去”单选框选择从现有选区中减去载入的选区,单击“好”19、按类似的方法在选区中填充渐变效果,注意渐变方向应与刚才相反,这样才能体现折扇效果20、按Ctrl+T显示“图层1”层的变换框,将变换中心点拖动支参考线的交叉点处,然后按Shift键,拖
14、动变换框将“图层1”层逆时针旋转30度21、将图层1复制一个新图层为图层1副本,选中该层,将新图层逆时针旋转15度22、按类似的方法依次制作图层1副本9,将所有图层全并为图层123、选择椭圆选框工具,设置固定大小,宽度高度分别为200像素24、按住键单击图像的中心位置,创建一个直径200像素的圆形选区25、选中图层1,删除选区中的内容,得到扇面的形状26、单击“图像/画布大小”,在对话框中将画布高度设置为280像素,并在“定位”选项组中选中上方中间的方块,即可将图像中不需要的部分裁掉。27、打开源图片,复制到图片中,粘贴到一个新图层,系统自动命名为“图层2”28、按住Ctrl键单击“图层1”,
15、载入其轮廓选区,反选并将扇面轮廓处的图像删除29、将图层2拖到图层1的下方,然后设置图层1的混合模式为“柔光”30、选中图层2,单击图层调板底部的“添加图层模式”按钮,并在弹出的菜单中单击“投影”命令打开“图层样式”对话框,在对话框中为图层2设置投影效果后,即可得最终效果学生上机操作练习课堂小结第46例:光芒效果文字(光芒四射)教学内容:光芒效果文字(光芒四射)教学目的:教学重点难点:“点状化”滤镜、“铜板雕刻”滤镜以及“滤色”、“叠加”混合模式的应用教学方法:讲授法、演示法、练习法课时:2课时教学过程:操作步骤:1、新建一个400400像素的文件,背景色为白色2、单击文字工具,文字颜色为黑色,建立相应的文字3、按快捷键Crtl+A建立与画布大小相同的选区,后依次单击“图层/与选区对齐/垂直对齐”和“图层/与选区对齐/水平对齐”使文字层居于画布