三维建模技术3dsmax项目化教程教学课件作者安秀芳3.4unwrapuvw(展开uv)贴图材质

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1、三维建模技术项目化教程,(3ds Max) -贴图材质,知识点 Unwrap UVW修改器的使用 Unwrap UVW修改器编辑面板的使用 Edit UVWs中编辑按钮的使用 Unwrap UVW切换至点层级编辑 项目盒子模型的制作 注:展开UV就是把平面图给贴在立体的模型上,让立体的模型上的贴图坐标变成展开的。通俗来说,展UV是把3D模型经过划分和处理为平面图,然后就可以导出到平面软件中画贴图。,Unwrap UVW(展开UV)贴图材质,1、盒子模型的制作,打开Max文件,这是一个做 好的盒子模型,如右图所示: 下面我们来学习展UV的两 种使用方法,即手动贴面和 缝合贴面。,选中盒子模型,把

2、相应的 贴图“hezi”添加到盒子 模型上,如图3-1所示。 选中模型,添加“Unwrap UVW”修改器。在Face层级 下,单击 按钮,显示贴 图并隐藏蓝色背景网格,并取 消 ,具体如 图3-2所示。,图3-1盒子模型,图3-2展开UVW,选中模型,在面层级下,框选所有的面,在编辑UVW窗口里单击Mapping下拉FlattenMapping每个面都自动打断成独立的面。效果如图3-3所示。,图3-3 展平贴图,手动调面贴图 单击Edit UVWs窗口下的 按钮,然后选择 通过旋转、缩放来调整其位置,完成后效果如图3-4所示。,图3-4 调整正面,右击选“Copy”,然后选需要贴图的另一个正

3、面,右击选“Paste”,这样可以完全复制前面贴图效果,所有贴图完成后的效果如图3-5所示。,图3-5 贴图效果图,缝合法贴图 展平贴图后,把图3-5所示的面选中,逆时针旋转90度,把所有的面移动到蓝色框外,如图3-6所示。,图3-6 旋转面,选中模型的正面,切换到线段级别(快捷键为数字2),选中如图所示的线段,此时会自动捕捉到和此线段相连的线段(呈现蓝色),如图3-7所示。,图3-7 缝合线段,在UVW编辑中,选择图3-7 的菜单“Tools(工具)”的下拉菜单,选择“Stitch Selected(缝合所选择的)”子菜单,缝合后的效果如图3-8所示。,图3-8缝合效果图,用相同的方法,缝合其他的线段,全部缝合完成后,框选所有线段, 选择(Freeform Mode自由变形)工具,通过旋转、缩放来调整其位置,调整完成后的效果如图3-9所示。,图3-9 缝合后效果图,

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