photoshopcc入门与进阶教学课件作者陈金枝第14章

上传人:E**** 文档编号:102557058 上传时间:2019-10-03 格式:PPT 页数:84 大小:26.21MB
返回 下载 相关 举报
photoshopcc入门与进阶教学课件作者陈金枝第14章_第1页
第1页 / 共84页
photoshopcc入门与进阶教学课件作者陈金枝第14章_第2页
第2页 / 共84页
photoshopcc入门与进阶教学课件作者陈金枝第14章_第3页
第3页 / 共84页
photoshopcc入门与进阶教学课件作者陈金枝第14章_第4页
第4页 / 共84页
photoshopcc入门与进阶教学课件作者陈金枝第14章_第5页
第5页 / 共84页
点击查看更多>>
资源描述

《photoshopcc入门与进阶教学课件作者陈金枝第14章》由会员分享,可在线阅读,更多相关《photoshopcc入门与进阶教学课件作者陈金枝第14章(84页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、第 章 使用滤镜,. 滤镜概述 . 液化、 图案生成器和消失点滤镜 . 内置滤镜概览 . 使用外挂滤镜 . 上机实践制作环保公益广告 . 学习总结,返回,. 滤镜概述,滤镜是批一种特殊的软件处理模块, 经过滤镜处理后的图像可以产生许多令人惊叹的神奇效果, 它是在处理图像时的得力助手。 提供的滤镜共有 大类, 其中包括像素化、扭曲、杂色、模糊、渲染、画笔描边、素描、纹理、艺术效果、视频、锐化、风格化、其他和。 下面分别介绍。 . 滤镜的使用规则 所有滤镜的使用, 都有以下几个相同的特点, 用户必须遵守这些操作要领, 才能准确有效地使用滤镜功能。 滤镜的处理效果是以像素为单位的, 因此, 滤镜的处

2、理效果与图像的分辨率有关。,下一页,返回,. 滤镜概述,用相同的参数处理不同分辨率的图像, 其效果会不相同。 当执行完一个滤镜命令后, 如果按下 组合键(或选择“编辑” “渐变隐滤镜名称” 菜单), 系统将打开“渐隐” 对话框, 利用该对话框可执行滤镜后的图像与源图像进行混合。 用户可在该对话框中调整“不透明度” 和“模式” 选项。 在任一滤镜对话框中, 按下 键, 对话框中的“取消” 按钮变成“复位” 按钮,单击它可将滤镜设置恢复到刚打开对话框时的状态。 在位图和索引颜色的色彩模式下不能使用滤镜。,上一页,下一页,返回,. 滤镜概述,此外, 不同的色彩模式, 使用范围也不同, 在 和 颜色模

3、式下, 部分滤镜不能使用, 如“画笔描边” “素描” “纹理”和“艺术效果” 等滤镜。 使用“编辑” 菜单中“还原” 和“重做” 命令可对比执行滤镜前后效果。 . 使用滤镜的技巧 滤镜功能是非常强大的, 使用起来千变万化, 如果运用得好, 将产生各种各样的特效。下面是使用滤镜的一些技巧: 会针对选区进行滤镜效果处理。 如果没有定义选区, 则对整个图像做处理如果当前选中的是某一图层或通道, 则只对当前图层或通道起作用。,上一页,下一页,返回,. 滤镜概述,只对局部图像进行滤镜效果处理时, 可以对选区设定羽化值, 使处理的区域能自然地与源图像融合, 减少突兀的感觉。 可以对单独的某一层通道或是 通

4、道执行滤镜, 然后合成图像, 或者将 通道中的滤镜效果应用到主画面中。 可以将多个滤镜组合使用, 从而制作出漂亮的文字、图形或底纹。 此外, 用户还可将多个滤镜记录成一个“动作”。,上一页,返回,. 液化、图案生成器和消失点滤镜,. 液化滤镜 液化命令逼真地模拟液体流动的效果, 可以非常方便地制作弯曲、旋涡、扩展、收缩、移位及反射等效果。 不过, 该命令不能用于索引颜色、位图或多通道模式的图像。 下面通过为一个女孩烫发的例子来介绍该命令的使用方法。 步骤 打开本书配套光盘“素材与实例” “” “.” 文件, 如图.所示。 步骤 选择“滤镜” “液化”, 在打开的“液化” 对话框的工具箱中选择冻

5、结蒙版工具, 并设置其画笔大小, 然后在人物脸部涂抹, 以冻结该部分(以后对其他部分执行变形操作时, 该部分将不受影响)。,下一页,返回,. 液化、图案生成器和消失点滤镜,步骤 选择顺时针旋转扭曲工具, 然后在对话框右侧“工具选项” 设置区中设置画笔的大小, 再在人物头发上涂抹, 此时, 从预览窗口可看到, 人物的头发变弯曲了, 如图.所示。 如果希望将图像恢复到初始状态, 可在“液化” 对话框右侧的“重建选项” 设置区中单击“恢复全部” 按钮。 步骤 将人物的头发扭曲变形到理想的效果后, 单击“确定” 按钮, 关闭对话框, 显示为使用液化命令调整图像的前后效果。 . 图案生成器,上一页,下一

6、页,返回,. 液化、图案生成器和消失点滤镜,在 中, 利用图案生成器命令可以选择图像中的部分区域或整个图像, 通过适当设置, 从而生成无缝平铺图案, 如图. 所示。 步骤 选择“滤镜” “图案生成器” 菜单, 打开“图案生成器” 对话框, 在该对话框的工具箱中选择矩形选框工具, 然后在图中画出一个矩形选区以选择要使用的图案。 步骤 单击“生成” 按钮, 即可得到平铺效果, 此时的“生成” 按钮为“再次生成”按钮, 重复单击“再次生成” 按钮, 可以获得不同的图案效果。 步骤 设置完成后, 单击“确定” 按钮, 关闭“图案生成器” 对话框。,上一页,下一页,返回,. 液化、图案生成器和消失点滤镜

7、,. 消失点滤镜 “消失点” 滤镜, 它允许用户对包含透视面的图像(建筑物侧面和任何矩形对象) 进行编辑, 并使图像保持原来的透视效果。 下面使用该滤镜去除照片中的人物来具体介绍其用法。 步骤 打开本书配套光盘“素材与实例” “” “.” 文件, 如图.所示。 步骤 选择“滤镜” “消失点” 菜单, 打开“消失点” 对话框。 在对话框中, 选择创建平面工具, 并在对话框上边属性栏中设置“网格大小” 为。 然后在预览窗口单击, 定义 个点, 释放鼠标后即可确定一个网格。,上一页,下一页,返回,. 液化、图案生成器和消失点滤镜,步骤 选择编辑平面工具, 将光标放置在网格的上边, 单击并向上拖动鼠标

8、, 改变网格的高度。 提示: 如果在创建平面网格时, 出现了红色或黄色框线, 这表示所创建的透视平面为不正确的透视角度, 需要进行调整。 步骤 选择左侧工具箱中的选框工具, 在其属性栏中设置相关参数。 然后在创建的网格内单击并拖动绘制选区。 将光标移至选区内, 按住 键, 并按下鼠标左键, 向上拖动光标至目标位置时, 释放鼠标即可将目标图像覆盖。 步骤 选择图章工具, 设置相关参数, 按住 键, 单击定义参考点。 再将光标移至目标区域单击, 即可覆盖不需要的图像。,上一页,下一页,返回,. 液化、图案生成器和消失点滤镜,步骤 参照相同的方法, 将不需要的图像区域覆盖。 这里值得注意的是, 定义

9、参考点时, 在需要覆盖的图像周围定义参考点。 步骤 如果对编辑的效果满意, 单击“确定” 按钮关闭对话框, 此时可看到人物不见了, 并且还保持了台阶原有的透视效果, 如图. 所示。 对话框中其他参数的意义如下: .画笔工具 使用该工具可在图像上使用选定的颜色来修复图像。 双击属性栏中的“画笔颜色” 按钮, 可通过打开的“拾色器” 对话框选择一种颜色,或者使用吸管工具在预览图像中选择所需的颜色。,上一页,下一页,返回,. 液化、图案生成器和消失点滤镜,要使用混合模式修复图像, 可通过在“修复” 选项下拉菜单中选取合适的模式。 选择“关” 表示修复区域的边缘不与周围像素的颜色、阴影和纹理相混合:

10、选择“开” 表示修复区域的边缘将与周围像素的颜色、光照和阴影相混合。 .变换工具 选择该工具后, 可对定义的矩形框进行缩放、旋转和移动浮动操作。 它的作用类似于在矩形选区上使用“自由变换” 命令。 .吸管工具 使用该工具在预览图像中单击, 可将单击处的像素应用于绘画的颜色。,上一页,下一页,返回,. 液化、图案生成器和消失点滤镜,.缩放工具 选择该工具后, 可在预览窗口中放大/ 缩小图像的显示效果。 .抓手工具 选择该工具可在预览窗口中移动图像。,上一页,返回,. 内置滤镜概览,. 像素化滤镜 “像素化” 滤镜主要用来将图像分块或将图像平面化, 这类滤镜常常会使得原图像面目全非。 这类滤镜共有

11、 个, 如图. 所示。 “彩块化” 滤镜: 该滤镜可以制作类似宝石刻画的色块。 执行时, 会在保持原有轮廓的前提下, 找出主要色块的轮廓, 然后将近似颜色兼并为色块。 “彩色半调” 滤镜: 该滤镜可模仿产生铜版画效果, 即在图像的每一个通道扩大网点在屏幕上的显示效果。 在该滤镜对话框中, 可设定“最大半径” 与“网角” (决定图像每一原色通道的网点角度)。,下一页,返回,. 内置滤镜概览,“晶格化” 滤镜: 该滤镜使相近有色像素集中到一个像素的多角形网格中, 以使图像清晰化。 该滤镜对话框中只有一个“单元格大小” 选项, 可用于决定分块的大小。 “点状化” 滤镜: 该滤镜的作用与“晶体化” 滤

12、镜大致相同, 不同之处在于“点状化” 滤镜还在晶块间产生空隙, 空隙内用背景色填充, 它也通过“单元格大小” 选项来控制晶块的大小。 “碎片” 滤镜: 该滤镜把图像的像素复制 次, 将它们平均和移位, 并降低不透明度, 产生一种不聚焦的效果, 该滤镜不设对话框。,上一页,下一页,返回,. 内置滤镜概览,“铜板雕刻” 滤镜: 该滤镜在图像中随机产生各种不规则直线、曲线和虫孔斑点,模拟不光滑或年代已久的金属板效果。 “马赛克” 滤镜: 该滤镜把具有相似色彩的像素合成更大的方块, 并按原图规则排列, 模拟马赛克的效果。 . 扭曲滤镜 “扭曲” 滤镜的主要功能是按照各种方式在几何意义上扭曲一幅图像,

13、如非正常拉伸、扭曲等, 产生模拟水波、镜面反射和火光等自然效果。 它们的工作手段大多是对色彩进行位移或插值等操作。 这类滤镜共有 种, 如图. 所示。,上一页,下一页,返回,. 内置滤镜概览,“切变” 滤镜: 该滤镜允许用户按照自己设定的弯曲路径来扭曲一幅图像。 在其设置对话框中, 单击曲线并拖动可改变曲线形状, 利用“未定义区域” 选项组可以选择一种对扭曲后所产生的图像空白区域的填补方式。 “扩散亮光” 滤镜: 该滤镜可使图像产生一种光芒漫射的亮光效果。 在该滤镜对话框中有 个选项: “粒度” 用于控制扩散亮光中的颗粒密度;“发光量” 用于控制扩散亮光强度;“清除数量” 用于限制图像中受滤镜

14、影响的范围, 值越大, 受影响的区域越小。 “挤压” 滤镜: “挤压” 滤镜可以将整个图像或选区内的图像向内或向外挤压, 产生一种挤压的效果。 该滤镜只有一个“数量” 选项, 变化范围为 100, 正值时向内凹进, 负值时往外凸出。,上一页,下一页,返回,. 内置滤镜概览,“旋转扭曲” 滤镜: 该滤镜可产生旋转的风轮效果, 旋转中心为图像中心。 该滤镜对话框中只有一个“角度” 选项, 变化范围为 , 负值表示逆时针扭曲, 正值表示顺时针扭曲。 “极坐标” 滤镜: 该滤镜可以将图像坐标从直角坐标系转化成极坐标系, 或者将极坐标系转化为直角坐标系。 “水波” 滤镜: 该滤镜按各种设定产生锯齿状扭曲

15、, 并将它们按同心环状由中心向外排列, 产生的效果就像荡起阵阵涟漪的湖面图像一样。在该滤镜对话框中可以设定产生波纹的“数量”, 即波纹的大小, 范围为 , 负值时产生下凹波纹, 正值产生上凸波纹。,上一页,下一页,返回,. 内置滤镜概览,“起伏” 选项用于设定波纹数目, 范围为 , 值越大, 产生的波纹越多。 “波浪” 滤镜: 该滤镜可根据用户设定的不同波长产生不同的波动效果。 执行该滤镜将打开“波浪” 滤镜对话框, 从中可设置生成器数、波长、波幅、比例和类型等选项。 “波纹” 滤镜: 该滤镜可以产生水纹涟漪的效果。 在该滤镜对话框中, “数量” 选项可以控制水纹的大小;在“大小” 列表框中可选择 种产生波纹的方式, 即“小” “中” “大”。 “海洋波纹” 滤镜: 该滤镜模拟海洋表面的波纹效果, 波纹细小, 边缘有较多抖动。,上一页,下一页,返回,. 内置滤镜概览,在其对话框中可以设定“波纹大小

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 大学课件

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号