rhino+3dsmax产品造型设计教学课件作者关俊良第8章

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1、第八章 输入、输出模型,8.1 Rhino默认3dm文件的输入、输出 8.2 其他类型文件的输入、输出,Rhino默认的文件输入、输出格式为3dm,下面简单地介绍一下应用方法。(下列方法主要应用于不同版本Rhino文件的互传。) 8.1.1 输入物体(Import) 从其他文档中输入或加入物体。 工具列:File 指令:Import (1)在“档案型式(Files of type)”栏中,选取Rhino立体模型(Rhino 3D Models)。 (2)在“档名(File name)”栏中,输入档名。 (3)选取“开启(Open)”命令。 注意:Rhino支持数种不同的档案格式。,8.1 Rh

2、ino默认3dm文件的输入、输出,下一页,返回,Rhino在输入物体时,仍会将其保留在原始图层中。若Rhino内没有该图层,则会自动建立。若输入的档案格式并不支持图层,则输入的物体会被放在目前图层(Current layer)中。Rhino会自动保持选取输入物体,以供移动或变更图层。 8.1.2 输出物体(Export) 将物体输出成一个文档。 工具列:File 指令:Export (1)选取要输出的物体。 (2)在“档案型式(Files of type)”栏中,选取Rhino立体模型(Rhino 3D Models)。 (3)在“档名(File name)”栏中,输入档名。 (4)选取“储存

3、(Save)”命令。,8.1 Rhino默认3dm文件的输入、输出,上一页,下一页,返回,储存小档案(Save Small)选项(Options): 从档案中清除着色网面(Render meshes)。 清除着色网面可减小档案的体积,但在下一次打开档案时,第一次着色需要比较久的时间。注意:Rhino支持数种不同的档案格式。 当输出“多边形网面”格式的档案时,在“从NURBS物体建立网面(Create mesh from NURBS object)”对话框中,可设定建立网面的转换参数。 物体性质(Properties)可输出成一个以逗号分隔的档案(Comma-delimited text fil

4、e)。此文件包含了一个物体性质的表格,包括图层名称(Layer name)、图层色彩(Layer color)、物体名称(Object name)、物体着色色彩(Object render color)及质量特征(Mass properties)。如此可将这些信息输入至如Microsoft Excel之类的电子表格中。,8.1 Rhino默认3dm文件的输入、输出,上一页,返回,下一页,Rhino具有较强的兼容性,能将已经制成的三维模型输出到其他的三维或二维软件中以完成其渲染任务。 8.2.1 支持档案型式(Supported file types) Rhino支持以下的档案格式: IGES:

5、IGES交换档。 DWG:AutoCAD原生DWG档。 DXF:AutoCAD DXF图型交换文件。 OBJ:Wavefront原生OBJ档。 3DS:3D Studio原生3DS档。 LWO:Lightwave原生LWO档。 RAW:原生三角形网面档(Raw Triangle)。 POV:POV Ray原生POV档。,8.2 其他类型文件的输入、输出,下一页,返回,上一页, UDO:UDO档。 STL:快速成型STL档。 VRML:虚拟实境VRML档。 AI Adobe Illustrator:原生AI档。 WMF:窗口中继文件(Windows Metafiles)。 RIB:Renderm

6、an原生RIB档。 AG:AG档。 Moldex:Moldex的DXF图型交换文件。 PostScript:PostScript档。 DirectX:DirectX档。,8.2 其他类型文件的输入、输出,上一页,下一页,返回,8.2.2 主要常用软件的档案交换 Rhino在渲染上一般和3DSMax软件配合使用,以达到最佳的渲染效果。这也是最常使用的一种渲染方法。 1. 3D Studio档案交换(3D Studio file exchange) 以前面作过的椅子为例,简述一下3D Studio档案交换(To open 3D Studio files)。 (1)在“档案(File)”菜单中选取“

7、开旧档案(Open)”命令,如图8-1所示。 (2)在“档案(File)”菜单中选取“输出(Emport)”命令。并在“档案型式(Files of type)”栏中,选取3D Studio,如图8-2所示。 (3)在“档名(File name)”栏中输入档案名,如图8-3所示。 (4)选取“保存(Save)”命令。,8.2 其他类型文件的输入、输出,上一页,下一页,返回,注意:3DS格式的档案可包含多边形网面(Polygon mesh)物体。多边形网面物体输入至Rhino中仍然是多边形网面物体,而不会转换成NURBS物体。 Rhino可自3DS档中读取材质贴图坐标 (Texture mappi

8、ng coordinates)。 Rhino支持物体名称。3DS只使用物体名称中的前10个字符。若在Rhino中并未指定物体名称,则会自动使用通用名称,即“obj+数字(obj+ number)”为物体名称。每一个物体皆有其独立的名称,即物体名称不可相同,若输入的物体含有相同的名称,则只会输入具有相同名称物体中的一个。 (5)在“从NURBS物体建立网面(Polygon mesh options)”对话框中,可设定建立网面的转换参数,如图8-4所示。,8.2 其他类型文件的输入、输出,上一页,下一页,返回,其中Fewer polygone 代表较少的三维网格面,而More polygone 代

9、表较多的三维网格面,网格面的多少直接决定模型导入3DSMax 后的表面光滑程度。 注意:Rhino可将材质贴图坐标(Texture mapping coordinates)写入3DS档中。 1)输出至3DSMax(To export to 3DS Max) (1)储存成Rhino 3DM档。 (2)在Max 6、Max 7或Max 8版的Rhino 3DM档案中输入附加程序(Rhino 3DM file import plug-in),直接读取Rhino的原生3DM档。 在3DSMax中可由在Max 6、Max 7或Max 8版的Rhino 3DM档案中输入附加程序(Rhino 3DM fil

10、e import plug-in),直接读取Rhino的原生3DM档。每一版本的MAX皆有其专用的附加程序。Max 8版则应使用IGES格式转档。,8.2 其他类型文件的输入、输出,上一页,下一页,返回,2)输出至3D Studio Max的技巧(Tips on exporting to 3D Studio Max) Max中的曲面方向(Surface direction in Max)在Rhino中显示及着色时皆预设为双面着色,但MAX预设为单面着色。在Rhino的“着色”选项中关闭“背面着色”功能,可显示出法向量指向的错误的曲面,应使用“反转(Flip)”或“方向(Dir)”指令修正曲面的

11、法向量。 3)在MAX中建立变形物体(Making morphs in Max) Rhino只支持从单一曲面变形(Morph)为另一单一曲面的功能,而不支持复合曲面(Polysurfaces)及连接曲面间的变形(Morph)。当建立变形物体时,必须先将最复杂的曲面物体转换成网面(Meshe)物体,再使用“应用网面(ApplyMesh)”指令,将此网面物体应用至较简单的曲面上。,8.2 其他类型文件的输入、输出,上一页,下一页,返回,一般来说,3DS档案格式非常好用,它可直接将3DM档输出成MAX可接受的网面格式,而不需先将模型转换成网面模型,再使用外挂程序。3DM档则在输出未裁切曲面或3DS档

12、的多边形数量太大时非常好用。 4)将模型输出成网面3DM档 (1)若模型中含有连接曲面或平面曲面,应先使用“爆炸(Explode)”指令将其炸开。 (2)选取所有的平面曲面,并使用最小设定将每一个平面曲面转换成单一多边形,这在模型中有细长或小的平面曲面时非常有用。 (3)再将曲面转换成网面。若曲面间有共边的情况,在转换成网面时就必须视模型的复杂程度,适度地提高网面的设定值,以保持曲面间的接触状况。,8.2 其他类型文件的输入、输出,上一页,下一页,返回,(4)删除所有的NURBS曲面,只留下网面模型。清除所有的着色网面,再储存成3DM档。 (5)在MAX程序中打开3DM档。 2. AutoCA

13、D DWG档案交换(AutoCAD DWG file exchange) 为了制作标准的物体标注,还需要将已经作好的三维物体输入AutoCAD,更加深入地进行尺寸标注及装配合理性的分析。 储存AutoCAD DWG档(To save AutoCAD DWG files) (1)在“档案(File)”菜单中选取“另存新档(Save As)”命令。 或在“档案(File)菜单”中选取“输出选取物体(Export Selected)”命令。 (2)在“储存格式为(Save as type)”栏中选取AutoCAD DWG。 (3)在“档名(File name)”栏中输入档名。,8.2 其他类型文件的

14、输入、输出,上一页,下一页,返回,(4)选取“储存(Save)”命令。 (5)在“AutoCAD输出选项(AutoCAD Export Options)”对话框中,选取AutoCAD DWG。 注意:R2000或R2004版的DWG格式并不支持ACIS实体物体。要在AutoCAD及Rhino间交换NURBS物体只能使用IGES格式。 DWG格式可包含多面网面(Polyface mesh)及3D面(3D face)等组件。多面网面及3D面可输入至Rhino中,并转换成多边形网面(Polygon mesh)物体,而不会转换成NURBS物体。 Rhino无法输入影像(Images)、射线(Rays)

15、、区域(Regions)、OLE物体及图纸空间(Paperspace)中的任何组件。 在输入及输出DWG档时,图层的名称及色彩皆会保留。 Rhino会忽略AutoCAD的线型(Line type)。,8.2 其他类型文件的输入、输出,上一页,下一页,返回,在DWG档中的尺寸标注(Dimensions)及文字(Text)无法输入至Rhino,因为Rhino并没有类似的组件。 在AutoCAD中的“锁住(Lock)”图层对Rhino不会产生任何影响。 关闭(Off)及冻结(Frozen)的图层会输入至Rhino的“关闭”图层中。 可输入外部参考档(XREF),但其XREF图层中的物体会合并至同名图

16、层中。在AutoCAD中,任何被合并至“关闭(Off)”及“冻结(Frozen)”图层中的图层,在Rhino中也会被关闭。 3. AutoCAD DXF档案交换(AutoCAD DXF file exchange) 储存AutoCAD DXF档案(To save AutoCAD DXF files)的步骤如下。,8.2 其他类型文件的输入、输出,上一页,下一页,返回,(1)在“档案(File)”菜单中选取“另存新档(Save As)”命令。 或在“档案(File)”菜单中选取“输出选取物体(Export Selected)”命令。 (2)在“储存格式为(Save as type)”栏中选取AutoCAD DXF。 (3)在“档名(File name)”栏中输入档名。 (4)选取“储存(Save)”命令。 (5)在“AutoCAD输出选项(AutoCAD Export Options)”对话框中,选取AutoCAD DXF。 注意:DXF格式可包含多面网面(Polyface mesh)及3D面(3D face)等组件。多面网面

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