coreldraw中文版基础与实例教程(第2版)教学课件作者潘力第一篇情境教学5

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1、情境教学5 形填充与位编辑,5.1 填充展开工具的应用 5.2 轮廓展开工具的应用 5.3 位编辑 5.4 形填充与位编辑应用实例,5.1 填充展开工具的应用,【填充展开工具】是调整彩形中接触最多的工具之一。【填充展开工具栏】中包括【均匀填充】【渐变填充】【样填充】【底纹填充】【PostScript 填充】【无填充】和【颜】。 5.1.1 任务 1均匀填充 均匀填充是最简单的一种填充方式,可以方便地通过设置对话框的方式来实现。可以按下面的方法进行操作: 单击【填充】工具按钮,在弹出的菜单中选择【均匀填充工具】,打开【均匀填充】对话框, 进行该填充类型的属性设置,如 1.5.1 所示。 注意:当

2、鼠标停留在某一标上时,系统会显示该标的功能标注,对照对话框中相应选项设 置即可。,下一页,返回,5.1 填充展开工具的应用,此外,在 CorelDRAW X6 中有预制的调板,还可以通过选择【窗口】【调板】命令进行 填,可以按下面的方法进行操作: (1)选中需填充的形对象。 (2)单击工具箱中的【均匀填充】按钮,弹出【均匀填充】对话框。 (3)选择调板上的颜,单击【确定】按钮,即可均匀填充颜到形对象上,如 1.5.2 所示。,上一页,下一页,返回,5.1 填充展开工具的应用,5.1.2 任务 2渐变填充 渐变填充可以产生一种平滑过渡的视觉效果,可以从一种颜过渡到另一种颜。可以按下面的方法进行操

3、作: (1)选中需填充的形对象。 (2)单击工具箱中的【渐变填充】按钮,弹出【渐变填充】对话框,如 1.5.3 所示。 (3)在【类型】下拉列表框中可以选择 4 种渐变类型,分别为【线型】【射线】【圆锥】和【方角】。 (4)单击【确定】按钮,完成填充。4 种渐变类型填充效果如 1.5.4 所示。,上一页,下一页,返回,5.1 填充展开工具的应用,(5)在【选项】选项组中的【角度】文本框中可以设置渐变填充的角度值。 (6)在【选项】选项组中的【步长】文本框中可以输入数值来确定渐变的层次(必须使右边的 锁处于开启状态)。 (7)在【选项】选项组中的【边界】文本框中可以输入数值来控制渐变两边颜的宽度

4、。 (8)在【颜调和】选项组中,选中【双】单选按钮,在【从】和【到】下拉列表中选择一 个颜到另一个颜。在【中点】文本框中可以设置渐变颜的中间位置,如 1.5.5 所示。 (9)单击【确定】按钮,完成对象的双渐变填充,如 1.5.6 所示。 (10)在【颜调和】选项卡中,选中【自定义】单选按钮。在【位置】文本框中可以输入数值,调整颜标记位置。,上一页,下一页,返回,5.1 填充展开工具的应用,(11)在调板中选择颜为【当前】颜,如 1.5.7 所示。 (12)单击【确定】按钮,完成对象的自定义渐变填充,如 1.5.8 所示。 (13)在【预设】下拉列表框中可以选择系统预设的渐变设置,如 1.5.

5、9 所示。 (14)单击【确定】按钮,完成对象的预设渐变填充,如 1.5.10 所示。 5.1.3 任务 3样填充 【样填充】提供了 3 种案填充模式,分别为【双】【全】和【位】模式,每个模式里都有各种不同的花纹和样式供选择。,上一页,下一页,返回,5.1 填充展开工具的应用,1双样填充 双样填充可以用两种颜来填充形,以增强形显示效果,可以按下面的方法进行操作: (1)选中需填充的形对象。 (2)单击工具箱中的【样填充】按钮,弹出【样填充】对话框。 (3)在【样填充】对话框中选择【双】填充样式。 (4)在【填充案】的下拉列表中选择要填充的案。 (5)在【前部】和【后部】下拉列表中设置前景和背景

6、,如 1.5.11 所示。 (6)单击【确定】按钮,完成双样填充,效果如 1.5.12 所示。 注意:可以通过在对话框中设置【原点】【大小】和【变换】选项组中的数值来改变样平铺大小。,上一页,下一页,返回,5.1 填充展开工具的应用,2全样填充 全样填充可以利用案库提供的样对形对象进行填充。可以按下面的方法进行操作: (1)选中需填充的形对象。 (2)单击工具箱中的【样填充】按钮,弹出【样填充】对话框。 (3)在【样填充】对话框中选择【全】填充样式。 (4)在【填充案】的下拉列表中选择填充的案样式,如 1.5.13 所示。 (5)单击【确定】按钮,完成全样填充,效果如 1.5.14 所示。 注

7、意:可以通过在对话框中设置【原点】【大小】和【变换】选项组中的数值来改变样平铺大小。,上一页,下一页,返回,5.1 填充展开工具的应用,3位样填充 位样填充由像素网格组成,是一个个像素点,可以按下面的方法进行操作: (1)选中需填充的形对象。 (2)单击工具箱中的【样填充】按钮,弹出【样填充】对话框。 (3)在【样填充】对话框中选择【位】填充样式。 (4)在【填充形】的下拉列表中选择填充的形样式,如 1.5.15 所示。 (5)单击【确定】按钮,完成位样填充,效果如 1.5.16 所示。 注意:可以通过在对话框中设置【原点】【大小】和【变换】选项组中的数值来改变样平铺大小。,上一页,下一页,返

8、回,5.1 填充展开工具的应用,5.1.4 任务 4底纹填充 底纹填充提供了云彩、矿物、水滴等物质的填充底纹,用来为形创造天然材质的外观,可以按下面的方法进行操作: (1)选中需填充的形对象。 (2)单击工具箱中的【底纹填充】按钮,弹出【底纹填充】对话框。 (3)在【底纹库】下拉列表框中选择【样品】,在【底纹】下拉列表中选择合适的底纹,如1.5.17 所示。 (4)单击【确定】按钮,完成底纹填充,效果如 1.5.18 所示。,上一页,下一页,返回,5.1 填充展开工具的应用,5.1.5 任务 5PostScript 底纹填充 PostScript 底纹填充是由 PostScript 语言编写出

9、来的一种特殊的材质填充,可以按下面的方法进行操作: (1)选中需填充的形对象。 (2)单击工具箱中的【PostScript】按钮,弹出【PostScript 底纹】对话框。 (3)在对话框中选择 PostScript 填充案,选中【预览填充】复选框,可以在左边窗口预览选定 的 PostScript 填充案,如 1.5.19 所示。 (4)系统给定了底纹填充的参数,可以在参数选项组中输入相应参数数值。单击【确定】按钮,完成 PostScript 填充,效果如 1.5.20 所示。,上一页,返回,5.2轮廓展开工具的应用,每个对象都有轮廓,对于开放式对象,设置轮廓就是设置线的宽度、颜和端点箭头形状

10、;对于封闭式对象,设置轮廓就是设置轮廓线的粗细、颜、形状和拐角处的形态。 5.2.1 任务 1轮廓笔的使用 通过轮廓笔来设置轮廓,可以按下面的方法进行操作: (1)单击工具箱中的【轮廓笔】按钮,打开【轮廓笔】对话框,如 1.5.21 所示。 (2)在对话框中的【颜】下拉列表中选择颜,如 1.5.22 所示。 (3)在【宽度】下拉列表中选择轮廓的宽度,也可输入轮廓的宽度数值,如 1.5.23 所示。 (4)在【样式】下拉列表中选择轮廓的样式,如 1.5.24 所示。,下一页,返回,5.2轮廓展开工具的应用,(5)单击【编辑样式】按钮,弹出【编辑线条样式】对话框,如 1.5.25 所示。移动滑块调

11、整单元样式的长度,设置轮廓笔的样式。单击【添加】按钮,编辑线条样式将在样式里,单击【确定】 按钮,完成编辑样式,效果如 1.5.26 所示。 (6)在【角】下拉列表中选择角的样式。在【线条端头】下拉列表中选择线条的端头样式。 (7)在【箭头】下拉列表中选择箭头的样式,如 1.5.27 所示。 (8)用【贝塞尔工具】画一条曲线,选择首尾的箭头,单击【确定】按钮,完成首尾箭头,效 果如 1.5.28 所示。,上一页,下一页,返回,5.2轮廓展开工具的应用,5.2.2 任务 2轮廓颜的填充 在页面中为绘制的形填充轮廓,可以按下面的方法进行操作: (1)选中需填充轮廓的形对象。 (2)单击工具箱中的【

12、轮廓颜】按钮,打开【轮廓颜】对话框。 (3)在调板上选择颜,如 1.5.29 所示,单击【确定】按钮,完成填充轮廓,效果如1.5.30 所示。,上一页,返回,5.3 位编辑,5.3.1 任务 1形透镜效果的应用 透镜效果是指通过改变对象外观或改变观察透镜下的对象的方式所取得的特殊效果。 1设置透镜效果 1)冻结 【冻结】可以将应用透镜效果的对象下面的其他对象所产生的效果添加为透镜效果的一部分,不会因为透镜或者对象的移动而改变透镜效果。添加【冻结】效果可以按下面的方法进行操作: (1)选择菜单栏中【效果】【透镜】命令,在【透镜】泊坞窗中选中【冻结】复选框,如 1.5.31所示。 (2)使锁处于打

13、开状态。单击【应用】按钮,完成【冻结】,效果如 1.5.32 所示。,下一页,返回,5.3 位编辑,2)视点 【视点】是在不移动透镜的情况下,弹出透镜下面对象的一部分。添加【视点】效果可以按下 面的方法进行操作: (1)选择菜单栏中【效果】【透镜】命令,在【透镜】泊坞窗中选中【视点】复选框,会出 现一个【编辑】按钮,如 1.5.33 所示。 (2)单击【编辑】按钮,在对象中心则会出现一个【】形标记,此标记代表透镜所观察到的 对象的中心,可拖动该标记到新的位置或在透镜中输入该标记的坐标位置值。 (3)使锁处于打开状态。单击【应用】按钮,完成添加视点后的效果如 1.5.34 所示。,上一页,下一页

14、,返回,5.3 位编辑,3)移除表面 【移除表面】是使透镜效果只显示该对象与其他对象重合的区域,而被透镜覆盖的其他区域则 不可见,其显示颜效果变浅,设置【移除表面】效果可以按下面的方法进行操作: (1)选择菜单栏中【效果】【透镜】命令,在【透镜】泊坞窗中选中【移除表面】复选框,如 1.5.35 所示。 (2)使锁处于打开状态。单击【应用】按钮,完成移除表面后的效果如 1.5.36 所示。,上一页,下一页,返回,5.3 位编辑,2透镜种类 CorelDRAW X6 在透镜中的透镜类型表框栏中提供了 12 种透镜类型,每一种类型都有各自的特 ,能使位于透镜下的对象显示出不同的效果。 1)无透镜效果

15、 【无透镜效果】的作用就是消除已应用的透镜效果,恢复对象的原始外观。 2)变亮 【 变亮】 透镜可以控制对象在透镜范围内的亮 度。【 比率】 增量框中的百分比值范围 是 -100100,正值使对象增亮,负值使对象变暗,添加【变亮】透镜效果可以按下面的方法进行 操作: (1)绘制或调入需要【变亮】效果的形对象。 (2)选择菜单栏中【效果】【透镜】命令,或按 Alt+F3 组合键,弹出【透镜】泊坞窗。,上一页,下一页,返回,5.3 位编辑,(3)在【透镜】预览框下面的列表框中选择【变亮】透镜效果,输入比率数值,如 1.5.37 所示。 (4)单击【应用】按钮,完成【变亮】透镜的效果如 1.5.38 所示。 3)颜添加 【颜添加】透镜可以为对象添加指定颜, 就像在对象上面添加了一层有滤镜。 以红、 绿、 蓝 3 原为亮, 这 3 种相结合的区域则产生白。【比率】增量框中的百分比值范围是 0100。比值越大,透镜颜越深,反之越浅,设置【颜添加】透镜效果可以按下面的方法进行 操作: (1)绘制或调入需要【颜添加】效果的形对象。 (2)选择菜单栏中的【效果】【透镜】命令,或者按 Alt+F3 组合键,弹出【透镜】泊坞窗。,上一页,下一页,返回,5.3 位编辑,(3)在【透镜】预览框下面的列表框中选择【颜添加】透镜效果,输入比率数值,并选择颜 ,如 1.5.39 所示。 (4)单击【应用

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