我的世界匠魂1.7.10教程资料

上传人:E**** 文档编号:102425460 上传时间:2019-10-02 格式:PPT 页数:67 大小:2.03MB
返回 下载 相关 举报
我的世界匠魂1.7.10教程资料_第1页
第1页 / 共67页
我的世界匠魂1.7.10教程资料_第2页
第2页 / 共67页
我的世界匠魂1.7.10教程资料_第3页
第3页 / 共67页
我的世界匠魂1.7.10教程资料_第4页
第4页 / 共67页
我的世界匠魂1.7.10教程资料_第5页
第5页 / 共67页
点击查看更多>>
资源描述

《我的世界匠魂1.7.10教程资料》由会员分享,可在线阅读,更多相关《我的世界匠魂1.7.10教程资料(67页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、设备,生存起步,我们要去收集一些木材,合成这几样的设备。 模具桌(钻孔台):对空白模板进行开孔。 零件加工台:使用模板将材料制作成工具部件。 模具箱(非初期必须):存放模板,紧贴零件加工台的侧面摆放可以方便制作部件时拿取模板。(我这里的模具桌贴图似乎有点问题.) 工具组装台:将部件组装成工具。,合成表,从上到下,依次为空白模 板、模具桌、部件加工台 、模具箱、工具组装台。,成本,我无聊算了一下,将它们全部合成出来需要【木板15+木棍2+原木1】。 其中包含了合成它们而必须合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不过迟早都要做的吧)。 也就是说,第一次伐木至少要有6块原木,而为了接下来制作工具

2、,至少需要7块原木。 (OAO如果我算错了请指出.),准备好东西后,我们就找个避难所,把它们安放好,开始制作工具。 钻孔,每个模具下面都写着材料耗费量,一块石头、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等则是0.5,初期模具 在初期我们会需要下面的模具。,左边四个是: 镐头模具 小型绑定结模具 剑刃模具 大型护手模具 中间两个是: 铲头模具 斧头模具 右边三个是: 手柄模具 中型护手模具 十字柄模具 如果木材不充裕,至少制作出镐 头和小型绑定结模具,还剩余则 可以制作个剑刃模具和大型护手 模具以便做把防身武器。中间的 两个模具用来制作【鸭嘴锄】, 是一种耕地工具(我是按照匠魂 的发展路线

3、进行,因而撇开了原 版的工具们.)同时也具有斧头 和铲子的部分功能。而右边的模 具的作用是制作另外两把前期可 以用的防身武器和制作其它手柄。,制作部件 有了模具之后,我们进入部件加工台制作部件。,如此放置,然后在右边取出部件。 右边的两个栏会显示材料的属性,这方面之后会解释。 对了,左边那个“模具箱”的框就是将模具箱紧贴零件加工台放置的效果。 如你所见,使用2个材料就能得到一把镐子所需的所有部件了。,组装工具,有了部件,就可以在工具组装台中组装工具了。 在左边的按钮中点击需要制作的工具,再将部件放入对应位置即可。 在右边可以看到制作出来的工具的属性。 在上面的框内可以为你的工具命名,只有在制作

4、出来的时候才能命名喔,之后要再改名好像只能用铁砧了.,材料属性,上一楼中我提到在零件加工台中可以查看材料的属性。 下面是在刚起步时比较可能获得的可用材料的属性: 依次为石头、燧石、仙人掌、木头、骨头。 可见匠魂中,材料属性包含以下几个方面: 材料基础耐久 手柄耐久修正系数 采掘速度 采掘等级 攻击力,材料基础耐久:指每单位的材料所能提供的耐久度。 采掘速度:故名思议,就是采掘的快慢啦,数字越大越快,具体数值我还没测试 采掘等级:匠魂中将开采的等级分为了6级。,1级:能开采石头 2级:能开采铁矿石 3级:能开采红石、黄金、钻石 4级:能开采黑曜石 5级:能开采钴矿石(Cobalt,匠魂添加的一种

5、矿物) 6级:能开采玛玉玲(也有汉化版本叫做紫金,一种合金),攻击力:很好理解咯。,换言之,原版木镐是1级,石镐是2级,铁镐是3级,而钻石镐则是4级。 这三个属性是材料作为【主要部件】时体现出来的。采掘等级则是特别适用于采矿工具-镐,以及之后将会介绍的锤子。 对于镐,主要部件是镐头;铲则是铲头;斧则是斧头;剑则是剑刃等等.,以镐子为例:,使用石质镐头时,耐久上升到了131,采掘等级也上升到了2级(这里有个错误,第二行应该是【采掘速度】)。,换成不同材料的镐头再看看:,从左到右依次为燧石镐头、仙人掌镐头、骨镐头。 这里展示的都是刚刚起步时有可能得到的可用材料,因此可知,如果我们制作第一把镐子时在

6、路上就得到了燧石、仙人掌或者是骨头的话,用它们制作镐头是比木头更好的选择,因为可以直接挖铁矿呗,再也不用挖三个石头就丢掉木镐啦。,手柄耐久修正系数:影响耐久,但是与基础耐久不同。,同样以镐子为例: 可见,原版应该拥有59点耐久的木制镐,在换成石质手柄后,耐久减少了一半。 这是因为石头的【手柄耐久修正系数】是0.5,也就是会将应有的耐久折损一半。 所以石头不适合用来作为手柄材料(看起来有点道理.石头比木头硬,但是韧性不如木头好,容易断吧.) 因此,制作工具时,应当选用修正系数1.0的材料哟。,材料特性,从上到下,依次是石镐头、仙人掌镐头、纸镐头和黑曜石镐头。 可以发现制作出来的镐子有一行描述,那

7、是镐头材料的特性体现 出来了。 石缚(StoneBound): 工具的耐久越低,其挖掘速度越快。 石质材料可以提供这种特性。 锯齿(Jagged):武器的耐久越低,其攻击力越大。 仙人掌会提供这种特性。 铭刻(Writable):为工具、武器增加一个改造空间(强化空间、 加强槽.随便怎么叫吧,这部分之后会讲)。 纸会提供这种特性。 强化(Reinforced): 类似于“耐久”附魔,每级增加10%不损失 耐久的几率,图中是强化III,也就是使用时有30%的几率不损耗耐 久。当等级达到X(10)时,工具或武器将会拥有诺基亚特性(误) -不毁特性(Unbreakable)。 大多金属材料与黑曜石会

8、提供这种特性。,工具介绍,左边为工具类,分别是镐子、铲子、手斧、鸭嘴锄、凿子和平底锅。,工具介绍,【镐子】最基本的挖掘工具,挖掘单个方块。 右键:在快捷栏中,若匠魂镐子的后一格是方块的话,右键将会放置那个方块。(节省切换的时间,有时候也许能救命。) 【铲子】最基本的挖掘工具,挖掘单个方块。 右键:同镐子。 【手斧】最基本的伐木工具,砍伐单个木头,打树叶的速度加快(铁制斧子打树叶和剪刀差不多,且不掉耐久,不过不会掉树叶) 右键:同镐子。 【鸭嘴锄】复合工具,主要功能是耕地,也可以像铲子或斧头那样工作,做不到替代它们。 右键:将土地或草地变成耕地。 【凿子】工艺工具,右键方块可以将其雕刻成其它样子

9、(例如:石头凿成石砖,砂石凿成平滑砂石),并不适用于所有方块,有些需要在合成栏中进行(如:铁锭与凿子合成得到铁砖块-匠魂添加的方块)。 右键:雕刻。,【平底锅】居家旅行,杀人放火,打开界面可以烹饪东西。,工具介绍,右边则是武器类: 分别是大剑、长剑、细剑、匕首、战斗牌子、箭矢、弓 【大剑】基本的防身武器。 右键:防御,抵挡一半来自敌人的伤害。 【长剑】突进型武器。 能力:冲刺+攻击时,造成1.5倍伤害并击退敌人。 右键:蓄力,松开后往准心方向突进一段距离。 【细剑】灵活战斗武器。 能力: 冲刺+攻击时,造成1.5倍伤害并击退敌人。 攻击无视护甲与防御姿态(但是细剑本身的基础攻击力比较低) 攻击

10、时会时对方硬直 右键:后跳(持续后跳的速度跟奔跑差不多.也许更快,是一种相当实用的功能) 【匕首】格斗、远程武器。 右键:将匕首投掷出去(投掷一个很贵重的匕首应该是不明智的,万一你找不到它的话.不过由于耗材少,使用容易获得的廉价材料可以制作大量的匕首) 【战斗牌子】恶搞武器。据说明描述似乎对僵尸猪人伤害会提高。 右键:防御,抵挡一半来自敌人的伤害。 【弓】经典的远程武器。 右键:拉弓. 【箭矢】格斗武器、射击弹药。可以当匕首那样拿来捅人,最主要是用弓射出去。,冶金工艺,好啦,有了初期的工具之后,经过一段时间的生存,我们就可以着手准备建造一个冶炼厂了。 首先,我们需要去收集足够多的粘土、砂砾和沙

11、子来合成水泥。,冶金工艺,接着在熔炉中烧水泥. 得到黑又硬的焦黑砖,当然我们要 造一个冶炼厂,只用一个是什么都做不到的。,冶金工艺,然后是一系列的合成:,冶金工艺,从左到右、从上到下,冶炼厂控制器、浇筑台、冶炼炉砖、岩浆槽、排液口、龙头。 冶炼厂控制器:冶炼厂的核心,填放原料的地方。 岩浆槽:存放岩浆的地方,冶炼厂工作需要使用岩浆。 浇筑台:用来制作部件和铸型。 排液口:液体进出的通道。 龙头:安装在排液口上导出液体的设备。 冶炼炉砖:搭建冶炼厂(所有这类黑乎乎的方块都可以拿来搭建冶炼厂哟)。,搭建冶炼厂,OK,做好准备了,我们来搭建冶炼厂吧! 先用冶炼炉转(用其它黑乎乎的方块也行)搭个33,

12、一共个方块的底部(上图为俯视图)。,搭建冶炼厂,接着放上岩浆槽和冶炼厂控制器。 这两个的相对位置可以随意发挥哟,只要它们在同一层,且各只有一个就行。,搭建冶炼厂,然后用黑乎乎的方块把这一层如此填上,四个角不需要哟。 姿势正确之后,冶炼厂控制器就会冒出火花了,搭建冶炼厂,要制作金属部件,我们至少需要一个排液口、一个龙头以及一个浇筑台。,没事找事的计算,OK,造好了冶炼厂,我们一共花了多少材料呢? 上面几幅图展示的是一种(应该)最节省焦黑砖的搭建一个能使用的冶炼厂的方法。 构成: 焦黑炉砖18+冶炼厂控制器1+岩浆槽1+排液口1+龙头1+浇筑台1 需要: 焦黑砖104+玻璃1 = 水泥104+沙子

13、1 = 黏土块13+砂砾52+沙子53,开始冶炼,首先我们要用岩浆桶给岩浆槽填充岩浆,接着右键冶炼厂控制器打开其界面。 最右边那条是岩浆量 中间带刻度的是储存的液体量 左边是填入材料的填料区,开始冶炼,如图,扔进材料就会慢慢熔化啦。,开始冶炼,扔进材料后,可以看到冶炼厂出现了这样的现象,这是一种比较真实的表现吧。 那个金块是只有样子,摸不着的哟。 建好冶炼厂了,不要迫不及待地就将铁啊铜啊之类的矿石扔进去哟,没有铸型的话我们也做不了部件(当然如果我们合成出了液体槽、铸造盆这些设备的话,就另当别论了,关于这方面接下来会讲到)。 铸型可以用黄金来制造,所以我把黄金扔进去了。 但是!我说过了我们已经抛

14、弃了原版工具们了,也就是说. 没有铁镐=挖不了金矿=没有铸型=做不了铁镐=挖不了金矿=没有铸型=.,开始冶炼,别急,看下面,开始冶炼,我扔进去的是3个铝矿和1个铜矿, 得到的既不是铜也不是铝. 煤挫,你猜对了,这是合金! 含铝黄铜合金虽然不能拿来制作工 具,但是在很多合成公式中它可以代替黄金。 特别是制作铸型这一点上。 1. 铝矿和铜矿使用2级镐子就可以开采了。 2. 1个含铝黄铜锭就能得到1个铸型,而金锭则 需要2个。 3. 金子应该留在更有用处的地方使用.比如.呃 造铁路呗。 在上图你可以发现,液态含铝黄铜下面出现了 它的量,还带单位的呢。 液体量与材料的关系是:144mb=1个锭 那么

15、1152mb=8144mb=8个锭 而我投入的矿石是4个 没错,将原矿投入冶炼厂得到的成品量是直接烧制的【2倍】哟。因而如果要节约矿产资源,我们在做出冶炼厂之前要尽量少直接烧制矿石。,制作铸型,上图是制作一个【锭 铸型】的方式。 首先,手持一个黑乎乎的焦黑砖,右键放置在浇筑台上,接着右键龙头导出液体。 填满后就会慢慢凝固成右图的样子,这时就能右键它取出来了。,制作铸型,同样的方式我们得到【镐头 铸型】 我建议在此时制作出来的铸型有: 锭、镐头、手柄、剑刃和铲头。 镐头自不用说,这时最基本的目 手柄则是为了制作金属手柄,它比木手柄的性能要好。 锭铸型则是因为我们需要铁锭来进行其它合成,也需要锭来

16、维修工具。不过如果我们制作出了一个铸造盆则也许可以暂时不做它。,制作铸型,为了更好地对抗怪物,一个金属制的剑是十分有必要的。 而铲头则是应付那些在野外可能遇到的 【矿石砂砾】: 从左到右:金矿砂砾、铝矿砂砾、铜矿砂砾、锡矿砂砾和铁矿砂砾。 其实只有金矿砂砾是需要铁铲的. 不过,为了进一步扩建冶炼厂,一把好用的铲子会让收集材料的工作舒心一点。 (实际上还是铲头在此时还是可有可无吧.不过这种情况下可以有至少八个铸型,随自己喜欢吧。),制作部件,事不宜迟,有了铸型,我们马上开始制作部件吧。 把心爱的矿石扔进去.,制作部件,熔化之后,在浇筑台上放置铸型,右键龙头导出液态铁,凝固之后右键取出就好了! 拿着部件去工具组装台合成新时代的镐子吧,制作部件,这时候我们有能力可以合成工具装配站,它可以制作更多的工具。 不过只是为了制作上面讲到的工具的话则不必要。 右边

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 大学课件

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号