flash试题(答案)

上传人:简****9 文档编号:101952650 上传时间:2019-09-30 格式:DOC 页数:4 大小:37.50KB
返回 下载 相关 举报
flash试题(答案)_第1页
第1页 / 共4页
flash试题(答案)_第2页
第2页 / 共4页
flash试题(答案)_第3页
第3页 / 共4页
flash试题(答案)_第4页
第4页 / 共4页
亲,该文档总共4页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《flash试题(答案)》由会员分享,可在线阅读,更多相关《flash试题(答案)(4页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、一、单选选择题(每题3分,共60分)1、Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象? ( )BA. 按住 Shift 键的同时进行新的选取 B. 选择 编辑 选择全部 C. 选择编辑 反向选择 D. 在时间轴上点击帧2、新增图层的方法有: ( )AA. 选择编辑菜单下的图层命令 B. 按下库编辑区左下方的钮 C. 按下图层编辑区左下方的钮 D. 选择File菜单下的Layer命令 3、在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:( )DA. 等于12fpsB. 小于12fpsC. 大于12fpsD. 大于、小于12fps 均有可能

2、4、在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为:( )DA. 1 像素B. 4 像素C. 6 像素D. 8 像素5、在Flash 中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:( )CA. 直线B. 椭圆C. 贝塞尔曲线D. 矩形6、以下哪些操作不可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?( )DA. . 双击舞台上的元件实例B. . 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in PlaceC. . 双击库面板内的元件图标D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上7、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是( )A A. 可用来创

3、建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C. 可以在图形元件中使用声音 D. 可以在图形元件中使用交互式控件8、矢量图形用来描述图像的是:( )DA. 直线B. 曲线C. 色块D. A 和B 都正确9、Flash 影片频率最大可以设置到多少?( )CA. 99B. 100C. 120D. 15010、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:( )BA. 每秒24 帧B. 每秒12 帧C. 每秒25 帧D. 每秒16 帧11、下面关于位图图像的说法错误的是:( )DA位图图像是通过在网络中为不同位置的像素填充不同的颜色而

4、产生的B创建图像的方式就好比马赛克拼图一样C当用户编辑位图图像时,修改的是像素而不是直线和曲线D位图图例和分辨率无关12、下面对于创建帧并帧动画的说法正确的是:( )BA不需要将每一帧都定义为关键帧B在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容C帧并帧动画一般不应用于复杂的动画制作D以上说法都错误13、在Flash电影中使用了本机系统没有安装的字体时,本机用FLASH播放器播放时:( )BA能正常显示字体B能显示但是使用替换字体C什么都不显示D以上说法都错误14、下面关于发布Flash电影的说法错误的是:( )CA向受众发布Flash内容的主要文件格式是Flash Player格

5、式(.swf)BFlash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的C可惜Flash Player文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持D用户可以将整个电影导出为Flash Player电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件15、下面关于组件的叙述,正确的是:( )DA图形元件不能转化为组件B组件是电影剪辑元件的一种派生形式C组件是定义了参数的电影剪辑D以上都对16、下面关于元件实例的叙述,错误的是:( )BA电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身B修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响C如果用户修改元件,则所有该元件的实例

6、都将立即更新D创建元件之后,用户就可以使用元件的实例17、如果要创建一个动态按钮,至少需要哪几类元件?( )DA电影剪辑元件B按钮元件C图形元件和按钮元件D电影剪辑元件和按钮元件18、下面要使工具箱中的笔触和填充控件应用颜色的操作错误的是:( )CA单击笔触和填充控件旁边的三角形按钮,从弹出窗口中选择一种颜色B单击颜色弹出窗口中的滴管工具,然后使用滴管工具选择一种颜色C在颜色弹出窗口的文本框中输入颜色的十二进制值D单击工具箱中的”切换填充和笔触的颜色”可以使外框颜色和填充颜色互换19、假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个

7、实例将会发生什么变化?( )DA颜色也变为#FF0000,但大小不变B大小也变为原来的200%,但颜色不变C颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%D没有变化20、使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户不可以创建:( )BA横排文本(从左到右)B横排文本(从右到左)C静态的竖排文本(从左到右)D静态的竖排文本(从右到左)二、判断题(每题2分,共20分)1. 如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线而不是网格。A.正确B.错误答案:B2. 在启用编辑环境中的按钮功能之后,用户就不能在编辑环境中选中它了。A.正确B.错误答案:A3. Flash中的横排文本

8、可以设置超级链接,跳转到指定的URL地址。A.正确B.错误答案:A4. 舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。A.正确B.错误答案:A5. 要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB模式。A.正确B.错误答案:A6. 能自动扩展的文本块,其调整柄是圆角的,而定义了宽度或高度的文本,其调整柄是方形的。A.正确B.错误答案:A7. 使用Flash的”洋葱皮”的功能是可以同时显示和编辑多帧。A.正确B.错误答案:A8. 每个Flash文件都包括自己的调色板,调色板存储在Flash文件中,但是并不影响文件的大小。A.正确B.错误答案:A9. 在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为元件。A.正确B.错误答案:B10. 用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是一定要是相邻的层. AA. 正确 B. 错误 三、简答题1、简述Flash动画的特点。(6分)2、简要说明引导层的作用(6分)3、举例说明遮罩层的作用。(8分)

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 管理学资料

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号