syb游戏模块1 -

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1、1,SIYB游戏模块1,2,企业基本循环周期,3,企业基本循环周期演练,生产,经营,管理,企 业,4,游戏目的,企业的基本循环周期(现金的流入与流出) 面对各种矛盾和需求制定最佳的资金使用计划 维持正现金流的重要性; 为什么要记账。,游戏目的,6,教学内容,教学内容,1、游戏分组; 2、游戏环境; 3、游戏道具; 4、游戏人物; 5、游戏规则; 6、游戏演练; 7、游戏讨论; 8、游戏总结。,一、游戏分组帽子制作示范,红组 生产标准帽子(分工) 蓝组 生产标准帽子(分工) 绿组 生产标准帽子(分工),做什么?,怎么做呢?,二、游戏环境介绍,一小城镇中有: 1、原料批发店帽子原料; 2、收 购

2、店帽子成品收购; 3、银 行贷款、存钱、取钱; 4、诚 信 超 市生活用品购买处。,10,张纲批发店,11,李玉收购店,12,银行,13,诚信超市,1、企业循环图 从1号(星期四)开始到30号(星期五)结束;要求按照图中每日的要求来活动(只做什么?)。 2、购物显示卡超市购回物品小卡片(便于月底累计) 3、现金(储蓄)盒各企业生产经营收入存放处 4、“钱还会还吗? 代表借钱的亲戚,三、游戏道具展示,15,企业循环图,江西南昌 肖琼娜,16,购物显示卡,14:50:03,17,现今储蓄盒,18,钱会还吗?亲戚,5、账(簿)单现金流水记账往来表; 6、情景卡代表现实中发生的不测事件; 7、纸 币模

3、拟货币现金 (1, 10, 20, 50, 100, 500) 8、小组评估表与成绩表,三、游戏道具展示,20,账单,21,情景卡,22,纸币,23,小组评估表及成绩,1、经营帽子原料批发店 张纲 2、经营帽子成品收购店李玉 3、大富豪!钱潇 钱潇喜欢经营企业; 她忘记了在家人身上多花些时间; 她从来不存钱。,四、游戏人物介绍,25,4、存钱迷!孙守 孙守喜欢存钱; 他尽可能不花钱; “钱放在银行比放在我的企业安全得多”。,27,5、自私鬼!赵财 赵财喜欢在自己身上花钱; “存钱只是浪费时间”; 他的企业必须尽可能地多为他买单。,28,29,6、精明者!李聪 李聪想不断壮大自己的企业; 他认为

4、每月储蓄一部分钱十分重要; 他很注意支出不要超过其企业的负担能力。 他也可能会不给你钱了(收不回投资)。,31,7、 “钱还会还吗?” 借钱的亲戚 这是一个模拟市场经营中“不测情况”发生的代表人物。 他可能会推期付款(根据轮盘指示时间); 他可能只还你一部分钱(按轮盘指示);,32,33,五、游戏规则要求,1、游戏中: (1)每公司月初贷款额为160元,利率25,月底(29号)还款200元; (2)各公司是租房生产,27号必须还租金100元月; (3)帽子原料,价格40元顶; (4)帽子成品收购,价格80元顶;,2、每周内日程安排和要求: 周一各公司购买原材料; 周二各公司生产帽子; 周三各公

5、司出售帽子 李玉 没有数量限制,可出售给,五、游戏规则要求,周四各公司贷款或存、取钱; 周五各公司制定下一周生产计划; 周六各公司购物日; 周日休息!(不允许做任何事情) 注:有一标有“今天”字样的小卡片随教师的口令在“周一”到“周日”间来回移动。,五、游戏规则要求,3、助理教师: 在游戏中助理教师要扮演以下角色 (1)批发商张纲; (2)收购商李玉; (3)借钱的亲戚 “钱还会还吗?”; (4)银行的职员贷款、存钱、取钱。,五、游戏规则要求,14:50:04,江西南昌 肖琼娜,38,14:50:04,江西南昌 肖琼娜,39,游戏计划开始 (20分钟),40,六、游戏开始 演练,42,8月1日

6、 周四从银行借款,43,8月2日 周五计划,44,8月3日 周六消费,45,8月4日 周日休息,46,8月5日 周一采购,47,8月6日 周二制造/情景卡,48,8月7日 周三销售,49,8月8日 周四存、取,50,8月9日 周五计划,51,8月10日 周六消费,52,8月11日 周日休息,53,8月12日 周一采购,54,8月13日 周二制造/情景卡,55,8月14日 周三销售,56,8月15日 周四存、取,57,8月16日 周五计划,58,8月17日 周六消费,59,8月18日 周日休息,60,8月19日 周一采购,61,8月20日 周二制造/情景卡,62,8月21日 周三销售,63,8月

7、22日 周四存、取,64,8月23日 周五计划,65,8月24日 周六消费,66,8月25日 周日休息,67,8月26日 周一采购,68,8月27日 周二制造/房租100元,69,8月28日 周三销售,70,8月29日 周四还银行款:200元,71,8月30日 计算总数,七、游戏讨论点评,1、关于销售 卖多少?赚多少?原因?经验或教训 2、关于资金 计划合理?现金管理?记账清楚?经验 3、关于利润 计划 生产 销售 利润的关系!,根据: 制定计划、完成计划、实现利润、财务报表等,分别按5分制给各公司(小组)打分,从而得出评估结果。 同时,对游戏中经营管理和应对风险考虑周全的公司(小组)给予肯定。 回顾游戏和目的,八、游戏总结评估,74,游戏目的 承上启下,游戏的目的,通过游戏了解企业的基本循环周期; 认识制定企业计划和记账的重要; 通过游戏演练,感受企业的风险考验;,76,完成每日反馈 O(_)O谢谢!,

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