平面设计毕业论文——photoshop在平面设计中的应用

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1、目目 录录 引言引言 5 5 一、平面设计师的困惑和迷茫兼谈中国平面设计现状 6 二 Photoshop 的运用技巧分析 9 1.套索工具 9 2.曲线调整 9 9 3.线性减淡 9 三、Photoshop 的运用实例细胞结构图的绘制 11 四 PHOTOSHOP 中图形的应用 12 五 文字在设计中的运用 14 六 参考文献 16 附录:毕业设计回忆 17 摘要摘要 在 Photoshop 中,通道的一个主要功能是保存图像的颜色信息。例如一 个 RGB 模式的图像,它的每一个像素的颜色数据是由红(R)、绿(G)、蓝 (B)这三个通道来记录的,而这三个色彩通道组合定义后合成了一个 RGB 主

2、通道,如图 1-1-113 所示。因此改变 R、G 、B 各通道之一的颜色数据,都会 马上反映到 RGB 主通道中。而在 CMYK 模式的图像中,颜色数据则分别由青 色(C)、洋红(M)、黄色(Y)、黑色(K)四个单独的通道组合成一个 CMYK 的主通道,如图 1-1-114 所示,而这四个通道也就相当于四色印刷中的 四色胶片,即 CMYK 图像在彩色输出时可进行分色打印,将 CMYK 四原色的 数据分别输出成为青色、洋红色、黄色和黑色四张胶片,在印刷时这四张胶片 叠合即可印刷出色彩缤纷的彩色图像。 除此之外,通道的另外一个十分重要且常用的功能就是用来存放和编辑选区, 也就是所谓的 Alpha

3、 通道的功能。在 Photoshop 中,当选取范围被保存后,就 会自动成为一个蒙版保存在一个新增的通道中,该通道会自动被命名为 Alpha,如图 1-1-115 所示。在 Alpha 通道上可以应用各种绘图工具和滤镜对选 区作进一步的编辑和调整,从而创建更为复杂和精确的选区。 在实际的应用中,通道的使用和路径的使用相似,都是作为一种图像设计的辅 助手段,通道不但能够帮助我们制作出轮廓复杂的选区,还可以让我们对选区 形状作反复的调整,以达到精细控制的目的。 关键词:关键词:平面设计,应用,快捷键,发展,未来 AbstractAbstract 3 / 16 In Photoshop, chann

4、el one of the main function is to preserve the color information of the image. For example, a RGB mode images, its every pixel color data is made from red ( R ), green ( G ), blue ( B ) the three channel to record, and the three color channels defined after a combination of synthetic RGB main channe

5、l, as shown in figure 1-1-113. Therefore the change of R, G, B each channel one of the color data, will be immediately reflected in the main RGB channel. In CMYK mode image, color data ( C ) respectively by the cyan, magenta, yellow ( M ) ( Y ), black ( K ) four separate channels are combined into a

6、 CMYK main channel, as shown in figure 1-1-114, and the four channel is the equivalent of four-color printing the color film, CMYK image in the color output for color printing, CMYK four primary data are output as cyan, magenta, yellow and black four piece of film, at the time of printing the four f

7、ilm laminated to the printed colorful color image. In addition, the channel is another very important and commonly used functions are used to store and edited constituency, which is also called the Alpha channel function. In Photoshop, when the selected range is saved, it will automatically become a

8、 mask stored in a new channel, the channel will automatically be named Alpha, as shown in figure 1-1-115. In the Alpha channel can be applied to various drawing tools and filters for constituency for further editing and adjustment, thereby creating more complex and precise constituency. In the real

9、application, use of the channel and the path using a similar, both as a design aid, channel can not only help us to create a profile of complex constituency, also can let us on selective shape repeated adjustment, in order to achieve the purposes of fine control. Key words: graphic design, applicati

10、on, shortcut key, development, future 引引言言 平面设计的历史从古老的拉斯考克山洞( Lascaux)开始,横跨到现代 银座的眩目霓虹灯。在这段长远的历史中,以及二十世纪视觉传达的快速 发展过程里, 广告艺术、平面设计和 美术之间偶尔会有界限模糊的情况。 但这些项目彼此都共享同样的要素、理论、原则、应用方式和语言,有时 候也分享相同的服务对象。在广告艺术中,最终的目标是要销售产品和服务。 在视觉设计里, “重点是要将各种资讯整理成序,将不同的想法结合,艺术 中,候也分设计和 美术之间表达并感受记录人类经验的人造物品 ” 。 平面设计除了在视觉上给人一种美的

11、享受外,更重要的是向广大的消费 者转达一种信息,一种理念,因此在平面设计中,不单单注重表面视觉上的 美观,而应该考虑考虑信息的传达,现在平面设计主要是有以下几个基本要 素构成的:标题、正文、广告语、插图、商标、公司名称、轮廓、色彩等。 不管是现在的报刊广告、邮寄广告、还是我们比较经常看到的广告经常招贴 等,都是有这些要素通过巧妙的安排、配置、组合而成的 设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术 设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。 设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以 人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。

12、 设计没有完成的概念, 设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键 之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对于设 计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形 创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、 计师 来说是一种把设计的多种元素进行有机艺术化组合。还有,设计师更应该明 白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。 一一 平面设计师的困惑和迷茫兼谈中国平面设计现状平面设计师的困惑和迷茫兼谈中国平面设计现状 有个很奇怪的现实问题,就是在设计界,特别是平面设计的领域,我们的设计 师广泛地存在着或多或少困惑和迷茫,甚至

13、平面设计作为一个职业逐渐不被业 5 / 16 界看好了,大多人作为谋生的同时也在思索着未来全新职场的发展,当然那可 能不再是平面设计了。 这种影响整个业界的微弱震荡,使得国内平面领域成果发展缓慢。在北京、 深圳、杭州、上海这样的大都市应该是平面设计师肆意展现的最佳平台。然而, 据调查三十岁以上的平面设计师寥寥无几,只有一些意志力顽强或是卓有成就 者依然肃立在行业的尖峰,引领发展,难能可贵是他们大多放弃了生活中大部 分时间。这便是业界发展缓慢的现状。 从大量的平面作品中其实不难发现其中的蹊跷。平面设计是近十年来新兴 的行业,是顺应了市场经济的高速发展以及市场全球化的需求应运而生的。作 为一门热门

14、的行业,曾被众多考生追捧,甚至多数自学者也加入了行列,客观 上造成了从业人员素质水平参差不一,即使是美术设计学院毕业的正规生,也 只是为了应付高考。他们的美术功底有限,审美鉴赏能力不足,引起大量设计 作品空乏无力或是视觉层次混乱,其实都是与审美能力有关,而针对性强,短 期内提高鉴赏能力的著作又是少之又少,网络搜索出也大部分出自哲学范畴, 理论性较强,对初学者没有太大指导意义。 我曾问过很多人,学好设计的秘诀是什么,有没有方法?回答是否定的, 大多设计师认为只有多看,操作时反复调试以达到最佳视觉效果。这话让我缄 默。然而问及为何这样摆放时却道不出其中缘由。美,我想应该是作品的最低 要求,如果好的

15、创意夭折在版式设计上,那肯定是设计师最不想看见的。然而, 这种最低的要求其实并非易事,版式设计作为设计的基础却成了大多数设计师 的软肋。据调查分析,从前学习国画的要比学习西方色彩画的审美能力强,从 小学画的要比应试教育的审美能力强,这当然只是个总体现状,说明构成学在 这些基础学科里得到了体现,使得日后设计工作得以油润有余,挥洒自如。 诚然,审美能力的提高不是一蹴而就。然而,站在巨人的肩膀上,我们是 有捷径可取得。万事万物都有发展的规律,美,也应有规律可循。抓住几条定 律,控制几条回避,加上不懈探索研究,让设计变得轻松愉快,理论指导实际, 应该是可行之路。 平面视觉设计总是要先视觉后设计,就是先要满足眼睛的要求,而大多数 人眼睛对美的要求应该是统一的:画面整体,元素构成默契,层次分明,重点 突出。 首先是画面要有层次,层次要分明。在调整的过程中主动思考一下,几块 构成的内容有没有层次感,主体是否突出。如果画面显得气势还可,但视觉感 不强烈,那肯定是层次上出了问题,或是面积上太平均,或是主体设计上不够 强烈。如图一。这两个设计方案突出了不同的视觉主体,层次分明。如果是画 面

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