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UG NX 9.0中文版基础与实例教程第2章课件

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,第,2,章 草图与曲线,2.1,进入草图环境,草图,是位于指定平面上的曲线和点所组成的一个特征,其默认特征名为:,SKETCH,草图由草图平面、草图坐标系、草图曲线和草图约束等组成;草图平面是草图曲线所在的平面,草图坐标系的,XY,平面即为草图平面,草图坐标系由用户在建立草图是确定一个模型中可以包含多个草图,每一个草图都有一个名称,系统通过草图名称对草图及其对象进行引用,使用,草图可以实现对曲线的参数化控制,可以很方便进行模型的修改,草图可以用于以下几个方面:,1,)需要对图形进行参数化时2,),用草图来建立通过标准成型特征无法实现的形状3,)将草图作为自由形状特征的控制线4,)如果形状可以用拉伸、旋转或沿导引线扫描的方法建立,可将草图作为模型的基础特征2.2,草图的绘制,2.2.1,轮廓,轮廓,是一个相对灵活的命令,用来绘制单一或者连续的直线和圆弧,1,)对象类型,1,)直线:在视图区选择两点绘制直线2,)圆弧:在视图区选择一点,输入半径,然后再在视图区选择另一点,或者根据相应约束和扫描角度绘制圆弧当从直线连接圆弧时,将创建一个两点圆弧。

如果串模式下绘制的第一个点是圆弧,则可以创建一个三点圆弧2,)输入模式,1,)坐标模式:使用,X,和,Y,坐标值创建曲线点2,)参数模式:使用与直线或圆弧曲线类型对应的参数创建曲线点,2.2.2,直线,不论,多么复杂的图形,都是由点、直线、圆弧等按不同的粗细、间隔、颜色组合而成的在所有的图形实体中,直线是最基本的图形实体,1,)坐标模式:使用,XC,和,YC,坐标创建直线起点或终点2,)参数模式:使用长度和角度参数创建直线起点或终点,2.2.3,圆,圆,是最简单的封闭曲线,也是我们在绘制工程图形时经常用的图形单元,1,)圆方法,1,)圆心和直径定圆:通过指定圆心和直径绘制圆2,)三点定圆:通过指定三点绘制圆2,)输入模式,1,)坐标模式:允许使用坐标值来指定圆的点2,)参数模式:用于指定圆的直径参数,2.2.4,圆弧,圆弧,是圆的一部分在工程造型中,圆弧的使用比圆更普遍我们通常强调的“流线形”造型或圆润的造型实际上就是圆弧造型,1,)圆弧方法,1,)通过三点的弧:创建一条经过三个点的圆弧2,)中心和端点决定的弧:用于通过定义中心、起点和终点来创建圆弧2,)输入模式,1,)坐标模式:允许使用坐标值来指定圆弧的点。

2,)参数模式:用于指定三点定圆弧的半径参数,2.2.5,圆角,草图,圆角工具在两个草图实体的交叉处生成一个切线弧,并且剪裁掉角部使用此命令可以在两条或三条曲线之间创建一个圆角,1,)圆角方法,1,)修剪:修剪输入曲线2,)取消修剪:使输入曲线保持取消修剪状态2,)选项,1,)删除第三条曲线:删除选定的第三条曲线2,)创建备选圆角:预览互补的圆角,2.2.6,倒斜角,绘制,倒角工具用于在二维和三维草图中对相邻的草图实体进行倒角处理倒角的形状和位置可由“角度距离”或“距离距离”指定,要,倒斜角的曲线,1,)选择直线:通过在相交直线上方拖动光标以选择多条直线,或按照一次选择一条直线的方法选择多条直线2,)修剪输入曲线:勾选此复选框,修剪倒斜角的曲线偏置,(,1,)倒斜角,1,)对称:指定倒斜角与交点有一定距离,且垂直于等分线2,)非对称:指定沿选定的两条直线分别测量的距离值3,)偏置和角度:指定倒斜角的角度和距离值2,)距离,指定,从交点到第一条直线的倒斜角的距离3,)距离,1/,距离,2,设置,从交点到第一条,/,第二条直线的倒斜角的距离4,)角度,设置,从第一天直线到倒斜角的角度指定,点:指定倒斜角的位置。

2.2.7,矩形,使用,此命令可通过三种方式来创建矩形矩形是最简单的封闭直线图形,1,)矩形方法,1,)按,2,点:根据对角点上的两点创建矩形,如,图所,示2,)按,3,点:根据起点和决定宽度、宽度和角度的两点来创建矩形,如,图所,示3,)从中心:从中心点、决定角度和宽度的第二点以及决定高度的第三点来创建矩形,如,图所,示2,)输入模式,1,)坐标模式:用,XC,、,YC,坐标为矩形指定点2,)参数模式:用于相关参数值为矩形指定点,2.2.8,多边形,正多边形,是相对复杂的一种平面图形,是由最少,3,条边至多,1024,条长度相等的边组成的封闭线段人类曾经为准确找到手工绘制正多边形的方法而长期求索伟大数学家高斯为发现正十七边形的绘制方法而引以为毕生的荣誉,以致他的墓碑被设计成正十七边形现在利用,UG,软件,可以很轻松的绘制任意正多边形,1,)中心点,在,适当的位置单击或通过点对话框确定中心点2,)边,输入,多边形的边数3,)大小,1,)指定点:选择点或者通过点对话框定义多边形的半径2,)大小,内切圆,半径:指定从中心点到多边形中心的距离外接圆半径,:指定从中心点到多边形拐角的距离边长,:指定多边形的长度。

3,)半径:设置多边形内切圆和外接圆半径的大小4,)旋转:设置从草图水平轴开始测量的旋转角度5,)长度:设置多边形边长的长度,2.2.9,椭圆,在,几何学中,一个椭圆是由两个轴和一个中心点定义的,椭圆的形状和位置由,3,个因素决定:中心点、长轴、短轴椭圆轴决定了椭圆的方向,中心点决定了椭圆的位置,1,)中心点:在适当的位置单击或通过点对话框确定椭圆中心点2,)大半径:直接输入长半轴长度,也可以通过点对话框来确定长轴长度3,)小半径:直接输入短半轴长度,也可以通过点对话框来确定短轴长度4,)封闭:勾选此复选框,创建整圆若取消此复选框的勾选,输入起始角和终止角创建椭圆弧5,)旋转角度:椭圆的旋转角度是主轴相对于,XC,轴,沿逆时针方向倾斜的角度,2.2.10,艺术样条,样条曲线,是由一组点定义的光滑曲线,样条曲线经常用于精确地表示对象的造型本命令用于在工作窗口定义样条曲线的各定义点来生成样条曲线,1,)类型,1,)通过点:用于通过延伸曲线使其穿过定义点来创建样条2,)根据极点:用于通过构造和操控样条极点来创建样条2,)点,/,极点位置,定义样条点或极点位置3,)参数化,1,)次数:指定样条的阶次。

样条的极点数不得少于次数2,)匹配的结点位置:勾选此复选框,定义点所在的位置放置结点3,)封闭:勾选此复选框,用于指定样条的起点和终点在同一个点,形成闭环4,)移动,在,指定的方向上或沿指定的平面移动样条点和极点1,),WCS,:在工作坐标系的指定,X,、,Y,或,Z,方向上或沿,WCS,的一个主平面移动点或极点2,)视图:相对于视图平面移动极点或点3,)矢量:用于定义所选极点或多段线的移动方向,4,),平面:选择一个基准平面、基准,CSYS,或使用指定平面来定义一个平面,以在其中移动选定的极点或多段线5,)法向:沿曲线的法向移动点或极点5,)延伸,1,)对称:勾选此复选框,在所选样条的指定开始和结束位置上展开对称延伸2,)起点,/,结束,无,:不创建延伸,按,值:用于指定延伸的值按,点:用于定义延伸的延展位置6,)设置,1,)自动判断的类型,等,参数:将约束限制为曲面的,U,和,V,向截面,:允许约束同任何方向对齐法,向:根据曲线或曲面的正常法向自动判断约束垂直,于曲线或边:从点附着对象的父级自动判断,G1,、,G2,或,G3,约束2,)固定相切方位:勾选此复选框,与邻近点相对的约束点的移动就不会影响方位,并且方向保留为静态。

2.3,编辑草图,2.3.1,快速修剪,该,命令可以讲曲线修剪至任何方向最近的实际交点或虚拟交点草图裁剪可以达到以下效果:,1,)剪裁直线、圆弧、圆、椭圆、样条曲线或中心线,使其截断于与另一直线、圆弧、圆、椭圆、样条曲线或中心线的交点处2,)删除一条直线、圆弧、圆、椭圆、样条曲线或中心线,1,)边界曲线:选择位于当前草图中或者出现该草图前面的任何曲线、边、基本平面等2,)要修剪的曲线:选择一条或多条要修剪的曲线3,)修剪至延伸线:指定是否修剪至一条或多余边界曲线的虚拟延伸线,2.3.2,快速延伸,草图,延伸是指将草图实体延伸到另一个草图实体,经常用来增加草图实体(直线、中心线或圆弧)的长度该命令可以讲曲线延伸至它与另一条曲线的实际交点或虚拟交点,1,)边界曲线:选择位于当前草图中或者出现该草图前面的任何曲线、边、基本平面等2,)要修剪的曲线:选择要延伸的曲线3,)延伸至延伸线:指定是否延伸到边界曲线的虚拟延伸线,UG,可以沿中心线镜像草图实体当生成镜像实体时,,UG,会在每一对相应的草图点之间应用一个对称关系如果改变被镜像的实体,则其镜像图像也将随之变动,1,)选择曲线,指定,一条或多条要镜像的草图曲线。

2,)选择中心线,选择,一条已有直线作为镜像操作的中心线(在镜像操作过程中,该直线将成为参考直线)3,)设置,1,)将中心线转换为参考:将活动中心线转换为参考2,)显示终点:显示端点约束以便移除和添加端点如果移除端点约束,然后编辑原先的曲线,则未约束的镜像曲线将不会更新,2.3.4,偏置,偏置,是指在距草图实体相等距离(可以是双向)的位置上生成一个与草图实体相同形状的草图UG,可以生成模型边线、环、面、一组边线、侧影轮廓线或一组外部草图曲线的等距实体,1,)要偏置的,曲线,1,)选择曲线:选择要偏置的曲线或曲线链曲线链可以是开放的、封闭的或者一段开放一段封闭2,)添加新集:在当前的偏置链中创建一个新的自链2,)偏置,1,)距离:指定偏置距离2,)反向:使偏置链的方向反向3,)对称偏置:在基本链的两端各创建一个偏置链4,)副本数:指定要生成的偏置链的副本数5,)端盖选项,延伸,端盖:通过沿着曲线的自然方向将其延伸到实际交点来封闭偏置链圆弧,帽形体:通过为偏置链曲线创建圆角来封闭偏置链3,)链连续性和终点约束,1,)显示拐角:勾选此复选框,在链的每个角上都显示角的手柄2,)显示端点:勾选此复选框,在链的每一端都显示一个端约束手柄。

4,)设置,1,)输入曲线转换为参考:将输入曲线转换为参考曲线2,)阶次:在偏置艺术样条时指定阶次2.3.5,阵列曲线,利用,此命令可将草图曲线进行阵列建立阵列是指多重复制选择的对象,并把这些副本按矩形、目标点或圆形排列把副本按矩形排列称为建立线性阵列,把副本按目标点排列称为建立常规阵列,把副本按圆形排列称为建立圆形阵列建立圆形阵列时,应该控制复制对象的次数和对象是否被旋转;建立线性阵列时,应该控制行和列的数量以及对象副本之间的距离,1,)线性:使用一个或两个方向定义布局,如,图所,示2,)圆形:使用旋转点和可选径向间距参数定义布局,如,图所,示3,)常规:使用一个或多个目标点或坐标系定义的位置来定义布局,如,图所,示,2.3.6,交点,使用,此命令在指定几何体通过草图平面的位置创建一个关联点和基准轴,1,)选择曲线:选择要在上面创建交点的曲线2,)循环解:当路径与草图平面有一个以上的交点或路径为开环,不与草图平面相交采用备选解,2.3.7,派生曲线,选择,一条或几条直线后,利用本命令,系统自动生成其平行线或中线或角平分线,执行方式,/,菜单,:选择“菜单”“插入”“来自曲线集的曲线”“派生直线”命令。

功能,区:单击“主页”选项卡,选择“曲线”组“曲线”库中的“派生直线”图标/,执行,上述方式后,选择要偏置的曲线在适当位置单击或输。

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