《统计和可能性》说课稿模板

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1、统计和可能性说课稿统计和可能性说课稿篇一教学目标:1、使学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体会等可能性和游戏规则的公平性;2、能辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单的游戏公平规则。3、通过活动和合作学习培养学生的兴趣和与人合作的态度。教学重点:使学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体会等可能性和游戏规则的公平性。教学难点:能辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单的游戏公平规则。教学准备:班班通。准备好白和黄的乒乓球。教学过程设计一、小组活动(1)师生关于游戏简单交流;(2)出示书本P64的研究例题;(3)首先让学生猜测谁赢的可能性比较大?(4)让学生读题中的游戏规则,然后小组里准备好活

2、动器具来模拟游戏。在学生游戏的同时让学生把结果统计在记录表里(5)让学生根据刚才实际的游戏操作以及结果记录说说游戏工公平性。并讨论为什么?(6)学生交流说明原因后,引导学生怎样才能让游戏公平地进行?启发学生改变口袋中红球与黄球的个数,使它们同样多,从而使游戏公平。(7)让学生重新按照这样的情况再开展游戏,统计出结果,体会游戏是公平的。二、初步应用,解决实际问题1、完成P65试一试(1)先让学生读题,弄清游戏的规则和方法,并根据问题分别作出猜测。(2)组织分组的实际活动,以验证猜想。2、完成P67练习十第1、2题。(1)先让学生看题,然后让学生根据问题,仔细观察每个口袋里不同颜色小球的个数,再根

3、据观察结果作出判断。(2)学生作出判断时,要帮助学生理解:只要看口袋里红球和黄球的可能性是否相等。(3)说明游戏的公平性,指出第一和第三个口袋模球是公平。三、总结在一定的条件下,一些事件的结果是可以预知的,具有确定性;一些事件的结果是不可以预知的,具有不确定性。确定事件用一定不可能来描述;不确定事件用可能来描述。统计和可能性说课稿篇二可能性说课稿范文这是苏教班版国标本二年级上册的一个实践活动内容,也是较以往教材新设的内容,旨在让学生理解“一定”、“可能”、“不可能”等词语的含义。我从三方面设定了本课的教学目标。通过观察、实验,学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的,初步能用“一定

4、”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中的一些事情发生的可能性;培养学生初步的判断和推理能力;培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。本课的重点是让学生初步体验事件发生的可能性,难点是用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活里的事情。我在教学时考虑到可能性是一个比较抽象的概念,又是二年级小朋友第一次接触,为此我设计了摸红球游戏,为什么老师每次摸到的都是红球,而学生怎么也摸不到红球,学生的好奇心一下子被调动起来了,在这种悬念下,学生积极参与小组的讨论争辩,表达自己的思维过程,通过“摸议猜说”,顺理成章地引出“一定”与“不可能”,接着我便追问这样的游戏公平吗?在学生的思考回答后

5、,又引出了“可能”。接下来通过装球游戏巩固新知,以摸球游戏完成表格反映可能性的大小来延伸本课的难度。这节课在诸多的活动中完成,将学生喜动、好奇的天性表露无遗,也轻松地完成了本课的教学。统计和可能性说课稿篇三一、说教材五年级上册的“可能性”是一个新增的内容,它是建立在三年级上册的“可能性”初步认识的基础上,要求学生通过学习来体验事件发生的等可能性,对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡。不但能用“一定”“不可能”“可能”等恰当的词语来表述事件发生的可能性大小,而且会用分数描述事件发生的概率。虽然在小学的教材中,内容占的不是很多,但它却是为小学生步入中学学习概率问题的一个重要的基础。鉴于以上

6、对教材的理解和把握,根据教学内容的安排,结合“以学生发展为本的新理念”,制定以下教学目标:1、知识目标:在游戏活动中,体验事件发生的等可能性与游戏规则公平性之间的关系,会用分数求简单事件发生的可能性。2、能力目标:让学生在观察、思考、讨论、交流中探索新知,促进学生形成良好的逻辑思维能力。3、情感目标:在潜移默化中培养学生的公平、公证意识,促进学生正直人格的形成。本课教学重点是体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,初步学习用分数表示事件发生的可能性。教学难点在于:充分经历、体验“可能性相等”的过程。验证抛硬币正面和反面朝上的可能性是二分之一。教学的关键是理解等可能性与游戏公平性之间的因果关系

7、。二、说教法学法:“可能性”是生活中的常见现象,但将它从生活中抽象出来,学生仍然会感到有些陌生,需要教师用一种学生乐于接受的形式来吸引他们参与课堂。因此,在本节课的设计上我打算创设情境,让学生经历“现实生活问题探究解决得出结论解决生活问题”的过程。为了充分发挥学生的主体能动作用,本节课主要采用以学生学习活动为主线,以学生动手操作、自主探究、合作交流为主要形式的“探究学习法”。目的是通过丰富多彩的小组活动,以合作学习促进自主探究。三、说教学过程:围绕等可能性这个知识的主轴,更好地突出重点,突破难点,同时结合新课程理念,我将本节课的教学过程主要设计为四个环节:创设情境,引入课题猜想验证,探究新知实

8、践深化,发展能力联系生活,思维拓展(一)、创设情境,导入课题为了让学生尽早进入学习状态,激发学生的学习兴趣,本节课一开始,我设计了如下的情境:从而向学生直接出示了本课学习的主要内容是研究不确定事件的可能性。(板书:可能性)这一环节的教学,很自然的揭示了课题,学生在轻松、愉快的氛围中进入了下一个阶段的学习。(二)、猜想验证,探究新知引导学生弄懂游戏公平性的数学含义是教学中的重点环节。这节课,我引导学生理解“公平”、“等可能性”分三步走:第一步,出示主题图,猜测游戏是否公平。在这一环节,学生凭借已有的生活经验,和三年级打下的基础,通过简单的推理,可以得出:硬币只有两个面,抛一次硬币,会出现两种可能

9、,一种是正面朝上,另一种是反面朝上,用分数表示每一个面的可能性是1/2,所以都会说游戏公平。而这个结论只是停留在表层,在这里大多数学生把“公平”理解为绝对的公平。为了让学生真正地理解“公平”的数学含义。第二步,提出问题,质疑抛硬币的公平性。抛一次硬币下来,学生初步感悟到“出现正面和反面的可能性是1/2”。从而说明用抛硬币的方法来决定谁先开球的,是全世界通用的公平办法。这样的设计上努力体现的是学生认知上的一种递进,由“抛一次硬币出现正面与反面的可能性都是1/2”,到“抛20次硬币出现正面与反面的次数不是正好都10次”,再到“抛很多次硬币出现正面与反面的次数接近1/2”。学生经历了猜测、验证到动手

10、实验,获取数据分析数据,初步体验阅读材料,科学验证,再到反思感悟的过程,同时,也体验了发现知识的过程。这样的教学活动渗透了“学习是一种需要的教学理念。在游戏活动中,教师还应把握:学生在具体的试验与操作活动中往往对游戏本身更感兴趣。教师应合理、有序地安排好活动,提高课堂教学效果。(三)、实践深化,发展能力为了更好地发展学生能力,课中练习设计了转转盘决定谁先开始游戏,是否公平?怎样设计?长方体、正方体的骰子作为游戏的工具。谁更公平?等一系列问题的训练。比如:(课文中的转盘游戏)教学的重点应放在引导学生思考:指针停在红色区域的可能性是多大呢?用分数表示是多少?“怎样设计这个转盘才公平”上。设计后针停

11、在红色区域的可能性又是多大?从而实现对可能性的认识由定性感受到定量刻画的自然过渡。通过练习,向学生渗透公平的意识,有利于学生健康人格的形成。(四)、联系生活,思维拓展将数学知识与实际生活相联系,培养学生运用数学的能力。联系生活实际设计了一道富有挑战性、情趣性的练习。如:某商场迎国庆60周年,策划进行一次购物摸奖活动。问题:如果你是商场经理,考虑到商场的利益,你会怎样设计转盘呢?如果你是一名消费者,你希望这个转盘怎样设计呢?如果考虑到公平性,这个转盘又应该怎样设计呢?学生动手设计,展示作品,并阐述设计理由。学生在设计转盘活动中从不同的角度设计出了不同的转盘。可以说,正是教师给学生创设了种种探索的

12、情境,提供了发展的空间。四、说板书设计:可能性占的面积越大,可能性就越大;占到面积越小,可能性就越小。份数越多,中将可能性越大;份数越少,中将可能性越小。简单明了,重点提出,加深对所学知识的理解和掌握。五、教学设计理念:通过对统计与可能性这节教材的认识和理解。本节课的设计我遵循以学生发展为本的教学理念,注重数学学习的活动化、自主化、情感化,自主合作,尝试探究,联系生活实际,激发学生兴趣,使学生在“自主合作探究”的学习过程中,体会数学课堂的快乐,使我们的课堂充满生命的活力。统计和可能性说课稿篇四教学内容:人教版教材三年级上册第104105页教材分析:自然界和人们在社会实践中发生的现象是多种多样的

13、。有一类现象,在一定条件下必然发生,这类现象成为确定性现象,有些事件的结果在一定的条件下无法事先预知,即随机现象(不确定现象)。本节内容旨在引导学生观察分析生活中的现象,初步体验现实世界中存在着不确定现象,认识事件发生的确定性和不确定性。教材选取了“新年联欢会上抽签表演节目”的现实情境,引入本单元的学习内容。通过例1、例2的教学,使学生初步体验在现实世界中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。教学目标:1知识与技能:(1)学生初步体验生活中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的;(2)学生了解一定、不可能、可能的意义,能够用“一定”、“不可能”、“可能”描述生活中的现象;(3)学生感受“

14、一定”、“不可能”、“可能”在一定条件下可以互相转化。2过程与方法:通过设计一些有趣的实验以及自身的体会使学生理解感受“一定”、“不可能”、“可能”,让学生经历“猜想-实践-验证-推测”的过程3情感、态度、价值观:让学生在学习过程中体会到数学的乐趣,培养学生的数学思维。教学重难点:理解可能性,建立正确的随机的概念。教学过程:1.教具准备:盒子、5个红球、5个白球。2.创设情境:元旦节晚会上,学校准备了一次摸奖活动。摸奖的规则是:在一个盒子里放一些球,每位同学都有一次摸奖机会。摸到红球有奖,摸到白球没有奖。如果请你设计,你能想出几种放球的方案?设计意图 把教材中呈现的“新年联欢会上抽签表演节目”

15、的情境改变为选择性更少的更现实的摸奖的情境,为更好的引导学生经历将现实问题抽象成数学模型并进行解释与应用作好心理上的准备。课后反思:可以在做完实验总结一定、可能、不可能之后再做一次摸球的实验,首先让同学们进行猜测可能性,然后进行验证,最后再巩固总结可能性,这样会起到更好地使同学们接受的效果。统计和可能性说课稿篇五统计和可能性说课稿范文一、教学内容的地位作用和意义是在学生进行过简单的统计图和已经初步认识某些事件发生的不确定性的基础上安排的。培养初步的随机的观念和概率的思想,为第二学段“研究概率”打下良好的基础。二、教学目标1使学生初步学会用条形图描述数据,完成相应的统计图,体会到统计是研究、解决问题的方法之一。2使学生经历实验的具体过程,从中体验某些事件发生的可能性是有大小的。并能对能发生的结果或某些事件发生的可能性作出简单判断。3培养学生积极参与数学活动的意识,初步感受动手实践是获得科学结论的一种有效方法,激发主动学习的积极性,进一步发展与他人合作交流的意识与能力。三、教学重点让学生经历实验的具体过程体会事件发生的可能性的大小四、教学难点引导学生对某些事件发生的可能性大小作出正确判断,并能适当解释和分析统计的结果。五、说教法学法一、注重

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