幼儿数学整十加法教案7篇

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1、幼儿数学整十加法教案7篇幼儿数学整十加法教案篇1 活动目标: 1、引导幼儿学会7的加法应用题,培养幼儿的细心观察能力。 2、通过操作,游戏帮助幼儿巩固7的加法应用题。 3、发展幼儿动手操作能力,乐意参加数学活动。 活动难点:初步学会7的加法运算 活动难点:创编、计算7的加法应用题。 活动准备:课件、若干种动物卡片,水果,图形卡片,内容音乐cd。 活动过程: 一、问答游戏导入:(复习6以内的加法题) 老师:小朋友,我问你?2+3=? (拍手,拍手,右手伸出2指,左手伸出3指) 幼儿:x老师,我告诉你,2+3=5! (拍手,拍手,左手伸出2指,右手伸出3指,说出得数) 老师:小朋友,我问你?4+2

2、=? 幼儿:x老师,我告诉你,4+2=6! (整体回答后可以询问个别幼儿) 二、学习7的加法应用题(展示课件) 1、池塘里原来有6条鱼,又来了1条鱼,一共有几条鱼?(6+1=7) 老师:小朋友,请看谁来了?。 播放小鱼音乐,并且同时播放课件。 故事引入。讲解小鱼原来有6条,又来了1条,现在池塘里一共有几条? 幼儿:7条。 老师:你们是怎么算出来的? 幼儿:6+1=7 2、蝴蝶飞入花丛中,先飞来4只蝴蝶,又飞来3只蝴蝶,一共飞来了几只蝴蝶?(4+3=7) 老师:小朋友,你们看,那儿有几只蝴蝶呀? 幼儿:4只蝴蝶。 老师:是呀,有4只蝴蝶。那小朋友们看看远处又飞来了几只蝴蝶呀? 幼儿:3只蝴蝶。

3、老师:小朋友们想一想,花丛中先飞来4只蝴蝶,又飞来3只蝴蝶,一共飞来了几只蝴蝶? 幼儿:7只。 老师:怎么算出来的.呀? 幼儿:4+3=7 3、小鸡在啄虫子,第一次有5只小鸡,第二次又来了2只小鸡,一共有几只小鸡? (老师启发幼儿创编应用题)5+2=7 4、一棵苹果树上结出了很多很多的苹果,先长出来了3个苹果,又长出来了4个苹果,一共长出来了几个苹果? (老师问,小朋友答)3+4=7 老师板书所有是7的加法算式1+6(6+1)2+5(5+2)3+4(3+4) 三、幼儿操作练习,老师巡回观察并指导 1、幼儿分组创编得数是7的加法应用题。 第一组动物卡片(一边学习口述创编应用题,一边取出相应数量的

4、卡片) 第二组水果卡片(同上方法) 第三组图形卡片(同上方法) 2、请个别幼儿口述创编的7的加法应用题 四、结束部分 1、本课内容 2、对操作积极,认真的幼儿表扬鼓励, 3、听音乐收拾学具,有序放到指定地方。 幼儿数学整十加法教案篇2 教学目标: 1.让幼儿来理解加法的含义 2.让幼儿掌握4的加法 3.使幼儿学会解答简单的口述加法应用题,培养幼儿初步的分析问题的能力 4.培养幼儿边操作边讲述的习惯。 5.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。 教学准备: 1、苹果卡片4个、动物卡片:小鸟、小兔各4张,画有4个图案的图片四张; 2、数卡若干(14) 3、幼儿用书 教学过程:

5、一、碰球游戏:复习4的组成 二、出示直观教具,学习4的加法 1、小兔去拔萝卜,先来了一只小兔(出示一只小兔图片)过了一会又来了三只小兔(出示三只小兔图片)问1只小兔再添上三只小兔是几只小兔呢? 2、幼儿列算式13=4请幼儿说出1、3、4的含义 3、依次出示小鸟、小狗、表示加法算式2 2=4、3 1=4(方法同上) 4、引导幼儿观察1 3=4和3 1=4两道算式,发现他们的秘密。 三、引导幼儿看图编4以内的加法应用题 四、玩“谁最快”游戏 教师出题,幼儿用数卡摆算式,看谁摆得又快又对 五、看图写算式 1、让幼儿书写加法算式 2、教师检查,对书写有错误的幼儿给予帮助 六、教师进行小结 活动反思:

6、本节课是在幼儿已有了4以内分与合的基础上,如何让幼儿理解加法的含义真是不易的事情。因此,在教学中,我根据本节课教学重点,确立以情境教学为主线,游戏活动为辅助形式,带领幼儿在情境中结合图意理解加法的含义,在玩中掌握算法,正确进行4的加法计算。在教学中确立这样几个环节: 第一环节: 复习旧知。 4的分与合是幼儿学习本节课的知识基础。因此,课前谈话,我以拍手游戏创设情境,即复习了4的分与合,又激发了幼儿的学习兴趣,用卡通图片作为奖品,调动了幼儿学习的欲望,符合幼儿的.年龄特点。为课堂教学的有序开展做了很好的铺垫。 第二环节 :创设情境,探索新知。我分两个层次组织教学。 第一层次 ,认识加法,理解含义

7、。 因为小兔、小鸭是小朋友们最熟悉的动物,因此,我以小兔、小鸭创设主题情境,引导幼儿独立观察、用自己的话描述图意,在教学中发现幼儿都能认识到:把原来的1只小兔和又来的3只合起来一共有4只。然后小结引出加法的算式,并教幼儿读算式,进一步深化理解“要把两部分合起来”需要用加法来计算。主题图的创设既充分调动幼儿自主探索的兴趣,又进一步培养了幼儿语言表达能力,丰富了幼儿对加法的认识,初步感悟用加法可以解决问题。 第二层次 ,引导探究,掌握方法。 我再次创设情境,出示两组图,引导幼儿观察,交流所获得的信息,体会要把2只小鸭和2只小鸭合起来是4只小鸭,就要用加法计算。通过对算法的探究,在交流中掌握把2和2

8、相加就是把2和2合起来的方法,进一步建立加法的含义。 第三环节 :实践运用,巩固对加法的认识。 为了调动幼儿的学习兴趣,我创设了 “送信”游戏活动。不仅帮助幼儿熟练计算4以内的加法,又体会数学与生活的联系,让幼儿享受数学成功的快乐与价值。 本节课我调动了幼儿学习的积极性,特别注重幼儿表达图意能力的培养,因此,幼儿在说中很好的理解了加法的含义。课堂教学扎实有效,生动活泼,幼儿学得轻松愉快。 幼儿数学整十加法教案篇3 活动设计背景 为了激发 和发展幼儿对数学的.兴趣和爱好;提高幼儿的想象力,观察力。 活动目标 1.根据同一事物的不同特征分解画面,感知分合式,算式所表达的数量关系学习6的加法。 2.

9、引导幼儿学习用语言讲述算数所表达的用以。 3.培养幼儿比较和判断的能力。 4.让幼儿体验数学活动的乐趣。 5.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。 教学重点、难点 1、学习6的5种加法; 2、学习感知分合式; 活动准备 教具:实物图(一颗大树,6个苹果,1个大,5个小;2个红色,4个黄色;3个有叶子的,3个没叶子的)。 装有6的5组加法算式礼物盒一个。 活动过程 一,复习6的组成。 老师:“我们来碰球,你的球和我的球和起来要是6”。运用拍手游戏和碰球游戏。(在黑板上的一边写好6的分合式)。 二,学习6的加法。 1.引导幼儿仔细看图,分解画面。 2.集中交流。 3.带领幼儿

10、读6的5种加法算式。 老师:“我们把6的5种加法算式用好听的声音来读一读吧”。 三,“小动物们送礼物”的游戏。 1.老师:“我这里有一个礼物盒,这礼物盒里有着很多漂亮的礼物,但是你们要先读出老师出示的算式并回答问题才能得到很漂亮的礼物。(交代游戏要求)。 2.老师口报应用题,幼儿口列算式。 3.评价幼儿游戏结果。 4.收拾学具结束本次活动。 教学反思 我觉得,这个活动让孩子们学会了很多,在快乐的心情中讲述,幼儿也很快乐的学习,而且6的加法算式他们全都学会了。最重要的是快乐,孩子们快乐,作为老师的我也很快乐。 幼儿数学整十加法教案篇4 【活动目标】 1、复习10以内的加法算式,发展幼儿的计算能力

11、。 2、能积极参与数学活动,大胆回答问题。 3、引发幼儿学习的兴趣。 4、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。 【活动准备】 动物头饰两个,水果图片三个,星星,答题卡若干(与幼儿数量相同)学具小花若干 【活动过程】 一、预备活动: 1、问候,组织幼儿 2、手指游戏:十个阿姨来摘梨 二、集体活动 创设情景:今天老师请来了一位好朋友,小朋友想不想看看它是谁?(出示小猫头饰)小猫说:我要去找我的好朋友小熊,我想给他带一篮水果,可是这群可爱的水果宝宝设置了迷宫,我只有回答正确它们的问题,顺利通过迷宫,才可以带走这些水果,到达小熊的家,小朋友们,你们愿意帮助我吗?(愿意) 1、小猫开始

12、闯迷宫,首先遇到了水果菠萝:请小朋友回答出我的问题就可以带走我,(算式题2+3= 4+3=等) 2、第二个遇到了樱桃,樱桃的难题是钓鱼游戏:鱼钩上方为加法算式题,请幼儿找到身上有正确答案的小鱼 3、葡萄:智慧树。把幼儿分成男女两组进行抢答,哪组最先把五颗智慧星的加法算式题回答正确,哪组为胜利,由胜利组帮助小猫摘走水果葡萄 (此环节可使用学具小花进行算式题的验证活动) 三、幼儿操作练习 小猫在小朋友的帮助下,终于来到了小熊家,小熊见到好吃的水果说,谢谢小朋友们,为了感谢你们的帮助,我也有礼物送给你们,是爱心答题卡:请小朋友把卡纸上的加法算式题计算得数,遇到不会的题可以使用小花学具进行边操作边计算

13、,最后交给老师,教师有针对性的加以指导。 四、小结,收拾学具 【活动反思】 我们常说兴趣是学生学习的法宝,如何在课堂上真正用上这个工具,是摆在我们教师面前的问题。我认为要根据智障儿童自身的特点,激发学生快乐学习就要采取多样的教学形式。在本节课复习10以内的加法中我采用了以下的措施: 一、设计数学游戏,使学生乐在其中。 根据低年级学生心理特点,在教学中我注意培养学生学习数学的兴趣,不断激发他们的求知欲望。他们最喜欢做游戏,让学生在做中学,在玩中学,在快乐中学,应该成为低年级的重要形式。所以,这节课我始终以游戏贯穿始终。 上课开始我没有用以前的10的.组成口诀来进行复习,而是将口诀填入到孩子们熟悉的歌曲中进行复习,势必比一味地与学生对答效果要好。为了测试学生掌握的情况,可以组织师生互动游戏。我与学生玩“寻找小猫咪”的游戏。我先扮成小猫“喵”几声,然后学生根据我的几声,再接着“喵”与我的凑成10。这样既活泼,趣味性强,又提高了学生辨别正误的能力,真是一举两得好办法。通过一些游戏,学生就会感到学有劲头,学有乐趣,学有所获,由此生发的热爱数学的情感就会自然而然爆发出来。 二、创设问题情境,让学生广开思路。 精彩的问题情境对这些学生来说很有吸引力,在教学中我根据教材内容设计能吸引学生的问题情境,使学生能积极主动参与到数学活动中获得知识,发展

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