第1章构造三维线框模型1

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1、第10章 构造三维线框模型第10章 构造三维线框模型10.1 画直线:画直线:Line10.2 画射线:画射线:Ray10.3 画构造线:画构造线:Xline10.4 画三维多段线:画三维多段线:3dpoly10.5 画样条曲线:画样条曲线:Spline10.6 编辑三维多段线:编辑三维多段线:pedit10.7 编辑样条曲线:编辑样条曲线:splinedit10.1 画直线:Line直线可以认为是一个点在一个平面内沿直线可以认为是一个点在一个平面内沿某个方向移动的轨迹。三维直线在空间某个方向移动的轨迹。三维直线在空间没有任何位置的限制。实际上直线的端没有任何位置的限制。实际上直线的端点具有确

2、定的点具有确定的X、Y、Z坐标,必须用捕坐标,必须用捕捉功能或坐标来确定位于当前捉功能或坐标来确定位于当前XY平面之平面之外的直线端点。在构造线框模型时,将外的直线端点。在构造线框模型时,将频繁使用直线。频繁使用直线。10.2 画射线:Ray射线是一种特殊类型的直线,从起点沿射线是一种特殊类型的直线,从起点沿某个方向无限延伸。射线通常用于辅助某个方向无限延伸。射线通常用于辅助绘画,而在线框模型中不常用。像直线绘画,而在线框模型中不常用。像直线一样,射线能够从空间任何一个点指向一样,射线能够从空间任何一个点指向任意方向。任意方向。10.3 画构造线:Xline构造线也是用作辅助绘图线。构造线是构

3、造线也是用作辅助绘图线。构造线是没有终点、向两个方向无限延伸的直线。没有终点、向两个方向无限延伸的直线。水平(水平(H)。在当前。在当前UCS的的XY平面上画与平面上画与X轴平行的构造线。轴平行的构造线。垂直(垂直(V)。在当前。在当前UCS的的XY平面上画与平面上画与Y轴平行的构造线。轴平行的构造线。角度(角度(A)。在当前。在当前UCS的的XY平面上画与平面上画与X轴正方向成一定角度的构造线。轴正方向成一定角度的构造线。10.3 画构造线:Xline以上三个选项如果使用对象捕捉功能,可以以上三个选项如果使用对象捕捉功能,可以在在XY平面以外画构造线。平面以外画构造线。二等分(二等分(B)。

4、创建一条构造线,它经过选。创建一条构造线,它经过选定的角顶点,并且将选定的两条线之间的夹定的角顶点,并且将选定的两条线之间的夹角平分。角平分。偏移(偏移(O)。创建平行于另一对象的构造线。创建平行于另一对象的构造线。10.4 画三维多段线:3dpoly3dpoly命令产生三维多段线,该多段线命令产生三维多段线,该多段线与用与用pline命令生成的二维多段线相比命令生成的二维多段线相比不不带任何宽度,并且不含圆弧的选项带任何宽度,并且不含圆弧的选项。3dpoly仅能生成零线宽线段的多段线。仅能生成零线宽线段的多段线。各点坐标多用键盘输入各点坐标多用键盘输入注意与注意与pline的区别的区别10.

5、5 画样条曲线:Spline样条曲线类似于一宽度为样条曲线类似于一宽度为0的三维多段线,的三维多段线,它能够在整个三维空间扭曲和旋转,并它能够在整个三维空间扭曲和旋转,并能打开或封闭。与三维多段线不同,样能打开或封闭。与三维多段线不同,样条曲线通常是光滑的曲线,它是比三维条曲线通常是光滑的曲线,它是比三维多段线更高级的实体。多段线更高级的实体。10.6 编辑多段线:peditpedit是一个多用途的命令。它不仅能够是一个多用途的命令。它不仅能够区分二维多段线和三维多段线,而且对区分二维多段线和三维多段线,而且对其中的每一个实体类型都能提供适当的其中的每一个实体类型都能提供适当的选项。选项。输入

6、输入pedit命令后,系统要求选择对象,命令后,系统要求选择对象,选择二维多段线和三维多段线时的选项选择二维多段线和三维多段线时的选项是不一样的。是不一样的。10.6 编辑多段线:pedit选择二维多段线时的选项选择二维多段线时的选项闭合(闭合(C)。使之闭合。)。使之闭合。合并(合并(J)。合并多条二维多段线。)。合并多条二维多段线。宽度(宽度(W)。更改二维多段线的宽度。)。更改二维多段线的宽度。编辑顶点(编辑顶点(E)。该选项可编辑线的各个顶点。)。该选项可编辑线的各个顶点。拟合(拟合(F)。利用各顶点拟合成曲线。)。利用各顶点拟合成曲线。样条曲线(样条曲线(S)。转为样条曲线。)。转为

7、样条曲线。非曲线化(非曲线化(D)。转为折线。)。转为折线。线型生成(线型生成(L)。线型生成的开关)。线型生成的开关10.6 编辑多段线:pedit选择三维多段线时的选项选择三维多段线时的选项闭合(闭合(C)。使之闭合。)。使之闭合。编辑顶点(编辑顶点(E)。该选项可编辑线的各个顶)。该选项可编辑线的各个顶点。点。样条曲线(样条曲线(S)。转为样条曲线。)。转为样条曲线。非曲线化(非曲线化(D)。转为折线。)。转为折线。10.7 编辑样条曲线:splineditAutoCAD还有一个仅编辑样条曲线的特还有一个仅编辑样条曲线的特殊命令:殊命令: splinedit(注意在命令的名字(注意在命令

8、的名字中只有一个中只有一个E)。)。10.7 编辑样条曲线:splineditSplinedit命令的选项命令的选项拟合数据(拟合数据(F)。拟合数据并进行编辑。)。拟合数据并进行编辑。闭合(闭合(C)。闭合打开的样条曲线,使其在)。闭合打开的样条曲线,使其在端点处切向平滑。如果选定样条曲线为闭合,端点处切向平滑。如果选定样条曲线为闭合,则则“闭合闭合”选项变为选项变为“打开打开”。 移动顶点(移动顶点(M)。重新定位样条曲线的控制)。重新定位样条曲线的控制顶点。顶点。精度(精度(R)。精密调整样条曲线定义。)。精密调整样条曲线定义。反转(反转(E)。反转样条曲线的方向。)。反转样条曲线的方向。

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