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1、第一章:IOS开发的环境搭建2021/3/111讲述大纲第一节:iOS开发前准备苹果公司简介苹果Mac OS X系统简介苹果iOS系统介绍苹果iOS开发软硬件的环境要求OS X 系统实现第二节:XCode集成开发环境的安装使用第三节:XCode6中Playground的特点和使用方法第四节:iOS开发常用操作及技巧XCode快捷键盘操作iOS程序运行第五节:iOS程序的打包与发布2021/3/112第一节:iOS开发前准备苹果公司简介苹果公司创立于1976年。苹果的产品大致分为4种:电脑产品手机产品音乐播放器平板电脑2021/3/113电脑产品1998年iMac2005年Mac mini200
2、6年Mac Pro2006年MacBook(Pro)专业版(Air)轻薄版.2021/3/114手机产品2008年iphone3G2010年iphone42012年iphone52014年iphone6.2021/3/115音乐播放器iPodiPod miniiPod nanoIPod Touch.2021/3/116平板电脑2011年iPad 22012年iPad mini.2010年iPad2021/3/117第一节:iOS开发前准备苹果Mac OS X系统简介OS X是苹果公司为Mac系列产品开发的专属操作系统。 基于UNIX系统。OS X是全世界第一个基于UNIX系统采用“面向对象操作
3、系统”的全面的操作系统。“面向对象操作系统”是史蒂夫乔布斯于1985年被迫离开苹果后成立的NeXT公司所开发的。后来苹果公司收购了NeXT公司。史蒂夫乔布斯重新担任苹果公司CEO,Mac开始使用的Mac OS系统得以整合到NeXT公司开发的Openstep系统上。OS X采用C、C+和Objective-C编程,采用闭源编码 2021/3/118第一节:iOS开发前准备苹果iOS系统介绍iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操
4、作系统。2021/3/119第一节:iOS开发前准备苹果iOS开发软硬件的环境要求关于苹果iOS开发环境要求硬件:建议CPU双核 内存8G+ 最好使用Macbook Pro,也可选择Macbook Air(8G+)软件:若使用Swift编程,建议最低使用 OS X 10.9.3+(支持Xcode 6.0) Xcode 6.0+(支持Swift语言)2021/3/1110第一节:iOS开发前准备OS X系统的实现搭建OS X系统通过在Windows上搭建虚拟机,运行OS X系统。(详细请参考文献)通过在Windows上直接安装黑苹果系统。(详细请参考文献)直接使用苹果电脑。2021/3/1111
5、第二节:Xcode集成开发环境的安装使用Xcode 是开发ios,OS X必须的开发工具。通过在OS X系统上直接打开App Store搜索XCode后,直接下载XCode即可。下载好自行进行安装 2021/3/1112第三节:XCode6中Playground的特点和使用方法xcode6 提供了playground功能,能够不用编译执行就看到效果。1.打开xcode,然后选择第一个选项“Get started with a playground”2.选择后工程所存的位置后,就可以直接左侧写代码,右侧跳过编译直接显示效果2021/3/1113第四节:iOS开发常用操作及技巧XCode快捷键盘操作(详见参考文档) 2021/3/1114第四节:iOS开发常用操作及技巧iOS程序运行模拟器运行直接在XCode上选择虚拟机后点击运行。真机运行在真机运行,必须首先购买苹果官方的开发者证书,在XCode上输入具有开发者证书的苹果账号后,方可直接在真机上运行。 (效果图)2021/3/1115第五节:iOS程序的打包发布iOS系统是基于Unix的闭源商业操作系统。程序的发布必须是购买开发者证书的账号才能进行发布。1.进行归档 2.进行提交3.选择发行 2021/3/1116参考文献Mac XCode快捷键http:/