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1、动作补间动作补间(渐变渐变)动画动画知识要点知识要点学习将图片转化为元件的操作学习将图片转化为元件的操作复习复习“创建动作补间动画创建动作补间动画”的方法的方法了解动作补间动画的特点及适用范围了解动作补间动画的特点及适用范围学会对图片的处理,如缩放、旋转、透明度学会对图片的处理,如缩放、旋转、透明度补间动画补间动画两类补间动画两类补间动画动作补间动画(动作补间动画(Motion):):适用于群组对象适用于群组对象(组合组合)、文字、元件文字、元件当对象是矢量图形或为两个以上对象时,必须先转换成元件或当对象是矢量图形或为两个以上对象时,必须先转换成元件或建群组。建群组。形状补间动画(形状补间动画
2、(Shape):):只适用于矢量图形。只适用于矢量图形。可以修改关键帧内对象的大小、位置、颜色、透可以修改关键帧内对象的大小、位置、颜色、透明度(矢量图形的颜色、透明度在明度(矢量图形的颜色、透明度在 Color Mixer面板设置,元件的颜色、透明度在属性面板设置)面板设置,元件的颜色、透明度在属性面板设置)形成动画。形成动画。动作补间动画的深入研究动作补间动画的深入研究如果一个元件仅仅是移动,我们很快会感如果一个元件仅仅是移动,我们很快会感到枯燥到枯燥增强动画效果的方法:增强动画效果的方法: 1、元件的缩放、元件的缩放 2、元件的旋转、元件的旋转 3、利用透明度(、利用透明度(Alpha)属性,制作淡)属性,制作淡入淡出效果入淡出效果小结小结当一个对象需要复杂变化时,我们可以用当一个对象需要复杂变化时,我们可以用逐帧动画逐帧动画,但如果对象发生了但如果对象发生了位置的移动、缩放、旋转、加减位置的移动、缩放、旋转、加减速速等效果,那么我们可以用等效果,那么我们可以用动作补间动画动作补间动画实现。应实现。应该注意的是:在动画的起始帧和终止帧中应为同一该注意的是:在动画的起始帧和终止帧中应为同一个对象。个对象。思考思考:对象如果发生形状的改变,还可以用动作补:对象如果发生形状的改变,还可以用动作补间动画实现吗?间动画实现吗?