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1、中心块的位置始终不中心块的位置始终不变,它是三阶魔方还变,它是三阶魔方还原的基础。原的基础。角块有三个颜色角块有三个颜色棱块有两个颜色棱块有两个颜色一般的魔方颜色规律为:一般的魔方颜色规律为:上黄,下白,上黄,下白,左橙,右红,左橙,右红,前蓝,后绿。前蓝,后绿。普通魔方的还原方法以颜色为重要判断依据,每个位置的魔方块的各面颜色是唯一的。这是魔方六面还原的基础。步骤一:建立底面白色十字架选什么颜色做底面不是绝对的,这里统一以白色为底。选什么颜色做底面不是绝对的,这里统一以白色为底。这一步没有什么公式要做,你的判断能力很重要。这一步没有什么公式要做,你的判断能力很重要。注意颜色的搭配很重要。注意
2、颜色的搭配很重要。步骤二:解决白色底面角块(底面还原)完成底部十字后,需要还原底部的角块到位。完成底部十字后,需要还原底部的角块到位。步骤三:解决中间棱块(二层还原) 这一步用下面两个公式,两个公式的用途不一样,用的前提是将顶层要还原棱块的一个颜色和相应中心块的颜色对齐(通天),判断是 向右侧旋转用公式1, 向左侧旋转用公式2。 如果在第三层找不到相应的棱块,则找到相应的位于第二层的该棱块,将其用上面两个公式中的任一个,移到第三层,再重复公式1或2。步骤四:顶层十字架 这一步这一步只考虑只考虑棱块的颜色,棱块的颜色,不要考虑角块的颜色。有这样四不要考虑角块的颜色。有这样四种情况,第四种直接成功
3、,其余种情况,第四种直接成功,其余三种从左往右依次转化,转的时三种从左往右依次转化,转的时候要注意手拿魔方的方向。候要注意手拿魔方的方向。步骤五:顶面同色 本部分情况较多,但公式只有一个,按本部分情况较多,但公式只有一个,按照下面几种情况所示方向拿魔方。照下面几种情况所示方向拿魔方。顶层角块没有一个黄色面朝上,任选一个黄色角块在左面离自己近的方向。顶层角块有一个黄色面朝上,则构成一条鱼,将这条鱼头放左下位置。顶层角块有两个黄色面朝上,任选一个黄色角块在前面左上方向。步骤六:顶层角块归位1、在顶层找颜色一样的两个角块,放在右手方向,做公式一次。2、在顶层找不到颜色一样的两个角块,任意方向做前面,
4、 做公式一次即可转化为情况1。步骤七:顶层棱块归位成功顶面的角块已经都就位了,旋转一下魔方上层,顶面的角块已经都就位了,旋转一下魔方上层,对齐各角块,可得到三种情况:对齐各角块,可得到三种情况:1 1、顶角的棱块有一个已经正确,将此面置后面,、顶角的棱块有一个已经正确,将此面置后面,做公式一次。如果没有就位,再确定方向后再做一做公式一次。如果没有就位,再确定方向后再做一次公式即可成功。次公式即可成功。2 2、顶角的棱块没有一个就位,随便哪个面做、顶角的棱块没有一个就位,随便哪个面做前面,做公式一次就可转化为情况前面,做公式一次就可转化为情况1 1。3 3、全部就位,一次成功。、全部就位,一次成功。注:本公式最多用三次。注:本公式最多用三次。步骤一:建立底面白色十字架步骤一:建立底面白色十字架步骤四:顶层十字架步骤四:顶层十字架步骤五:顶面同色步骤五:顶面同色步骤六:顶层角块归位步骤六:顶层角块归位步骤七:顶层棱块归位步骤七:顶层棱块归位成功成功步骤三:解决中间棱块(二层还原)步骤三:解决中间棱块(二层还原)步骤二:解决白色底面角块(底面还原)步骤二:解决白色底面角块(底面还原)向右向右 URUR 还原还原向左向左 ULUL 还原还原FRU RUFRU RU RU2RR2F2 RB RF2 RBRRUR URUR URU R2