毕业论文答辩PPT优秀课件

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1、Android游戏模式与设计导师:XX汇报人:XX论文大纲1特性和搭建Android平台2简述主要十种游戏模式3简要分析Android游戏特性及局限4连连看为例游戏设计摘要游戏模式是设计和实现游戏时做遵从的一系列建议、要求或标准,是指导开发者创作出一款受用户喜爱的游戏的实践指南。Android平台游戏受硬件设备、用户偏好等影响,继承了PC、专业游戏机等的游戏模式的同时,又衍生出独具一格的模式。本文将讨论当前流行的射击类、竞速类、角色扮演类、闯关动作类、冒险类、策略类、养成类、经营类、体育类十种Android游戏模式,并从用户基数、终端便携性、市场推广、开发周期、Android碎片化、硬件性能等

2、方面分析了Android游戏的特点与局限性。最后,本文将选取一种游戏模式进行一款游戏的设计,并总结在设计过程中应用的关键算法和遇到的问题。Android游戏分类1234射击类益智类角色扮演类闯关动作类6 6789冒险类策略类竞速类养成类5 50 0养成类体育类Android游戏特点用户基数大用户基数大1.8亿终端便携终端便携XXg开发周期短开发周期短XXDay市场推广方便市场推广方便¥XX安卓市场豌豆荚.终端支持网络终端支持网络3GAndroid游戏特点主要体现在用户基础、终端便携性、终端对网络的支持、开发周期及市场推广成本等方面。Android游戏局限性终端性能不足Android碎片化品质不

3、齐冰山另一角 Android游戏的局限性主要体现在Andorid碎片化、终端性能不足、品质参差不齐等方面,但是或许我们只发现了冰山的一角.连连看游戏设计-游戏架构开始初始化画表格初始化变量游戏结束?显示结束画面结束NY连连看游戏设计-游戏架构游戏界面连连看游戏设计-响应点击屏幕 本模块主要处理玩家点击屏幕的动作,分别对焦点为空、已选定一元素等条件进行判断,决定是否画线并消除两元素。点击屏幕焦点方格是否为空NY是否已选定一个元素NY和之前选定的元素一样YN画线,消除两元素,重绘界面连连看游戏设计-画线算法 画线算法主要判断玩家选择的两个元素是否相同并符合画线要求:直线连接、直角连接或双直角连接。已选择两元素直线连接?直角连接?双直角连接?取消选择按钮画线,消除元素继续NNNYYY连连看游戏设计-画线算法一、画线算法的直线连接。连连看游戏设计-画线算法二、二、画线算法的直角线连接。连连看游戏设计-画线算法 三、三、画线算法的双直角线连接。拓展and.收费模式收费模式竞技功能竞技功能社交功能社交功能限于能力和精力,本文只实现了连连看的基础功能,还能在这基础上做一些拓展。致谢谢谢大家!

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