使用时间轴和帧创建基本Flash动画

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1、第第12章使用时间轴和帧创建基章使用时间轴和帧创建基本本Flash动画动画教学内容:教学内容:教学内容:教学内容:在Flash CS6中,可以轻松地创建丰富多彩的动画效果,并且只需要通过更改时间轴每一帧中的内容,就可以在舞台上创作出移动对象、增加或减小对象大小、更改颜色、旋转、淡入淡出或更改形状的效果。本章通过详细的例子,介绍Flash中几种简单动画的创建方法。内容包括逐帧动画、补间动画、声音动画和视频动画。补间动画包含了动画补间动画和形状补间动画两大类动画效果,也包含了引导动画和遮罩动画这两种特殊的动画效果 。学习目标学习目标帧的基本操作创建逐帧动画创建补间动画创建声音动画创建视频动画教学目

2、标和基本要求教学目标和基本要求_教学时间教学时间:本章共分_课时教学方法教学方法案例教学多媒体教学理论面授教学素材教学素材课程范例文件:sample第12章练习文件:exercise第12章12.1 时间轴时间轴时间轴是Flash中最重要、最核心的部分,所有的动画顺序、动作行为、控制命令和声音等都是在时间轴中编排的。时间轴是帧和图层操作的地方,它显示在Flash工作界面的上部,位于编辑区的上方。时间轴用于组织和控制动画在一定时间内播放的层数和帧数,图层和帧中的内容随时间的变化而发生变化,从而产生了动画。时间轴主要由图层、帧和播放头组成 。12.2 帧的基本操作帧的基本操作帧是组成动画的基本元素

3、,任何复杂的动画都是由帧构成的。通过更改连续帧内容,可以在Flash文档中创建动画,可以让一个对象移动经过舞台、增加或减小大小、旋转、改变颜色、淡入淡出或改变形状等,这些效果可以单独实现,也可以同时实现 。 12.2.1选择帧和列选择帧和列1选择帧要选择一个帧,只需单击该帧即可。要选择一个帧或多个图层的一组连续帧,选中该帧的第1个帧,按住Shift键单击该组帧的最后一帧。要选择一组非连续帧,按住Ctrl键,然后单击选择的帧即可。要选择当前场景中的全部帧,可选择【编辑】|【时间轴】|【选择所有帧】命令,即可选择当前场景中的全部帧。2选择帧列要选择帧列,单击该帧列的图层即可。要选择帧列,按住Shi

4、ft键单击该帧列的第1帧,然后单击该帧列的最后一帧,即可选择该帧列。12.2.2插入帧插入帧在【时间轴】面板中插入帧,有以下几种方法。要插入帧,首先单击选中要插入帧的位置,选择【插入】|【时间轴】|【帧】命令,或者按F5键插入帧。也可以在要插入帧的位置单击右键,在弹出的菜单中选择【插入帧】。要插入关键帧,首先单击选中要插入关键帧的位置,选择【插入】|【时间轴】|【关键帧】命令,或者按F6键插入关键帧。也可以在要插入关键帧的位置单击鼠标右键,在弹出菜单中选择【插入关键帧】选项。要插入空白关键帧,首先单击选中要插入空白关键帧的位置,选择【插入】|【时间轴】|【空白关键帧】命令,或者按F7插入空白关

5、键帧。也可以在要插入空白关键帧的位置单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【插入空白关键帧】选项。12.2.3复制、粘贴与移动单帧复制、粘贴与移动单帧1复制帧在制作动画时,有时需要对所创建的帧进行复制,复制帧有以下几种方法。选中单个帧,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【复制帧】选项,即可复制帧。选中要复制的单个帧,按Ctrl+C组合键复制帧。选中单个帧,选择【编辑】|【复制帧】命令,复制帧。2粘贴帧在制作动画时,对复制后的帧进行粘贴,粘贴帧有以下几种方法。选中要粘贴帧的位置,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【粘贴帧】选项。选中要粘贴帧的位置,选择【编辑】|【粘贴帧】命令,粘贴帧。3移动帧在制作动画时

6、,有时需要对所创建的帧进行移动,移动帧有以下几种方法。选中要移动的帧,按住鼠标左键拖动到需要的目标位置即可。选中要移动的帧后,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【剪切帧】命令,然后在目标位置单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【粘贴帧】命令来进行移动帧。12.2.4删除帧删除帧在制作动画的时,有时所创建的帧不符合要求或不需要,就可以将该帧删除,删除帧有以下几种方法。选中要删除的帧,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【删除帧】选项,即可删除帧。选中要删除的帧,按Delete键即可删除帧。12.2.5清除帧清除帧清除帧可以将有内容的帧转换为空白关键帧,将关键帧转换为普通帧,清除帧有以下几种方法。选中要清除

7、的帧,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【清除帧】选项,即可清除帧。选中要清除的帧,选择【编辑】|【清除帧】命令,清除帧。选中要清除的帧,按BackSpace键即可清除帧。12.2.6将帧转换为关键帧将帧转换为关键帧将帧转换为关键帧有以下几种方法。选中要转换为关键帧的帧,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【转换为关键帧】选项,即可转换为关键帧。选中要转换为关键帧的帧,选择【修改】|【时间轴】|【转换为关键帧】命令。选中要转换为关键帧的帧,按F6键转换为关键帧。12.2.7将帧转换为空白关键帧将帧转换为空白关键帧将帧转换为空白关键帧有以下几种方法。选中要转换为空白关键帧的帧,单击鼠标右键,在弹出的菜

8、单中选择【转换为空白关键帧】选项,即可转换为空白关键帧。选中要转换为空白关键帧的帧,选择【修改】|【时间轴】|【转换为空白关键帧】命令。选中要转换为空白关键帧的帧,按F7键转换为空白关键帧。12.3创建逐帧动画创建逐帧动画逐帧动画是最基本的动画方式,与传统动画制作方式相同,通过向每帧中添加不同的图像来创建简单的动画,每一帧都有内容 。12.3.1逐帧动画的创建原理逐帧动画的创建原理逐帧动画是一种非常简单的动画方式,不设置任何补间,直接将连续的若干帧都设置为关键帧,然后在其中分别绘制内容,这样连续播放的时候就会产生动画效果了。使用逐帧动画可以制作出复杂而出色的效果,但制作逐帧动画需要给出动画中每

9、一帧的具体内容,因此用这种方法制作动画,其工作量非常大 。12.3.2小案例小案例创建简单的逐帧动画创建简单的逐帧动画下面利用【文本】工具和逐帧动画来制作一个一个字打出来的打字效果 。12.4创建动画补间动画创建动画补间动画补间动画所处理的动画必须是舞台上的组件实例,多个图形组合、文字和导入的素材对象。利用这种动画,可以实现对象的大小、位置、旋转、颜色以及透明度等变化设置 。12.4.1动画补间动画的创建原理动画补间动画的创建原理动画补间动画先在一点定义实例(或者组、文本块)的属性,如位置、大小等,然后在另一点改变属性。另外Flash还可以对实例和字体进行颜色的渐变,或者制作出淡出淡入的效果。

10、在这类动画中,Flash只需定义引起变化的关键帧而不是整个序列,因此文件的尺寸很小。 小案例小案例创建对象的缩放与淡出效果创建对象的缩放与淡出效果补间动画中的动画渐变过程很连贯,制作过程也比较简单,只需要建立动画的第一个画面和最后一个画面即可。下面利用元件和设置Alpha透明度制作渐隐渐显动画效果 。12.4.3小案例小案例创建旋转动画创建旋转动画本例制作的旋转图像主要利用补间动画【属性】面板中的【顺时针】旋转制作的 。12.5创建形状补间动画创建形状补间动画形状补间动画适用于图形对象。在两个关键帧之间可以制作出图形变形效果,让一种形状可以随时间变化成另一个形状,还可以使形状的位置、大小和颜色

11、进行渐变 。12.5.1形状补间动画的创建原理形状补间动画的创建原理在某一帧中绘制对象,再在另一个帧中修改对象或者重新绘制其他对象,然后由Flash计算两个帧之间的差距,插入变形帧,这样当连续播放时会出现形状补间效果。对于形状补间动画,要为一个关键帧中的形状指定属性,然后在后续关键帧中修改形状或者绘制另一个形状。正如动画补间动画一样,Flash在关键帧之间的帧中创建补间动画 。12.5.3小案例小案例创建形状补间动画创建形状补间动画通过形状补间,可以创建类似于形状渐变的效果,使一个形状可以渐变成另一个形状。下面通过实例来讲述形状补间动画的制作 。12.6创建声音动画创建声音动画Flash是多媒

12、体动画制作软件,声音是多媒体中不可缺少的重要部分,因此一款制作软件的优秀与否,与其对声音的支持度相关。Flash对声音的支持非常出色,可以在Flash中导入各种声音文件 。12.6.1导入声音导入声音将图文声像融和在一起可以产生美妙的动画效果。要向动画中添加声音,必须先将声音文件导入当前文件的库中。Flash在库中保存声音以及位图和组件 。12.6.2添加声音添加声音将声音导入到库中,然后就可以将声音文件添加到动画中 。12.6.3编辑声音编辑声音Flash提供了编辑声音的功能,可以对导入的声音编辑、剪裁和改变音量,还可以使用Flash预置的多种声效对声音进行设置 。12.7创建视频动画创建视

13、频动画在Flash中常用的视频文件是*.AVI。引用*.AVI格式的视频文件后不需要类似Windows Media Player等软件的支持就可以播放,而且效果也不错 。12.8综合案例综合案例对时间轴的操作是动画中最基本的操作,如果连时间轴的操作都掌握不了,那么就不用说动画的进阶制作了。简短的帧注解和帧标签能帮助用户更好地读懂动画,养成良好的制作习惯是提高自己动画制作效率的好方法。下面通过实例巩固以上所学的知识 。综合案例综合案例1制作带音效的按钮制作带音效的按钮Flash提供了多种使用声音的方法,可以连续播放声音,可以把音轨与动画同步起来,可以为按钮添加声音使其更有吸引力,还可以使优雅的音乐淡入淡出,使用共享库中的声音可以从一个库中把声音联接到多个电影中。综合案例综合案例2制作电影镜头效果制作电影镜头效果童年的记忆总是美好的,还记得小时候在操场上看露天电影的情景吗?今天教大家用Flash来实现一个电影镜头效果 。本本 章章 小小 结结Flash作为一款著名的二维动画制作软件,其制作动画的功能是非常强大的。在Flash中,用户可以轻松地创建丰富多彩的动画效果。本章通过详细的例子,主要介绍了Flash中几种简单动画的创建方法。内容包括逐帧动画和补间动画,补间动画包含了运动渐变动画和形状渐变动画两大类动画效果 。

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