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1、零基础犀牛基础入门教程 精编版犀牛基础入门教程前言犀牛是一种很容易的三维建模软件,学习并不难,有人说学犀牛要先背上一个月工具栏,背熟了就无敌了,想做啥就能成啥了,还有人说要先从最难的开始,做一个高难度的汽车模型,做完后就可以熟用了,也有人说套工具栏,一个工具一个工具的试用,一步一步慢慢来。等等等。不同的人有着不同的学习方法,他的学习方法可能不适合你,你的学习方法可能不适合我,我的也是独一无二的不适合一般人的。学习。归根到底还是自己的事。前辈的只能起个引导,能不能学会不是别人能决定的。找到一个最适合自己的学习方法才是无敌的。我不要求所有人按着我以下的学,但跟着我的走,至少能让你了解到犀牛最基本的
2、东西。至于以后。那就是各位自己要走的路了。找自己的学习方法。成就无敌的犀牛高手。言归正传。我教的方法是。从小到大。从易到难。直接从实例教程开始。不要贪多。慢慢来。越往后,越有成就感。不管学什么都要有精神支撑大家一直往下,我这讲究的就是成就感!注:我们这阶段主要讲究外形,粗略成型,内部结构不管,必竟产品设计主要讲究外形。所以本教程很多案例只讲究外部成形。内部不是很讲究!不管什么,实用就成!以下开始犀牛入门之路。 - 宇伢几一:静物篇本章主要介绍一些简单的工具,初步熟悉犀牛建模苹果一。用曲线工具 在front视图上画如图苹果四分之一轮廓线。选定曲线状态下按F10可以调整,按F11可以取消调整。二。
3、用旋转成形工具 右击 曲面工具在跳出的曲面栏中选旋转成形工具把线条旋转成实体。根据提示选取要旋转的曲线四分之一苹果轮廓线右击,然后在front视图上选线条两端点,在最上面窗口中输入旋转角度360度,右击完成苹果三,还是曲线工具 画苹果蒂,四。选取圆管工具 右击立方体工具 在跳出的实体工具栏中选取圆管工具按提示选取要建立圆管的曲线。然后在提示窗口输入起点圆管半径右击,再输入终点端圆管半径右击结束。苹果四。最后按不等距边缘工具 修整。然后在提示窗口中输入要导角的大小。然后选取要导角的 苹 果 蒂 边 缘 就 成 。右击布尔运算并集工具 在跳出的实体工具栏中选倒角工具。 。五。文件。保存。完成。练习
4、题-梨v同样做梨的四分之一轮廓线放样成型 ,这是转动后的图。烟灰缸一。用多重直线工具 在front视图上画如图烟灰缸四分之一轮廓线。二。用旋转成形工具 右击 曲面工具在跳出的曲面栏中选旋转成形工具把线条旋转成实体。根据提示选取要旋转的曲线右击,然后在front视图上按线条两端点,在最上面窗口中输入旋转角度360度,右击完成烟灰缸三,在front视图上按 圆 柱 体 工 具 建个圆柱体。在top视图内调整如图。右击 立方体工具在弹出的实体栏中找圆柱体工具烟灰缸四。按环形阵列工具 右击移动工具 在跳出的移动工具栏中选环形阵列工具根据窗口提示选取要阵列的物体圆柱体,右击结束选取,再选取烟灰缸 中点,
5、在提示窗口中输入阵列个数3右击,再输入360度作为旋转总角度,右击结束阵列。烟灰缸五。按布尔运算差集工具 右击布尔运算并集工具 在跳出的实体工具栏中选差集工具。根据提示选取烟灰缸实体右击结束选取,接着再选取那三个圆柱体,然后右击结束布尔运算。烟灰缸六。最后按不等距边缘工具 修整。然后在提示窗口中输入要导角的大小。然后选取要导角的上边缘右击就成。然后同样方法给底部导个角。导角大小为1。右击布尔运算并集工具 在跳出的实体工具栏中选不等距边缘工具。 。七。文件,保存。完成练习题-茶杯-碟v主要是旋转成型工具成形。钻石一。按多边形,边。工具 右击多边形工具 在跳出来多边形工具栏中选取多边形,边工具然后
6、在提示窗口,边缘起点中输入边数8。右击结束。在TOP视图中画如图所示8边形 钻石二。选定8边形。CTRL+C复制一个再CTRL+V粘贴一个8边形。然后在FRONT视图内按SHIFT键不松,向下拖动到如图位置。三。选取下面复制的8边形,按三轴缩放工具在TOP视图上选取8边形中心点,按SHIFT不松,横向移动,随意选取第二点。扩大8边形如图所示。只要比上面那个大就成。钻石四。按点工具 在八边形中心点建个点。 五。选取点。在FRONT视图中按SHIFT键不松,坚直向下拖动到如图所示。钻石六。按放样工具 在以三到四个点成曲面工具 跳出的曲面工具栏中选取放样工具依次选取二个八边形右击放样。同样方法再给大
7、的8边形和最下面的点放样。钻石七。选取所有图形,用组合工具 组合在一起。八。加盖工具 给钻石加个顶盖。右击布尔运算并集工具 在跳出的实体工具栏中选加盖工具。 。九。文件,保存。完成。练习题-12边双环大钻v注意分析形。复制。旋转拼接是关键。钥匙一:在TOP视图内用圆形工具 画个圆,然后用曲线工具 画如图二所示钥匙前部分轮廓线随意像样就成。选定曲线状态下按F10可调整 。按F11取消调整。 钥匙二,用修剪工具 修剪钥匙轮廓线,按提示先选取剪切用物体图上然后选修要修剪的物体图下注意:结束操作可以右击也可以按Enter结束,不结束可以一直修剪下去。再按第二个要删除的物体就是。钥匙三,还是修剪工具,把
8、前部份多余线条剪掉。按修剪工具,选中图上线条,再选图下要删除线条。钥匙四,组合工具 组合所有线条。按组合工具,然后按提示选取所有要组合的线条。出现如上图提示就组合成功。钥匙五,按挤压工具 选取线条,右击在Frknt视图 内 调 整 高 度 。 右 击 立方体工具 在弹出的实体栏中找挤压工具在Perspective视图内看效果。钥匙六,在Top视图上按圆柱体工具 建个圆柱体。在front视图内调整高度如图。右击 立方体工具在弹出的实体栏中找圆柱体工具钥匙七,立方体工具 建如图所示长立方体。注意front视图内的立方体与钥匙相交的高度。一半左右就可。八。按复制工具 再复制二个立方长条。注意在rig
9、ht视图内三根立方条的上下位置。钥匙九。按布尔运算差集工具 右击布尔运算并集工具 在跳出的实体工具栏中选差集工具。根据提示选取钥匙实体右击结束选取,接着再选取圆柱体和那三个立方长条,然后右击结束布尔运算。钥匙十。最后按不等距边缘工具 修整。然后在提示窗口中输入要导角的大小0.2 。然后选取要导角的边缘就成。右击布 尔 运 算 并 集 工 具 在跳出的实体工具栏中选不等距边缘工具。 。十一。文件,保存。完成。总结提高题水瓶一。多重直线工具 ,激活PERSPECTIVE视图,然后在提示窗口依次输入以下坐标。输入一个就击ENTER结束,再输入下一个。(0),(5,0,0)(5,0,19)、(,0,2
10、0)、(5,0,21)、(5,0,31)、(2,0,31)、(2,0,34) 、 ( 0, 0, 34) 、(0)形成如图所示线条水瓶二。用曲线圆角工具 导下如图所示直角,按照窗口提示先选取直角一边再选取另一边最后成型图下。三。用组合工具 把所有线条组合在一起。水瓶四。用旋转成型工具 把组合好的线条旋转成水瓶实体。右击 曲面工具在跳出的曲面栏中选旋转成形工具把线条旋转成实体。根据提示选取要旋转的曲线水瓶轮廓线右击,然后在front视图上选线条两端点,在最上面窗口中输入旋转角度360度,右击完成水瓶五。在TOP视图内按圆形工具 输入坐标(0)右击,再输入半径作个圆。六。在FRONT视图上按SHI
11、FT竖直向上移动圆形到如图位置、水瓶七。选取圆管工具 右击立方体工具 在跳出的实体工具栏中选取圆管工具按提示选取要建立圆管的曲线。然后在提示窗口输入圆管半径右击,右击结束。水瓶v八。用复制工具 复制导管,按SHIFT不松竖直复制五个导管摆放到如图所示位置。水瓶九。按布尔运算差集工具 右击布尔运算并集工具 在跳出的实体工具栏中选差集工具。根据提示选取水瓶实体右击结束选取,接着再选取那六个圆导管,然后右击结束布尔运算。水瓶v十。多重直线工具 ,激活PERSPECTIVE视图,然后在提示窗口依次输入以下坐标。输入一个就击ENTER结束,再输入下一个。(0,-1,6)、(0,1,6)、(0,1,16)
12、、(0,-1,16)、(0,-1,6)得到如图四边形水瓶十一。用曲线圆角工具 导下四边形四个直角,按照窗口提示先选取直角一边再选取另一边最后成型。依次把四个角全导了。十二。用组合工具 把所有线条组合在一起水瓶十 三 。 用 挤 压 成 形 工 具 把导完角后的四边形挤压成如图所示实体。 右击 立方体工具 在弹出的实体栏中找挤压工具十四。按住SHIFT键不松移动挤压出来的实体到如图所示位置水瓶十五。按环形阵列工具 右击移动工具 在跳出的移动工具栏中选环形阵列工具根据窗口提示选取要阵列的物体,挤压出的实体,右击结束选取,再选取水瓶的 中点,在提示窗口中输入阵列个数8右击,再输入360度作为旋转总角
13、度,右击结束阵列。水瓶十六。按布尔运算差集工具 右击布尔运算并集工具 在跳出的实体工具栏中选差集工具。根据提示选取水瓶实体右击结束选取,接着再选取那8个刚阵列出来的实体,然后右击结束布尔运算。水瓶v十七。最后就是导角,保存,完成了!思维发散题二。家具本章开始接触多工具结合,将常用工具进行过滤。正式开启犀牛建模之路。双轨扫描出的椅子一,在TOP视图内圆形工具 作二个圆。二,选中大圆按F10在各个视图调整,如图调整完按F11取消调整。要是控制点过少就选插入控制点工具 右击曲线圆角工具 在跳出的工具栏中选按窗口提示在要加点的地方插入点,要减少控制点就直接选中要删除的控制点直接按Delete键删除记住
14、尽量按住SHIFT键移动控制点。可以使你减少很多操作。不按SHIFT键移动控制点的话在TOP视图上,移动的控制点会上下跑动。在FRONT和RIGHT视图上的就会左右跑动双轨扫描出的椅子三。在FRONT视图内用直径椭圆工具 按SHIFT键不松作椭圆,调整椭圆位置到如图所示。双轨扫描出的椅子四。用双轨扫描工具 右击 曲面工具在跳出的曲面栏中选双轨扫描工具根据窗口提示先选取二条轨道。再选择随圆。右击,再右击。双轨扫描出的椅子五。矩形平面工具 给椅子加个底。 右击 曲面工具在跳出的曲面栏中选矩形平面工具六。加个圆形坐垫。用圆柱体工具 建个圆柱体放到如图位置。在TOP视图点圆柱中心点和大小。在FRONT
15、视图内调整圆柱体高度双轨扫描出的椅子七 , 不 等 边 距 工 具 导下坐垫边缘。八。文件,保存。完成练习题-半椅坐标描点长椅v一。用多重直线工具 激活PERSPECTIVE视图,然后在提示窗口依次输入以下坐标。输入一个就击ENTER结束,再输入下一个。(0,0,8)(5,0,8)(7,0,12)(15,0,12)(17,0,0)结束。坐标描点长椅椅一半轮廓二。用曲线圆角工具 导下如图所示直角,导角直径是1按照窗口提示先选取直角一边再选取另一边最后成型,把三个直角都导下。如图三。用组合工具 把所有线条组合在一起。坐标描点长椅椅一半轮廓线四。复制工具 复制该线条按SHIFT键不松在TOP视图内竖
16、直向上移动十个单位。五,点最右下角的 打开捕捉点菜单。在第一个端点前框内打、六多重直线工具 捕捉两线条端点画直线如图。坐标描点长椅五。组合工具 组合三根线条,然后在RIGHT视 图 上 用 曲 线 圆 角 工 具 倒角。导角直径1然后再组合所有曲 线。注意。记得把物件锁点菜单里。端点前框内去掉,不然后面操作有点困难。坐标描点长椅一半椅面六。用矩形平面工具 作个平 面 在 FRONT视 图 内 按SHIFT键不松拖到如图位置9个单位高右击 曲面工具在跳出的曲面栏中选矩形平面工具七。用分割工具 根据窗口提示先选取要分割物体椅子轮廓线再选取分割用物体刚建的平面。将椅子轮廓线分割成三部份。完了就删除建
17、的辅助平面坐标描点长椅一半椅面八。矩形工具 在RIGHT视图上作如图所示距形。九。在FRINT视图上用二D旋转工具 调整矩形。让他与斜着的线条基本垂直。鼠标中键滚轮可放大视图坐标描点长椅一半椅面十。用双轨扫描工具 右击 曲面工具在跳出的曲面栏中选双轨扫描工具根据窗口提示先选取二条轨道。再选择矩形。右击,再右击。坐标描点长椅-一半椅面支架十一。点最下面右下角的物件锁点 打开捕捉点菜单。 在第一个 端点前框内打、用多重直线工具 捕捉两线条端点画直线如图。坐标描点长椅-一半椅面支架十二。圆管工具 把线条转变成钢管。圆管直径0.4十三。在FRONT视图上用复制工具 复制一个横向圆管,按SHIFT键不松
18、竖直向下再竖直向右拖到如图位置。坐标描点长椅底垫十四。在FRONT视图上用三维缩放工具 把复制的圆管扩大随意只要大就成,十五。在RIGHT视图上再用单轴缩放工具 右击三维缩放工具 在跳出的缩放工具栏中选单轴缩放工具把扩大后的圆管变短。并拖放到如图位置。十五,复制工具 再复制一个到如图位置。坐标描点长椅成型十 六 。 所 有 都 选 上 。 在FRONT视图上用镜像工具 右击移动工具 。在跳出的移动工具栏中选镜像工具镜像另一半椅子。根据提示。镜像平面起点,一般选 要镜像物体的端点。然后按SHIFT键不松竖直选第二点。镜像完成。坐标描点长椅椅坐垫十七。在FRONT视图上用圆角矩形工具 右击矩形工具
19、 在跳出的距形工具栏中选圆角矩形工具画如图所示矩形,十八。用挤压工具 把圆角距形挤压成实体。在TOP视图上调整。坐标描点长椅十九。不等边距连续工具。 倒角。二十,文件、保存。、完成练习题-桌椅一套纯曲线编辑椅一。用控制点曲线工具作如图所示椅靠背部份轮廓线。(1)先在TOP视图上画底圆部份。(2)接着在FRONT视图上画靠背部份纯曲线编辑椅椅靠背(3)按F10打开控制点在FRONT视图上选一半靠背控制 点 在 TOP视 图 上 按 住SHIFT键不松拖动到如图位置。按住SHIFT键不松可以 选 取 多 个 控 制 点 SHIFT键在这里有二个作用,一个选取多个控制点。一个防止控制点上下移动。(4
20、)同样操作。选取另一半靠背在TOP视图上拖宽。纯曲线编辑椅椅靠背(五)最后就是一个控制点一个控制点的在各个视图调整。要是控制点过少就选插入控制点工具 右击曲线圆角工具 在跳出的工具栏中选按窗口提示在要加点的地方插入点,要减少控制点就直接选中要删除的控制点直接按Delete键删除记住尽量按住SHIFT键移动控制点。可以使你减少很多操作。不按SHIFT键移动控制点的话在TOP视图上,移动的控制点会上下跑动。在FRONT和RIGHT视图上的就会左右跑动纯曲线编辑椅椅靠背二。编辑好后。按F11取消控制点,矩形平面工具 在RIGHT视图上画个平面,调整位置到如图位置。纯曲线编辑椅椅靠背三。用分割工具 将
21、椅子轮廓线分开。根据窗口提示先选取椅子轮廓线再选取切割平面。四。用放样工具 把靠背放出来。同样放样工具把底面也放出来纯曲线编辑椅椅底坐五。圆形工具 在TOP视图上作一个圆,如图六 。 将 新 作 出 的 圆 在FRONT视图上按SHIFT键不松竖直拖到如图位置纯曲线编辑椅椅底坐七。圆管工具 把圆变成实体管道。半径6八,圆管工具 把上部份椅子轮廓线转变成钢管。半径九,文件,保存。完成拓展题-多功能组合椅三。电子产品本章就是本犀牛教程结束章,算是综合提高篇。应用的工具,和操作的复杂都有了一定的难度,不过只要前二章案例都无误的做出来学习本章也不会有大问题。要注意的是在这章所介绍的工具将不再跟前二章一
22、样一一列出来在哪里找。前二章差不多把要用的工具都一一过滤到了。只要做了前二章在这里找工具不再是问题!吹风机一。如图。在TOP视图上用内插点曲线工具 画二根吹风机轮廓线!前面一章具体介绍了调整曲线方法,在这里就不详细说了二。点最下面右下角的物件锁点 。打开捕捉点菜单。 在:最近点:前框内打、 用椭圆直径工具 捕捉两线条画六个如图椭圆,画的时候注意在各个视图观察椭圆的大小。差不多就成。选取两椭圆直径端点后调整椭圆大小的时候因为打开了捕捉点菜单会有麻烦。所以当捕捉完两椭圆直径端点后,按捕捉点菜单档最右边:停用 选项。就可以很自然的调整椭圆大小了。吹风机机身三。用双轨扫描工具 根据窗口提示选取扫描轨迹
23、,再依次选六个椭圆。扫描成型吹风机。四。用加盖工具 给吹风机两端加二盖。五。不等边距边缘圆角工具 倒角大小随意差不多就成给底部倒个角。吹风机切吹风机机筒屁股六。在TOP视图上用内插点曲线工具 画如图曲线。七。挤压工具 把线挤压成面。注意挤压工具在提示窗口中有几个选项。有时候挤出面不是自己想要的方向,按提示窗口上的 方向(D)选项,要左右挤压就在TOP视图上横向按SHIFT键不松选取二点。要上下挤压就在FRONT视图上上下竖直按SHIFT键不松选取二点。如果挤压线是封闭的。提示窗口中的选项。加盖(C)=是 代表的意思是挤出来的物体是实体。加盖(C)=否 挤出来的物体就是曲面。吹风机切吹风机机筒屁
24、股八。修剪工具 把吹风机筒屁股剪出来。先选取刚挤压的平面再选取要剪掉的部份。然后删除挤压的平面。多余的线条隐藏。隐藏工具 在主菜单栏第二行是一个灯泡。选要隐藏的物体左击那个灯泡就是隐藏,右击就是把隐藏的都显示出来。隐藏这步无关紧要,不知道的可以不管。吹风机做吹风机机筒屁股九。用嵌面工具 右击指定三或四个角建立曲面工具 在跳出的工具栏中选取把吹风机筒屁股再连接起来。只要选取切口边缘二条线。那些多余的线条不要管。我这里在上一步没把多余线条隐藏在跳出来的嵌面工具选项中在调整曲线和自动修剪二项前框内都打上、然后确认、吹风机做吹风机机筒屁股十。点取最上面主菜单栏。曲线(C),再选出跳出来的子菜单栏倒数第
25、二个,从物件建立曲线(F)。再在跳出的子菜单栏中选取倒数第三个,抽离线框(W)根据提示选取要抽离线框的曲面。右击完成。吹风机做吹风机机筒屁股十一。挤压工具 在TOP视图上把抽出的线框左右方向挤压成面。调整挤压方向详见步骤七。十二。把刚挤压出来的面全部选取。在TOP视图上按SHIFT键不松向左 移 动 到 如 图 位 置 。其实就是对齐吹风机做吹风机机身分模线十三。在TOP视图上用内插点曲线工具 画如图曲线。十四。用投影至曲面工具 把刚做好的曲线投影到吹风机上。根据窗口提示先选取曲线再选取吹风机。吹风机做吹风机机身分模线十五。圆管工具 把投影在吹风机上的椭圆变成圆管。半径十六。按布尔运算差集工具
26、 先选取吹风机。后选取刚做好的二个椭圆圆管。右击完成。吹风机做吹风机吹嘴十七。在TOP视图上用内插点曲线工具 画如图曲线。十八。挤压工具 把线挤压成面。十九。修剪工具 把吹风机嘴剪出来。先选取刚挤压的平面再选取要剪掉的部份。然后删除挤压的平面。吹风机做吹风机吹嘴内部结构二十、在这里我就不隐藏了,怕大家分不清!这步可以不做隐藏吹风机。嘴口椭圆不隐藏。隐藏工具在主菜单栏第二行一个灯泡。选要隐藏的物体左击那个灯泡就是隐藏,右击就是把隐藏的都显示出来。这一步其实也可以都不隐藏,只是为了后面能看清。二十一、在RIGHT视图上用矩形工具 作如图矩形。长度保持与吹风机嘴上下左右长度一样。上一步骤中隐藏吹风机
27、只剩下一个嘴口椭圆的原因就是这里吹风机做吹风机吹嘴内部结构二十二。选取嘴口的那个椭圆,然后用偏移曲线工具 右击曲线圆角工具 在跳出的工具栏中选偏移如图四个椭圆。选取偏移工具后在RIGHT视图上左击就可以偏移出一个同心椭圆。注意窗口提示中的偏移侧偏移侧就是偏移方向。在视图上鼠标可以选取和距离点一下 距离(D)=X。然后输入距离大小。自己调整同心椭圆大小。不会用这个工具的可以直接用椭圆工具 画四个椭圆.不影响后面操作吹风机做吹风机吹嘴内部结构二十三。把刚做好的矩形和椭圆在TOP视图上移动到吹风机吹嘴位置。如图所示二十四。全部选取刚才画的椭圆和矩形。然后按CTRL+G把它们群组在一起。群组选项也可以
28、在最上面的主菜单栏第二个编辑(E)里面选吹风机做吹风机吹嘴内部结构二十五。挤压工具 。注意提示窗口上的选项。不加盖,不向两侧挤挤出如图所示图形。二十六。用混接曲面工具 右击曲面圆角工具 选取根据窗口提示如图依次选取二边缘,把吹风机口完成。吹风机做吹风机吹嘴内部结构二十七。还是混接曲面工具 重复操作,依次连接各矩形和椭圆边缘。连接边缘。如图。吹风机做吹风机开关按钮槽二十八。在TOP视图上画如图所示曲线。做吹风机开关按钮槽二十九。挤压工具 把线条挤压成型 。吹风机做吹风机开关按槽三十。布尔运算差集工具 先选取吹风机。后选取刚挤压好的物体。右击完成。三十一,不等边距边缘圆角工具 倒角大小0.5给切的
29、边缘倒个角。v三十二。选中第二十八步骤画的曲线按F10调整控制点,编辑曲线,绘制吹风机开关按钮。如图注意与吹风机相关了一部份吹风机做吹风机开关按钮吹风机做吹风机开关按钮v三十三。用挤压工具 把按钮线条挤压成实体到如图位置。吹风机做吹风机开关按钮三十四。布尔运算差集工具 先选取吹风机。后选取刚挤压好的物体。右击完成。注意选取第二组物体的时候,布尔运算差集提示窗口中选项改成:删除输入物体(D)=否。我们所要的按钮槽是切出来了,只是按钮没删除而以吹风机做吹风机开关按钮三十五。在TOP视图上用单轴缩放工具 把挤压出的按钮上下缩放调整。三十六。不等边距边缘圆角工具 倒角大小0.05给按钮倒个角。吹风机做
30、吹风机开关按钮三十七。点取最上面主菜单栏。曲线(C),再选出跳出来的子菜单栏倒数第二个,从物件建立曲线(F)。再在跳出的子菜单栏中选取倒数第六个,抽离结构线(X)。根据提示在PERSPECTIVE视图上选取要抽离结构线的曲面。如果抽离的结构线是横向的就点窗口内的切换(T)。切换成竖直结构线。抽离如图所示8根。右击完成。吹风机做吹风机开关按钮吹风机做吹风机电线三十九。在TOP视图上用内插点曲线工具 画如图曲线。四十。用圆:环绕曲线工具 右击圆:中心点、半径工具 在跳出来的工具栏中第四个。依次作垂直曲线的如图所示五个圆形吹风机做吹风机电线四十一、单轴扫描工具 根据窗口提示依次选取路径和五个圆。如图
31、。吹风机做吹风机电线四十二。还是单轴扫描工具 如图所示扫描吹风机电线。先选取电线轮廓线。再选取那五个圆中最后面最小的那一个,只选这一个。右击完成。吹风机做吹风机电线v四十三。点取最上面主菜单栏。曲线(C),再选出跳出来的子菜单栏倒数第二个,从物件建立曲线(F)。再在跳出的子菜单栏中选取倒数第六个,抽离结构线(X)。根据提示在TOP视图上选取要抽离结构线的曲面。如果抽离的结构线是竖直的就点窗口内的切换(T)。切换成横向圆形结构线。一个一个抽离。如图所示圆形结构线。右击完成。吹风机做吹风机电线四十四。圆管工具 依次把刚才抽离出来的圆形结构线导成管。半径到这里吹风机就算是完成了。想要再做得精细的朋友
32、可以在如图位置再画二根分模线啊,按钮处再做个显示灯啊什么的!MP3一,TOP视图上用圆形工具 作如图二个圆二,用中心点,矩形工具 作如图所示矩形MP3-外形轮廓线三,修剪工具 修剪多余线条。修剪MP3轮廓线。MP3-外形轮廓线四,组合工具 全选把所有线条组合成一条。五、曲线圆角工具 把如图所示四个直角导圆,图上导角大小10下图导角15使整个轮廓线光滑!六、重复步骤四用组合工具 全选把所有线条组合成一条。MP3-外形侧面轮廓线七,内插点曲线工具 在FRONT视 图 上 作 如 图MP3侧面轮廓线二轮廓线没连接在一起MP3-外形侧面八,单轨扫描工具 扫描出MP3外形。九,重建点数工具 把扫描出的曲
33、面点重新规划下!点数 U30.V5MP3-外形侧面分模线v十。点取最上面主菜单栏。曲线(C),再选出跳出来的子菜单栏倒数第二个,从物件建立曲线(F)。再在跳出的子菜单栏中选取倒数第六个,抽离结构线(X)。根据提示在PERSPECTIVE视图上选取要抽离结构线的曲面。如果抽离的结构线是竖直的就点窗口内的切换(T)。切换成横向结构线。抽离如图所示1根。右击完成。MP3-外形侧面分模线十一,圆管工具 把刚抽出来的结构线导成圆管。半径十二。用布尔运算差集工具 弄出MP3分模线。MP3-外形侧面装饰性球形孔十三,复制边缘工具 复制如图边缘十四,依线段长度分段曲线工具 根据窗口提示把刚复制的边缘线分18段
34、先选中复制边缘,然后按分段工具,调整曲线接缝这个提示不要管直接右击,分段数目输入18 右击完成MP3-外形侧面装饰性球形孔十五,物件锁点。打开捕捉点工具。在”点”前框内打。十六。抽离结构线 以上一步分段点为参照,抽离如图所示结构线,详细操作见第十步竖向十一根。横向一根MP3-外形侧面装饰性球形孔十七,物件锁点。打开捕捉点工具。在”交点”前框内打。十八,在FRONT视图上用球体工具 在刚抽离出结构线的交点上作圆十九,复制工具 在各交点处复制球体其实可以直接作一个球体然后用沿着曲线阵列出如图所示11个球体。从第十三部到十九部这么做是为了保证所作球体的对称性MP3-外形侧面装饰性球形孔二十,用布尔运
35、算差集工具 弄出MP3装饰性球形孔。二十一,加盖工具 给MP3加盖,不等距边缘圆角工具 给MP3导角,导角半径1MP3-外形侧面装饰性球形孔二十二,不等距边缘圆角工具 给MP3装饰性球形孔。导角,导角半径0.25精细活。一个孔一个孔的导。要是导不成功,就把导角半径调小。有必要强调一下的就是在上一步导MP3边缘角的时候要留点侧面给孔导角,不要完全导到孔边缘上来了。不然在这步孔是导不了边缘的MP3表面特征二十三,物件锁点。打开捕捉点工具。在”四分点”前框内打。二十四,在TOP视图上用多重直线工具 捕捉如图所示二条四分点线。捕捉的线条要在同一平面内主要是要相交MP3表面特征二十五,物件锁点。打开捕捉
36、点工具。在”交点”前框内打。二十六,在TOP视图上用多重直线工具 捕捉交点在FRONT视图上按SHIFT键不松调整高度。作如图所示垂直线条MP3表面特征二十七,物件锁点。打开捕捉点工具。在”最近点”前框内打。二十八,用控制点曲线工具 在各个视图上作如图所示线条。在RIGHT视图上找垂直线条上一点。然后在TOP视图上其他几点。按F10打开控制点调整,F11取消MP3表面特征二十九,旋转成形工具把刚作的曲线旋转成面。三十。抽离结构线工具 抽离如图所示结构线,详细操作见第十步MP3表面特征三十一,修剪工具 把刚 旋 转 成 形 的 圆 面 和MP3表面各剪个洞。三十二,用控制点曲线工具 在RIGHT
37、视图上作如图所示摇杆轮廓线条。物件锁点停用。在原点平面画好后移动到相应位置就是MP3表面特征三十三,在TOP视图上按SHIFT键不松,移动到如图位置后。旋转成形工具 把刚作的曲线旋转成面。MP3表面特征三十四,混接曲面工具 把如图所示二边缘连接!混接曲面跟放样性质差不多。但用混接曲面可以省略导圆角这部,在这里如果混接曲面不成功可以试试放样然后不等边距边缘导角效果差不多,如果还不成功那就是边缘断裂,可以采用单轨或者双轨扫描扫描出此光滑圆曲面MP3耳机插孔三十五,用圆柱体工具在RIGHT视图上作如图所示圆柱。三十六,用布尔运算差集工具 弄出MP3耳机插孔。MP3耳机插孔和线三十七,圆管工具 把外边
38、缘圆导成圆管。半径三十八,在TOP视图上用内插点曲线工具 画如图曲线。按F10打开控制点在FRONT视图上调整高度。MP3耳机线插头三十九,用圆:环绕曲线工具 右击圆:中心点、半径工具 在跳出来的工具栏中第四个。依次作垂直曲线的如图所示六个圆形注意最右边最小的那个圆,半径设为0.1MP3耳机线插头四十,单轨扫描工具 扫描成形四十一,重复三十九步和四十步。用圆:环绕曲线工具 依次作垂直曲线的如图所示三个圆形 单轨扫描工具 扫描成形 不等边距边缘工具 随意导下角MP3耳机线挂线四十二,在TOP视图上用控制点曲线工具 画如图所示线条。左右和上下位置参照下图MP3耳机线挂线孔四十三,圆管工具 把线条变
39、成圆管,半径四十四,单轴缩放工具在FRONT视图上把圆管稍微缩放到如图大小。四十五,用布尔运算差集工具 弄出MP3耳机线挂线孔。MP3耳机线挂孔四十五,不等距边缘工具 导圆角,MP3耳机挂线四十六。在TOP视图用控制点工具 内作如图曲线,形状无所谓要注意线两端与相交物体的位置MP3耳机挂线MP3表面屏四十八。在TOP视图上用中心点,矩形工具 作如图所示矩形四十九,分割工具,先选定MP3再选刚画的矩形。把MP3表面分割。五十。选定上表面分割出的矩形面在FRONT视图上竖直往下稍微移动一些。MP3表面屏v五十一,混接曲面工具 把二边缘连接!混接曲面跟放样性质差不多。但用混接曲面可以省略导圆角这部,在这里如果混接曲面不成功可以试试放样然后不等边距边缘导角效果差不多LOREM IPSUM DOLORv五十二。完成!