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L/O/G/O课时:_授课人:_学习任务1学会素材导入的方法。2进一步掌握文本工具的使用。3学会在Flash中插入音乐。插入图片利用“矩形工具”画两个矩形,做出如下图所示的背景效果 。插入图片将准备好的图片导入到库中。插入图片将图片拖动到舞台,并调整好大小和位置。添加文字添加“文字图层”,选择“文本工具”,设置文本工具属性。设置文字方向添加文字添加文字后的效果插入声音将声音素材导入到库中。插入声音在属性面板中的“声音”项选择声音文件,并设置“同步”效果。数据流:将同步声音以便在Web站点上播放。Flash强制动画和音频流同步。如果Flash不能足够快地绘制动画的帧,就跳过帧。与事件声音不同,音频流随着SWF文件的停止而停止。而且,音频流的播放时间绝对不会比帧的播放时间长。想一想 “同步”选项中事件、开始、停止、数据流这几种同步效果有什么区别?事件:将声音和一个事件的发生过程同步起来。事件声音在显示其起始关键帧时开始播放,并独立于时间轴完整播放,即使SWF文件停止播放也会继续。开始:与事件选项的功能相近,但是如果声音已经在播放,则新声音实例不会播放。停止:将使指定的声音静音。插入声音添加声音后的时间轴课堂活动L/O/G/O