AutoCAD3D建模教程课件

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1、AutoCAD3DAutocadModeling三维造型基础三维造型基础1AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D内容提要内容提要内容提要内容提要三维基本知识三维基本知识用户坐标系用户坐标系三维视图三维视图三维坐标点的确定三维坐标点的确定基本三维实体基本三维实体拉伸体拉伸体回转体回转体三维编辑三维编辑三维阵列三维阵列/旋转旋转/镜像镜像/对齐对齐倒角倒角/圆角圆角布尔操作布尔操作(并、差、交)(并、差、交)编辑实体的边、面、体编辑实体的边、面、体September30,20072AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D实体效果:实体效果:消隐:消除模型中的隐藏线,使实体更具立体感,实质

2、是去除消隐:消除模型中的隐藏线,使实体更具立体感,实质是去除看不见的棱看不见的棱线。针对的是线框模型线。针对的是线框模型着色:给实体涂上颜色着色:给实体涂上颜色渲染:原是绘画术语,指用水墨或颜色烘染物象,分出阴阳向渲染:原是绘画术语,指用水墨或颜色烘染物象,分出阴阳向背,增加质感和立体感,加强艺术效果。背,增加质感和立体感,加强艺术效果。CAD系统的渲染也是为了增加质感(立体感),通常是系统的渲染也是为了增加质感(立体感),通常是为实体添加材质、光源、背景、场境等。为实体添加材质、光源、背景、场境等。不过这个功能不过这个功能Autodesk公司的另一个产品公司的另一个产品3Dmax是强项。是强

3、项。2007版这个功能也正在增强。版这个功能也正在增强。September30,20073AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D三维造型(三维造型(三维造型(三维造型(3DModeling3DModeling)说明说明:尽尽管管AutoCADAutoCAD支支持持线线框框模模型型、表表面面模模型型、实实体体模模型型,但但由由于于其其表表面面模模型型不不只只是是NURBSNURBS,导导致致其其功功能能与与其其他他产产品品相相差差太太远远,所所以以我我们们对对此此并并不不涉涉及及。我我们们将将把把重重点点放在实体模型上面。放在实体模型上面。三维造型,实际上是构型法的延伸,是把我们设计好的形

4、体在计算机里三维造型,实际上是构型法的延伸,是把我们设计好的形体在计算机里“制造制造”出来。在了解方法之余还必须了解形体的几何特征和组合关系,以及这些特征之出来。在了解方法之余还必须了解形体的几何特征和组合关系,以及这些特征之间的约束。间的约束。形体的组合方式可分为叠加和挖切,一种是增加材料,一种是减少材料,所以布形体的组合方式可分为叠加和挖切,一种是增加材料,一种是减少材料,所以布尔运算是三维造型的基本编辑方法。尔运算是三维造型的基本编辑方法。实体效果:实体效果: 消隐:消除模型中的隐藏线,使实体更具立体感,实质是去除看不见的棱线和消隐:消除模型中的隐藏线,使实体更具立体感,实质是去除看不见

5、的棱线和边。针对的是线框模型边。针对的是线框模型 着色:给实体涂上颜色着色:给实体涂上颜色 渲染:原是绘画术语,指用水墨或颜色烘染物象,分出阴阳向背,增加质感和渲染:原是绘画术语,指用水墨或颜色烘染物象,分出阴阳向背,增加质感和立体感,加强艺术效果。立体感,加强艺术效果。CADCAD系统的渲染也是为了增加质感(立体感),通常是为实体系统的渲染也是为了增加质感(立体感),通常是为实体添加材质、添加材质、光源、背景、场境等。光源、背景、场境等。 不过这个功能不过这个功能AutodeskAutodesk公司的另一个产品公司的另一个产品3Dmax3Dmax是强项。是强项。20062006版之后这个功能

6、也正在逐渐增强版之后这个功能也正在逐渐增强4AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D用户坐标系用户坐标系用户坐标系用户坐标系在二维绘图中,系统缺省的坐标系在二维绘图中,系统缺省的坐标系(WorldCoordianteSysytem,WCS)就可以满足要求。而三维绘就可以满足要求。而三维绘图中,通常需要用户在实体的面上操作,所以有必要建立用户坐标图中,通常需要用户在实体的面上操作,所以有必要建立用户坐标系(系(UCS)UCS工具在下拉菜单工具之下,或命令:工具在下拉菜单工具之下,或命令:ucs创建新用户坐标系有很多种方法创建新用户坐标系有很多种方法:指定新指定新UCS的原点或的原点或Z轴轴(

7、ZA)/三点三点(3)/对象对象(OB)/面面(F)/视图视图(V)/X/Y/Z:原点原点在新的原点建立坐标系,在新的原点建立坐标系,X、Y、Z坐标方向不变坐标方向不变Z轴轴指定一条线作为指定一条线作为Z轴的正方向,建立坐标系轴的正方向,建立坐标系 三点三点依次指定三个点,分别为原点、依次指定三个点,分别为原点、X轴正方向一点、轴正方向一点、Y轴正方向一点轴正方向一点 X/Y/Z以当前原点绕以当前原点绕X(或(或Y或或Z)旋转一定角度形成新坐标系)旋转一定角度形成新坐标系视图视图以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为XY平面,建立新的平面,建立新的坐标系。

8、坐标系。UCS原点保持不变。原点保持不变。多用于输入注释文字多用于输入注释文字September30,20075AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D视图视图视图视图三维视图三维视图正交视图:正交视图:俯视俯视(T)/仰视仰视(B)/主视主视(F)/后视后视(BA)/左视左视(L)/右视右视(R)等轴测图:等轴测图:西南等轴测西南等轴测/东南等轴测东南等轴测/东北等轴测东北等轴测/西北等轴测西北等轴测这里的视图是第三角投影法获得的。这里的视图是第三角投影法获得的。东南等轴测较常用。东南等轴测较常用。三维动态观察器三维动态观察器设置视点(略)设置视点(略)September30,20076

9、AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D三维空间的点三维空间的点三维空间的点三维空间的点捕捉点捕捉点:由于是处在三维空间,任意拾取点的方式结果将不可预由于是处在三维空间,任意拾取点的方式结果将不可预见!所以拾取特征点一定要用见!所以拾取特征点一定要用对象捕捉功能对象捕捉功能,并且保证结果,并且保证结果可以预见。可以预见。通过键盘输入点的坐标通过键盘输入点的坐标直角坐标直角坐标当前坐标系下的当前坐标系下的X、Y、Z坐标如:坐标如:40,55,40球坐标球坐标804540点与原点的距离点与原点的距离点与原点连线在点与原点连线在XY面上的投影与面上的投影与X轴的夹轴的夹角角该连线与该连线与XY面

10、的夹角面的夹角柱坐标柱坐标8045,90点在点在XY面上的投影与原点的距离面上的投影与原点的距离点与原点连线在点与原点连线在XY面上面上的投影与的投影与X轴的夹角,该点的轴的夹角,该点的Z坐标值(该点到坐标值(该点到XY面的距离)面的距离)September30,20077AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D直角坐标直角坐标直角坐标直角坐标 球坐标球坐标球坐标球坐标柱坐标柱坐标September30,20078AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D基本几何体(基本几何体(基本几何体(基本几何体(1 1)长方体(长方体(_box)指定长方体的角点或指定长方体的角点或中心点中心点(C

11、E):指定角点指定角点指定角点或指定角点或立方体立方体(C)/长度长度(L):1、指定长方体的两个角点后,再指定高度、指定长方体的两个角点后,再指定高度2、C立方体,输入边长立方体,输入边长3、L长度,指定长度,指定X、Y、Z三个方向的边长三个方向的边长CE中心点中心点指定长方体的中心点指定长方体的中心点:指定角点或指定角点或立方体立方体(C)/长度长度(L):1、再指定一个角点和高度、再指定一个角点和高度2、C立方体,输入边长立方体,输入边长3、L长度,指定长度,指定X、Y、Z三个方向的边长三个方向的边长September30,20079AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D基本几何体

12、(基本几何体(基本几何体(基本几何体(2 2)楔体(楔体(_wedge)指定楔体的第一个角点或指定楔体的第一个角点或中心点中心点(CE):指定角点指定角点指定角点或指定角点或立方体立方体(C)/长度长度(L):1、指定角点(及高度)、指定角点(及高度)如果指定的两个角点如果指定的两个角点Z坐标不同,以坐标不同,以Z差表示楔体高度差表示楔体高度2、C立方体立方体输入长度创建等边楔体输入长度创建等边楔体3、L长度长度以长、宽、高创建楔体以长、宽、高创建楔体CE指定中心点指定中心点指定楔体的中心点指定楔体的中心点:指定对角点或指定对角点或立方体立方体(C)/长度长度(L):1、指定角点(及高度)、指

13、定角点(及高度)2、C立方体立方体3、L长度长度September30,200710AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D基本几何体(基本几何体(基本几何体(基本几何体(3 3)球(球(_sphere)当前线框密度当前线框密度:ISOLINES=8指定球体球心指定球体球心:指定球体半径或指定球体半径或直径直径(D):球要指定球心和半径(直径)球要指定球心和半径(直径)球的显示涉及到球的显示涉及到线框密度线框密度:ISOLINES,系统的缺省值,系统的缺省值=4,该系统,该系统变量可以更改。该参数太大将影响系统的性能。变量可以更改。该参数太大将影响系统的性能。Isolines=4Isoli

14、nes=32September30,200711AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D基本几何体(基本几何体(基本几何体(基本几何体(4 4)圆柱体(圆柱体(_cylinder)当前线框密度当前线框密度:ISOLINES=4指定圆柱体底面的圆心或指定圆柱体底面的圆心或椭圆椭圆(E):需要指定圆心、半径(直径)及圆柱高度需要指定圆心、半径(直径)及圆柱高度圆柱高度可输入数值,或由另一圆心确定圆柱高度可输入数值,或由另一圆心确定E椭圆椭圆可以画椭圆柱可以画椭圆柱椭圆柱的底面椭圆可由长轴短轴及中心确定椭圆柱的底面椭圆可由长轴短轴及中心确定September30,200712AutoCAD3D建

15、模教程AutoCAD3D基本几何体(基本几何体(基本几何体(基本几何体(5 5)圆锥体(圆锥体(cone)圆锥可由底面圆及高度或锥顶确定圆锥可由底面圆及高度或锥顶确定也可画底面是椭圆的锥体也可画底面是椭圆的锥体圆环(圆环(torus)由圆环体中心、圆环体半径(直径)由圆环体中心、圆环体半径(直径)和圆管半径确定和圆管半径确定September30,200713AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D拉伸体拉伸体拉伸体拉伸体拉伸形成的是一种柱体(或台体)拉伸形成的是一种柱体(或台体)命令:命令:_extrude拉伸对象可以是拉伸对象可以是矩形、多边形、圆、椭圆、圆环、封闭多段线矩形、多边形、

16、圆、椭圆、圆环、封闭多段线、封闭样条曲线封闭样条曲线,或者是,或者是面域面域、三维面、三维面。不能拉伸包含在块中的对象不能拉伸包含在块中的对象,也不能拉伸具有相交或自交线段的多也不能拉伸具有相交或自交线段的多段线段线。拉伸路径可以是与拉伸对象不共面的拉伸路径可以是与拉伸对象不共面的直线、圆、圆弧、椭圆、椭直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多段线或样条曲线圆弧、多段线或样条曲线。也可以直接指定也可以直接指定拉伸高度拉伸高度垂直拉伸,如倾斜角度(垂直拉伸,如倾斜角度(与拉伸面的法与拉伸面的法线方向的夹角线方向的夹角)不为)不为0,则拉伸成锥体。不过指定一个较大的斜,则拉伸成锥体。不过指定一个较大的斜角

17、或较长的拉伸高度角或较长的拉伸高度,将导致对象或对象的一部分在到达拉伸高度将导致对象或对象的一部分在到达拉伸高度之前就已经汇聚到一点。倾斜角度在之前就已经汇聚到一点。倾斜角度在+90到到-90之间之间较复杂的拉伸对象可由面域构造;而复杂的拉伸对象则可以通过较复杂的拉伸对象可由面域构造;而复杂的拉伸对象则可以通过多段线构造;或把多个线段、圆弧由多段线构造;或把多个线段、圆弧由PEDIT转换成多线。转换成多线。September30,200714AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D几种拉伸体几种拉伸体几种拉伸体几种拉伸体圆沿圆弧路径拉伸圆沿圆弧路径拉伸三维线框三维线框体着色体着色由直线、圆

18、弧、样条曲线、椭圆弧、多段线形成的面域由直线、圆弧、样条曲线、椭圆弧、多段线形成的面域拉伸后的拉伸体拉伸后的拉伸体体着色效果体着色效果正五边形沿高度和角度拉伸正五边形沿高度和角度拉伸拉伸后的拉伸体拉伸后的拉伸体消隐效果消隐效果September30,200715AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D回转体回转体回转体回转体命令:命令:revolve回转对象与拉伸对象的数据类型类似,可以是矩形、多边形、圆、回转对象与拉伸对象的数据类型类似,可以是矩形、多边形、圆、椭圆、圆环、封闭多段线椭圆、圆环、封闭多段线、封闭样条曲线封闭样条曲线,或者是,或者是面域面域、三维面、三维面。可以沿指定的两点

19、确定的直线旋转,也可沿可以沿指定的两点确定的直线旋转,也可沿X、Y、Z坐标轴旋转,坐标轴旋转,旋转角度可以是旋转角度可以是360,也可以指定任意角度。也可以指定任意角度。三维面绕直线旋转形成的回转体三维面绕直线旋转形成的回转体面域绕直线旋转面域绕直线旋转60September30,200716AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D剖切剖切剖切剖切使用使用SLICE命令可以切开现有实体并移去指定部分,从而创建新的实体。命令可以切开现有实体并移去指定部分,从而创建新的实体。可以保留剖切实体的一半或两边(两个实体)。可以保留剖切实体的一半或两边(两个实体)。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。

20、剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。剖切实体的默认方法是:先指定剖切实体的默认方法是:先指定三点三点定义剪切平面,然后选择要保留的部分。定义剪切平面,然后选择要保留的部分。也可以通过其他对象、当前视图、也可以通过其他对象、当前视图、Z轴或轴或XY、YZ或或ZX平面平面来定义剪切平面。来定义剪切平面。通过通过UCS(用户坐标系)功能可以沿坐标平面作剖切。(用户坐标系)功能可以沿坐标平面作剖切。其他剖切面确定对象(O):可选择圆、圆弧、椭圆、二维样条曲线或二维多段线Z轴(Z):用指定直线的法面作为切平面。视图(V):用当前视图平面的平行平面。执行该选项,要输入一点确定位置以ZX坐标面或以三个孔心确

21、定剖切面September30,200717AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D截面截面截面截面使用使用SECTION命令可以创建由面域或无名块等对象形成的截面。命令可以创建由面域或无名块等对象形成的截面。默认方法是指定三个点定义一个面。默认方法是指定三个点定义一个面。也可以通过其他对象、当前视图、也可以通过其他对象、当前视图、Z轴或轴或XY、YZ或或ZX平面来定义平面来定义相交截面平面。设置方法同剖切。相交截面平面。设置方法同剖切。AutoCAD在当前图层上放置截面。在当前图层上放置截面。实体作截面移走实体后的截面September30,200718AutoCAD3D建模教程Auto

22、CAD3D干涉干涉干涉干涉命令为命令为interfere。Interfere执行的操作与执行的操作与Intersect(求交集)相同,但(求交集)相同,但interfere在创建在创建交集对象的同时,保留两个原始对象。交集对象的同时,保留两个原始对象。选择实体的第一集合:使用对象选择方法使用对象选择方法选择实体的第二集合:使用对象选择方法或按使用对象选择方法或按ENTER键键是否创建干涉实体?是(Y)/否(N):输入输入y或或n,或者按,或者按ENTER键键Interfere执行结果新对象和原始对象September30,200719AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D三维实体查询三维

23、实体查询三维实体查询三维实体查询查询面域查询面域/质量特性质量特性命令行:命令行:massprop选择对象后会在文本窗口给出实体的质量、体积、质心、惯性矩选择对象后会在文本窗口给出实体的质量、体积、质心、惯性矩等信息等信息询问是否将分析结果写入文件?询问是否将分析结果写入文件?是是(Y)/否否(N):,输入,输入y将提将提示输入文本文件名。示输入文本文件名。September30,200720AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D三维编辑(一)三维编辑(一)三维编辑(一)三维编辑(一)删除、移动、复制、缩放等一样可以用到三维操作。操作时有时删除、移动、复制、缩放等一样可以用到三维操作。操

24、作时有时需要输入三维坐标点。需要输入三维坐标点。三维阵列三维阵列_3DARRAY_3DARRAY三维镜像三维镜像_MIRROR3D_MIRROR3D三维旋转三维旋转_ROTATE3D_ROTATE3D对齐对齐_ALIGN_ALIGN倒角倒角_CHAMFER_CHAMFER圆角圆角_FILLET_FILLETSeptember30,200721AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D三维阵列三维阵列三维阵列三维阵列_3DARRAY_3DARRAY_3DARRAY_3DARRAY三维阵列也可使用三维阵列也可使用Array命令及其按钮,但缺少命令及其按钮,但缺少Z方向的阵列。方向的阵列。三维阵列

25、有环形(三维阵列有环形(P)和矩形()和矩形(R)两种。)两种。矩形阵列沿矩形阵列沿X(列)、(列)、Y(行)、(行)、Z(层)三个方向阵列。(层)三个方向阵列。环形阵列是以某一直线为回转轴作圆周阵列环形阵列是以某一直线为回转轴作圆周阵列边长为边长为5的正方体以的正方体以3行、行、4列、列、5层阵列层阵列球沿回转轴阵列球沿回转轴阵列September30,200722AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D三维镜像三维镜像三维镜像三维镜像_MIRROR3D_MIRROR3D_MIRROR3D_MIRROR3D三维镜像是将对象在三维空间沿某一面镜像三维镜像是将对象在三维空间沿某一面镜像镜像面

26、的定义镜像面的定义三点三点(3):指定空间的三个点确定镜像面:指定空间的三个点确定镜像面对象对象(O):指定平面如圆、圆弧、多边形或二维多段线:指定平面如圆、圆弧、多边形或二维多段线Z轴轴(Z):镜像面为指定两点的直线的法面(通过第一点):镜像面为指定两点的直线的法面(通过第一点)视图视图(V):镜像面与当前视口中通过指定点的视图平面对齐:镜像面与当前视口中通过指定点的视图平面对齐坐标面坐标面:XY平面平面(XY)/YZ平面平面(YZ)/ZX平面平面(ZX)Mirror3D以以Z轴三维镜像,先红色的点,后分色的点轴三维镜像,先红色的点,后分色的点也是以这两点作也是以这两点作MirrorSept

27、ember30,200723AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D三维旋转三维旋转三维旋转三维旋转_ROTATE3DROTATE3DROTATE3DROTATE3D将指定对象绕空间轴旋转指定的角度将指定对象绕空间轴旋转指定的角度定义旋转轴:定义旋转轴:两点两点(2):指定两点指定两点对象对象(O):指定一条直线或圆弧(以圆弧的轴线为旋转轴)指定一条直线或圆弧(以圆弧的轴线为旋转轴)视图视图(V):过指定点与当前视图平面垂直的轴过指定点与当前视图平面垂直的轴坐标轴坐标轴:X轴轴(X)/Y轴轴(Y)/Z轴轴(Z)September30,200724AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D

28、对齐对齐对齐对齐_ALIGN_ALIGN_ALIGN_ALIGN(1 1 1 1)指定一对、两对或三对点,将选定对象对齐指定一对、两对或三对点,将选定对象对齐命令:命令:Align提示:提示:选择对象选择对象:指定第一个源点指定第一个源点:指定点指定点(1)指定第一个目标点指定第一个目标点:指定点指定点(2)指定第二个源点指定第二个源点:按按ENTER键键当只选择一对源点和目标点时,当只选择一对源点和目标点时,选定对象将在二维或三维空间从选定对象将在二维或三维空间从源点源点(1)移动到目标点移动到目标点(2)。指定第一个源点指定第一个源点:指定点指定点(1)指定第一个目标点指定第一个目标点:指

29、定点指定点(2)指定第二个源点指定第二个源点:指定点指定点(3)指定第二个目标点指定第二个目标点:指定点指定点(4)指定第三个源点指定第三个源点:按按ENTER键键是否基于对齐点缩放对象?是否基于对齐点缩放对象?是是(Y)/否否(N):输入输入y或按或按ENTER键键September30,200725AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D对齐对齐_ALIGN_ALIGN(2 2)指定第一个源点指定第一个源点:指定点指定点(1)指定第一个目标点指定第一个目标点:指定点指定点(2)指定第二个源点指定第二个源点:指定点指定点(3)指定第二个目标点指定第二个目标点:指定点指定点(4)指定第三个

30、源点指定第三个源点:指定点指定点(5)指定第三个目标点指定第三个目标点:指定点指定点(6)September30,200726AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D倒角倒角倒角倒角_CHAMFER_CHAMFER执行执行Chamfer命令,提示:命令,提示:选择第一条直线或选择第一条直线或多段线多段线(P)/距离距离(D)/角度角度(A)/修剪修剪(T)/方式方式(M)/多个多个(U):选择实体上要倒角的边,然后提示:选择实体上要倒角的边,然后提示:基面选择基面选择.输入曲面选择选项输入曲面选择选项下一个下一个(N)/当前当前(OK):当前基面以虚线表示,按当前基面以虚线表示,按N则切换

31、到相邻的那个,回车默认当前则切换到相邻的那个,回车默认当前指定基面的倒角距离指定基面的倒角距离:3输入基面上的倒角距离输入基面上的倒角距离指定其他曲面的倒角距离指定其他曲面的倒角距离:6输入与基面相邻面上的倒角距离输入与基面相邻面上的倒角距离选择边或选择边或环环(L):选择各边,则对基面上所选择的边进行倒角选择各边,则对基面上所选择的边进行倒角输入输入L选择边环或选择边环或边边(E):再选择一个边,即可对基面上的所有边倒角。再选择一个边,即可对基面上的所有边倒角。下面是两个操作录像:下面是两个操作录像:September30,200727AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D倒角录像倒角

32、录像倒角录像倒角录像1 1September30,200728AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D倒角录像倒角录像倒角录像倒角录像2 2September30,200729AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D圆角圆角圆角圆角_FILLET_FILLET目前目前AutoCAD不支持不支持变半径变半径圆角圆角要选择实体上要创建圆角的边要选择实体上要创建圆角的边输入圆角半径,同一位置的圆角输入圆角半径,同一位置的圆角半径应相同半径应相同两个选项:选择边或链(两个选项:选择边或链(C)链是指多条边首尾相连,选择一条边,其余的也被选中链是指多条边首尾相连,选择一条边,其余的也被选中图中红

33、色的两条边不能直接圆角。图中红色的两条边不能直接圆角。应该先把其两端的,由于圆角而出现的圆弧边圆角,再圆角整条边应该先把其两端的,由于圆角而出现的圆弧边圆角,再圆角整条边September30,200730AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D布尔操作布尔操作布尔操作布尔操作并并并并Union/Union/差差差差Subtract/Subtract/交交交交IntersectIntersect并并将多个实体合并成一个新实体将多个实体合并成一个新实体差差从一些实体中减去另外一些实体,形成新的实体从一些实体中减去另外一些实体,形成新的实体交交以各个实体的公共部分创建新实体以各个实体的公共部分

34、创建新实体布尔操作也可用于面域布尔操作也可用于面域September30,200731AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D三维编辑(二)编辑实体的边、面、体三维编辑(二)编辑实体的边、面、体三维编辑(二)编辑实体的边、面、体三维编辑(二)编辑实体的边、面、体命令:命令:命令:命令: SolidEDITSolidEDIT实体编辑自动检查实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=当前当前输入实体编辑选项输入实体编辑选项面面(F)/边边(E)/体体(B)/放弃放弃(U)/退出退出(X):通过这个命令可以对实体的形状、特性等进行修改通过这个命令可以对实体的形状、特性等进行修改编辑实体的面:编辑实

35、体的面:拉伸拉伸E移动移动M偏移偏移O删除删除D旋转旋转R倾斜倾斜T复制复制C着色着色L编辑实体的边:复制(编辑实体的边:复制(C)、着色()、着色(L)编辑实体的体特征:编辑实体的体特征:压印(压印(I)分割(分割(P)抽壳(抽壳(S)清除(清除(L)检查(检查(C)September30,200732AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D拉伸面拉伸面拉伸面拉伸面编辑实体的面编辑实体的面输入面编辑选项拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X):拉伸面拉伸面将选定的三维实体对象的面拉伸到指定的高度或沿一路径拉伸。

36、一将选定的三维实体对象的面拉伸到指定的高度或沿一路径拉伸。一次可以选择多个面。次可以选择多个面。选择面或放弃(U)/删除(R)/全部(ALL):构造拉伸面的选择集构造拉伸面的选择集指定拉伸高度和倾斜角度或者沿某一对象给定的路径拉伸指定拉伸高度和倾斜角度或者沿某一对象给定的路径拉伸选定红色的面选定红色的面指定拉伸高度后的结果指定拉伸高度后的结果September30,200733AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D移动面移动面移动面移动面移动粉色的面移动粉色的面(全选上全选上),直线是移动路径直线是移动路径结果结果沿指定的高度或距离移动选定的三维实体对象的面。沿指定的高度或距离移动选定的

37、三维实体对象的面。一次可以选择多个面。一次可以选择多个面。选择面或放弃(U)/删除(R):选择一个或多个面,或输入选项以上构造用于移动的面选择集,选择不合适可能造成不能移动或者移动结果不可预见指定基点或位移:指定基点(1)指定位移的第二点:指定点(2)或按ENTER键September30,200734AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D偏移面偏移面偏移面偏移面按指定的距离或通过指定的点,将面均匀地偏移。正值增大实体尺按指定的距离或通过指定的点,将面均匀地偏移。正值增大实体尺寸或体积,负值减小实体尺寸或体积。寸或体积,负值减小实体尺寸或体积。选择面或放弃(U)/删除(R):选择一个或多

38、个面,或输入选项(1)构造选择集。R,从选择集中删除不想选择的对象,或A向选择集中增加对象指定偏移距离:指定距离提示:选择对象时,体着色模式下较便于选择提示:选择对象时,体着色模式下较便于选择选择粉色面输入负值的拉伸效果September30,200735AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D旋转面旋转面旋转面旋转面绕指定的轴旋转一个面、多个面或实体的某些部分。绕指定的轴旋转一个面、多个面或实体的某些部分。选择面或放弃(U)/删除(R):选择一个或多个面,或输入选项选择一个或多个面,或输入选项构造选择集,删除或增加对象构造选择集,删除或增加对象指定轴点或经过对象的轴(A)/视图(V)/X

39、轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z):输入选项、指定点或按输入选项、指定点或按ENTER键键按指定方式定义旋转轴,一般指定两点。其他方式参看帮助!按指定方式定义旋转轴,一般指定两点。其他方式参看帮助!指定旋转角度或参照(R):September30,200736AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D倾斜面倾斜面倾斜面倾斜面按一个角度将面进行倾斜。倾斜角度的旋转方向由选择基点和第二点按一个角度将面进行倾斜。倾斜角度的旋转方向由选择基点和第二点(沿选定矢量)的顺序决定。两个点决定了倾斜的基轴。(沿选定矢量)的顺序决定。两个点决定了倾斜的基轴。一般用来构造锥面一般用来构造锥面选择面或放弃(U)/删

40、除(R):选择一个或多个面,或输入选项构造选择集,删除或增加对象构造选择集,删除或增加对象指定基点:指定点(1)指定沿倾斜轴的另一个点:指定点(2)指定倾斜角度:指定一个-90到+90度之间的角度September30,200737AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D删除面删除面删除面删除面一般用于删除圆角和倒角,或者选择的面。一般用于删除圆角和倒角,或者选择的面。选择面或放弃(U)/删除(R):选择一个或多个面。构造选择集选择一个或多个面。构造选择集下面中间的图是删除倒角和删除中间斜坡孔的结果下面中间的图是删除倒角和删除中间斜坡孔的结果September30,200738AutoCA

41、D3D建模教程AutoCAD3D复制面和面着色复制面和面着色复制面和面着色复制面和面着色将面复制为面域或体。将面复制为面域或体。选择面或放弃(U)/删除(R):选择一个或多个面选择一个或多个面,构造选择集构造选择集定基点或位移:指定基点指定基点指定位移的第二点指定位移的第二点:指定点指定点如果指定两个点,如果指定两个点,AutoCAD使用第一个点作为基点,并相对于基点使用第一个点作为基点,并相对于基点放置一个对象。如果只指定一个点(通常作为坐标输入),然后放置一个对象。如果只指定一个点(通常作为坐标输入),然后按按ENTER键,键,AutoCAD将使用此坐标作为新位置。将使用此坐标作为新位置。

42、修改面的颜色。修改面的颜色。选择面或放弃(U)/删除(R):选择一个或多个面选择一个或多个面构造选择集构造选择集AutoCAD显示显示“选择颜色选择颜色”对话框,以指定新颜色。对话框,以指定新颜色。September30,200739AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D编辑实体的边编辑实体的边编辑实体的边编辑实体的边修改边的颜色或复制边为独立的二维对象如直线、圆弧、圆、椭修改边的颜色或复制边为独立的二维对象如直线、圆弧、圆、椭圆或样条曲线圆或样条曲线选择边或放弃(U)/删除(R):选择一或多条边或输入选项选择一或多条边或输入选项,构造选择集构造选择集指定位移的基点:指定基点指定基点(2

43、)指定位移的第二点:指定点指定点(3)修改边的颜色,选择边后,会出现颜色对话框,以指定新颜色修改边的颜色,选择边后,会出现颜色对话框,以指定新颜色September30,200740AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D编辑实体的体特征编辑实体的体特征编辑实体的体特征编辑实体的体特征编辑整个实体对象,方法是在实体上压印其他几何图形,将实体分编辑整个实体对象,方法是在实体上压印其他几何图形,将实体分割为独立实体对象,以及抽壳、清除或检查选定的实体。割为独立实体对象,以及抽壳、清除或检查选定的实体。命令提示:命令提示:输入体编辑选项压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清理(L)/检查(C

44、)/放弃(U)/退出(X):输入选项或按输入选项或按ENTER键键1、分割实体、分割实体用不相连的体将一个三维实体对象分割为几个独立的三维实体对象。用不相连的体将一个三维实体对象分割为几个独立的三维实体对象。注意:注意:分割实体并不分割形成单一体积的分割实体并不分割形成单一体积的Boolean对象。对象。作用不详?作用不详?September30,200741AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D编辑实体的体特征编辑实体的体特征编辑实体的体特征编辑实体的体特征2、压印压印在选定的对象上压印一个对象。为了使压印操作成功,被压印的对象必在选定的对象上压印一个对象。为了使压印操作成功,被压印的

45、对象必须与选定对象的一个或多个面相交。压印操作仅限于下列对象:圆弧、须与选定对象的一个或多个面相交。压印操作仅限于下列对象:圆弧、圆、直线、二维和三维多段线、椭圆、样条曲线、面域、体及三维实体。圆、直线、二维和三维多段线、椭圆、样条曲线、面域、体及三维实体。选择三维实体:选择对象选择对象(1)选择要压印的对象:选择对象选择对象(2)是否删除源对象是(Y)/否(N):输入输入y或按或按ENTER键键选择要压印的对象:选择对象或按选择对象或按ENTER键键September30,200742AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D编辑实体的体特征编辑实体的体特征编辑实体的体特征编辑实体的体特征

46、3、抽壳、抽壳-将实体对象按指定的壁厚创建成中空的薄壁实体将实体对象按指定的壁厚创建成中空的薄壁实体-可以为所有面指定一个固定的薄层厚度。通过选择面可以将这些面排除可以为所有面指定一个固定的薄层厚度。通过选择面可以将这些面排除在壳外。在壳外。-一个三维实体只能有一个壳。一个三维实体只能有一个壳。-AutoCAD通过将现有的面偏移出它们原来的位置来创建新面。通过将现有的面偏移出它们原来的位置来创建新面。下面是一个圆台抽壳后,切去下面部分的结果,注意上面仍然是封闭的下面是一个圆台抽壳后,切去下面部分的结果,注意上面仍然是封闭的September30,200743AutoCAD3D建模教程AutoC

47、AD3D编辑实体的体特征编辑实体的体特征编辑实体的体特征编辑实体的体特征4、清除、清除删除共享边以及那些在边或顶点具有相同表面或曲线定义的顶点。删除共享边以及那些在边或顶点具有相同表面或曲线定义的顶点。删除所有多余的边和顶点、压印的以及不使用的几何图形。删除所有多余的边和顶点、压印的以及不使用的几何图形。5、检查、检查验证三维实体对象是否为有效的验证三维实体对象是否为有效的ShapeManager实体实体。这里的ShapeManager实体应为基于ACIS三维造型技术的实体。AutoCAD和Inventor的三维造型技术是基于美国SpatialTechnology公司的ACIS引擎。目前Spa

48、tialTechnology公司已经是DassaultSystmes的全资子公司,达索的CATIA系统的内核也是ACIS。这个ACIS的简写来源很有意思,ACIS(AndyCharlesIansSystem)。它集线框、曲面和实体造型于一体,并允许这三种表示共存于统一的数据结构中。它是一个开发的架构,允许开发者在其基础上开发产品。其核心功能包括3D造型、3D模型管、3D模型显示。September30,200744AutoCAD3D建模教程AutoCAD3D实例实例实例实例September30,200745AutoCAD3D建模教程AutoCAD3DSeptember30,200746AutoCAD3D建模教程AutoCAD3DSeptember30,200747AutoCAD3D建模教程AutoCAD3DSeptember30,200748AutoCAD3D建模教程AutoCAD3DSeptember30,200749AutoCAD3D建模教程AutoCAD3DSeptember30,200750AutoCAD3D建模教程AutoCAD3DSeptember30,200751AutoCAD3D建模教程AutoCAD3DSeptember30,200752AutoCAD3D建模教程AutoCAD3DSeptember30,200753AutoCAD3D建模教程

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