网络游戏客户端开发流程和技术介绍ppt课件

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1、网络游戏客户端开发流程和技术引见网络游戏开发流程确定根本需求工程预立项前期关键技术探求为立项预备相关的技术文档和演示DEMO工程正式立项构架设计 正式确定需求谋划文档开发相应工具网络游戏开发流程开场编码完成编码,进展整合测试根据需求更改做开发迭代完成相应改动,进展整合测试进入内部测试阶段进入公开测试阶段进入商业运营阶段网络游戏客户端构造程序框架文件读写模块自动更新模块内存管理模块错误处置、提交模块网络通讯模块窗口管理模块UI网络游戏客户端构造资源管理模块UI界面控件模块客户端AI模块用户输入处置模块网络音讯处置模块底层绘图模块音效播放模块客户端引擎组件构架总图客户端工具组件渲染效果编辑器:渲染

2、效果编辑器是基于节点的可视化编辑工具,用于生成各种渲染效果描画文件,由引擎在运转时调用。地图编辑器:地图编辑器提供与场景相关的编辑功能。特效编辑器:特效编辑器主要提供由粒子系统实现的爆炸、烟火等效果。文件打包工具:完成把多个小文件整合成一个文件库的任务。防止外挂的一些技术方法网络通讯加密非对称密钥加密客户端加壳动态更新加解密算法运用脚步引擎开发逻辑处置模块图像识别客户端程序员需求具备的知识C/C+ 编程根底熟习根本数据构造和算法具有一定的数学根底知识良好的大局观,了解UML的根本知识可以编写符合要求的开发文档了解错误处置机制根本原理可以运用STL的根本容器了解3D绘图方面的根本概念良好的团队沟通才干谢谢大家!

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