第次动画形象设计

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1、第第2次次 动画形象设计动画形象设计创造性创造性动画是赋予生命的艺术,它是通过在对现实世界的观察和整理的基础上加以提炼和概括,创造出一个新的虚拟世界。动画艺术是对现实世界的重新定义,将许许多多无生命的物体赋予生命和个性,使之具有了具体的形态、语言、生活经历和外表特征。动画艺术的创造性是现实生活集中而又典型化的艺术反映,是现实形象的重新组合,是浪漫主义与现实主义相结合的艺术表现手法。1、动画的特点、动画的特点夸张性夸张性动画艺术为我们带来了一个虚拟世界,在这个世界中的一切元素动画艺术为我们带来了一个虚拟世界,在这个世界中的一切元素都经过了艺术家的都经过了艺术家的夸张和变形处理夸张和变形处理,在具

2、备现实世界构成元素的在具备现实世界构成元素的特点的同时进行了特点的同时进行了更深层次的提炼和组合更深层次的提炼和组合。夸张是动画艺术中的精髓所在,这里包含了夸张是动画艺术中的精髓所在,这里包含了情节内容的夸张情节内容的夸张和和角角色动作的夸张色动作的夸张。夸张使动画艺术在观众的思想上和视觉上产生了。夸张使动画艺术在观众的思想上和视觉上产生了巨大的冲击力和震撼力。巨大的冲击力和震撼力。 趣味性趣味性趣味幽默是动画艺术一个主要的特点,相对于文学、电影等艺术形式对于严肃体裁的表现优势而言,动画艺术更适合通过活泼有趣的形式活泼有趣的形式来传达制作者的思维理念。趣味幽默是动画艺术所独有的优势所在,而其他

3、艺术门类则难以做到。动画艺术的趣味性动画艺术的趣味性使其更容易为大众所接受而成为一种长久不衰的艺术形式。随着动画艺术的不断发展,不同地域、不同文化产生了丰富多样的动画形式,动画艺术形成了多种艺术风格。在这里我们主要介绍以美国、日本、中国为代表的动画风格形式。 1、实力雄厚,经久不衰的美式动画、实力雄厚,经久不衰的美式动画2、内容深刻,注重细节的日本动画、内容深刻,注重细节的日本动画 2、动画的风格、动画的风格 3、艺术至上,形式多样的中国动画、艺术至上,形式多样的中国动画 上世纪20年代初,美国动画片传入中国,中国动画先驱万氏三兄弟于1926年之作了中国第一部动画片,中国动画的商业化起步较晚,

4、在中国特定的计划经济的那个时期,动画业还远远谈不上产业化,所以这一时期的动画艺术家更多的是在动画本身的艺术形态上进行追求,动画作品更多接近艺术片而非商业片。在摒除了商业因素的制约下,中国的动画艺术家制作出了许多风格多样的动画影片,极大地丰富了动画艺术本身的形式内容。中国动画吸收传统文化的精髓,将国画、年画、版画、壁画、京剧、将国画、年画、版画、壁画、京剧、民间剪纸、皮影戏民间剪纸、皮影戏等多门类艺术形式融于一体,成为开创动画民族风格的典范。中国动画的内容多为传统文化中的神话和民间故事传统文化中的神话和民间故事,造型简洁明快,色彩艳丽丰富。中国动画在追求艺术品质的同时还极大地丰富了动画的创作形式

5、,木偶片、剪纸片、水墨动画木偶片、剪纸片、水墨动画等多种影片的制作大大丰富了动画的语言形式,为世界动画的发展做出了巨大的贡献。 第一节 动画形象的基本概念 第二节 动画形象的分类 写实类写实类 / /夸张变形类夸张变形类 / /符号类符号类 第三节 动画形象的创作定位 主题内容主题内容/ / 受众对象受众对象 / /产品定位产品定位3、动画形象的设计规律、动画形象的设计规律动画形象是指在动画作品中单独设计出来的角色形象角色形象。这些动画形象就如同电影中角色演员电影中角色演员,无论是在动画片中还是其他动画形式中,角色的形象设计往往是一部作品的关键所在,一部动画作品的成功与否在很大程度上与作品中角

6、色的设定优劣有着极大的关系。成功的形象设计就如同影视作品中的男女主角,必须具有独特的审美性和持久的亲和力独特的审美性和持久的亲和力。在当今商业大潮中,动画形象设计的领域日渐广泛,具有广阔的商业意义商业意义,成功的动画形象可以轻松的融入人们的生活之中,其本身的产业化延伸也使其具有更为持久的生命力。动画形象的基本概念动画形象的基本概念 1、写实类 这类动画形象在设计中以尊重客观对象的实际情况来进行创作,比较接近现实生活中的人和物尊重客观对象的实际情况来进行创作,比较接近现实生活中的人和物,忠实于原型,造型严谨、客观地反映出角色的结构、比例、形体特征和动态特征。这类形象的创作要求创作者有过硬的绘画基

7、本功,素描和速写的基本功扎实,并具备一定的色彩表现力绘画基本功,素描和速写的基本功扎实,并具备一定的色彩表现力。动画形象的分类动画形象的分类 2、夸张变形类、夸张变形类 这类创作方法在动画形象创作中占有重要的比例,它与传统绘画中的装饰变有相似的原理,但动画夸张变形更注重趣味性和幽默感。 根据不同的创作主题来设计创作对象的整体结构,同时为突出创作对象的某些特征或突出创作对象的某些特征或某些个性元素而进行局部的变形和夸张某些个性元素而进行局部的变形和夸张,夸张变形并不是茫无目的随意的扩大缩小,拉长或压扁,而是根据角色在情节中的个性要求来进行处理变形根据角色在情节中的个性要求来进行处理变形。动画角色

8、的变形夸张还应注重幻想性和趣味性,变形角色无论是可爱还是令人憎恶,都应尽量在有趣味的范围内,具备幽默感。夸张变形的方法多种多样。动画形象的设计规律动画形象的设计规律动画形象的设计规律动画形象的设计规律3、符号类、符号类 这类动画形象的特点是简洁明快,造型抽象化,随意性强简洁明快,造型抽象化,随意性强。这类形象往往出现在动画短片、吉祥物设计、网络动画、玩具饰品设计动画短片、吉祥物设计、网络动画、玩具饰品设计等媒介中,角色往往没有什么故事背景或较为简单,所以可以摆脱情节的束缚而专致于形象本身的醒目效果,对于动态和表情的处理放在次要位置动态和表情的处理放在次要位置,注重角色的外在整体效果外在整体效果

9、,追求让人过目不忘,形象本身也是千姿百态,怪诞而有趣怪诞而有趣。1、主题内容、主题内容2、受众对象、受众对象3、产品要求、产品要求 4、动画形象的创作定位、动画形象的创作定位u 几何形的组合 u 夸张变形 u 拟人化的处理5、动画形象的造型方法、动画形象的造型方法动画形象的造型方法动画形象的造型方法几何型的组合几何型的组合这与绘画基础的素描造型课的基本原理相同。我们所观察到的任何一个自然形态都是由多几何形所构成的任何一个自然形态都是由多几何形所构成的,这些大的几何形组成了自然形态的基本骨架,在观察和绘画形象时应从大处着眼,将自然形态的物体加以划分,以几何形化的思维方法自然形态的物体加以划分,以

10、几何形化的思维方法来观察分析它,从而便于我们画出它的基本形态基本形态。动画形象的造型方法动画形象的造型方法夸张变形夸张变形 前面我们谈到夸张变形式动画形象设计中最常用的方法,夸张变形是在了解自然形态的结构基础上来进行变形的。夸张变形不是随意的扩大或缩小,而是根据自然形态的内在骨骼根据自然形态的内在骨骼结构、肌肉和皮毛的走向变化来进行的结构、肌肉和皮毛的走向变化来进行的。 1、整体夸张、整体夸张 2、局部夸张、局部夸张 3、错位移形、错位移形 4、服饰道具的夸张、服饰道具的夸张动画形象的造型方法动画形象的造型方法拟人化的处理拟人化的处理在动画形象设计中,对于动物、植物、道具等形象的设计往往采用拟

11、人化动物、植物、道具等形象的设计往往采用拟人化的手法进行处理。人可以直立行走,而在形象设计中对动物类角色就是让其直立,象人类一样奔跑跳跃,完全模拟人的动作,再将人类的语言、性格、服饰等人类的语言、性格、服饰等赋予这些角色,使它们好像完全是生活在我们周围的朋友。迪斯尼的米老鼠、唐老鸭,中国动画里的孙悟空、猪八戒、黑猫警长迪斯尼的米老鼠、唐老鸭,中国动画里的孙悟空、猪八戒、黑猫警长等都是采用了拟人化的设计手法。动物的拟人化并非只是让动物直立行走或画一个动物的头部再加上人的身体那么简单,在处理身体部位时,还应对照动物原来身体的体貌应对照动物原来身体的体貌特征,尽量再现动物体型的原本特点特征,尽量再现

12、动物体型的原本特点,这样设计出的拟人化形象才会活灵活现、生动有趣。对于植物、道具物品等形象的处理上,我们会采取“添加添加”的手法,这是因为它们不像动物那样本身就有五官和四肢,所以这些东西需要设计者来酌情添加。一一棵参天大树通过添加五官、眉毛和胡子,再把树干变形成手臂就会成为一个智慧棵参天大树通过添加五官、眉毛和胡子,再把树干变形成手臂就会成为一个智慧慈祥的老树精;一个路边的消防栓通过添五官和四肢可以变成一个生龙活虎的救慈祥的老树精;一个路边的消防栓通过添五官和四肢可以变成一个生龙活虎的救火战士。火战士。总之,设计者应将变形角色的原本形态与人类的外部特征有机结合变形角色的原本形态与人类的外部特征

13、有机结合的基础上,最大限度的发挥个人的想象力,完成角色的拟人化处理。u动画形象的造型u动画形象的表情u动画形象的动态u动画形象的服饰6 6、动画形象的造型设计、动画形象的造型设计在这里我们将动画形象大体划分为三种基本类型:人类形象、动植物形象和假想生物形象。通过对形象的基本形态的分析和描绘,从而掌握动画形象的构成规律和表现方法构成规律和表现方法。造型方法造型方法人类形象设计人类形象设计头部头部脸型脸型五官五官发型发型躯干躯干 四肢四肢 手和脚手和脚 动物动物7、动画形象作品欣赏、动画形象作品欣赏动画形象设计作业动画形象设计作业以以人物或动物或植物人物或动物或植物为原型,设计一个动画形象,为原型,设计一个动画形象,并画出该形象的正面、侧面和背面图,八个表并画出该形象的正面、侧面和背面图,八个表情图,六个动态图。情图,六个动态图。动画形象设计动画形象设计

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