第八讲_图层完全解析

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1、图层完全解析图层完全解析图层PS的灵魂什么是图层我们可以把图层想像成是一张一张叠起来的透明胶片,每张透明胶片上都有不同的画面,改变图层的顺序和属性可以改变图像的最后效果。通过对图层的操作,使用它的特殊功能可以创建很多复杂的图像效果。 图层的基本操作新建图层(1)新建空白图层具体操作步骤如下:在图层面板上选择一个图层作为当前层,新创建的图层就位于该图层的上面。可以使用图层菜单下的图层、新建、图层、来新建,快捷键ctrl+shift+n根据需要设置各个参数后,单击确定按钮,这时就创建了一个新的空图层。新建的图层自动被设置为当前图层,但它是一个完全空白的图层,可以在上面增加新的图像及进行编辑。单击图

2、层面板上下端的新建图层按钮,也可以在当前层的上面快捷地新建一个图层 (2)将背景转换为普通图层 特殊的背景图层: 如果一幅图像不包含图层,那么该图像被看成是一个背景,在图层面板上只显示一个背景。每次新建一个Photoshop文件时图层会自动建立一个背景图层(使用白色背景或彩色背景创建新图像时),这个图层是被锁定的位于图层的最底层。我们是无法改变背景图层的排列顺序的,同时也不能修改它的不透明度或混合模式。如果按照透明背景方式建立新文件时,图像就没有背景图层,最下面的图层不会受到功能上的限制。可以通过双击图层缩览图来转换为普通层,也可以将背景层拖到面板下面的新建按钮上得到一个背景层的复制层(也就是

3、普通层)。复制和删除图层 图层的复制和移动可以在同一图像文件中或不同图像文件之间进行。复制图层的操作步骤如下:选择要复制的图层作为当前层,单击图层菜单中的复制图层命令,弹出一个对话框,设好参数确定。其中参数设置:第一个框中是起一个名字(图层名字)第二个框表示:我们想将图层复制到哪个文档中,可以有三种情况:(1)复制到本文件中,图层被复制到本文件的当前层上面。(2)复制到当前打开的其它文件中,图层被复制到所选其它文件的当前图层上面。(3)复制到一个新建的文件中,Photoshop自动打开一个新文件,然后将图层复制到该文件中。或者在图层面板上用鼠标按下某个要复制的图层不放,然后拖动鼠标到面板下边的

4、新建按钮上,这样可以快捷地在本文件中的当前层上面复制一个图层。删除图层:可以通过菜单操作图层、删除、图层或者单击面板下边的垃圾桶图标上,当前层就可以被删除掉。 移动图层 如果想让几个图层一起移动,那么可在图层面板上单击要一起移动的图层前面的第二个小方框,这时小方框中出现一个标志(链接标志,像个回形针),这个操作称为图层的链接。链接的图层都跟着一起移动,要取消链接,再一次单击该图层前面的链接标志就行了。上面所说的图层移动都是在同一个图像窗口中进行,如果同时打开有多个图像窗口,那么可以将图层从一个图像窗口移到另一个图像窗口;使用移动工具使用移动工具直接拖动图层到另一个图像窗口就可以了,如果链接有多

5、个图层,那么链接的图层也同时被移过去。但是图层移动后原来图像窗口上的图像并没有变化,这实际上是图层的复制。观察:如果在不同窗口中不使用移动工具直接拖动链接会出现什么情况?调整图层顺序 构成整幅图像的各个图层,有一个从后到前的排列顺序,修改图层的排列顺序,特别是有互相遮盖画面的图层的顺序,整幅图像的效果也会跟着改变,图层面板上各横栏从下到上的顺序即显示图层从里到外的排列顺序,修改图层排列顺序的方法如下:在图层面板上选择要改变排列顺序的图层作为当在图层面板上选择要改变排列顺序的图层作为当前层前层,用鼠标按住图层不放拖到适当位置松开鼠标用鼠标按住图层不放拖到适当位置松开鼠标即可。即可。 定制图层选项

6、 图层的显示和隐藏为打印图像的一部分,或者在操作看起来更方便一点,可以暂时隐藏一些图层,这样只有可见图层被显示出来。如果一图层是可见的,则有一个眼睛图标显示出来,如果不可见,则没有眼睛图标。1)在图层面板中,单击位于图层左边的眼睛图标,隐藏该层,再次单击同一位置,又可以显示该图层。2)在眼睛列中单击并拖动图标,可以显示或隐藏多个图层。3)按住Alt键并单击眼睛图标,只显示单击的那一层。 图层的不透明度通过设置图像的不透明度,使其下面别覆盖的图层可见。灵活利用这个特点,不仅可以创造出某些特殊效果,而且可以为图像的处理带来一定的方便,更改图层名选择要改名的图层,单击图层面板上右上的小三角的,然后单

7、击图层属性命令,在弹出的对话框中适当设置就行。 合并图层向下合并:向下合并一层合并可见层拼合图像:合并所有图像为背景层盖印可见层:将处理效果盖到一个新生图层上,不会影响原来图层 Shift+Alt+Ctrl+E剪贴蒙版:上层图像的显示受下层图层中图像形状的限制,类似于剪贴画,但可以移动。盖印可见图层盖印可见图层盖印可见图层是photoshop(ps)应用中的术语,也叫盖印图层或图层盖印,在photoshop中盖印操作的快捷键是+。 盖印的作用是将可见图层效果整合到一个新图层中,操作步骤是: A. 选中要达到盖印效果的图层 B. 新建一个透明图层(即点击新建图层图标即可)前此新图层移到最前面(最

8、顶端) C. 同时按分健+即建立了盖印效果的图层。 盖印图层与合并可见图层的区别区别是:合并可见图层是把所有可见图层合并到了一起变成新的效果图层,原图层就不存在了;而盖印图层的效果与合并可见图层后的效果是一样的,但原来进行操作的图层还存在。也就是说合并可见图层是把几个图层变成一个图层,而盖印图层是在几个图层的基础上新建一个图层且不影响原来的图层。 1. 盖印前要先新建一透明层。要注意的是新建图层的时候一定要在最上面的图层上新建,如果不是你就要将它移到最上面。2. 在最上面新建图层以后按Ctrl+AlT+Shift+E这四个键,我们就可以看到刚才新建的图层多了一张图片,并且是刚刚作好效果的图层。

9、 3. 如果盖印以后感觉效果不是很满意,你可以把盖印图层删除,可以重新调整。 4. 删除盖印图层以后,我们即可以更改和调整其他的图层直到作出自己满意的效果。 5. 盖印图层还可以灵活选择,如果我们只想把单独的几个效果盖印,我们就把其他图层都隐藏后再进行盖印。所以盖印图层比合并可见图层有更大的灵活性,操作更方便和安全,熟练地运用盖印图层使图片编辑更加灵活顺利,是PS常用的操作效果。 图层风格与样式 包含了许多效果可以自动应用到图层中,包括投影、发光、斜面和浮雕、描边、图案填充等效果。在编辑图层时,图层效果会作相应的更改,而在该层中添加新的每一个图像实体,都会具有图层的这种效果,这使得我们不必重复

10、设置每个图像实体的效果。图层效果菜单 横线下面的选项都是混合选项的子菜单,我们可以先选一个选项进入,然后对参数进行适当调整。当我们发现选择的选项制作的效果不佳的时候,可以直接在对话框左边的矩形框内更改选择。也就是选择和取消复选框里的“勾”样式 这个选项可以对当前的图层进行样式画,在这里我们可以选择已有的样式和自己制作的样式,如图所示,我们选好合适的样式后,只要单击就可以了,这些样式效果将加到目前正在编辑的图层上,我们还可把我们自己制作的一个对图层实施的效果处理存储为一个新的样式。在做好某些图层效果后,如果以后要经常使用,可以把它定义为一个样式样本保存起来,以后只需在样式面板中单击就行了。 几个

11、图层效果 投影投影混合模式这一选项和以前的有所不同。以前是以背景为对象,而现在是以模式选框后面的颜色为背景那个,当然,我们可以根据自己的喜好选择颜色作为效果。不透明度和前面的没什么区别。角度这是指灯光的角度,它是用来设定亮部和阴影的方向,即阴影的方向会随角度的变化而变化,一般是角度的反方向产生阴影。使用全光这时,所产生的光源是作用于同一张图象中的所有图层。如果不选该选项,产生的光源只使用于当前编辑的图层。距离这个选项控制着阴影的距离。延伸这就是对阴影的宽度作适当的细微调整。大小控制阴影的总长度。加上适当的参数,它将会产生一种逐渐从阴影色到透明的效果。注意:在品质的对话框下,有以下选项。消除锯齿

12、使变化的效果不至于显得很突然,而是变得比较柔和。杂色它使投影变的有点斑点化。轮廓线用这个选项可以使图像产生立体的效果。单击窗口的下拉菜单,弹出如图所示的对话窗口。可以选择不同。如果觉得这里的模式很少的话,可以自己来创建新的轮廓线。单击轮廓线面板右上角小三角按钮:外发光对话框中的混合模式和不透明度,还有杂色用法参考前面的部分。我们将重点介绍最下边的颜色 单击渐变色,弹出更多渐变色组合。我们可以从中选择我们需要的合适的渐变色谱条。如果没有合适的色谱条的话,单击任意一个渐变模式的色谱条,弹出设置对话框。在这个窗口中,我们可以自己修改原有的模式,得到一些全新的渐变模式,然后对它进行新建、命名、保存,在

13、以后的创作中可以直接应用他们。杂色的对话框:名称在命名对话框中,我们可以根据采用的颜色或者其他依据来进行命名。 平滑用来设置不同颜色变化过程的平滑度。数值越大,越柔和,不会显得很突然。有时还会产生一些意想不到的结果。 色谱条与工具条中的渐变的使用方式一样。 粗糙度在此项中,调整渐变的硬度,硬度越大则得到的渐变模式中,几个颜色之间的界限越清楚。颜色模式在下拉菜单中,我们可以选择如图所示的三种颜色模式。通过每种基本颜色两端的滑块,我们可以调整各种颜色的比例。 斜面与浮雕 样式这里的样式和以前的样式不是一个类型,方法它的下拉菜单中有三个选项,分别是平滑、硬雕刻、软雕刻。 平滑:这种方法得到的图层效果

14、的编选过渡比较柔和,看到它的阴影的边缘变化不是很尖锐。 雕刻清晰:这个选项将产生边缘变化的明显效果,比起平滑效果来,它所产生的效果立体感特别强烈。 雕刻柔和:与上面类似,但是它的边缘色彩的变化要柔和一点。深度这是一个控制效果的颜色深度的选项,其数值越大,则得到的阴影颜色越深,反之越浅。 大小控制这阴影面积的大小。 软化拉动滑块可以调节阴影的边缘过渡,数值越大的画,其边缘过渡越柔和。方向用来切换亮部和阴影的方向。如果选择上,则亮部在上面;反之,亮部在下面。 创建调整层略图层混合模式这个下拉菜单在我们使用画笔、喷枪、铅笔、直线时,或者是在填充、油漆桶、渐变填充、历史刷等编辑图像的工具时,都会见到这

15、个菜单。它有多种模式用于合成.了解这几种模式的作用,对图像的合成有重要的作用。在进行详细的说明之前先来了解一下颜色方面的概念。底色图像中的原颜色。混合颜色绘画或编辑工具使用的颜色和新图层中要应用的颜色。 它将与底色用不同的模式混合。结果颜色混合后的颜色。什么是图层混合模式?基本作用是混合图像,还可以用混合模式隐藏或隐藏图像更多的细节,也可以使用混合模式提高或降低图像的对比度,还可以用混合模式制作出单色图像的效果。CS3中提供了23种各类混合模式,可以将混合模式简单地理解为图像间进行混合的计算方法,由于不同的混合模式定义了不同的计算方法,因此选择不同的混合模式时,得到的效果也不相同。备注备注:变

16、暗:滤除图像中的亮色图像,并不同程度地将暗色图像与下面的图像进行混合。变亮融合:将图像中的全部颜色按一定的计算方式,与下面的图像进行混合。异像:以上方图像层的图像为依据,对下面的图像进行反相或变异等处理。色彩:分别使用上方图层中图像的颜色基本属性,与下面的图像发生混合。正常模式:这是绘图与合成的基本模式,也是一个图层的标准模式.当一个色调和选择的图像区域合成进入到背景中时,正常模式将下面的象素用增添到图像中的象素取代,这是对背景象素的一个直接替代。在该模式中工作时,在最终确定一个编辑之前可以通过单击并拖动透明度滑标来改变绘图和选择的不透明度,其中透明度滑标在合成与合并图层时出现在图层调色板上,

17、在绘图时则出现在画笔调色板上。溶解模式前景色调随即分配在选择区域中,因而破坏一个选择或笔画。溶解模式在绘图时有用,可以创建宽距离的“条纹”,从中附加奇特的效果以及创建复杂的设计。溶解模式还可以将一个选择融入到一副背景图像中,以及将图层融合在一起,其效果与照片不同。正片叠底模式这些模式可能是一个设计者在绘图与合成时可以要求的最有用的模式。在该模式中绘图时,前景色调与一副图像的色调结合起来,减少绘图区域的亮度。一个较深的色调通常就是在该模式中绘图的结果,并且效果看上去就像用软炭笔在纸上画了深深的一道。在用作合成浮动选择的模式时,正片叠底模式在选择融合背景图像时突出其较深的色调值,而选择中较浅的色调

18、则会消失。叠加模式该模式加强绘图区域的亮度与阴影区域,将这种模式用到一个浮动选择时,会在背景图像上创建一个强烈的亮度与阴影区域。 一副图像的中间色调区既没有亮度也没有阴影再用叠加模式作图时染上当前前景色调,而在Overlay模式中的浮动选择则会将大多数的色调数值融合入背景图像中。在一副图像中创建一个幻影似的物体和超亮的标题时本模式特别有用。柔光、强光模式这是组合效果模式,这两种模式都影响到基础色调(所谓基础色调就是在上面绘图合成一个选择的背景图像的色调)。如果一个背景区域的亮度超过50%,那么柔光模式就增加绘图和合成选择的亮度,而Hard Light模式则掩蔽其亮度。如果下面的背景区域象素的亮

19、度值低于50%,柔光模式就加深该区域,而强光则增加其色调值。变亮、变暗模式变暗模式只影响图像中比前景色调浅的象素,数值相同或更深的象素不受影响。相反,变亮模式只影响图像中比所选前景色调更深的象素。变亮与变暗模式对绘图和合成的效果要比柔光、强光模式产生的结果过于强烈时就需要用变亮与变暗模式。差值模式该模式同时对绘图的图像区域与当前景色进行估算,如果前景色调更高,则背景色调改变其原始数值的对立色调。 这种模式下用白色在一副图像上绘画会产生最显著的效果,因为没有一个背景图像包含比绝对白色更亮的色调数值。色相模式该模式只改变色调的阴影,绘图区域的亮度与饱和度均不受影响。这种模式在对区域进行染色时及其有

20、用。饱和度模式如果前景色调为黑色,这种模式就将色调区域转化为灰度。如果前景色调时一个色调值,那么此模式在每一个笔划下均增大其底下象素的基础色调,减少灰色成分。不是黑色的前景色调在此模式中不起作用。颜色模式该模式同时改变一个选择图像的色调与饱和度,但不改变背景图像的色调成分在大多数照片图像中组成视觉信息的特性。用此模式来改变人物衣服的颜色将非常有用。亮度模式该模式增加图像的亮度特性,但不改变色调值。在增亮一副图像中过饱和的色调区域时要小心谨慎,用笔划使用此模式时,将画笔调色板上的透明度下降到大约30%。实际操作时,我们可以根据实际需要来选取。例如我们要消除图层中校暗的一部分时,保留较亮的一部分,可以选择变亮模式,反之变暗。实例多张图片单张图片1.隐藏细节图像:通过加暗图像来达到隐藏暗部细节图像的目的,主要可以采用“正片叠底”、“颜色加深”以及“线性加深”之一。2.显示细节图像:通过图像达到显示图像细节内容的目的,主要可以采用“滤色”、“颜色减淡”、“线性减淡”之一。3.模拟柔光镜照片效果:高斯模糊+合适的混合模式。4.提高图像对比度5.制作单色照片效果

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