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1、 第三章第三章 动画导演所需要知道的动画导演所需要知道的一、动画的制作方式一、动画的制作方式动画片的制作方法所有的电影制作动画片的制作方法所有的电影制作, ,无论规模大小或种无论规模大小或种类差别类差别, ,基本上都分为三个部分:前期策划、中期创作基本上都分为三个部分:前期策划、中期创作及后期制作阶段。但是及后期制作阶段。但是, ,动画影片与一般电影的制作动画影片与一般电影的制作, ,仍仍有很大的不同有很大的不同, ,例如有些后制部分就可以在前置时期进例如有些后制部分就可以在前置时期进行行 。制作方式:制作方式:动画数码动画动动 画画 导导 演演 所所 需需 要要 知知 道道 的的手绘动画是由
2、动画师用笔在透明的纸上绘制,多张图纸拍成胶片放入电影机制作出动画。现代手绘动画需扫描进电脑上色合成。手绘动画的历史手绘动画的历史 手绘动画是电脑动画的启蒙。说到手绘动画不得不提及万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)。万氏兄弟可谓国产动画的鼻祖。万氏兄弟制作出了中国第一部动画大闹画室,全长十分钟。随后万氏兄弟又制出多个动画,如1941年第一部动画长片铁扇公主,此片在东南亚风靡一时。铁扇公主一细看,分明比现在任何动画都连贯。铁扇公主是万氏兄弟在观看完1937年美国迪士尼制作的白雪公主后灵感突发诞生地。铁扇公主捣热了当时被冷落的国产动画,使当时在上海热映的白雪公主黯然失色 概念概念: :逐帧动
3、画是一种常见的动画形式(逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame By FrameFrame),其原理是在),其原理是在“连续的关键帧连续的关键帧”中分解动画动中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。其连续播放而成动画。缺点缺点: :给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大优点优点: :逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合何想表现的内容,而它类似与电影
4、的播放模式,很适合于表演细腻的动画。于表演细腻的动画。动画Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果 吴吴昌昌硕硕与与齐齐白白石石花花鸟鸟画画艺艺术术风风格格比比较较研研究究数码动画 3D 3D动画也叫三维动画。三维动画是近年来随着计算动画也叫三维动画。三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个件在计算机中首先建立一
5、个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影型及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。三维动画技术模拟真实物体动运算,生成最后的画面。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真
6、实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。军事、娱乐等诸多领域。特点:特点:1.1.能够完成实拍不能完成的镜头能够完成实拍不能完成的镜头 2.2.制作不受天气季节等因素影响制作不受天气季节等因素影响 3.3.对制作人员的技术要求较高对制作人员的技术要求较高 4.4.可修改性较强,质量要求更易受到控制可修改性较强,质量要求更易受到控制 5.5.实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本 6.6.实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成 7
7、.7.无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成 8.8.能够对所表现的产品起到美化作用能够对所表现的产品起到美化作用 9.9.画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。 结束