aftereffectscc动画与影视后期技术实例教程

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1、AfterEffectsCC2017动画动画与影视后期技术实例教程与影视后期技术实例教程After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回教学目标与知识点【教学目标】1) 认识After Effects三维图层的概念。2) 理解After Effects三维图层的属性。3) 掌握After Effects三维空间动画的制作方法【知识点】1) After Effects三维层的使用方法。2) After Effects三维灯光与摄像机的使用方法。3) After Effects三维动画的综合运用方法。三维空间第6章After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维

2、空间第6章6.1 三维空间的概念6.2.2 三维图层属性应用 1)启动After Effects,执行菜单栏中的“合成”“新建合成”命令,新建一个合成。设置“合成名称”为“三维图层属性”,设置宽高比为720576,像素长宽比为“方形像素”,帧速率为25帧/秒,持续时间为10秒。2)按Ctrl+Y键,创建纯色层“地面”,将尺寸设置为800400,像素长宽比为“方形像素”,颜色为浅灰色(R:199,G:199,B:199)。3)开启图层“地面”的3D属性并设置。选择“地面”层,按Ctrl+D复制图层,将新复制的层命名为“墙体”设置。“地面”层参数设置“墙体”层参数设置After Effects C

3、C 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.1 三维空间的概念6.2.2 三维图层属性应用 4)执行菜单栏中的“图层”“新建” “摄像机” 5)在项目面板中导入素材6章6.2.2 图标.tga文件。将其拖拽至时间线窗口,打开“图标”层的3D属性“图标”层参数设置 视图效果After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.1 三维空间的概念6.2.2 三维图层属性应用 6)执行菜单栏中的“图层”“新建” “灯光”,选择合成窗口下面的视图切换按键,选择4个视图选项。7)利用工具栏上的选择工具 ,调整灯光位置After Effects CC 2017动画与影视

4、后期技术返回三维空间第6章6.1 三维空间的概念6.2.2 三维图层属性应用 8)设置“图标”层的“材质选项”9)为了使灯光能够跟踪被照射的对象,选择灯光层将其链接到层“图标”层上,选择时间线上灯光层的 父子链接工具不放,拖拽到“图标”层即可After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.1 三维空间的概念6.2.2 三维图层属性应用 10)设置“图标”层X轴旋转动画。After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)6.3.1 跳动的马赛克1)启动After Effects,执行菜单栏中的“合成”“

5、新建合成”命令,新建一个合成。设置“合成名称”为“跳动的马赛克”,尺寸为800500,像素长宽比为“方形像素”,帧速率25帧/秒,持续时间为10秒。2)按Ctrl+Y键,创建纯色层命名为“马赛克”,尺寸与合成相同,像素长宽比为“方形像素”,颜色保持默认即可。3)选择图层“马赛克”,执行菜单栏中的“效果”“杂色和颗粒”“分形杂色”,为“分形杂色”的“演化”属性设置动画,0秒为0x+0.0; 10秒为2x+0.0。After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)6.3.1 跳动的马赛克4)选择图层“马赛克”,执行菜单栏中的“效果”“生成

6、”“网格” After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)6.3.2 音箱1)执行菜单栏中的“合成”“新建合成”命令,新建一个合成。设置“合成名称”为“音箱四面”,尺寸为220220,像素长宽比为“方形像素”,帧速率25帧/秒,持续时间为10秒。2)选择前面我们创建的“跳动的马赛克”合成,将其作为一个图层拖入到“音箱四面”合成中,并将其“缩放”值设置为44。导入素材6章6.3音箱.jpg文件,并将其放置到“跳动的马赛克”上层,设置图层模式为“叠加”3)按Ctrl+Y键,在“音箱”图层上创建一个纯色层,命名为“边缘”,选择“边缘”层

7、执行菜单栏中的“效果”“杂色和颗粒”“分形杂色”,参数保持默认,双击工具栏上的 为其创建一个矩形“蒙版”,调整蒙版大小为边缘留下较细的空间,将蒙版模式调整为“相减”After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)6.3.2 音箱4)在项目面板中选择“音箱四面”合成,按Ctrl+D键复制该合成,并将名称修改为“音箱顶底”,双击“音箱顶底”合成将该合成中的“音箱”jpg图层删除5)执行菜单栏中的“合成”“新建合成”命令,新建一个合成。设置“合成名称”为“音箱”,尺寸为800500,像素长宽比为“方形像素”,帧速率25帧/秒,持续时间为1

8、0秒。 6)将项目面板中的“音箱四面”合成作为一个图层拖拽到“音箱”合成中,打开“音箱四面”层的3D属性 ,然后按A键打开图层的“锚点”属性,将Z轴参数调整为110。 7)选择图层“音箱四面”,执行菜单栏中的“效果”“风格化”“发光”,按Ctrl+D键复制该图层,选择新复制的层按R键切换到图层的旋转参数,将Y轴的旋转设置为180,在合成窗口下面将视图模式切换。After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)6.3.2 音箱8)再次选择图层“音箱四面”, 按Ctrl+D键两次,将新复制的两个层一个Y轴旋转设置为90,另一个Y轴旋转设置

9、为-90。并在效果面板中修改它们的“发光”效果9)将项目面板中的“音箱顶底”合成作为一个图层拖拽到“音箱”合成中,打开“音箱顶底”层的3D属性 ,然后按A键打开图层的“锚点”属性,将Z轴参数调整为110,按R键切换到图层的旋转参数,将X轴的旋转设置为90。执行菜单栏中的“效果”“风格化”“发光” 示。按Ctrl+D键复制该图层,将新复制层的X轴旋转设置为-90。After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)6.3.3 背景1)执行菜单栏中的“合成”“新建合成”命令,新建一个合成。设置“合成名称”为“背景”,尺寸为800500,像素

10、长宽比为“方形像素”,帧速率25帧/秒,持续时间为10秒。2)在项目面板中选择“跳动的马赛克”合成,将其作为一个图层拖入到“背景”合成中,按Ctrl+Y键,在“跳动的马赛克”图层上创建一个纯色层,命名为“染色”,执行菜单栏中的“效果”“生成”“梯度渐变” 。 3)选择“染色”层,将其图层模式修改为“叠加” 。6.3.4 电视机1)执行菜单栏中的“合成”“新建合成”命令,新建一个合成。设置“合成名称”为“电视机”,尺寸为800500,像素长宽比为“方形像素”,帧速率25帧/秒,持续时间为10秒。2)在项目面板中选择 “跳动的马赛克”合成,将其作为一个图层拖入到“电视机”合成中,按Ctrl+Y键,

11、在“跳动的马赛克”图层上创建一个纯色层,命名为“电视机”,颜色为浅灰色(R:199,G:199,B:199)。3)选择“电视机”层,利用工具栏上的矩 为其创建一的矩形“蒙版”,将其蒙版模式修改为“相减”。 4)选择“跳动的马赛克”层,将其“TrkMat”修改为“Alpha遮罩” 。After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)6.3.4 电视机5)按Ctrl+Y键,再创建一个纯色层,颜色为白色。将其放置于“电视机”图层之上,命名为“电视机边缘”6)选择“电视机边缘”层,执行菜单栏中的“效果”“杂色和颗粒”“分形杂色”,参数保持默认

12、,利用工具栏上的 为其创建一个矩形“蒙版”,细致调整蒙版大小至合成边缘附近,为边缘留下较细的空间,并将蒙版模式修改为“相减”,7)选择“电视机边缘”层的“蒙版1”,按Ctrl+D键复制“蒙版2”,调整“蒙版2”大小并将其蒙版模式修改为“相加”After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)6.3.4 电视机7)选择“蒙版2”,按Ctrl+D键复制“蒙版3”,调整“蒙版3”大小使其稍稍小于“蒙版2”并将其蒙版模式修改为“相减”6.3.5 文字1)执行菜单栏中的“合成”“新建合成”命令,新建一个合成。设置“合成名称”为“文字”,尺寸为8

13、00150,像素长宽比为“方形像素”,帧速率25帧/秒,持续时间为10秒。2)选择工具栏中的文字工具 ,在项目窗口中输入文字“AE家庭影院”。3)在项目面板中选择 “跳动的马赛克”合成,将其作为一个图层拖入到“文字”合成中,并将其放置于“AE家庭影院”图层下,按S键打开图层的“缩放”属性,调整缩放值为50。按Ctrl+D键复制该图层,并对两个“跳动的马赛克”层的位置进行调整,使其铺满整个合成窗口After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)6.3.5 文字4)选择两个“跳动的马赛克”层,按键盘上的“Ctrl+Shift+C”组合键

14、,制作这两个图层的“预合成”将其命名为“马赛克重复”,参数保持默认。5)选择“马赛克重复”层,执行菜单栏中的“效果”“颜色校正”“色阶” 将其“TrkMat”模式修改为“Alpha遮罩” 。6)最终“文字”合成完成After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)6.3.6 场景11)执行菜单栏中的“合成”“新建合成”命令,新建一个合成。设置“合成名称”为“场景1”,尺寸为800500,像素长宽比为“方形像素”,帧速率25帧/秒,持续时间为10秒。2)在项目面板中选择“背景”合成,将其作为一个图层拖入到“场景1”合成中,打开“背景”层

15、的3D属性 ,然后按A键打开图层的“锚点”属性,调整锚点Y轴值为500,按Shift+S组合键同时打开图层的“缩放”属性,调整缩放值为150,位置保持默认。3)选择“背景”层,利用工具栏上的 ,为其添加一个“蒙版”4)选择“背景”层,按Ctrl+D组合键复制为“背景1”层,选择“背景1”层按R键打开图层的旋转属性,将X轴旋转调整为90After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)6.3.6 场景15)在项目面板中选择“音箱”合成,将其作为一个图层拖入到“场景1”合成中,并将其置于“背景1”层之上,打开“音箱”层的3D属性 ,并开启

16、该图层的“栅格化”属性。 6)选择“音箱”图层,按Ctrl+D组合键复制两个“音箱”层,调整三个“音箱”图层的位置。After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)6.3.6 场景17)在项目面板中选择“电视机”合成,将其作为一个图层拖入到“场景1”合成中,将 其放置于3个“音箱”层之上,打开“电视机”层的3D属性 ,执行菜单栏中的“效果”“风格化”“发光”。按S键调整“电视机”层的缩放值为50,并利用“矩形工具”为其添加蒙版。 After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭

17、影院)6.3.6 场景18)选择“电视机”层,按Ctrl+D组合键复制该图层,修改新复制层的“发光”效果After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)6.3.6 场景19)导入素材6章6.3电影海报1.jpg文件,并将其放置到“电视机”上层10)在项目面板中选择“文字”合成,将其作为一个图层拖入到“场景1”合成中,将其放置于“电影海报1”层之上,打开“文字”层的3D属性 ,执行菜单栏中的“效果”“风格化”“发光”After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)6.3.6

18、 场景111)导入素材6章6.3蓝光.jpg文件,并将其放置到“文字”上层,将图层模式修改为“相加”,设置位置动画13)导入素材6章6.3紫光.jpg文件,并将其放置到“蓝光”上层,将图层模式修改为“相加” ,设置位置动画“蓝光”0秒位置“蓝光”10秒位置“紫光”0秒位置“紫光”10秒位置12)选择“蓝光”层,按Ctrl+D组合键复制“蓝光1”层。将“蓝光1”层模式修改为“相加” ,设置位置动画“蓝光1”0秒位置“蓝光1”10秒位置14)选择“紫光”层,按Ctrl+D组合键复制“紫光1”层,将“紫光1”层模式修改为“相加”,设置位置动画“紫光1”0秒位置“紫光1”10秒位置After Effe

19、cts CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)6.3.6 场景115)时间线面板及效果After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)6.3.7 场景2、场景36.3.8 总合成1)执行菜单栏中的“合成”“新建合成”命令,新建一个合成。设置“合成名称”为“家庭影院”,尺寸为800500,像素长宽比为“方形像素”,帧速率25帧/秒,持续时间为10秒。2)在项目面板中选择 “场景1”、“场景2”和“场景3”合成,将他们作为图层拖入到“家庭影院”合成中,打开这3个层的3D属性 ,并开启图层的“栅

20、格化”属性 ,按Ctrl+Alt+Shift+C组合键创建一个摄像机。After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)摄像机3)设置图层“场景1”、“场景2”和“场景3”的位置4)设置图层“场景2”和“场景3”的Y轴旋转为90After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回三维空间第6章6.3 三维动画实例(家庭影院)5)为实现场景的镜头动画效果,我们为摄像机制作动画After Effects CC 2017动画与影视后期技术返回课后作业与练习1)复习三维图层各属性的使用方式。2)分析“城市夜景”动画源文件,并利用提供的素材,练习制作“城市夜景”动画。三维空间第6章结束!结束!

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