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1、L/O/G/OShetchUpShetchUp 基础基础基础基础1.什么是什么是Google SketchUpGoogle SketchUp 是一个能够让你在3D状态下绘制草图的程序。它能够极好的创建建筑,住宅,甚至机械设计的草图。并且,它的使用非常容易。“SketchUp是为所有人设计的”。你可以在官方网站免费的下载到它。2.免费获取免费获取Google SketchUp点击下载3.免费获取免费获取Google SketchUp接下来点击这里收费的免费的4.开始开始双击SketchUp图标,画面开启后,我们会看到如下的界面。这个人身高是59他可以成为你创建一个物体的参照物。现在,注意,你需要
2、点击 file- save as来保存你的项目,并且在平时的工作中经常使用save命令来保存你的方案。5.让我们认识工具栏让我们认识工具栏界面上面的这些图标都非常的有意义。选择创建矩形圆弧工具橡皮 填充 移动 偏移 平移镜头范围缩放地形工具获取模型画线创建椭圆制作组建标尺挤出工具旋转旋转镜头缩放获取当前视图放置模型上传模型6.大工具栏大工具栏选择: ViewToolbarsLarge Tool Set选择工具填充绘制一个矩形绘制一个椭圆绘制一个多边形平移工具旋转工具缩放工具标尺工具量角器定位坐标轴旋转镜头放大镜上一视图定位摄像机行走模式制作组件橡皮画线工具圆弧工具自由曲线推拉工具路径跟随偏移工
3、具尺寸标注添加文本3D文字抓手局部缩放下一视图观察剖面7.视图工具栏视图工具栏这是个非常好用的工具栏,他可以让你轻松的转换视角,你要做的仅仅是点击鼠标左键,轻轻的。8.SketchUp “推论推论”SketchUp的的主要优势之一,就是它并不像其他三维计算机程序那样要求你输入每一个小块的、尽可能多的信息。相反,它会尝试推断出你的真实意思你是怎么做到的事情。通常情况下它使用颜色来告诉你那是什么推断。 绿色的点 = 结束点 红色的点 = 在轮廓上青色的边点=中点蓝色=表面上红线= X轴蓝线= Y轴绿线= Z轴洋红色线条=平行或垂直于边缘按住SHIFT捕获并锁定一个轮廓9.坐标系坐标系原点这是Ske
4、tchUp中使用三维坐标系统。这被称为一个右手坐标系。红色线= X轴蓝线= Y轴绿线= Z轴10.绘制一个绘制一个2D的矩形的矩形选择矩形工具,点击或者按住拖动,从原点开始,在红色和绿色的坐标轴之间绘制一个矩形。我们的目的是建立一座房子,所以呢,我们要适当的调整矩形的大小,画面中人物的高度大概为6英尺(标准成年人身高),我们要估算一下房屋的面积。11.请注意屏幕底部请注意屏幕底部这是测量工具栏,缩写为这是测量工具栏,缩写为MTB它是用来显示你目前设定的尺寸,大小,角度,等等。当然,他也可以用来精确的设定我们的设定值,就像上面看到的那样,在不同的尺寸模板下,我们需要使用不同的单位符号来进行区分,
5、比如,6英尺2英寸 = 62“12.挤压成挤压成3D的长方体的长方体点击推/拉图标,然后点击你刚创建的框,同时按住鼠标,在这个方向拖动,当然也可以点击2次鼠标来完成拖动。当然,当你完成这个立方体的时候,别忘了,我们要根据实际的大小调整一下立方体的高度,毕竟,我们还是在盖房子。13.删除对象删除对象1、选择选择图标2、选择对象来删除它或者拖动光标来框选你要删除的物体。3、按下删除键(而不是退格)14.对现有的面添加更多的细节对现有的面添加更多的细节点击创建圆形工具,然后点击其中一个你刚创建的三维实体的脸,按住鼠标,在某些方向拖动出一个圆形(Shift为正圆)。点击推/拉图标,然后点击你刚创建的圆
6、形,按照如图所示的方向推动出一个挤压形状来。15.“推推”和和“拉拉”的不同效果的不同效果16.推出一个洞和删掉一个洞的区别推出一个洞和删掉一个洞的区别如果你用的是推拉工具,那么你将会得到一个隧道,或者说,开出了一个有厚度的孔。如果你用的是Delete删除中心的圆形,那么,你所得到的类似于墙体开窗的效果只会是薄薄的一层(无厚度)。17.想要以不同的视角查看么?想要以不同的视角查看么?点击如图所示的工具,将鼠标在操作区域内按下左键并拖动。你也可以使用鼠标中间(按下)来进行环绕角度的调节,在按下Shift的时候按下鼠标中间,你可以得到“小手”的效果。18.想要放大视图?想要放大视图?放大缩小工具,
7、没什么说的,一定可以让你放大到你想要的程度。鼠标滚轮的前后滚动,同样可以起到缩放的效果19.让我们创建一个屋顶让我们创建一个屋顶使用画线工具,就是这支红色的铅笔,当你的鼠标移动到对应的线段时,SketchUp会自动的吸附到中点的位置,我们当然更喜欢连接2个中点来制作一个对称的屋顶。耐心,鼠标放在上面直到青色的点出现了,就意味着我们找到了需要的中点了。20.让我们创建一个屋顶让我们创建一个屋顶现在,使用移动工具,把刚刚画好的中线向上移动(沿着蓝色的z轴移动),如果一不小心丢失了选择物体,那么可以使用选择工具(快捷键空格)重新选中新绘制的中线。21.想要倾斜屋顶的边缘?想要倾斜屋顶的边缘?先画一条
8、线移动屋顶的这个顶点,就可以达到倾斜的效果了。22.让你的房子看起来更有趣?让你的房子看起来更有趣?点击 WindowMaterials调出材质窗口在分类中选择自己喜欢的材质类型。选择需要付材质的面。点击想要付给物体的材质图标。23.纯色彩也可以被理解为一种材质纯色彩也可以被理解为一种材质用法和材质面板的用法相同。点击 WindowMaterials调出材质窗口24.尺寸标注尺寸标注点击ToolsDimensions1、点击你要标注的边2、拖到一个你需要显示标注的位置在和别人分享你的作品时,尺寸标注就会显得非常的重要。1、点击圆周2、拖动到你需要的位置。25.添加窗子添加窗子按图中所示,点击W
9、indowsComponents ,显示组件窗口,点击左侧显示大图标,选择建筑类,点击Windows组件库。26.添加窗子添加窗子选择一个你所认为合适的窗子,添加到我们的模型中。27.添加景观组件添加景观组件和添加窗子的方法一样,我们在为模型添加一棵景观树。28.移动和复制移动和复制1、选择“选择”图标2、选择对象3、点击移动图标4、移动对象5、在移动的过程中按下Ctrl键将导致复制而不是移动29.变形变形1、选择“选择”图标2、选择对象3、选择变形工具。4、通过点击不同的形变控制点,来控制形变的方式和程度。30.风格风格点击WindowStyles选择Default Styles点击你喜欢的
10、风格图标草地和天空Shaded with textures(这个很好用)X-ray透视模式,在需要同时观察内部构造和外形时,它是你的不二选择线框默认风格(这个也不错)31.多尝试一些综合性的风格,他们多尝试一些综合性的风格,他们很有意思。很有意思。32.设定阴影设定阴影点击WindowShadows设定时间,当然是月、日、小时都要设定。33.透视透视点击CameraPerspective点击CameraParallel Projection在透视情况下,物体会遵循“消失点”原理,通俗的说法就是离你越远的物体越小,有些类似我们学素描的两点透视。34.导出一个图片导出一个图片点击 FileExpo
11、rt 2D Graphic你的图片可以导出为四种不同的格式。1、JPEG(很显然最常用)2、BMP(PC机的原格式)3、TIF(支持打印)4、PNG(支持透明)也许,你会需要导出2d的图片来和人交流,或者交给领导审查。也许,有时候你又需要导出3d的实体,但是在免费版SketchUp支持的3d导出仅仅是Google Earth所支持的格式,如果需要导出其他类型的3d格式,你需要下载专业版。35.创建组创建组有的时候,也许你希望把场景中的某几个物体组成一体,对他们进行整体的编辑和修改,这就用到了SketchUp的组命令。首先使用右边的这个选择工具吧选择你需要组成组的物体,按住Shift可以多选。也
12、可以按住鼠标左键把你想要选择的物体都框起来完成多选。右键,选择Make Group fromthe pop-up menu。取消分组 = Explode炸开36.隐藏几何体隐藏几何体有时,暂时消除一些几何体,让你可以看到里面的东西,这将是很有用的。要隐藏一个或多个几何件,所有你想要隐藏的物体,或者你可以创建一个组。右键,选择隐藏。所选的对象看起来他们都走了,但事实并非如此。他们只是被隐藏起来而已。用这种办法,我们可以更方便的做一些工作了,比如,放一个家具进去。37.取消隐藏取消隐藏我们有2中方法,来取消已经被我们隐藏的物体第一种: EditUnhideAll这样,可以取消所有的隐藏物体(如果你
13、组成了组件,那么这种办法也只能够在当前组件中起作用)第二种: ViewHidden Geometry这样做可以让你能够查看到所有的隐藏物体(虚线),这样你就能够选择到他,然后点击右键,选择Unhide。38.删除物体删除物体当你画错了,或者有些多余的线条,形状存在的时候,你就需要进行删除工作了。你可以使用橡皮工具,也可以使用神奇的Delete键来完成这项工作。注意:当你一旦删除了某些元素(比如线段),和他相关联的其他元素也会自动被删除,比如,你删掉了三角形的一个边,那么三角形本身也不存在了。39.移动的技巧移动的技巧你可以移动并且复制选择的物体,当你移动物体的时候按下Control键。你可以强
14、制的让你的移动路线符合某一个坐标轴,蓝色(z轴),绿色(y轴),红色(x轴),按住对应的方向键即可。40.添加添加3D文字文字1. 点击Tools3D Text2. 输入需要显示的文字3. 做一些自定义的设置4. 放置生成的3D文字41.旋转物体旋转物体1. 选择需要编辑的实体2. 点击 Rotate Tool3. 放置好位置之后点击定位器4. 旋转物体通过鼠标偏移的角度。当你人为合适的时候,再一次单机鼠标。在旋转的过程中,或者旋转结束之后(前提是没有进行其他的操作),你同样可以通过输入具体的参数值来控制旋转的角度。42.旋转的技巧旋转的技巧有些时候,我们需要对一个平面进行垂直面内的旋转,但是
15、如果依靠旋转工具的自动吸附,则不可能出现垂直面得旋转定位怎么办呢,如图,可以先画一个立方体,让定位器在立方体上取得所需方向,然后按住Shift,移动到需要定位的点,就可以按照自己需要的方向进行旋转了43.旋转一个面旋转一个面看起来奇怪么?你还可以尝试仅旋转一个面,和这个的做法一样,选择的时候仅选择一个面。44.缩放对象缩放对象1. 选择一个对象2. 选择ToolsScale3. 用鼠标拖动控制点4. 按下ctrl键可以让对象相对于中心点缩放移动中心的控制点沿着单一左边轴缩放,移动边线中点的控制点是按照坐标平面方向进行缩放,移动对角线控制点是对象的整体缩放。45.你还可以仅仅缩放单个面你还可以仅
16、仅缩放单个面1. 选择一个面2. 选择 ToolsScale3. 进行缩放操作4. 按下Ctrl键可以进行中心缩放46.切片对象切片对象1. 选择一个对象2. 选择ToolsSection Plane3. 选择切片(剖切)平面4. 通过移动工具来修改剖切的位置47.绘制圆弧绘制圆弧1. 点击圆弧工具2. 选择需要建立圆弧的两个点3. 确立第三个点来确认圆弧的弧度48.圆弧通常应用于倒角圆弧通常应用于倒角1. 首先在一条边上点击,当鼠标移动到另一条边上的时候,会产生颜色提示,紫色说明两条边所取得的距离相等。2. 当你选取第三个点的时候,SketchUp依然会用颜色变化来提示你所生成的圆弧是否相切
17、。49.如何建立一个冠状模型?如何建立一个冠状模型?在拐角处画一个圆弧沿着矩形的周长选择所有的边点击路径跟随工具选择之前的那个圆弧面50.Offsetting 一个面一个面1. 点击Offset 工具2. 选择需要Offset的表面3. 移动鼠标来确定偏移多少距离 点击确认4. 这仅仅是在表面上确立了偏移量,如果需要生成下图所示图形,还需要用推拉工具进行挤出。51.综合应用综合应用制作一个游泳池制作一个游泳池开始先建立一个矩形52.制作一个游泳池制作一个游泳池使用橡皮擦工具和圆弧工具把这个矩形修饰成一个带倒角的圆角矩形。53.推拉工具挤出推拉工具挤出3D图形图形54.Offset工具来创建一个
18、厚度工具来创建一个厚度55.再次用推拉工具挖出池体再次用推拉工具挖出池体56.移动底面到上部,充当水面移动底面到上部,充当水面这个表面将会成为水面57.选择选择 WindowMaterialsTile 将所需的材质赋予表面将所需的材质赋予表面在点击Tile(瓦)给表面附材质的时候,如果你按下Ctrl键,则会同时给所有的表面附相应的材质,节约时间啊。水面的材质是错误的,我们接下来对其进行处理58.同样的,我们选择水的材质赋予水面同样的,我们选择水的材质赋予水面59.调节水面的透明度调节水面的透明度在MaterialsWater面板中,点击Edit选项卡降低材质的不透明度60.添加一个垂直于坡顶的
19、烟囱添加一个垂直于坡顶的烟囱1. 首先画一条线。 SketchUp的智能引导会自动按照坐标轴进行。我们就按照这个方向画线。2. 选择刚刚画好的线,然后用移动工具复制一条到上方。 (用Control键) 复制时,鼠标向上移动,找到这么一个点,系统会提示蓝色路径,这就对了,沿着Z轴向上移动。61.添加一个垂直于坡顶的烟囱添加一个垂直于坡顶的烟囱3. 沿着红色路径(垂直于原来的路径)画一条线,按Shift键,把端点吸附到屋顶平面上。4. 继续使用画笔工具把这些点都连接起来。最终形成的形状如图所示。62.添加一个垂直于坡顶的烟囱添加一个垂直于坡顶的烟囱5. 使用推拉工具,挤出烟囱的形状。6. 使用Of
20、fset工具来描绘一个厚度7. 使用推拉工具把烟囱的内部建立起来。63.添加一个垂直于坡顶的烟囱添加一个垂直于坡顶的烟囱8. 添加任何你想要的材质在 WindowMaterial9. 通过隐藏房屋的一个面,然后删除边线来去掉超出屋顶平面的烟囱。10. 完成之后,显示隐藏的面64.表面相交表面相交1. 建立两个实体2. 使用移动工具让两个实体相交3. 选择两个实体4. 选择EditIntersectIntersectwith Model5. 擦出你不需要的线和面。观察执行前后的区别65.如果你想获得比较特别的体验,或者是得到比较深刻的印象,我推荐你到Washington, DC 或者 New York City去看看那里的3D地图66.一些实例赏析一些实例赏析67.