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1、 第第第第9 9章章章章 制作逼真的渲染图制作逼真的渲染图制作逼真的渲染图制作逼真的渲染图12024/9/6 2:49主要内容主要内容9.1 模型的渲染模型的渲染19.2 模型渲染方法模型渲染方法29.3 案例实训案例实训绘制茶几和椅子绘制茶几和椅子322024/9/6 2:499.4 案例实训案例实训绘制卧室效果图绘制卧室效果图49.1 模型的渲染模型的渲染v9.1.1 渲染32024/9/6 2:49图9-1 渲染对比图9.1 模型的渲染模型的渲染v9.1.2 光源渲染可以通过着色模型表面创造一个3D实体的逼真的2D图像,虽然模型整个表面的颜色可能会完全相同,但这种颜色的密度、阴影会让人产
2、生一种形状和深度的错觉。42024/9/6 2:49图9-3 “光源”子菜单 图9-4 灯光的颜色窗口9.1 模型的渲染模型的渲染v9.1.3 材质与贴图通过对材质的灵活运用,能更好地反应所创建的模型。材质具有反射、漫射、透明、光滑、粗糙等特性,也可以有一种或多种颜色,还可以具有图案装饰,上述特性都通过“材质”命令来具体地控制与表现。52024/9/6 2:49图9-6 “材质编辑器”面板9.2 模型渲染方法模型渲染方法v9.2.1 “渲染”命令和“渲染”对话框“渲染”命令主要用于对所要渲染的对象进行控制,它包括如何对这个对象进行渲染、渲染结果输出到哪里、如何确定渲染的背景以及对选定区域的明暗
3、处理。 62024/9/6 2:49“是否保存到文件”按钮图9-7 “高级渲染设置”面板和“渲染预设管理器”面板9.2 模型渲染方法模型渲染方法v9.2.2 光源设置1.环境类2.平行光3.点光源4.聚光灯72024/9/6 2:49图9-8 光源图标类型 9.3 案例实训案例实训绘制茶几和椅子绘制茶几和椅子 v9.3.1 制作思路在本例中,我们将创建玻璃茶几和椅子,并通过修改其属性达到需要的效果,如图9-18所示。82024/9/6 2:49图9-18 茶几和椅子的渲染效果图 9.3 案例实训案例实训绘制茶几和椅子绘制茶几和椅子 v9.3.2 操作过程1.设置绘图环境2.创建茶几3.创建椅子4.赋予材质5.创建灯光92024/9/6 2:499.4 案例实训案例实训绘制卧室效果图绘制卧室效果图v9.4.1 基本知识要点与制作思路102024/9/6 2:49图9-18 室内场景9.4 案例实训案例实训绘制卧室效果图绘制卧室效果图v9.4.2 详细制作步骤1.设置绘图环境2.创建卧室3.创建灯光4.修改灯光5.赋予材质6.创建摄像机视角112024/9/6 2:122024/9/6 2:49