《flash动画的灵魂——按钮》由会员分享,可在线阅读,更多相关《flash动画的灵魂——按钮(16页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、flash动画的灵魂按钮教学目标学习按钮的基本知识学会制作按钮学会简单的动作脚本语言使用所学知识制作简单flash相册教学的重点、难点按钮的作用以及制作过程使用按钮进行对动画的简单控制使用按钮进行对动画的简单控制帧动作和按钮动作脚本的添加帧动作和按钮动作脚本的添加stop on stop on nextFramenextFrame prevFrameprevFrame动作脚本的灵活运动作脚本的灵活运用用帧动作与按钮动作的区别帧动作与按钮动作的区别flash相册-按钮欣赏观看上面的相册,从制作内容上来讲以上有哪些按钮?文字、图形、图像、动画什么是按钮元件类型:图形、按钮、影片剪辑按钮元件是fla
2、sh的基本元件之一,它具有多种状态,并且会影响鼠标事件,执行指定的动作,是实现的关键对象。观看按钮制作的动画,自己尝试制作按钮。按钮的四帧编辑【弹起】帧:表示鼠标指针不在按钮上时的状态;【指针经过】帧:表示鼠标指针在按钮上时的状态;【按下】帧:表示鼠标单击按钮时的状态;【点击】帧:定义对鼠标做出反应的区域,这个反应区域在影片播放时是看不到的。任务一在你的半成品相册中加入适当的按钮(上一张/下一张)(制作一个文字按钮/图形按钮/动画按钮)控制部分动作是按钮工作及flash控制的保障电子相册制作中要用到的动作:帧动作:【全局函数】【时间轴控制】Stop():停止当前播放的影片。按钮动作:【全局函数
3、】【影片剪辑控制】on():为针对按钮最传统的处理函数on(鼠标事件)/本例子中用到的是release(释放);/此处是你的语句 【全局函数】【时间轴控制】nextFrame():跳到下一帧并停止播放。prevFrame():跳到前一帧并停止播放。单击按钮,跳到下一帧并停止播放:单击按钮,跳到下一帧并停止播放:on(release)nextFrame();单击按钮,跳到前一帧并停止播放:单击按钮,跳到前一帧并停止播放:on(release)prveFrame();任务二根据所学的知识完善你的相册。(能正常浏览)参考:老师的示范案例制作简易相册的全过程课堂小结收获:学会了按钮的四帧效果编辑;学会了基本利用按钮控制动画;初步了解了帧动作和按钮动作的差别。思考:现在我们的相册只有两页,如果我们的要浏览的相片是三张、四张、五张甚至更多,我们又该如何控制?现在我们的相片之间过渡是比较生硬的,如何给它加入一些其他的效果呢?Ps:flash教学参考网站http:/