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1、目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用 羽毛球竞赛规则与裁判羽毛球竞赛规则与裁判 主讲:唐金根主讲:唐金根 湖南理工学院湖南理工学院目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用羽毛球基本常识羽毛球基本常识 1.1.场场地地:长1340厘米,双打宽610厘米,单打宽581厘米,所有线宽4厘米,所有线都是它所界定区域的组成部分。2.2.网网高高:两边双打边线处网高1.55米,球网中央顶部至地面高1.524米
2、,且球网两端与网住之间不应有空隙。3.3.球球速速的的检检验验:运动员在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行,落在距离对方端线外沿530990毫米之间的区域。 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用4.4.挑挑边边:比赛开始前应挑边,赢方在先发球或先接发球;在一个场区或另一个场区,输方在余下一项中选择。5.5.计计分分方方法法:先得21分一方胜,20平后领先2分的一方胜,29平后先到30分一方胜。6.6.交交换换场场区区:第一局结束,第二局结束,如果有第三局,一方先得11分时交
3、换场区。7.7.暂暂停停与与局局间间休休息息:每局比分11分技术暂停为1分钟,局间休息时间为2分钟。 羽毛球基本常识羽毛球基本常识 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用(1 1)发发球球期期的的判判罚罚:从发球开始到发起结束的一段时间为发球期。延误发球:一旦发球员和接发球员做好准备,任何一方都不得延误发球。发球时,发球员球拍的拍头做完后摆,任何延迟都是延误发球。发球开始后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。羽毛球规则裁判法羽毛球规则裁判法 举例:举例:6.发球员向前挥拍中途突然停住,接发球
4、员以为是发近网球而身体重心移向前,但发球员又突然手腕一抖将球发向后场,使接发球员受骗。7.发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大有小,在对方无备时将球发出。 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用发发球球脚脚违违例例:在整个发球时间里,发球员任何一脚踩线、触线或移动均属违例。 羽毛球规则裁判法羽毛球规则裁判法 举例:举例:8.当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员应该注意发球员的任何一脚是否踩线、触线,如果出现,此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判
5、员不必等到球被击出就应立即宣报“发球脚违例”。9.发球员贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作,后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,也是“发球脚违例”。10.发球员站好位置后,前脚习惯向前跨出一步后挥拍,这不应看做是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,这段时间里,发球员任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用发发球球未未先先击击中中球球托托:发球时球拍与球的最初接触点不在球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分
6、或同时击中球的羽毛和球托都为不合法。 羽毛球规则裁判法羽毛球规则裁判法 举例:举例:11.球拍明显是先击中羽毛,判违例。12.从观察中不能非常肯定是否先击中球托,那么发出的球飞行中带有旋转、翻滚就可判违例。13.如果发球时明显击中球托,但发出的球飞行时带有旋转或翻滚,则不能判违例。 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用发发球球过过腰腰:发球时,球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部为发球过腰。 羽毛球规则裁判法羽毛球规则裁判法 举例:举例:14.发球员已经开始挥拍,且球也已经离开发球员
7、的持球手,而这时球在高于发球员腰部的空中,这不属于违例。15.发球员准备发球和挥拍的开始阶段,球保持在低于发球员的腰部,而当快要击中球时,发球员将球迅速上提,在球体超过腰部的高处将球击出,这是明显的发球过腰违例。 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用发发球球过过手手:指发球时,球拍击中球的瞬间,拍杆指向下方,球拍一定要明显低于发球手。 羽毛球规则裁判法羽毛球规则裁判法 举例:举例:16.发球员发出去的球飞行弧线是平的射向接发球员,则判发球过手。17.下图中那个是正确的发球姿势。目目 录录一、基
8、本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用(2 2)球球在在比比赛赛进进行行中中的的判判罚罚:从球被发出,一直到球落地或主裁宣报“违例”或“重发球”,这段时间是“球在比赛进行中”。 发球时:(违例)发球时:(违例)18.球从往下穿过、球从网孔穿过、球被夹在网孔中等均为击球方“违例”。19.在发球时,球在过网时停在网顶20.在发球时,球在过网后挂在网上,应判违例。21.在比赛中,球在过网时停在网顶或过网后挂在网上,应判重发球。22.在双打中,接发球员的同伴接到球,应判违例。羽毛球规则裁判法羽毛球规则裁判法 目目 录录
9、一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用在比赛进行中,球:在比赛进行中,球:23.球落在场地界线外,应判违例。24.球从网孔或往下穿过,应判违例。25.球触及运动员身体或衣服,应判违例。26.球触及天花板或四周墙壁,应判违例。27.球触及场外其他物体或人,应判违例。28.球被击打时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出,应判违例。29.被同一运动员两次挥拍连续击中,应判违例。30.双打时,被同方两名运动员连续击中,应判违例。 羽毛球规则裁判法羽毛球规则裁判法 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则
10、裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用比赛进行中,运动员:比赛进行中,运动员:31.球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物,应判违例。32.球拍或身体,从网上侵入对方场区,应判违例。球拍随球过网情况除外。 羽毛球规则裁判法羽毛球规则裁判法 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用(重发球)(重发球)33.发球员在接发球员未做好准备时发球,应判重发球。34.在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例,应判重发球。35.发球被回击后,球停在网顶,应判重发球。
11、36.发球被回击后,球过网后挂在网上,应判重发球。37.比赛进行中,球托与球的其它部分完全分离,应判重发球。38.司线员未能看清楚,裁判员也不能做出裁决时,应判重发球。39.出现意外情况时,应判重发球。 羽毛球规则裁判法羽毛球规则裁判法 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用(死球)(死球)39.球撞网或网柱后,开始向击球者方地面落下,成死球。40.球触及地面,成死球。(单打)(单打)41.发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自右发球区发球或接发球。42.发球员的分数为单数时,双方运动员
12、均应在各自左发球区发球或接发球。(发球区错误)(发球区错误)43.双打时,发球或接发球顺序错误,应予以纠正,已得比分有效。44.在错误的发球区发球或接发球,应予以纠正,已得比分有效。 羽毛球规则裁判法羽毛球规则裁判法 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用羽毛球裁判手势识别羽毛球裁判手势识别 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用62.计分时,先计分,然后抬头报分已突出你的声音。62.计分表:单打
13、计分表 羽毛球裁判员计分表的使用羽毛球裁判员计分表的使用 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用62.计分表:双打计分表羽毛球裁判员计分表的使用羽毛球裁判员计分表的使用 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用羽毛球裁判员计分表的使用羽毛球裁判员计分表的使用 计分表使用方法:(预备阶段)63.“S”,“R”发球员和接发球员。64.“L”,“R”在裁判椅的左边和右边开局的运动员(left 和 righ
14、t )。65.“0”比赛开始前,在首先发球员和首先接发球员处记下。(比赛进行中)66.将新分数写在赢得该回合的运动员所在那一排靠右的下一个小格。67.如果接发球方赢得1分而“换发球”,则在下一个小格记下他们新分数,最后记录的小格总是属于发球方。 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用(一局比赛结束)(一局比赛结束)68.记下一局结束的比分,且在双方比分之间划一斜线,并圈起该比分。69.在计分表的上端填写该局结束的比分。70.在下一局开始时,在首先发球员和首先接发球员处记下“0”。71.记下下一局
15、的“S”和“R”。(比赛结束)(比赛结束)72.记下最后一局的比分,并圈起该比分。73.记下比赛结束的时间。74.在计分表上端填写最终比分。75.在计分表上端将胜方的运动员姓名圈起。(比赛结束后)(比赛结束后)76.比赛用时,计算该场比赛所用时间。77.在填写完整的计分表上(裁判员和发球裁判员)签名。78.请裁判长审核后,交给竞赛管理或编排长。羽毛球裁判员计分表的使用羽毛球裁判员计分表的使用 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用(比赛项目)79.团体赛分:男子团体(汤姆斯杯)、女子团体(尤伯杯
16、)、男女混合团体(苏迪曼杯)。80.单项比赛:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打。(比赛方法)81.单循环赛、淘汰赛、阶段赛(第一阶段分组循环,第二阶段淘汰赛)(1)单循环赛82.轮数=奇数或偶数-183.场数=人数*(人数-1)/284.单循环赛采用“1号位固定逆时针轮转法”编排比赛顺序。85.单循环赛名次决定:按获胜场数定名次。两名获胜场数相等,胜者名次列前。三名获胜场数相等,按该组净胜局数定名次。计算净胜局数后,还剩三名以上运动员按净胜分数定名次。如果还有三名以上运动员净胜分数相等,则以抽签定名次。 羽毛球竞赛编排羽毛球竞赛编排 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁
17、判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用(2)淘汰赛86.轮数=等于或大于最接近运动员人数的2的乘方数的指数87.场数=人数-1+附加赛场数当参加比赛的人数不是2的乘方数时,第一轮应有轮空。88.轮空数=下一个较大的2的乘方数减去比赛人数的差轮空数为双数时,平均分布在淘汰表不同区,为单数时,上半区比下半区多一个轮空。89.轮空位置9人比赛,4个轮空在上半区,3个轮空在下半区。90.轮空位置11人比赛,3个轮空在上半区,2个轮空在下半区。91.种子的位置1号种子进入淘汰表的顶部,2号种子进入淘汰表的底部,3号和4号抽签分别进入余下的两个1/4
18、区,5号至8号种子抽签进入余下的1/8区,依次类推。(3)附加赛单淘汰赛只能产生第一、二名,如果比赛需要排除第一、二名以后的若干名次,需要增加几场比赛,增加的这几场比赛称为附加赛。羽毛球竞赛编排羽毛球竞赛编排 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用举举例例:7 7个个人人进进行行羽羽毛毛球球单单打打,赛赛制制单单淘淘汰汰赛赛,有有4 4名名种种子子选选手手,且且需需要要决决出出前前7 7名名成成绩绩。请请计计算算此此次次比比赛赛有有几几轮轮、多多少少场场比比赛赛(包包涵涵附附加加赛赛),轮轮空空
19、数数和和轮轮空位置,以及种子位置。空位置,以及种子位置。轮数轮数=3 =3 场数场数= =(7-17-1)+5=11+5=11场场 轮空数轮空数=8-7=1=8-7=1轮空位置:轮空位置:2 2号位置号位置种种子子位位置置:1 1号号种种子子位位置置为为淘淘汰汰表表顶顶部部1 1号号位位置置;2 2号号种种子子位位置置为为淘淘宝宝表表底底部部8 8号号位置;位置;3 3号和号和4 4号种子分别抽签决定进入号种子分别抽签决定进入4 4号和号和5 5号位置。号位置。 羽毛球竞赛编排羽毛球竞赛编排 目目 录录一、基本常识一、基本常识二、规则裁判法二、规则裁判法三、手势识别三、手势识别五、竞赛编排五、竞赛编排四、计分表使用四、计分表使用