中文版FlashCS5基础培训教程ppt课件

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1、 本章简介本章简介: 本章将详细讲解本章将详细讲解Flash CS5的基本知识和基本操作。的基本知识和基本操作。读者通过学习要对读者通过学习要对Flash CS5有初步的认识和了解,并能够有初步的认识和了解,并能够掌握软件的基本操作方法和技掌握软件的基本操作方法和技巧,为以后的学习打下一个坚巧,为以后的学习打下一个坚实的基础。实的基础。 第1章Flash CS5基础入门课堂学习目标Flash CS5Flash CS5的操作界面的操作界面 Flash CS5Flash CS5的文件操作的文件操作Flash CS5Flash CS5的系统配置的系统配置 1.1Flash CS5的操作界面 Flas

2、h CS5的工作界面 Flash CS5的操作界面由以下几部分组成:菜单栏、主工具栏、工具箱、时间轴、场景和舞台、属性面板以及浮动面板。 Flash CS5的菜单栏依次分为:的菜单栏依次分为:“文件文件”菜单、菜单、“编辑编辑”菜单、菜单、“视图视图”菜单、菜单、“插入插入”菜单、菜单、“修改修改”菜单、菜单、“文本文本”菜单、菜单、“命令命令”菜单、菜单、“控制控制”菜单、菜单、“调试调试”菜单、菜单、“窗口窗口”菜单及菜单及“帮助帮助”菜单。菜单。 菜单栏1.1.1菜单栏 为方便使用,为方便使用,Flash CS5将一些常用命令以按钮的形式组织在一起,置于操将一些常用命令以按钮的形式组织在

3、一起,置于操作界面的上方。主工具栏依次分为:作界面的上方。主工具栏依次分为:“新建新建”按钮、按钮、“打开打开”按钮、按钮、“转到转到Bridge”按钮按钮 、“保存保存”按钮、按钮、“打印打印”按钮、按钮、“剪切剪切”按钮、按钮、“复制复制”按钮、按钮、“粘贴粘贴”按钮、按钮、“撤消撤消”按钮、按钮、“重做重做”按钮、按钮、“对齐对象对齐对象”按钮、按钮、“平滑平滑”按钮、按钮、“伸直伸直”按钮、按钮、“旋转与倾斜旋转与倾斜”按钮、按钮、“缩放缩放”按钮以及按钮以及“对齐对齐”按钮。按钮。 主工具栏1.1.2主工具栏 工具箱提供了图形绘制和编辑的各种工具,分为工具箱提供了图形绘制和编辑的各种

4、工具,分为“工具工具”、“查看查看”、“颜色颜色”、“选项选项”4个功能区。个功能区。 1.1.3工具箱 “工具工具”区区 提供选择、创建、编辑图形的工具。提供选择、创建、编辑图形的工具。 “查看查看”区区 改变舞台画面以便更好地观察。改变舞台画面以便更好地观察。 “颜色颜色”区区 选择绘制、编辑图形的笔触颜色和填充色。选择绘制、编辑图形的笔触颜色和填充色。 “选项选项”区区 不同工具有不同的选项,通过不同工具有不同的选项,通过“选项选项”区为当前选区为当前选择的工具进行属性选择。择的工具进行属性选择。 时间轴用于组织和控制文件内容在一定时间内播放。按照功能的不同,时时间轴用于组织和控制文件内

5、容在一定时间内播放。按照功能的不同,时间轴窗口分为左右两部分,分别为层控制区、时间线控制区。间轴窗口分为左右两部分,分别为层控制区、时间线控制区。 时间轴1.1.4时间轴 场景是所有动画元素的最大活动空间。像多幕剧一样,场景可以不止一个。场景是所有动画元素的最大活动空间。像多幕剧一样,场景可以不止一个。要查看特定场景,可以选择要查看特定场景,可以选择“视图视图 转到转到”命令,再从其子菜单中选择场景的命令,再从其子菜单中选择场景的名称。场景也就是常说的舞台,是编辑和播放动画的矩形区域。在舞台上可以名称。场景也就是常说的舞台,是编辑和播放动画的矩形区域。在舞台上可以放置、编辑向量插图、文本框、按

6、钮、导入的位图图形、视频剪辑等对象。舞放置、编辑向量插图、文本框、按钮、导入的位图图形、视频剪辑等对象。舞台包括大小、颜色等设置。台包括大小、颜色等设置。 舞台1.1.5场景和舞台 对于正在使用的工具或资源,使用对于正在使用的工具或资源,使用“属性属性”面板,可以很容易地查看和更面板,可以很容易地查看和更改它们的属性,从而简化文档的创建过程。当选定单个对象时,如文本、组件、改它们的属性,从而简化文档的创建过程。当选定单个对象时,如文本、组件、形状、位图、视频、组、帧等,形状、位图、视频、组、帧等,“属性属性”面板可以显示相应的信息和设置。当面板可以显示相应的信息和设置。当选定了两个或多个不同类

7、型的对象时,选定了两个或多个不同类型的对象时,“属性属性”面板会显示选定对象的总数。面板会显示选定对象的总数。 “属性”面板1.1.6属性面板 使用面板可以查看、组合和更改资源。但屏幕的大小有限,为了尽量使使用面板可以查看、组合和更改资源。但屏幕的大小有限,为了尽量使工作区最大,工作区最大,Flash CS5提供了许多种自定义工作区的方式,如可以通过提供了许多种自定义工作区的方式,如可以通过“窗窗口口”菜单显示、隐藏面板,还可以通过鼠标拖动来调整面板的大小以及重新菜单显示、隐藏面板,还可以通过鼠标拖动来调整面板的大小以及重新组合面板。组合面板。 浮动面板1.1.7浮动面板 1.2Flash C

8、S5的文件操作 新建文件新建文件 保存文件保存文件 打开文件打开文件 新建文件是使用新建文件是使用Flash CS5进行设计的第一步。选择进行设计的第一步。选择“文件文件 新建新建”命令,命令,弹出弹出“新建文档新建文档”对话框,选择完成后,单击对话框,选择完成后,单击“确定确定”按钮,即可完成新建文按钮,即可完成新建文件的任务件的任务 。 “新建文档”对话框 1.2.1新建文件 编辑和制作完动画后,就需要将动画文件进行保存。选择编辑和制作完动画后,就需要将动画文件进行保存。选择“保存保存”命令,命令,弹出弹出“另存为另存为”对话框对话框 ,输入文件名,选择保存类型,单击,输入文件名,选择保存

9、类型,单击“保存保存”按钮,即按钮,即可将动画保存可将动画保存 。“另存为”对话框 1.2.2保存文件 如果要修改已完成的动画文件,必须先将其打开。选择如果要修改已完成的动画文件,必须先将其打开。选择“文件文件 打开打开”命命令,弹出令,弹出“打开打开”对话框,在对话框中搜索路径和文件,确认文件类型和名称,对话框,在对话框中搜索路径和文件,确认文件类型和名称,单击单击“打开打开”按钮,或直接双击文件,即可打开所指定的动画文件按钮,或直接双击文件,即可打开所指定的动画文件 。“打开”对话框 1.2.3打开文件1.3Flash CS3的系统配置 首选参数面板首选参数面板 设置浮动面板设置浮动面板

10、历史记录面板历史记录面板 应用首选参数面板可以自定义一些常规操作的参数选项。参数面板依次分为应用首选参数面板可以自定义一些常规操作的参数选项。参数面板依次分为“常规常规”选项卡、选项卡、“ActionScript”选项卡、选项卡、“自动套用格式自动套用格式”选项卡、选项卡、“剪贴板剪贴板”选项卡、选项卡、“绘画绘画”选项卡、选项卡、“文本文本”选项卡、选项卡、“警告警告”选项卡、选项卡、“PSD文件导入器文件导入器”选项卡以及选项卡以及“AI文件导入器文件导入器”选项卡。选择选项卡。选择“编辑编辑 首选参数首选参数”命令,可以调出命令,可以调出“首选参数首选参数”面板。面板。 “首选参数”面板

11、 1.3.1首选参数面板 Flash中的浮动面板用于快速地设置文档中对象的属性。可以应用系统默中的浮动面板用于快速地设置文档中对象的属性。可以应用系统默认的面板布局。可以根据需要随意地显示或隐藏面板,调整面板的大小。还认的面板布局。可以根据需要随意地显示或隐藏面板,调整面板的大小。还可以将最方便的面板布局形式保存到系统中。可以将最方便的面板布局形式保存到系统中。 浮动面板 1.3.2设置浮动面板 历史记录面板用于将文档新建或打开以后进行操作的步骤一一进行历史记录面板用于将文档新建或打开以后进行操作的步骤一一进行记录,便于制作者查看操作的步骤过程。选择记录,便于制作者查看操作的步骤过程。选择“窗口窗口 其它面板其它面板 历史记历史记录录”命令,弹出命令,弹出“历史记录历史记录”面板面板 ,在文档中进行一些操作后,在文档中进行一些操作后,“历史历史记录记录”面板将这些操作按顺序进行记录面板将这些操作按顺序进行记录 。 “历史记录”面板 1.3.3历史记录面板

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