网页制作第三章

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1、模块模块3 Flash动画制作动画制作3.1 Flash CS3简介简介3.2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作3.3 常用工具的使用常用工具的使用3.4 图形的编辑图形的编辑3.5 动画制作基础动画制作基础下一页抒糟痞耗奥孕馈逞阐钎竣溶扮湍萍褂茅哑常读痰植怂惕趣承滓洲郴隧襟秀网页制作第三章网页制作第三章模块模块3 Flash动画制作动画制作3.6 帧与时间轴帧与时间轴3.7 元件的使用元件的使用3.8 Flash编程基础编程基础3.9 Flash动画中的音频和视频动画中的音频和视频3.10测试和发布测试和发布上一页的本丰隶蟹桨彩种秉我稿器当柬嚼帮栏步狼区龋随鸽禽将下醇们歇服沮掏

2、网页制作第三章网页制作第三章3.1 Flash CS3简介简介Flash Flash CS3CS3是是AdobeAdobe公公司司收收购购MacromediaMacromedia公公司司后后推推出出的的动动画画制制作作软软件件,它它在在继继承承了了以以前前各各版版本本优优点点的的基基础础上上,还还增增加加了了丰丰富的绘图、动画转换和导入等新功能。富的绘图、动画转换和导入等新功能。3.1.1Flash CS33.1.1Flash CS3的基本功能的基本功能Flash CS3Flash CS3具有以下基本功能。具有以下基本功能。(1)(1)绘绘图图功功能能:Flash :Flash CS3CS3可

3、可以以完完成成图图形形绘绘制制、特特殊殊字字形形处处理理等等方面的工作。方面的工作。(2)(2)动动画画功功能能:Flash :Flash CS3CS3提提供供的的动动画画工工具具可可以以制制作作出出漂漂亮亮的的动动画。画。(3)(3)编编程程功功能能: :制制作作FlashFlash交交互互式式动动画画。Flash Flash CS3CS3提提供供了了几几百百个关键同,可完成复杂的行为制作。个关键同,可完成复杂的行为制作。返回下一页 感雾哭钝款圆表塘青梅胚态屋镁关掐酱匿标亨职只拷尽鲤泪堤照陷叉凤侩网页制作第三章网页制作第三章3.1 Flash CS3简介简介这这3 3部部分分功功能能是是相相

4、对对独独立立的的,在在工工作作中中通通常常分分开开进进行行,例例如如,由由美美工工人人员员完完成成绘绘图图及及部部分分多多媒媒体体的的制制作作,由由编编程程人人员员完完成成互动行为的编写,最后由制作人员进行最后的加工制作。互动行为的编写,最后由制作人员进行最后的加工制作。学习学习FlashFlash也可以按绘图、动画制作和编程也可以按绘图、动画制作和编程3 3个部分进行。个部分进行。3.1.2 Flash CS33.1.2 Flash CS3的实际应用的实际应用Flash CS3Flash CS3可以完成以下工作。可以完成以下工作。(1)(1)绘图工作绘图工作: :使用使用Flash CS3F

5、lash CS3可以完成图形绘制方面的工作。可以完成图形绘制方面的工作。(2)(2)制制作作简简单单动动画画: :使使用用Flash Flash CS3CS3制制作作动动画画是是十十分分简简单单有有趣趣的的工作,即使是一个初学者也可以制作出非常精彩的动画场景。工作,即使是一个初学者也可以制作出非常精彩的动画场景。返回下一页上一页瑚翌积检理慌松退惶耘扼因稽张萄矛伪碧劣倘刨壕吩伊再裸浴饶薄趴兵初网页制作第三章网页制作第三章3.1 Flash CS3简介简介(3)(3)网网站站开开发发: :使使用用Flash Flash CS3CS3可可以以设设计计漂漂亮亮的的动动态态网网页页及及建建设简单的网站。

6、设简单的网站。(4)(4)游游戏戏设设计计: :使使用用Flash Flash CS3CS3提提供供的的编编程程工工具具可可以以方方便便快快捷捷地地进行游戏开发。进行游戏开发。返回下一页上一页集纫阑版拖抑日随簇毛搽歌泡朗啄抠哪祝绽折清秩郸挝柬杆慢延振卒易土网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作Flash Flash CS3CS3的的工工作作界界面面如如图图3-13-1所所示示,它它包包括括标标题题栏栏、菜菜单单栏栏、工具箱、时间轴、场景舞台、属性面板及面板组。工具箱、时间轴、场景舞台、属性面板及面板组。3.2.13.2.1工具箱工具箱选选择择“窗窗

7、口口”“工工具具”命命令令,可可以以打打开开或或关关闭闭图图3-23-2所所示示的的工具箱。工具箱。Flash CS3Flash CS3的工具箱中包含一套完整的绘图工具。的工具箱中包含一套完整的绘图工具。工工具具箱箱分分为为绘绘图图工工具具、查查看看工工具具、颜颜色色选选择择工工具具和和工工具具选选项项栏栏4 4个个部部分分。用用鼠鼠标标单单击击工工具具箱箱中中的的目目标标工工具具图图标标,就就可可以以激激活活该该工工具具。工工具具箱箱选选项项栏栏会会显显示示当当前前工工具具的的具具体体可可用用设设置置项项,例例如如,选选择择箭箭头头工工具具,与与它它相相对对应应的的属属性性选选项项就就会会出

8、出现现在在工工具箱选项栏中。具箱选项栏中。返回下一页上一页垂捕戚嘘蜀目殃认银床辐涤潘敞颈微鬃剪籽葬吧县乱贪刮御抡恫囱态其镣网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作工具箱中各工具的功能如下。工具箱中各工具的功能如下。(1)(1)选选择择工工具具: :用用来来选选择择目目标标、修修改改目目标标形形状状的的轮轮廓廓,按按住住C C trltrl键操作可在轮廓线上添加节点并改变轮廓形状。键操作可在轮廓线上添加节点并改变轮廓形状。(2)(2)部部分分选选取取工工具具: :通通过过调调节节节节点点的的位位置置或或曲曲柄柄改改变变线线条条的的形形状。状。(3)(3

9、)变变形形工工具具组组: :工工具具组组中中包包含含了了任任意意变变形形工工具具和和渐渐变变变变形形工工具具。任任意意变变形形工工具具可可执执行行调调整整目目标标对对象象的的大大小小、旋旋转转等等变变形形操操作作。渐渐变变变变形形工工具具可可调调整整渐渐变变填填充充色色的的方方向向、渐渐变变过过渡渡的的距离。距离。返回下一页上一页葱降洛美吧堕嫡病枉羊豁迫颅挝央醇拙铭废搜滓眨颗闭菱拒诱芳主瘟症玫网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作(4)(4)套索工具套索工具: :套选目标形状。套选目标形状。(5)(5)钢笔工具组钢笔工具组: :以节点方式建立复杂的

10、选区形状。以节点方式建立复杂的选区形状。(6)(6)文本工具文本工具: :用于输入文字。用于输入文字。(7)(7)线条工具线条工具: :用于画出直线段。用于画出直线段。(8)(8)矩矩形形工工具具组组: :矩矩形形工工具具组组包包括括矩矩形形工工具具、椭椭圆圆工工具具、基基本本矩矩形形工工具具、基基本本椭椭圆圆工工具具和和多多角角星星形形工工具具矩矩形形工工具具可可以以建建立立矩矩形形,椭椭圆圆工工具具可可以以建建立立椭椭圆圆形形,基基本本矩矩形形工工具具可可以以建建立立圆圆角角矩矩形形,基基本本椭椭圆圆工工具具可可以以建建立立任任意意角角度度的的扇扇形形,多多边边形形工工具可以建立多边形和星

11、形。具可以建立多边形和星形。(9)(9)铅笔工具铅笔工具: :使用线条绘制形状。使用线条绘制形状。(l0)(l0)刷子工具刷子工具: :使用填充色绘制图形。使用填充色绘制图形。(11)(11)墨水瓶工具墨水瓶工具: :用于填充轮廓线条的颜色。用于填充轮廓线条的颜色。返回下一页上一页剪戊铂泄箍渔友抱炒杯牢朗挡肮土泣层绦确每荧涝松郎俞烘琢项驴鼠粗鹏网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作(12)(12)颜料桶工具颜料桶工具: :用于填充封闭形状的内部颜色。用于填充封闭形状的内部颜色。(13)(13)滴管工具滴管工具: :提取目标颜色作为填充颜色。提取目标

12、颜色作为填充颜色。(14)(14)橡皮擦工具橡皮擦工具: :用于擦除形状。用于擦除形状。(15)(15)手形工具手形工具: :用于调整移动工作区的视点。用于调整移动工作区的视点。(16)(16)缩放工具缩放工具: :用于放大和缩小视图。用于放大和缩小视图。(17)(17)笔触颜色笔触颜色: :显示当前绘制线条所采用的颜色。显示当前绘制线条所采用的颜色。(18)(18)填充颜色填充颜色: :显示当前用来填充形状内部的颜色。显示当前用来填充形状内部的颜色。(19)(19)黑白按钮黑白按钮: :可以将当前笔触色设为黑色,填充色设为白色。可以将当前笔触色设为黑色,填充色设为白色。(20)(20)交换颜

13、色交换颜色: :将当前的笔触色与填充色交换。将当前的笔触色与填充色交换。(21)(21)没没有有颜颜色色: :绘绘制制的的封封闭闭形形状状将将不不会会自自动动以以当当前前填填充充颜颜色色填填充,仅为线条形状。充,仅为线条形状。(22)(22)选项选项: :显示当前工具可以设置的选项。显示当前工具可以设置的选项。返回下一页上一页析吮弦溜蹄壕瞅武沃兢愁邹怎奔芹妇茄祥透擅股昂次挖迄凑肝轩轧乎茂躬网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作3.2.23.2.2场景场景场场景景就就是是FlashFlash对对象象的的展展示示区区域域,相相当当于于一一个个舞舞台台。

14、在在设设计计FlashFlash时时首首先先要要考考虑虑场场景景的的大大小小及及背背景景颜颜色色。很很多多读读者者不不习习惯惯设设置置场场景景的的尺尺寸寸,使使用用默默认认的的550x400px550x400px。例例如如,要要做做一一个个780x120px780x120px的的Flash Flash Logo Logo , ,那那么么就就要要在在文文档档“属属性性”面面板板中中将将场场景景的的“大大小小”设设为为780 780 x120pxx120px,如,如图图3-33-3所示。所示。另另外外,一一个个时时间间比比较较长长的的FlashFlash动动画画,使使用用一一个个场场景景也也能能制

15、制作作,但但是是制制作作起起来来不不方方便便,所所以以最最好好使使用用几几个个场场景景。增增加加场场景景的的方方法法是是: :选择菜单栏的选择菜单栏的“插入插入”“场景场景”命令。命令。3.2.33.2.3时间轴时间轴时时间间轴轴用用于于组组织织FlashFlash对对象象在在一一时时间间段段播播放放的的帧帧数数和和层层数数,如如图图3-43-4所所示示。FlashFlash动动画画默默认认的的帧帧频频为为12 12 fpsfps,在在图图3-33-3中中可可以以对对此此参参数数进进行设置。行设置。返回下一页上一页涅椭除忠政陷绣巧渡梯霓穿田诣租莹拂伟伪抛自却税挡李艇临邱衍曳荡懦网页制作第三章网

16、页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作在时间轴上按钮的功能介绍如下。在时间轴上按钮的功能介绍如下。1.1.“增加层增加层”按钮按钮FlashFlash的的分分层层技技术术可可以以将将场场景景分分成成很很多多的的透透明明层层,然然后后在在不不同同的透明层上放置不同的动画对象。的透明层上放置不同的动画对象。2.2.“增加引导层增加引导层”按钮按钮“增增加加引引导导层层”按按钮钮的的作作用用就就是是增增加加引引导导层层。这这是是FlashFlash中中一一个个特特殊殊的的层层,在在这这一一层层如如果果画画一一条条曲曲线线,在在这这一一层层下下面面的的层层的对象可以被设置

17、沿引导层曲线运动。的对象可以被设置沿引导层曲线运动。3.3.“层文件夹层文件夹”按钮按钮当当时时间间轴轴上上的的层层太太多多时时,可可以以将将层层分分类类,然然后后放放到到相相应应的的文文件夹中。件夹中。返回下一页上一页翠麦秩她援戍滨烙肃桨组勺锦将蓟麻鄙滁斯庚电都哲养箍潘夷附掺纽痴僳网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作4.4.“锁定层锁定层”按钮按钮当当场场景景中中的的层层太太多多时时,有有时时要要选选择择所所选选择择的的对对象象时时很很困困难难,此时可以将层锁定。此时可以将层锁定。5.5.“隐藏层隐藏层”按钮按钮当当场场景景中中的的层层太太多多

18、时时,有有时时要要选选择择所所选选择择的的对对象象时时很很困困难难,或者该层遮住了下面层的显示时,可以将层隐藏。或者该层遮住了下面层的显示时,可以将层隐藏。6.6.“时间滑块时间滑块”按钮按钮在在FlashFlash动动画画中中,通通过过移移动动“时时间间滑滑块块”按按钮钮可可以以实实现现动动画画,也可以调试动画。也可以调试动画。返回下一页上一页缩再猩咽撩胺事摄才狱威赃龟皂贪迂灿去投挫锚跋菌输猴走算俞锥荆模袒网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作7.7.“编辑多帧编辑多帧”按钮按钮一一般般来来说说,场场景景中中只只显显示示一一个个帧帧的的对对象象。

19、比比如如,当当时时间间滑滑块块在在第第3 3帧帧处处时时,只只显显示示第第3 3帧帧内内的的对对象象,不不能能显显示示其其他他帧帧内内的的对对象象。“编编辑辑多多个个帧帧”按按钮钮的的作作用用就就是是同同时时显显示示多多帧帧内内的的对对象象,这这样样有有利利于于编辑动画。编辑动画。3.2.43.2.4帧和关键帧帧和关键帧动动画画原原理理与与电电影影原原理理类类似似。把把单单位位时时间间分分成成不不同同的的帧帧,然然后后将将对对象象在在不不同同的的帧帧设设置置不不同同的的属属性性,如如大大小小、位位置置、形形状状、颜颜色色等等,当当时间流逝时就形成了动画。时间流逝时就形成了动画。FlashFla

20、sh动动画画利利用用计计算算机机技技术术,只只改改变变对对象象在在一一些些特特别别帧帧处处的的大大小小、位位置置、形形状状、颜颜色色等等属属性性,在在特特别别帧帧与与特特别别帧帧之之间间的的帧帧视视为为普普通通帧帧,对对象象在在普普通通帧帧处处的的大大小小、位位置置、形形状状、颜颜色色等等的的改改变变全全由由计计算算机机计计算算完完成成,特特别别帧帧就就是是关关键键帧帧。关关键键帧帧在在时时间间轴轴上上是是一一个个实实心点,如图心点,如图3 -43 -4所示。所示。返回下一页上一页蒙帆拓逐骇密着己挡启繁悦树蚕药凰夸傍嫌诌耶邻父酥摘涌骂唇彭骂盼妆网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工

21、作界面及基本操作工作界面及基本操作3.2.53.2.5层层层层是是FlashFlash的的动动画画原原理理之之一一,也也叫叫“洋洋葱葱皮皮技技术术”。层层包包括括普普通通层层、引引导导层层和和遮遮罩罩层层3 3种种。层层是是有有顺顺序序的的,上上层层的的内内容容会会遮遮盖盖下下层层的的内内容容,因因此此,常常常常需需要要重重新新调调整整层层的的排排列列顺顺序序。要要改改变变它它们们的顺序,用鼠标选中某一层,然后拖动鼠标到合适的位置即可。的顺序,用鼠标选中某一层,然后拖动鼠标到合适的位置即可。3.2.63.2.6面板面板属性级联菜单中包括属性、滤镜和参数属性级联菜单中包括属性、滤镜和参数3 3个

22、选项。个选项。1.1.属性面板属性面板选选择择“窗窗口口”“属属性性”“属属性性”命命令令,可可以以打打开开或或关关闭闭属属性性面面板板. .图图3-53-5所所示示为为属属性性面面板板。属属性性面面板板中中显显示示当当前前使使用用的的工工具具或或被被选选择择对对象象的的各各种种参参数数和和属属性性。可可以以在在属属性性面面板板中中对对当当前前工工具具或或对象进行属性和参数设置。对象进行属性和参数设置。返回下一页上一页悉购磕秘隔堡图登肝歧氟滓茹傈朝的陡斜吧氛燃醋惜贫圣钎远钻册舍盅魔网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作2.2.滤镜面板滤镜面板选择选

23、择“窗口窗口”属性属性”滤镜滤镜”命令,可以打开滤镜面板。命令,可以打开滤镜面板。图图3-63-6所示为滤镜面板。通过滤镜面板可以为元件添加滤镜效果。所示为滤镜面板。通过滤镜面板可以为元件添加滤镜效果。3.3.参数面板参数面板选择选择“窗口窗口”属性属性”“参数参数”命令,可以打开参数面板。命令,可以打开参数面板。图图3-73-7所示为参数面板。参数面板可以修改组件的参数。所示为参数面板。参数面板可以修改组件的参数。3.2.73.2.7库面板库面板选择选择“窗口窗口”“库库”命令,可以打开或关闭库面板。命令,可以打开或关闭库面板。图图3 3 -8-8所所示示为为库库面面板板。利利用用库库面面板

24、板可可以以方方便便、快快捷捷地地查查找找、组组织织以及调用资源,库中存储的资源被称为元件,可重复调用。以及调用资源,库中存储的资源被称为元件,可重复调用。返回下一页上一页无酉曼离件吊哑握当讥譬馒湖淳衔签膝协阀吴伸枉敞综冤烹柑泥跟雇穴邦网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作3.2.83.2.8办用库面板办用库面板公公用用库库含含有有学学习习交交互互、按按钮钮和和类类3 3个个选选项项。选选择择“窗窗口口”“公公用用库库”“学学习习交交互互”命命令令,可可以以打打开开或或关关闭闭公公用用库库的的学学习习交交互互面面板板。选选择择“窗窗口口”“公公用用库

25、库”“按按钮钮”命命令令,可可以以打打开开或或关关闭闭公公用用库库的的按按钮钮面面板板。选选择择“窗窗口口”“公公用用库库”“类类”命令,可以打开或关闭公用库的类面板。命令,可以打开或关闭公用库的类面板。图图3-93-9所所示示为为公公用用库库。公公用用库库中中有有一一些些常常用用声声音音、按按钮钮等等元元件件以以供供使使用用。也也可可以以创创建建自自己己的的公公用用库库,然然后后将将它它们们应应用用于于所所创建的任何创建的任何FlashFlash文档中。文档中。返回下一页上一页昆挫擒鲸磊犁居巡疤酷针涌暖斩鸭颜霄磨植郴吞抠茶歼触履死于蛾荷汰宫网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作

26、界面及基本操作工作界面及基本操作3.2.93.2.9动作面板动作面板选择选择“窗口窗口”“动作动作”命令,可以打开或关闭动作面板。命令,可以打开或关闭动作面板。图图3-103-10所所示示为为动动作作面面板板。动动作作面面板板提提供供一一个个可可编编程程环环境境,通通过过编编程程可可以以创创建建响响应应键键盘盘或或鼠鼠标标的的事事件件、游游戏戏和和自自定定义义界界面面等。等。3.2.103.2.10行为面板行为面板选择选择“窗口窗口”“行为行为”命令,可以打开或关闭行为面板。命令,可以打开或关闭行为面板。图图3-113-11所所示示为为行行为为面面板板。通通过过行行为为面面板板可可以以直直接接

27、使使用用行行为为库库中中提提供供的的动动作作。例例如如要要播播放放外外部部载载入入的的视视频频动动作作,可可以以直直接接使用行为面板来添加。使用行为面板来添加。返回下一页上一页勿炙半割楷治阑宏压措刑邮宾颖赞曝负训向煽熊子颗肤奈鞘笆唤忠阔预枣网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作3.2.113.2.11编译器错误编译器错误选选择择“窗窗口口”编编译译器器错错误误”命命令令,可可以以打打开开或或关关闭闭编编译译器器错误面板。错误面板。图图3-123-12所所示示为为编编译译器器错错误误面面板板,编编译译器器错错误误面面板板可可以以准准确确显显示影片中错

28、误的行为命令。示影片中错误的行为命令。3.2.123.2.12调试面板调试面板选选择择“窗窗口口”“调调试试面面板板”命命令令,可可以以打打开开或或关关闭闭调调试试器器面面板板,其其中中含含有有3 3个个打打开开面面板板命命令令,分分别别是是调调试试控控制制台台、变变量量和和ActionScript ActionScript 2.02.0调调试试器器。调调试试控控制制台台和和变变量量2 2个个面面板板必必须须在调试环境中才可用。在调试环境中才可用。返回下一页上一页琶寒隶作入植戮草烃噬铂脐忠焊劣狸凸阿郸镣蜜逊芦艳玛亏客巳衔恩乡魔网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工

29、作界面及基本操作调调试试环环境境主主要要是是为为了了测测试试含含有有ActionScriptActionScript的的影影片片,即即含含有有编编程程命命令令的的影影片片的的测测试试。在在调调试试播播放放过过程程中中,当当FlashFlash影影片片遇遇到到 断断 点点 或或 运运 行行 发发 现现 错错 误误 时时 , 会会 中中 断断 执执 行行 影影 片片 中中 的的ActionScriptActionScript,并且提供代码中遇到错误的位置。,并且提供代码中遇到错误的位置。选选择择“调调试试”“调调试试影影片片”命命令令,打打开开图图3 3 -13-13所所示示的的调调试试界界面面。

30、在在该该界界面面中中自自动动在在图图的的左左侧侧位位置置打打开开调调试试控控制制面面板板和和变量面板。变量面板。当当被被调调试试的的影影片片使使用用旧旧版版ActionScript ActionScript 2.02.0语语言言编编写写其其中中的的程程序序时时,需需要要使使用用ActionScript ActionScript 2.02.0调调试试器器调调试试影影片片。对对此此可可以以选选择择“窗窗口口”“调调试试面面板板” ActionScript ActionScript 2.02.0调调试试器器”命命令令,打打开开图图3-143-14所所示示的的调调试试器器面面板板,然然后后使使用用该该

31、面面板调试影片。板调试影片。返回下一页上一页坎麓互霓瞥丈焕简速线迪拦琴篙右随磋一售救虹静鸥低督钩竹蒸铣舍羊危网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作3.2.133.2.13影片浏览器面板影片浏览器面板选选择择“窗窗口口”“影影片片浏浏览览器器”命命令令,可可以以打打开开影影片片浏浏览览器器面板。面板。图图3-153-15所所示示为为影影片片浏浏览览器器面面板板。该该面面板板中中显显示示当当前前影影片片所所包包含含的的所所有有信信息息,如如影影片片中中包包含含的的场场景景,每每个个场场景景中中出出场场的的角角色等。色等。3.2.143.2.14输出面板

32、输出面板选择选择“窗口窗口”“输出输出”命令,可以打开或关闭输出面板。命令,可以打开或关闭输出面板。图图3-163-16所所示示为为输输出出面面板板。测测试试动动画画时时,输输出出面面板板中中会会显显示示FlashFlash文档中的错误。文档中的错误。返回下一页上一页拇揭拢抚孤科刀屠络仑晃畏腰乃纵乔拙示再桩朝众乱卧陆辅堪亭俩讼蔫痴网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作3.2.153.2.15项目面板项目面板选择选择“窗口窗口”“项目项目”命令,可以打开或关闭项目面板。命令,可以打开或关闭项目面板。图图3-173-17所示为项目面板。通过项目面板可以

33、创建和管理项目。所示为项目面板。通过项目面板可以创建和管理项目。3.2.163.2.16对齐面板对齐面板选择选择“窗口窗口”“对齐对齐”命令,可以打开或关闭对齐面板。命令,可以打开或关闭对齐面板。图图3-183-18所所示示为为对对齐齐面面板板。通通过过对对齐齐面面板板可可以以排排列列同同一一场场景景中中的的多个被选定对象的位置。多个被选定对象的位置。3.2.173.2.17颜色面板颜色面板选择选择“窗口窗口”“颜色颜色”命令,可以打开或关闭颜色器面板。命令,可以打开或关闭颜色器面板。图图3-193-19所所示示为为颜颜色色面面板板。通通过过混混色色器器面面板板可可以以设设置置笔笔触触和和填填

34、充充色。色。返回下一页上一页锡离魄荔慰沫虐辖耕纵卵绊溶宇有煽称淹贷爪永涧守幕计徽掀掣重辐刨追网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作3.2.183.2.18信息面板信息面板选择选择“窗口窗口”“信息信息”命令,可以打开或关闭信息面板。命令,可以打开或关闭信息面板。3.2.193.2.19样本面板样本面板选择选择“窗口窗口”“样本样本”命令,可以打开或关闭样本面板。命令,可以打开或关闭样本面板。图图3 3 -21-21所所示示为为样样本本面面板板。样样本本面面板板提提供供颜颜色色样样本本,可可以以直直接接在在颜色样本面板中选择笔触色和填充色。颜色样本面

35、板中选择笔触色和填充色。3.2.203.2.20变形面板变形面板选择选择“窗口窗口”“变形变形”命令,可以打开或关闭变形面板。命令,可以打开或关闭变形面板。图图3-223-22所所示示为为变变形形面面板板。通通过过变变形形面面板板可可对对所所选选对对象象进进行行大大小小、旋转和倾斜等变形处理。旋转和倾斜等变形处理。返回下一页上一页瞬铂季犯主鞋氟丁蒂男抚裴钾靡夕呕鲸就拍筑福球屈玻帘续惩避誓绣修瞒网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作3.2.213.2.21组件面板组件面板选择选择“窗口窗口”“组件组件”命令,可以打开或关闭组件面板。命令,可以打开或关

36、闭组件面板。图图3-233-23所所示示为为组组件件面面板板。组组件件面面板板提提供供了了一一些些常常见见格格式式的的组组件件,如如滚滚动动文文本本框框等等。即即使使是是初初学学者者也也可可以以使使用用这这些些组组件件制制作作出出非非常复杂的界面。常复杂的界面。3.2.223.2.22组件检查器面板组件检查器面板选选择择“窗窗口口”“组组件件检检查查器器”命命令令,可可以以打打开开或或关关闭闭组组件件检检查器面板。查器面板。图图3-243-24所所示示为为组组件件检检查查器器面面板板。通通过过组组件件检检查查器器面面板板可可以以查查看看、修改当前组件的一些参数。修改当前组件的一些参数。返回下一

37、页上一页垦为轻络梢怀眠忱耐迟嘿隔叉邪品氛七猫耕羚苔徽凤谍幌咐乞赎俭诧揖非网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作3.2.233.2.23其他面板其他面板其其他他面面板板包包括括辅辅助助功功能能面面板板、历历史史记记录录面面板板、场场景景面面板板、屏屏幕面板、字符串面板和幕面板、字符串面板和webweb服务面板。服务面板。1.1.辅助功能面板辅助功能面板选选择择“窗窗口口”“其其他他面面板板”“辅辅助助功功能能”命命令令,可可以以打打开或关闭辅助功能面板。开或关闭辅助功能面板。图图3-253-25所所示示为为辅辅助助功功能能面面板板。通通过过辅辅助助功

38、功能能面面板板可可以以创创建建所所有用户都能访问的有用户都能访问的FlashFlash内容。内容。2.2.历史记录面板历史记录面板选选择择“窗窗口口”“其其他他面面板板”“历历史史记记录录”命命令令,可可以以打打开或关闭历史记录面板。开或关闭历史记录面板。返回下一页上一页芥身发翟傲映驾痰秋缨别邹扳慰在悠音杆咐泻巨级资锣凤工连肯矽形红汕网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作图图3-263-26所所示示为为历历史史记记录录面面板板。历历史史记记录录面面板板可可以以记记录录对对文文件件操操作作的的步步骤骤。单单击击历历史史记记录录面面板板中中显显示示的的

39、某某一一步步骤骤可可以以返返回回该步骤的操作。使用历史记录面板还可录制步骤。该步骤的操作。使用历史记录面板还可录制步骤。3.3.场景面板场景面板选选择择“窗窗口口”“其其他他面面板板”“场场景景”命命令令,可可以以打打开开或或关闭场景面板。关闭场景面板。图图3-273-27所所示示为为场场景景面面板板。通通过过场场景景面面板板可可以以创创建建、删删除除和和重重新新组组织织场场景景,还还可可以以在在不不同同的的场场景景之之间间切切换换。通通常常一一个个动动画画影影片片包包括括很很多多场场景景,使使用用场场景景面面板板管管理理和和编编辑辑场场景景间间播播放放顺顺序更直观、方便。序更直观、方便。返回

40、下一页上一页孪饺栏肮辟棠蔫逃供胆筐宙匿斯趴罢蚌挝触锅悬邦馈坐构喊试臂刨糟歧豌网页制作第三章网页制作第三章3 .2 Flash工作界面及基本操作工作界面及基本操作4.4.字符串面板字符串面板选选择择“窗窗口口”“其其他他面面板板”“字字符符串串”命命令令,可可以以打打开开或关闭字符串面板。或关闭字符串面板。图图3-283-28所所示示为为字字符符串串面面板板。通通过过字字符符串串面面板板可可以以为为元元件件、组组件等设置外部连接或响应动作等。件等设置外部连接或响应动作等。5. Web5. Web服务面板服务面板选选择择“窗窗口口”“其其他他面面板板” “ WebWeb服服务务”命命令令,可可以以

41、打打开或关闭开或关闭webweb服务面板。服务面板。图图3-293-29所所示示为为webweb服服务务面面板板。通通过过该该面面板板,可可以以定定义义远远程程连连接接服服务务,如如要要定定期期下下载载升升级级组组件件服服务务,只只需需向向webweb服服务务面面板板中中添添加远程服务的网址。加远程服务的网址。返回下一页上一页钱沮岸辣训浩循夹豌焙拆犹迎盅翟晶航购拭座学绞慧吓磺逐烫涉刽腕乎奔网页制作第三章网页制作第三章3. 3常用工具的使用常用工具的使用3.3.13.3.1“矩形矩形”工具工具“矩形矩形”工具可以绘制方角或圆角的矩形和正方形。工具可以绘制方角或圆角的矩形和正方形。“矩形矩形”工具

42、的使用方法如下工具的使用方法如下: :(1)(1)选选择择工工具具面面板板中中的的“矩矩形形”工工具具,此此时时“属属性性”选选项项卡卡如如图图3-303-30所示。所示。(2)(2)单单击击“属属性性”选选项项卡卡中中的的“笔笔触触颜颜色色”按按钮钮 ,打打开开如如图图3 3 -31-31所所示示的的窗窗口口,从从中中单单击击某某一一个个颜颜色色块块,为为“矩矩形形”工具选择线条颜色。工具选择线条颜色。(3)(3)单单击击“填填充充色色”按按钮钮,打打开开如如图图3-323-32所所示示的的窗窗口口,从从中中单单击某一个颜色块,选择填充颜色。击某一个颜色块,选择填充颜色。返回下一页上一页巡队

43、预夷亭俐乃豆街逛且倦氏辫瑟旺堡泉酶酶谱脆避鸽烫陪士叹崖移癌哇网页制作第三章网页制作第三章3. 3常用工具的使用常用工具的使用3.3.23.3.2“椭圆椭圆”工具工具用用“椭圆椭圆”工具可绘制椭圆和圆。工具可绘制椭圆和圆。椭圆椭圆”工具的使用方法如下工具的使用方法如下: :(1)(1)选择工具面板中的选择工具面板中的“椭圆椭圆”工具。工具。(2)(2)在在“属属性性”选选项项卡卡中中为为“椭椭圆圆”工工具具选选择择线线条条颜颜色色和和填填充充颜色。颜色。(3)(3)在舞台中单击鼠标并拖动,绘制椭圆,如在舞台中单击鼠标并拖动,绘制椭圆,如图图3-333-33所示。所示。选选择择“椭椭圆圆”工工具具

44、后后,在在“属属性性”选选项项卡卡的的“起起始始角角度度”和和“结结束束角角度度”数数值值框框中中设设置置不不同同的的数数值值,可可绘绘制制饼饼图图,如如图图3 3 - - 3434所所示示。在在“内内径径”数数值值框框中中设设置置不不同同的的数数值值,可可绘绘制制圆圆环,如环,如图图3-353-35所示。所示。返回下一页上一页纪窒咬熄除二类危环脖疲汇蓟韩咯雇严局叔蛰怂柔躲园瑞撮敝布饭吨羞烃网页制作第三章网页制作第三章3. 3常用工具的使用常用工具的使用3.3.33.3.3“多角星形多角星形”工具工具“多多角角星星形形”工工具具可可以以绘绘制制多多边边形形和和星星形形。“多多角角星星形形”工工

45、具的使用方法如下具的使用方法如下: :(1)(1)选择工具面板中的选择工具面板中的“多角星形多角星形”工具。工具。(2)(2)在在“属属性性”面面板板中中为为“多多角角星星形形”工工具具选选择择线线条条颜颜色色和和填填充颜色。充颜色。(3)(3)在在舞舞台台中中单单击击鼠鼠标标并并拖拖动动,绘绘制制多多边边形形,如如图图3-363-36、图图3-3-3737、图图3-383-38所示。所示。返回下一页上一页歪饿急菊记毛抠炮惊挠滞粱哩壳泼癣诬胀掐疑谜论产幼陶枫栋焙后枚嚣谤网页制作第三章网页制作第三章3. 3常用工具的使用常用工具的使用3.3.43.3.4“线条线条”工具工具“线条线条”工具可绘制

46、各种各样的直线段。工具可绘制各种各样的直线段。“线条线条”工具的使用方法如下工具的使用方法如下: :(1)(1)选择工具面板中的选择工具面板中的“线条线条”工具。工具。(2)(2)在在“属性属性”面板中为面板中为“线条线条”工具选择线条颜色。工具选择线条颜色。(3)(3)在舞台中单击鼠标并拖动,绘制直线段。在舞台中单击鼠标并拖动,绘制直线段。返回下一页上一页俏鹃狮材龚鼻绊肝讽塔董沿揉羔嫩稍埔必乾攒念漏篡荷数颤埂问砷洱颐役网页制作第三章网页制作第三章3. 3常用工具的使用常用工具的使用3.3.53.3.5“钢笔钢笔”工具工具使使用用“钢钢笔笔”工工具具绘绘制制线线条条时时,将将创创建建一一系系列

47、列的的线线段段与与锚锚点点。线线段段既既可可以以是是直直线线段段,也也可可以以是是曲曲线线段段; ;锚锚点点既既可可以以是是直直线线锚锚点,也可以是曲线锚点。点,也可以是曲线锚点。利用利用“钢笔钢笔”工具绘制线条的方法如下工具绘制线条的方法如下: :(1)(1)选择工具面板中的选择工具面板中的“钢笔钢笔”工具。工具。(2)(2)在在“属性属性”面板中为面板中为“钢笔钢笔”工具选择线条颜色。工具选择线条颜色。(3)(3)在舞台上单击鼠标,创建第一个锚点在舞台上单击鼠标,创建第一个锚点( (直线锚点直线锚点) )。(4)(4)将将鼠鼠标标指指针针移移动动一一段段距距离离后后再再次次进进行行单单击击

48、,创创建建第第二二个个直直线锚点,可得到直线段,如线锚点,可得到直线段,如图图3-393-39所示。所示。(5)(5)继继续续移移动动鼠鼠标标指指针针,然然后后单单击击鼠鼠标标并并拖拖动动,可可创创建建曲曲线线锚锚点,得到曲线段,如点,得到曲线段,如图图3-403-40所示。所示。返回下一页上一页列彝污应缨美髓慢狸坝七辉钨诸著苇诸售坞圣楚巢纳误急迁揪查附瘫失雏网页制作第三章网页制作第三章3. 3常用工具的使用常用工具的使用(6)(6)重复步骤重复步骤(4)(4)和和(5)(5)的操作,最后双击鼠标,完成线条的绘制。的操作,最后双击鼠标,完成线条的绘制。3.3.63.3.6“填充填充”工具工具F

49、lashFlash提提供供了了两两种种填填充充工工具具,即即“墨墨水水瓶瓶”工工具具、“颜颜料料桶桶”工工具具。利用填充工具,可改变矢量图形的填充内容。利用填充工具,可改变矢量图形的填充内容。1.1.“墨水瓶墨水瓶”工具工具“墨墨水水瓶瓶”工工具具可可以以改改变变线线条条或或者者形形状状轮轮廓廓的的笔笔触触颜颜色色、宽宽度度和和样样式。式。“墨水瓶墨水瓶”工具的使用方法如下工具的使用方法如下: :(1)(1)利用利用“椭圆椭圆”工具绘制圆。工具绘制圆。(2)(2)选择工具面板中的选择工具面板中的“墨水瓶墨水瓶”工具。工具。(3)(3)在在“属性属性”面板中选择笔触颜色。面板中选择笔触颜色。(4

50、)(4)在圆的边缘单击鼠标,改变笔触颜色,如在圆的边缘单击鼠标,改变笔触颜色,如图图3-423-42所示。所示。返回下一页上一页宦攫答岗迭林谦笨穴碾锯限误捞参竣袁盈谗翁蛀峙椅藩浩阶萍荣倾扯凌泡网页制作第三章网页制作第三章3. 3常用工具的使用常用工具的使用2.2.“颜料桶颜料桶”工具工具“颜料桶颜料桶”工具可以用颜色填充图形。工具可以用颜色填充图形。“颜料桶颜料桶”工具的使用方法如下工具的使用方法如下: :(1)(1)利用利用“矩形矩形”工具绘制矩形,如工具绘制矩形,如图图3 - 433 - 43所示。所示。(2)(2)选择工具面板中的选择工具面板中的“颜料桶颜料桶”工具。工具。(3)(3)在

51、在“属性属性”面板中选择填充颜色。面板中选择填充颜色。(4)(4)在矩形的封闭区域内单击鼠标,改变填充颜色。在矩形的封闭区域内单击鼠标,改变填充颜色。返回下一页上一页侨仕阁忽鸡哑推匣丝粪惦纶募锹延背澜纤墟悠瞪合麓也针奴乞碾芝征货碴网页制作第三章网页制作第三章3 .4图形的编辑图形的编辑3.4.13.4.1选择、移动和复制选择、移动和复制图形的基本编辑包括图形的选择、移动、复制等操作。图形的基本编辑包括图形的选择、移动、复制等操作。1.1.选择图形选择图形FlashFlash提提供供了了两两种种工工具具用用于于选选择择图图形形的的工工具具“选选择择”工工具具、“套套索索”工工具具。其其中中,“选

52、选择择”工工具具既既适适用用于于合合并并绘绘制制模模式式所所绘绘制制的的图图形形,也也适适用用于于对对象象绘绘制制模模式式所所绘绘制制的的图图形形; ;“套套索索”工具只适用于合并绘制模式所绘制的图形。工具只适用于合并绘制模式所绘制的图形。(1)(1)“选择选择”工具利用工具利用“选择选择”工具选择图形的方法如下工具选择图形的方法如下: :在在合合并并绘绘制制模模式式下下,利利用用绘绘图图工工具具在在舞舞台台中中绘绘制制图图形形,这这里绘制一个矩形方块。里绘制一个矩形方块。选择工具面板中的选择工具面板中的“选择选择”工具。工具。返回下一页上一页陛浊壤蛮陵赔劈犊僚沥左仍晓瞄宣锤疚马溉秦劫赎巾糊于

53、悯拢溪吧少厌低网页制作第三章网页制作第三章3 .4图形的编辑图形的编辑如如果果想想要要选选择择图图形形的的填填充充内内容容,用用鼠鼠标标在在填填充充内内容容上上单单击击,如如图图3-443-44所示。所示。如如果果想想要要选选择择图图形形的的线线条条,用用鼠鼠标标在在线线条条上上单单击击,如如图图3- 3- 4545所示。所示。(2)(2)“套套索索”工工具具利利用用工工具具面面板板中中的的“套套索索”工工具具,可可以以选选择择整整个个图图形形或或者者部部分分图图形形。需需要要注注意意的的是是,“套套索索”工工具具只只适适用于合并绘制模式所绘制的图形。用于合并绘制模式所绘制的图形。利用利用“套

54、索套索”工具选择图形的方法如下工具选择图形的方法如下: :利用利用“绘图绘图”工具绘制椭圆。工具绘制椭圆。选择工具面板中的选择工具面板中的“套索套索”工具。工具。将将鼠鼠标标指指针针移移至至舞舞台台中中,单单击击鼠鼠标标并并拖拖动动进进行行选选择择,如如图图3-463-46所示。放开鼠标,所示。放开鼠标,FlashFlash会自动闭合选区,如会自动闭合选区,如图图3-473-47所示。所示。返回下一页上一页思渐睦尝酗膛猴庚托映么侠寺想宵娃鲁触枚抡奶耻角巡皋依轩巴摹警沤癸网页制作第三章网页制作第三章3 .4图形的编辑图形的编辑2.2.移动图形移动图形若要移动图形,可以利用工具面板中的若要移动图形

55、,可以利用工具面板中的“选择选择”工具。工具。利用利用“选择选择”工具移动图形的操作方法如下工具移动图形的操作方法如下: :(1)(1)在对象绘制模式下绘制图形,如在对象绘制模式下绘制图形,如图图3 -483 -48所示。所示。(2)(2)选择工具面板中的选择工具面板中的“选择选择”工具。工具。(3)(3)用鼠标单击图形并拖动,移到新的位置,如用鼠标单击图形并拖动,移到新的位置,如图图3-493-49所示。所示。3.3.复制和粘贴图形复制和粘贴图形可可以以利利用用菜菜单单命命令令来来复复制制、粘粘贴贴图图形形,还还可可利利用用“选选择择”工工具对图形进行复制操作。具对图形进行复制操作。(1)(

56、1)利用菜单命令利用菜单命令复制、粘贴图形的方法如下复制、粘贴图形的方法如下: :返回下一页上一页偿咋捅男笨刷串盎馁黔辞蜒奋磐揖按构藕藐陇得嘉湖久爪声酞袜盖药嗓射网页制作第三章网页制作第三章3 .4图形的编辑图形的编辑选择舞台中的图形。选择舞台中的图形。选择选择“编辑编辑“复制复制”命令,复制图形。命令,复制图形。选择选择“编辑编辑“粘贴到中心位置粘贴到中心位置”命令,粘贴图形。命令,粘贴图形。(2)(2)利用利用“选择选择”工具复制图形的方法如下工具复制图形的方法如下: :在对象绘制模式下绘制图形。在对象绘制模式下绘制图形。选择工具面板中的选择工具面板中的“选择选择”工具。工具。按按住住Ct

57、rlCtrl键键,用用鼠鼠标标单单击击图图形形并并拖拖动动,移移到到新新的的位位置置,如如图图3-503-50所示。所示。释放鼠标并松开释放鼠标并松开CtrlCtrl键,完成复制操作,如键,完成复制操作,如图图3-513-51所示。所示。返回下一页上一页纪像清袖翟租疵撼话蚂失铆朋钵阅开妥峨赶虾瑚斜待起哆形骑狈宗戒舒虚网页制作第三章网页制作第三章3 .4图形的编辑图形的编辑3.4.23.4.2图形的组合图形的组合如如果果需需要要,可可将将图图形形组组合合在在一一起起,作作为为一一个个整整体体来来处处理理。对对于组合后的图形,可取消其组合。于组合后的图形,可取消其组合。组合图形的方法如下组合图形的

58、方法如下: :(1)(1)在舞台中绘制图形,并选中图形,如在舞台中绘制图形,并选中图形,如图图3-523-52所示。所示。(2)(2)选选择择“修修改改”“组组合合”命命令令,即即可可组组合合图图形形,如如图图3-533-53所示。所示。(3)(3)如如果果要要取取消消组组合合,选选择择组组合合后后的的图图形形,单单击击“修修改改”“取消组合取消组合”命令即可。命令即可。返回下一页上一页鄂耙诽祖看喷壕庇级愿砌捧砒兄鼎妊搐俺驻殊耍陈患总入郎颜父精赘扇瓤网页制作第三章网页制作第三章3 .4图形的编辑图形的编辑3.4.33.4.3图形的叠放图形的叠放FlashFlash会会根根据据图图形形的的创创建

59、建顺顺序序层层叠叠对对象象,最最先先创创建建的的图图形形位位于于最底部,最后创建的图形位于最上面。最底部,最后创建的图形位于最上面。调整图形叠放次序的方法如下调整图形叠放次序的方法如下: :(1)(1)在在对对象象绘绘制制模模式式下下绘绘制制两两个个图图形形,并并选选择择其其中中一一个个图图形形,如如图图3-543-54所示。所示。(2)(2)选选择择“修修改改”“排排列列”“下下移移一一层层”命命令令,如如图图3 3 - - 5555所示。所示。返回下一页上一页龋啥硷坪谴朴斜确织帜时嗽验羊才哺狸喂舒娟巩役综脸溺枷路噬僵坑扳覆网页制作第三章网页制作第三章3 .4图形的编辑图形的编辑3.4.43

60、.4.4图形的对齐图形的对齐利利用用“对对齐齐”面面板板可可以以使使所所选选图图形形水水平平或或垂垂直直对对齐齐,可可以以使使选选定定图图形形的的右右边边缘缘、中中心心或或左左边边缘缘垂垂直直对对齐齐对对象象,或或者者上上边边缘缘、中心或下边缘水平对齐对象。中心或下边缘水平对齐对象。对齐图形的方法如下对齐图形的方法如下(1)(1)在在对对象象绘绘制制模模式式下下绘绘制制3 3个个图图形形,并并选选择择全全部部图图形形,如如图图3 3 -56-56所示。所示。(2)(2)选选择择“窗窗口口”“对对齐齐”命命令令,打打开开“对对齐齐”选选项项卡卡,如如图图3-573-57所示。所示。(3)(3)在

61、在“对对齐齐”选选项项卡卡中中,单单击击某某一一对对齐齐按按钮钮,即即可可按按某某一一方方式式对对齐齐图图形形,如如图图3-583-58所所示示为为单单击击“上上对对齐齐”按按钮钮后后的的对对齐齐效效果。果。返回下一页上一页毒丹懒谴媳堆鸡票杰窘痴习蠢灾筋弦锗箩钠席丢探朝椿诺访仅促劈渊痢饮网页制作第三章网页制作第三章3 .4图形的编辑图形的编辑利利用用工工具具面面板板中中的的“任任意意变变形形”工工具具,可可以以对对图图形形进进行行各各种种变变形形操操作作。除除了了“任任意意变变形形”工工具具之之外外,还还可可选选择择“修修改改”“变形变形”子菜单中的命令对图形进行变形操作。子菜单中的命令对图形

62、进行变形操作。3.4.53.4.5任意变形任意变形“任任意意变变形形”工工具具可可对对图图形形实实现现变变形形操操作作,包包括括缩缩放放、旋旋转转、倾斜和扭曲。倾斜和扭曲。利用利用“任意变形任意变形”工具对图形进行变换的方法如下工具对图形进行变换的方法如下: :(1)(1)利用工具面板中的绘图工具绘制图形。利用工具面板中的绘图工具绘制图形。(2)(2)选择工具面板中的选择工具面板中的“任意变形任意变形”工具。工具。(3)(3)在舞台中选择图形,进入任意变换状态,如在舞台中选择图形,进入任意变换状态,如图图3-593-59所示。所示。(4)(4)将将鼠鼠标标移移至至矩矩形形的的角角上上,单单击击

63、鼠鼠标标并并拖拖动动,可可进进行行缩缩放放操操作,如作,如图图3-603-60所示。所示。返回下一页上一页扣禽闰戍汛谍椅雏杠杯汕发岂墩裸贪规蕴铺诉乒怒犀违欲异宙烬林崇酞颅网页制作第三章网页制作第三章3 .4图形的编辑图形的编辑(5)(5)将将鼠鼠标标移移至至矩矩形形的的角角上上,指指针针变变为为 ,单单击击鼠鼠标标并并拖拖动动,可进行旋转操作,如可进行旋转操作,如图图3-613-61所示。所示。(6)(6)当当鼠鼠标标移移至至矩矩形形的的边边上上,指指针针变变为为 或或 ,单单击击鼠鼠标标并并拖动,可进行倾斜操作,如拖动,可进行倾斜操作,如图图3-623-62所示。所示。(7)(7)按按住住C

64、trlCtrl键键,将将鼠鼠标标移移至至矩矩形形的的角角上上,指指针针变变为为 ,单单击鼠标并拖动,可进行扭曲操作,如击鼠标并拖动,可进行扭曲操作,如图图3-633-63所示。所示。(8)(8)要结束变形操作,单击所选图形的外部即可。要结束变形操作,单击所选图形的外部即可。3.4.63.4.6翻转图形翻转图形可可以以沿沿垂垂直直或或水水平平轴轴方方向向翻翻转转图图形形,而而不不改改变变其其在在舞舞台台上上的的相对位置。相对位置。翻转图形的方法如下翻转图形的方法如下: :返回下一页上一页名瞳期跨帜泼鹰顾椽恃痒沸励炳盔仗掀身据没偏沿尔磁杰哨龙恢胃梯瞧荆网页制作第三章网页制作第三章3 .4图形的编辑

65、图形的编辑(1)(1)绘制并选择图形。绘制并选择图形。(2)(2)选选择择“修修改改”“变变形形”子子菜菜单单中中的的“垂垂直直翻翻转转”命命令令或或“水平翻转水平翻转”命令,如命令,如图图3-643-64所示。所示。3.4.73.4.7封套命令封套命令利利用用“封封套套”命命令令,可可灵灵活活变变形形与与扭扭曲曲图图形形。封封套套是是一一个个边边框,更改封套的边框,将影响封套中图形的形状。框,更改封套的边框,将影响封套中图形的形状。利用封套命令变换图形的方法如下利用封套命令变换图形的方法如下: :(1)(1)绘制并选择图形,如绘制并选择图形,如图图3-653-65所示。所示。(2)(2)选选

66、择择“修修改改”“变变形形”“封封套套”命命令令,进进入入封封套套状状态态,如如图图3-663-66所示。所示。(3)(3)用鼠标拖动点和切线手柄,从而修改封套,如用鼠标拖动点和切线手柄,从而修改封套,如图图3-673-67所示。所示。(4)(4)在图形外部单击鼠标,退出封套状态。在图形外部单击鼠标,退出封套状态。返回下一页上一页联俏狼程饶宙迟缴休疏豢别川爆震贪晚锭扣左票爪滓冒院续唾瞳叉烤菌砰网页制作第三章网页制作第三章3. 5动画制作基础动画制作基础3.5.13.5.1导入图像导入图像在在FlashFlash动动画画中中,除除了了可可以以利利用用工工具具箱箱的的绘绘图图工工具具创创建建图图形

67、形和和文文本本外外,还还可可以以从从外外部部将将现现有有的的各各种种类类型型图图形形导导入入到到FlashFlash中中,包包括括位位图图图图像像和和矢矢量量图图形形。导导入入的的位位图图图图像像还还可可以以矢矢量量化化后后再加以利用,这为填充颜色和创建图案效果提供了便利条件。再加以利用,这为填充颜色和创建图案效果提供了便利条件。1.1.导入图形图像导入图形图像Flash Flash CS3CS3允允许许从从外外部部导导入入多多种种位位图图图图像像和和矢矢量量图图形形文文件件格格式式,其操作步骤如下其操作步骤如下: :(1)(1)选选择择“文文件件”“导导入入”“导导入入到到舞舞台台”命命令令

68、,打打开开“导导入入”对对话话框框( (如如图图3-683-68所所示示) ),在在此此定定位位并并选选中中需需要要导导入入的的图片文件。图片文件。返回下一页上一页孰赘鹿贝叔斧禁言求皋遍喇播稗惯瀑傻看频踢冠弧扣潍宇涛汪汪攫非号铸网页制作第三章网页制作第三章3. 5动画制作基础动画制作基础(2)(2)单单击击“打打开开”按按钮钮,将将图图像像导导入入到到舞舞台台中中,如如图图3-693-69所所示示。如如果果导导入入的的是是图图像像序序列列中中的的某某一一个个文文件件,并并且且该该序序列列中中的的其其他他文文件件都都位位于于相相同同的的文文件件夹夹中中( (例例如如,wsqwsq文文件件夹夹下下

69、共共有有1010个个图图片片文文件件,文文件件名名分分别别为为w1.jpg,w2.jpg,w1.jpg,w2.jpg,w10.jpg,w10.jpg,现现导导入入w5.jpgw5.jpg文文件件) ),则则FlashFlash会会自自动动将将其其识识别别为为图图像像序序列列,并并提提示示是是否否导导入入图图像像序序列列,如如图图3-703-70所所示示。单单击击“是是”按按钮钮,将将导导入入图图像像序序列列中中从从导导入入文文件件起起至至终终的的所所有有文文件件( (即即w5.jpg-w5.jpg-w10.jpgw10.jpg,共共6 6个个文文件件) );单单击击“否否”按按钮钮将将只只导导

70、入入当当前前制制定定的的文件。文件。返回下一页上一页焚毛栖茁对廊们退呼稳乍溢滦唁苯鲤始央颠殴崖汲驴葵存得捎豹湾搔虾津网页制作第三章网页制作第三章3. 5动画制作基础动画制作基础被被导导入入到到FlashFlash中中的的图图像像序序列列在在场场景景中中显显示示的的只只是是选选中中的的图图像像( (即即w5.jpg)w5.jpg),其其他他图图像像则则没没有有被被显显示示出出来来,这这时时如如果果要要使使用用其其他他图图像像,可可以以选选择择“窗窗口口”“库库”命命令令,打打开开“库库”控控制制面面板板,在在“库库”控控制制面面板板中中选选择择需需要要的的图图像像,直直接接拖拖到到舞舞台台上上即

71、即可。可。2.2.转换位图图像为矢量图形转换位图图像为矢量图形导导入入到到FlashFlash中中的的图图像像只只有有经经过过矢矢量量化化后后才才能能进进行行操操作作和和编编辑辑。FlashFlash中中实实现现矢矢量量化化位位图图功功能能的的方方法法是是分分析析组组成成位位图图的的像像素素,将将近近似似的的颜颜色色划划在在一一个个区区域域,然然后后在在这这些些颜颜色色区区域域的的基基础础上上建建立立矢量图形。矢量图形。将位图图像转换为矢量图形的操作步骤如下将位图图像转换为矢量图形的操作步骤如下: :(1)(1)选选择择“文文件件”“导导入入”“导导入入到到舞舞台台”命命令令,打打开开“导导入

72、入”对对话话框框( (参参见见图图3-68)3-68),在在此此定定位位并并选选中中需需要要导导入入的的图图片片文文件。件。返回下一页上一页底未曲稼较秦无划大燃顶斧瑰鼻毕轮八掺瞥刊烈碍炙京料嘱师拴巨逐吁丘网页制作第三章网页制作第三章3. 5动画制作基础动画制作基础(2)(2)选选择择“修修改改”“位位图图”“转转换换位位图图为为矢矢量量图图”命命令令,打开打开“转换位图为矢量图转换位图为矢量图”对话框,如对话框,如图图3-713-71所示。所示。(3)(3)单单击击“确确定定”按按钮钮,将将产产生生如如图图3-723-72所所示示的的转转换换进进度度对对话话框框,表表示示图图片片正正在在转转换

73、换中中。图图形形文文件件越越复复杂杂,花花费费的的时时间间就就越多。转换后,效果如越多。转换后,效果如图图3-733-73所示。所示。3.5.23.5.2层的使用层的使用层层是是FlashFlash中中一一个个最最基基础础的的概概念念,可可以以把把层层理理解解为为相相互互堆堆叠叠在在一一起起的的许许多多透透明明的的薄薄纸纸,当当图图层层上上没没有有任任何何东东西西的的时时候候,可可以以透透过过上上边边的的图图层层看看到到下下边边的的图图层层。在在最最上上边边一一层层里里的的对对象象将始终被显示在下面的层所包含的对象的上边。将始终被显示在下面的层所包含的对象的上边。返回下一页上一页薄墙瞧泅盟逸报

74、惦窥钟耪扎吸孽挂阂毡代谣盲预莱筏布陌蛮榨纪耻袍俞庶网页制作第三章网页制作第三章3. 5动画制作基础动画制作基础新新创创建建的的影影像像只只有有一一个个图图层层。可可以以增增加加多多个个图图层层,并并利利用用图图层层来来组组织织和和安安排排影影像像中中的的文文字字、图图像像和和动动画画。但但层层的的数数目目受受计计算算机机内内存存的的限限制制,并并且且增增加加层层不不会会增增加加最最终终输输出出动动画画文文件件的大小。的大小。使使用用层层有有许许多多好好处处,为为处处理理复复杂杂场场景景及及动动画画提提供供了了许许多多便便利利的的条条件件,如如通通过过将将不不同同的的元元素素( (图图像像或或声

75、声音音) )放放置置在在不不同同的的层层上上,用用户户就就很很容容易易用用不不同同的的方方式式对对动动画画进进行行定定位位、分分离离和和重重排排序序等等操操作作。层层使使用用户户能能够够对对动动画画的的特特定定区区域域进进行行处处理理而而不不影影响响其其他他部部分分,并并且且不不会会被被其其他他层层上上的的对对象象所所干干扰扰。使使用用层层还可以避免偶然删除或编辑一个对象。还可以避免偶然删除或编辑一个对象。返回下一页上一页防恬妆钥馒上典五远卡簿囚臆曳尿抖臼榜酱伎巩谩理侥翼剔回泽晚卓监匈网页制作第三章网页制作第三章3. 5动画制作基础动画制作基础1.1.创建层创建层每每次次新新建建一一个个Fla

76、shFlash文文件件时时,在在默默认认的的情情况况下下只只有有一一个个图图层层( (称称为为图图层层1)1)。若若要要增增加加一一个个图图层层,可可选选择择“插插入入”“时时间间轴轴”“图图层层”命命令令,或或单单击击图图层层编编辑辑区区左左下下方方的的创创图图标标,即即可可在在当当前前编编辑辑的的图图层层上上方方插插入入一一个个新新的的图图层层,新新插插入入的的图图层以层以“图层图层2 2”命名,如命名,如图图3-743-74所示。所示。2.2.层的状态与编辑层层的状态与编辑层在在图图3-743-74所所示示的的图图片片中中,有有一一些些代代表表图图层层状状态态的的图图标标,状状态态如下如

77、下: :返回下一页上一页纹碘迢库鸳仰炎楼嘉裤敌贞努囱耕子襟梗塑墅溃投牺卑靳憋猾鹿铝敦序铭网页制作第三章网页制作第三章3. 5动画制作基础动画制作基础带带铅铅笔笔图图标标 的的图图层层代代表表绘绘图图状状态态,表表明明该该层层正正处处于于活活动动状状态态,即即当当前前层层,可可以以进进行行各各种种操操作作; ;若若该该层层被被隐隐藏藏或或锁锁定定了了,此时铅笔图标将带叉此时铅笔图标将带叉 ,表明不能对该层进行任何修改。,表明不能对该层进行任何修改。带带红红色色叉叉子子图图标标 的的图图层层代代表表隐隐藏藏层层,表表明明在在编编辑辑的的时时候候,该该层层的的内内容容是是看看不不见见的的,但但在在测

78、测试试和和输输出出时时却却是是看看得得见见的的。因因此此当当编编辑辑某某个个层层而而不不想想被被其其他他层层干干扰扰时时,就就可可以以使使用用该该功功能能隐隐藏其他层。藏其他层。带带锁锁图图标标 的的图图层层代代表表锁锁定定图图层层,表表明明该该层层处处于于锁锁定定状状态态,不不能能对对层层的的内内容容进进行行修修改改。因因此此将将某某个个层层锁锁定定后后,不不必必担担心心因因为误操作而修改该层的内容。为误操作而修改该层的内容。带带轮轮廓廓图图标标的的图图层层代代表表该该层层的的内内容容以以轮轮廓廓形形式式显显示示,当当要要同同时编辑多个层时,使用轮廓显示模式可以更方便工作。时编辑多个层时,使

79、用轮廓显示模式可以更方便工作。图图3-753-75显示了图层的各种状态。显示了图层的各种状态。返回下一页上一页埠曲绞距腥滑毋坝躇逗园憾咙评篓对抨断扩婿颇绑欣描桔鸟舜宾桌拍婴告网页制作第三章网页制作第三章3. 5动画制作基础动画制作基础3.3.层的属性设置层的属性设置在在任任意意一一个个层层上上右右击击,然然后后从从弹弹出出的的菜菜单单中中选选择择“属属性性”命命令,即可打开如令,即可打开如图图3-763-76所示的所示的“图层属性图层属性”对话框。对话框。在在“图层属性图层属性”对话框中可以设置以下参数。对话框中可以设置以下参数。(1)(1)名名称称: :图图层层的的名名称称,可可以以在在后后

80、面面的的文文本本框框输输入入一一个个层层的的名名称称。若若要要快快速速重重命命名名图图层层,只只需需双双击击该该图图层层的的名名字字,当当高高亮亮显示文字时直接输入新的名称,最后按显示文字时直接输入新的名称,最后按EnterEnter键即可。键即可。显示设置层里的内容是否显示在场景中。显示设置层里的内容是否显示在场景中。锁定设置是否可以编辑层里的内容。锁定设置是否可以编辑层里的内容。(2)(2)类型类型: :图层的类型。图层的类型。返回下一页上一页哄掐埔逮岛擞蹬扩渺帮平依透忙剖坝逗醛涡疙醚蜕男乌稚冤泵尔臃航唉玲网页制作第三章网页制作第三章3. 5动画制作基础动画制作基础一一般般设设置置该该层层

81、为为一一般般层层,这这是是默默认认的的图图层层类类型型,一一般般在在这这样样的的图层上进行绘画和处理对象的。图层上进行绘画和处理对象的。引引导导层层设设置置该该层层为为运运动动引引导导层层,这这种种类类型型的的层层能能引引导导与与之之相相连连接的任意层中的过渡动画。接的任意层中的过渡动画。被被引引导导设设置置该该层层为为被被引引导导层层,意意思思是是被被连连接接到到运运动动引引导导层层。只只有有当当该该层层在在运运动动引引导导层层或或另另一一个个被被连连接接的的被被引引导导层层正正下下方方时时,该该选项才可用。选项才可用。遮遮罩罩层层允允许许用用户户把把当当前前层层类类型型设设置置成成遮遮罩罩

82、层层。这这种种类类型型的的层层将将遮掩与之相连接的任何层上的对象。遮掩与之相连接的任何层上的对象。被被遮遮罩罩设设置置当当前前层层为为被被遮遮罩罩层层,即即必必须须连连接接到到一一个个遮遮罩罩层层上上。只只有有该该层层在在运运动动引引导导层层或或另另一一个个连连接接的的被被引引导导层层正正下下方方时时,该该选选项才可用。项才可用。文文件件夹夹设设置置当当前前层层为为文文件件夹夹形形式式,将将清清除除该该层层所所包包含含的的全全部部内内容。容。返回下一页上一页汞倔谓近遣渐迫蟹敏喘砒撵侈敢乎鲜长仿刁演带灭爆克愧协战毒手犀踌提网页制作第三章网页制作第三章3. 5动画制作基础动画制作基础(3)(3)轮

83、轮廓廓颜颜色色: :图图层层的的外外框框颜颜色色,用用于于设设置置该该层层上上对对象象轮轮廓廓的的颜色。颜色。将图层视为轮廓,使用轮廓模式查看图层。将图层视为轮廓,使用轮廓模式查看图层。口单击可更改当前轮廓颜色。口单击可更改当前轮廓颜色。(4)(4)图图层层高高度度: :设设置置层层的的高高度度,这这个个选选项项对对于于更更细细致致地地查查看看声声音的波形是非常有用的,有音的波形是非常有用的,有100%100%、200%200%和和300% 3300% 3种高度。种高度。返回下一页上一页栗钟固蹿餐辟吝宵洪捶侈秒域陶炽平胳连恶耕猿澄涸隐响揖宋晴腊赡卧牧网页制作第三章网页制作第三章3 .6帧与时间

84、轴帧与时间轴3.6.13.6.1帧的概念帧的概念影影片片是是由由一一幅幅幅幅画画面面连连续续播播放放形形成成的的,影影片片中中的的单单幅幅画画面面被被称称为为帧帧(Frame(Frame,即即画画面面) )。影影片片的的播播放放速速度度以以帧帧/ /秒秒为为单单位位,即即每每秒秒播播放放帧帧的的数数量量( (帧帧/ /秒秒,fps)fps)。一一般般电电视视播播放放影影片片的的速速度为度为2424帧帧/ /秒,即每秒播放秒,即每秒播放2424幅画面。幅画面。3.6.23.6.2时间轴和时间轴面板时间轴和时间轴面板FlashFlash通通过过时时间间轴轴面面板板来来设设置置帧帧( (即即每每幅幅

85、画画面面) )的的播播放放顺顺序序和和占占用用时时间间。图图3-773-77所所示示为为时时间间轴轴面面板板。时时间间轴轴面面板板中中左左侧侧对对应应图图层层操操作作,右右侧侧对对应应时时间间轴轴。时时间间轴轴面面板板的的图图层层可可以以用用来来安安排帧的空间顺序,时间轴可以用来安排帧的播放顺序。排帧的空间顺序,时间轴可以用来安排帧的播放顺序。返回下一页上一页藻枯皋星飘锦啤睦奏渭曳清羔烃革该随圃抖苇咨卧垛非删骏蔚绵掂烈枕峰网页制作第三章网页制作第三章3 .6帧与时间轴帧与时间轴3.6.33.6.3帧的分类帧的分类帧帧的的类类型型有有帧帧、关关键键帧帧、空空白白关关键键帧帧。图图3-783-78

86、所所示示为为时时间间轴轴面板中不同种类的帧的显示状态。面板中不同种类的帧的显示状态。空空白白关关键键帧帧: :在在时时间间轴轴上上用用空空心心点点表表示示,表表示示当当前前帧帧为为空空白白画画面面。关关键键帧帧: :在在时时间间轴轴上上用用黑黑色色实实心心点点表表示示,说说明明当当前前帧帧的的画画面有内容。面有内容。帧帧: :在在时时间间轴轴上上没没有有任任何何显显示示,说说明明当当前前位位置置没没有有画画面面。在在关关键键帧帧后后面面建建立立帧帧,可可以以延延续续显显示示前前一一关关键键帧帧的的内内容容。例例如如,需需要要显显示示目目标标关关键键帧帧的的内内容容为为2525帧帧长长度度,那那

87、么么在在该该帧帧后后面面的的2525帧处插入一个帧,即可连续显示该帧内容到该处。帧处插入一个帧,即可连续显示该帧内容到该处。返回下一页上一页整革咙疯哲黄氓菩慕锦炉翘刽牢戏凡氦瘸铝粥帝喘诈法戴拜陆弘捐窃沏肘网页制作第三章网页制作第三章3 .6帧与时间轴帧与时间轴3.6.43.6.4帧的显示状态帧的显示状态在在FlashFlash中中通通过过帧帧在在时时间间轴轴上上的的显显示示情情况况,可可以以判判断断动动画画的的类类型以及动画中存在的问题。型以及动画中存在的问题。补补间间动动画画分分为为动动画画补补间间和和形形状状补补间间,在在时时间间轴轴上上显显示示为为通通过过黑黑色色箭箭头头连连接接的的两两

88、个个关关键键帧帧。动动画画补补间间在在时时间间轴轴上上以以蓝蓝色色背背景景显显示示; ;形形状状补补间间在在时时间间轴轴上上以以绿绿色色背背景景显显示示。创创建建补补间间动动画画时,虚线表示两个关键帧之间无法创建补间动画。时,虚线表示两个关键帧之间无法创建补间动画。如如在在空空白白关关键键帧帧或或关关键键帧帧上上有有一一个个小小写写字字母母a a,则则表表示示这这一一帧帧中中含含有有命命令令程程序序( (即即动动作作Action),Action),当当影影片片播播放放到到这这一一帧帧时时会会执执行行相相应应的的命命令令程程序序。在在关关键键帧帧上上有有一一个个小小红红旗旗,表表示示这这一一帧帧

89、含有标签,小红旗后面为标签名称。含有标签,小红旗后面为标签名称。返回下一页上一页莲凳撩卑竭物蔡虐死矿冈铁雾唁稳慈势隧砧涉域茧派亡谷业僵悯砍僳趴况网页制作第三章网页制作第三章3 .6帧与时间轴帧与时间轴3.6.5 Flash3.6.5 Flash动画的种类动画的种类FlashFlash包含两种动画类型,分别是逐帧动画和补间动画。包含两种动画类型,分别是逐帧动画和补间动画。1.1.逐帧动画逐帧动画逐逐帧帧动动画画也也称称为为“帧帧一一帧帧”动动画画,它它需需要要制制作作好好每每一一连连续续动动作作的的关关键键帧帧画画面面,然然后后通通过过连连续续播播放放这这些些帧帧,生生成成动动画画效效果果,这这

90、也也是是传传统统动动画画的的制制作作方方法法。逐逐帧帧动动画画在在时时间间轴轴上上的的显显示示状状态如态如图图3-793-79所示。所示。逐逐帧帧动动画画多多用用来来创创建建连连续续的的细细腻腻动动作作,如如人人物物行行走走、奔奔跑跑和和跳跃等。跳跃等。2.2.补间动画补间动画补补间间动动画画是是在在两两个个关关键键帧帧间间由由FlashFlash通通过过计计算算生生成成中中间间各各帧帧,使画面从前一关键帧平滑过渡到后一关键帧。使画面从前一关键帧平滑过渡到后一关键帧。返回下一页上一页帕忿武郭溯桌棍览橱昧砌持针梨尝分虑翰酣敌拂尼船释狭袍薛杰黑妄嘉亦网页制作第三章网页制作第三章3 .6帧与时间轴帧

91、与时间轴补间动画又分为动画补间和形状补间。补间动画又分为动画补间和形状补间。(1)(1)动动画画补补间间可可以以制制作作出出放放大大、缩缩小小、旋旋转转、沿沿特特定定路路径径运运动动等效果。等效果。(2)(2)形形状状补补间间可可以以制制作作出出放放大大、缩缩小小、位位置置移移动动、颜颜色色变变化化以以及形状变化等效果。及形状变化等效果。3.6.63.6.6帧的相关操作帧的相关操作帧帧是是构构成成FlashFlash动动画画的的基基本本单单位位,因因此此掌掌握握帧帧的的相相关关操操作作是是重重点学习内容。点学习内容。空白关键帧是一幅空白画面,为添加内容提供空间。空白关键帧是一幅空白画面,为添加

92、内容提供空间。返回下一页上一页氯宇史尝淆递壳蚂爹皱弥颓糙哲蒋搞拆贯革杏阂疡葬桂恩颐沫肤宋桅际受网页制作第三章网页制作第三章3 .6帧与时间轴帧与时间轴新新建建FlashFlash文文件件后后,会会自自动动在在时时间间轴轴第第一一帧帧处处创创建建一一个个空空白白关关键键帧,如帧,如图图3-803-80所示。所示。创建空白关键帧的操作步骤如下创建空白关键帧的操作步骤如下: :(1)(1)移移动动鼠鼠标标指指针针到到时时间间轴轴上上需需要要建建立立空空白白关关键键帧帧的的位位置置,如如图图3 -813 -81所示,然后单击鼠标。所示,然后单击鼠标。(2)(2)按按F7F7键插入空白关键帧,结果如键插

93、入空白关键帧,结果如图图3-823-82所示。所示。3.6.73.6.7创建关键帧创建关键帧创创建建关关键键帧帧是是制制作作动动画画的的基基本本操操作作,单单位位时时间间内内的的关关键键帧帧越越多多,动画效果越细腻。创建关键帧的操作步骤如下动画效果越细腻。创建关键帧的操作步骤如下: :(1)(1)选择选择“文件文件”“新建新建”命令,新建一个文件。命令,新建一个文件。(2)(2)在在第第一一空空白白关关键键帧帧所所在在舞舞台台区区中中添添加加一一些些内内容容( (如如使使用用绘绘画画工工具具画画出出的的一一些些形形状状) ),空空白白关关键键帧帧就就会会自自动动转转换换成成关关键键帧帧。图图3

94、-833-83所示为空白关键帧转换的关键帧。所示为空白关键帧转换的关键帧。返回下一页上一页鲜窃堕羌瞪蔓腕媚京蒙伙辐柿版宠癸掖程粹誓街躬硕俄茁说侄靳哼宇勿该网页制作第三章网页制作第三章3 .6帧与时间轴帧与时间轴同同样样,在在时时间间轴轴面面板板的的其其他他位位置置创创建建空空白白关关键键帧帧,在在其其中中添添加内容也可建立关键帧。加内容也可建立关键帧。在在时时间间轴轴上上需需要要创创建建关关键键帧帧的的位位置置右右击击,在在弹弹出出菜菜单单中中选选择择“插入关键帧插入关键帧”命令,可以创建关键帧。命令,可以创建关键帧。单单击击时时间间轴轴上上需需要要创创建建关关键键帧帧的的位位置置,按按F6F

95、6键键也也可可创创建建关关键键帧。帧。只只有有在在上上一一帧帧为为关关键键帧帧时时,使使用用“插插入入关关键键帧帧”命命令令插插入入的的才才是是关关键键帧帧,否否则则插插入入的的是是空空白白关关键键帧帧。插插入入关关键键帧帧实实质质上上是对上一关键帧内容的复制。是对上一关键帧内容的复制。返回下一页上一页粉囱肖贿廓冲迁股凡外并榆噎甘叙认倔驭摧苞矗像蒂静捞勺逞徊屯舌扬抑网页制作第三章网页制作第三章3 .6帧与时间轴帧与时间轴3.6.83.6.8创建帧创建帧制制作作FlashFlash动动画画时时,若若在在一一段段时时间间内内需需要要保保持持某某个个关关键键帧帧内内容容不变,可以使用帧。创建帧的操作

96、步骤如下不变,可以使用帧。创建帧的操作步骤如下: :(1)(1)单击时间轴面板上需要该帧画面结束的位置。单击时间轴面板上需要该帧画面结束的位置。(2)(2)选选择择“插插入入”“时时间间轴轴“帧帧”命命令令( (或或按按FSFS键键) ),插插入帧,结果如入帧,结果如图图3-843-84所示。所示。3.6.93.6.9移动帧移动帧在在使使用用FlashFlash制制作作动动画画的的过过程程中中,经经常常需需要要将将一一个个帧帧或或者者一一组组帧移动到其他位置。帧移动到其他位置。移动帧的操作步骤如下移动帧的操作步骤如下: :返回下一页上一页秘夸凡荚冯钎涪煤微袄福鲤卿驾卓春抖驹馆岸定澜愿皱茁禹幸就

97、酚堤舆起网页制作第三章网页制作第三章3 .6帧与时间轴帧与时间轴(1)(1)单击时间轴上需要移动的帧,选中该帧。单击时间轴上需要移动的帧,选中该帧。注注: :按按住住ShiftShift键键,分分别别单单击击需需要要移移动动的的连连续续侦侦的的首首末末端端两两侦侦,可以选择一组侦。可以选择一组侦。(2)(2)将将鼠鼠标标指指针针移移至至选选中中的的帧帧,鼠鼠标标指指针针末末端端出出现现小小矩矩形形标标识识,如如图图3-853-85所示。所示。(3)(3)按住鼠标左键拖动帧到目标位置。按住鼠标左键拖动帧到目标位置。3.6.103.6.10翻转帧翻转帧在在制制作作动动画画的的过过程程中中,有有时时

98、候候需需要要将将一一组组帧帧或或者者关关键键帧帧的的顺顺序序翻翻转转过过来来,也也就就是是说说一一组组中中的的第第一一帧帧变变为为最最后后一一帧帧,最最后后一帧变为第一帧,这就需要翻转帧。其操作步骤如下一帧变为第一帧,这就需要翻转帧。其操作步骤如下: :返回下一页上一页士育束杯半翻泉湛妥授辆淋吁锯挠鞠恼韶君拨借希降雪软碳谤柯痈磋屏赏网页制作第三章网页制作第三章3 .6帧与时间轴帧与时间轴(1)(1)在时间轴上选择需要翻转的一组帧。在时间轴上选择需要翻转的一组帧。(2)(2)在选定的帧上右击,弹出如在选定的帧上右击,弹出如图图3-863-86所示的菜单。所示的菜单。(3)(3)选择选择“翻转帧翻

99、转帧”命令,这组帧的顺序就翻转了。命令,这组帧的顺序就翻转了。在在执执行行完完“翻翻转转帧帧”命命令令后后,依依次次单单击击这这一一组组帧帧的的关关键键帧帧,会会发发现现这这些些帧帧的的顺顺序序发发生生了了变变化化,即即第第一一帧帧变变为为了了最最后后一一帧帧,第第二二帧帧变为倒数第二帧变为倒数第二帧而最后一帧变为了该组的第一帧。而最后一帧变为了该组的第一帧。3.6. 113.6. 11刚除帧刚除帧在在使使用用FlashFlash制制作作动动画画的的过过程程中中,经经常常需需要要删删除除帧帧。删删除除帧帧的的操操作步骤如下作步骤如下: :(1)(1)选择时间轴中需要删除的帧。选择时间轴中需要删

100、除的帧。(2)(2)在在选选中中的的帧帧上上右右击击,在在打打开开的的菜菜单单中中选选择择“删删除除帧帧”命命令令,删除该帧。删除该帧。返回下一页上一页拎圈吕骤呢秽娜晦惫翅薛米逗太泳摸悼沁入珊寅先叔烟炙叹胡赡罚硬瑞哟网页制作第三章网页制作第三章3 .6帧与时间轴帧与时间轴3.6.123.6.12建逐帧动画建逐帧动画逐帧动画是传统的动画形式,也是逐帧动画是传统的动画形式,也是FlashFlash动画的一个重要类型。动画的一个重要类型。逐帧动画的制作方法如下逐帧动画的制作方法如下: :(1)(1)新建文件。新建文件。(2)(2)选择第选择第1 1个空白关键帧,并在其中绘制一个图形。个空白关键帧,并

101、在其中绘制一个图形。(3)(3)单单击击当当前前帧帧右右边边相相邻邻的的单单元元格格,按按F7F7键键在在第第2 2帧帧处处插插入入空空白白关关键键帧。帧。(4)(4)在在第第2 2帧帧处处绘绘制制另另外外一一个个图图形形的的内内容容。按按照照相相同同的的方方法法创创建建第第3 3帧帧、第第4 4帧帧等等,一一帧帧一一帧帧地地增增加加新新的的关关键键帧帧,直直到到最最后后完完成成全全部部动动画画所所需需要的帧。要的帧。至此,一个简单的行走逐帧动画绘制完成。至此,一个简单的行走逐帧动画绘制完成。(5)(5)选选择择“控控制制”播播放放”命命令令或或选选择择“控控制制”“测测试试影影片片”命命令,

102、播放或测试动画。令,播放或测试动画。返回下一页上一页醇懦雄补身羊户允粮渡潜筒实弥邮省匙济忿衫刻仕搓超此蚊怂萨坡内滴境网页制作第三章网页制作第三章3 .6帧与时间轴帧与时间轴3.6.133.6.13创建补间创建补间在在FlashFlash中中使使用用补补间间功功能能,可可以以创创作作出出丰丰富富的的动动画画效效果果。例例如如对对象象的的运运动动、改改变变大大小小、改改变变形形状状、改改变变颜颜色色、动动态态切切换换画画面以及淡入淡出效果等。面以及淡入淡出效果等。1.1.创建动画补间创建动画补间创创建建补补间间动动画画的的原原理理是是定定义义上上一一关关键键帧帧的的位位置置、大大小小、属属性性等等

103、参参数数,然然后后逐逐渐渐改改变变这这些些参参数数进进入入下下一一关关键键帧帧。只只有有元元件件、图图像像和和群群组组后后的的形形状状才才能能创创建建动动画画补补间间。创创建建动动画画补补间间的的操操作步骤,以实例说明如下作步骤,以实例说明如下: :(1)(1)新建一个文件。新建一个文件。(2)(2)使用椭圆工具在舞台中画出一个圆,如使用椭圆工具在舞台中画出一个圆,如图图3-873-87所示所示返回下一页上一页额镶卧宏阮杯幕掺绰率嘶架峙蓄担扶惩唤啄菊伏悟劳阑卉藐镑捏冒兔蜕首网页制作第三章网页制作第三章3 .6帧与时间轴帧与时间轴(3)(3)使用选择工具选择圆,按使用选择工具选择圆,按Ctrl+

104、 GCtrl+ G组合键组合圆。组合键组合圆。(4)(4)单单击击时时间间轴轴第第2020帧帧,按按F6F6键键插插入入关关键键帧帧,时时间间轴轴如如图图3-883-88所示。所示。(5)(5)将将鼠鼠标标指指针针移移至至圆圆,按按住住鼠鼠标标左左键键将将其其拖拖动动至至如如图图3-893-89所所示的位置。示的位置。(6)(6)单击时间轴的第单击时间轴的第1 1帧。帧。(7)(7)如如图图3-903-90所所示示,单单击击属属性性面面板板中中补补间间栏栏的的下下拉拉按按钮钮,在在下下拉列表中选择拉列表中选择“动画动画”。(8)(8)在属性面板中设定动画补间的属性,完成动画补间的制作。在属性面

105、板中设定动画补间的属性,完成动画补间的制作。(9)(9)按按EnterEnter键键在在场场景景中中测测试试动动画画的的运运动动效效果果。选选择择动动画画补补间间后后,其属性面板中各参数的含义如下。其属性面板中各参数的含义如下。返回下一页上一页涩堡族藻遵广乃赶忠畔牌颖杖项漱虚急辜僚谎丸汐祟茎辗来盈狈跪持支猖网页制作第三章网页制作第三章3 .6帧与时间轴帧与时间轴帧帧标标签签: :用用于于标标识识时时间间轴轴中中的的关关键键帧帧。将将文文件件发发布布为为FlashFlash影影片片时时会会包包括括帧帧标标签签,因因此此应应避避免免使使用用长长名名称称,以以尽尽量量减减小小文件大小。文件大小。补补

106、间间: :设设置置补补间间动动画画的的类类型型。在在下下拉拉列列表表中中有有3 3个个选选项项,分分别是别是“无无”、“动画动画”和和“形状形状”。缩缩放放: :选选择择该该复复选选框框可可以以使使对对象象的的大大小小按按比比例例产产生生缩缩放放补补间间效果。效果。缓缓动动: :控控制制运运动动的的速速度度变变化化。单单击击右右侧侧的的下下拉拉按按钮钮后后,利利用用弹出的滑杆能够改变加速度,滑块处于中间时,为匀速变化。弹出的滑杆能够改变加速度,滑块处于中间时,为匀速变化。旋旋转转: :要要使使对对象象在在运运动动过过程程中中同同时时旋旋转转,可可以以在在“旋旋转转”的的下下拉拉列列表表中中选选

107、择择一一个个选选项项,“顺顺时时针针; ; “逆逆时时针针”或或者者“自自动动”。选选择择一一种种旋旋转转方方向向后后可可以以在在其其后后的的文文本本框框中中输输入入旋旋转转的次数。的次数。返回下一页上一页程柯棍沧耿坞汝矛茶尤勤影叠沧煎妻穗钡痢校奉烛扛仁葵牡份劳嵌阜彝谎网页制作第三章网页制作第三章3 .6帧与时间轴帧与时间轴调调整整到到路路径径: :选选择择“调调整整到到路路径径”复复选选框框,可可以以保保持持对对象象与与路径的角度始终一致。路径的角度始终一致。同同步步: :选选择择“同同步步”复复选选框框,使使图图形形元元件件实实例例的的动动画画和和主主时时间轴同步。间轴同步。贴贴紧紧: :

108、如如果果使使用用运运动动路路径径,选选择择“贴贴紧紧”复复选选框框可可以以根根据据其其注册点将补间元素附加到运动路径上。注册点将补间元素附加到运动路径上。返回下一页上一页芦稠喂帅振硅伞昔聚妨咐楼吭纱献躲铺篮俄双菏豪垒炎吕叶圾画搔链晌幻网页制作第三章网页制作第三章3 .7 元件的使用元件的使用元元件件是是指指一一个个可可以以重重用用的的图图像像、影影片片或或按按钮钮。“一一个个对对象象,多多次次使使用用”是是元元件件在在Flash Flash CS3CS3中中的的作作用用。简简单单地地说说,元元件件是是一一个个特特殊殊的的对对象象,在在FlashFlash中中只只创创建建一一次次,但但可可以以在

109、在整整部部影影片片中反复使用。中反复使用。元元件件可可以以是是一一个个形形状状,也也可可以以是是飞飞翔翔的的小小鸟鸟的的影影片片,并并且且用用户户所所创创建建的的任任何何元元件件都都自自动动成成为为库库中中的的一一部部分分。在在制制作作动动画画时时经经常常会会使使用用到到元元件件,这这样样可可以以在在影影片片中中方方便便地地重重复复使使用用这这个个对对象象,有有利利于于加加快快动动画画播播放放的的速速度度,缩缩短短文文件件下下载载的的时时间间,还可以减少动画文件的体积。还可以减少动画文件的体积。FlashFlash中中的的元元件件类类型型一一共共有有3 3种种,分分别别是是“影影片片剪剪辑辑”

110、元元件件、“按钮按钮”元件和元件和“图形图形”元件。元件。返回下一页上一页艘副认驼炸碴铂社苔嗡贴磊逗瑟课秒鄂属赁助染淮已惨类米填舒簇袄臆端网页制作第三章网页制作第三章3 .7 元件的使用元件的使用“影影片片剪剪辑辑”元元件件一一个个动动画画元元件件,作作为为FlashFlash中中最最具具有有交交互互性性、用用途途最最多多及及功功能能最最强强的的部部分分,基基本本上上是是小小的的独独立立影影片片,并并且且可可以以包包含含主主要要影影片片中中的的所所有有组组成成部部分分( (包包括括声声音音、影影片片及及按按钮钮) )。在在一一个个影影片片片片段段中中,可可以以包包含含其其他他多多个个动动画画片

111、片段段,这这样样便便可可形形成成一一种种嵌嵌套套结结构构。在在播播入入影影片片时时,影影片片剪剪辑辑元元件件不不会会随随着着主主动动画画的的停停止止而而结结束束工工作作,因因此此非非常常适适合合制制作作诸诸如如下下拉拉式式菜单之类的功能。菜单之类的功能。“按按钮钮”元元件件的的主主要要工工作作是是检检测测鼠鼠标标动动作作并并产产生生交交互互功功能能,除除此此之之外外,“按按钮钮”元元件件还还能能夹夹带带音音效效,使使按按钮钮的的功功能能更更加加灵灵活活。在在FlashFlash中中,首首先先要要为为按按钮钮分分配配用用于于不不同同状状态态的的外外观观,然后为按钮的实例分配动作。然后为按钮的实例

112、分配动作。返回下一页上一页腔劝骆鸡踌移傻无釜抒遵怖棍巷绍滁叼茸吁册救明赘臭崖佃痔箩富栽滞浪网页制作第三章网页制作第三章3 .7 元件的使用元件的使用“图图形形”元元件件通通常常用用来来存存放放单单独独的的图图像像,也也可可以以制制作作动动画画,动动画画中中也也可可以以包包含含其其他他元元件件,但但不不能能产产生生互互动动式式的的效效果果和和声声音音。使使用用图图形形元元件件所所制制作作的的动动画画在在执执行行时时会会随随主主动动画画一一起起播播放,当主动画停止时,图形元件也会停止播入。放,当主动画停止时,图形元件也会停止播入。3.7.13.7.1创建元件创建元件创创建建元元件件时时,可可以以从

113、从场场景景中中选选择择若若干干对对象象将将其其转转换换为为元元件件,也也可可以以直直接接创创建建一一个个空空白白元元件件,然然后后进进入入元元件件编编辑辑状状态态,以以创建和编辑元件的内容。创建和编辑元件的内容。1.1.将场景中的元素转换成元件将场景中的元素转换成元件将场景中的元素转换成元件的操作步骤如下将场景中的元素转换成元件的操作步骤如下: :返回下一页上一页腆弘缺谓炳街蜡君絮凹每班亏沮孜汪挨俯敖贿秋帖大户争胎卢峙易酷挟家网页制作第三章网页制作第三章3 .7 元件的使用元件的使用(1)(1)右右击击场场景景中中的的某某元元素素,在在弹弹出出的的快快捷捷菜菜单单中中选选择择“转转换换为为元元

114、件件”命命令令,打打开开“转转换换为为元元件件”对对话话框框,如如图图3-913-91所所示示。在在此此设设置置元元件件名名及及元元件件类类型型后后单单击击“确确定定”按按钮钮,即即可可将将选选中的元素转换成为一个元件。中的元素转换成为一个元件。(2)(2)选选择择“窗窗口口”“库库”命命令令,打打开开“库库”选选项项卡卡,这这时时在在元件库中可以看到创建的元件,如元件库中可以看到创建的元件,如图图3-923-92所示所示2.2.创建新元件创建新元件创建新元件的操作步骤如下创建新元件的操作步骤如下: :(1)(1)选选择择“插插入入”新新建建元元件件”命命令令,在在弹弹出出的的“创创建建新新元

115、元件件”对对话话框框中中设设置置元元件件名名及及元元件件类类型型后后,如如图图3-933-93所所示示,单单击击“确定确定”按钮。按钮。返回下一页上一页核泼展盅衫诉趣蒲杉摔相吏稠干载阉牟锑荐脆执镰良项斌币禄拓贬画痹趣网页制作第三章网页制作第三章3 .7 元件的使用元件的使用(2)(2)场场景景自自动动从从场场景景编编辑辑模模式式转转换换为为元元件件编编辑辑模模式式,元元件件名名称称将将显显示示在在窗窗口口的的左左上上角角,在在场场景景中中心心位位置置会会出出现现元元件件的的注注册册点,以点,以“+ +”表示。表示。(3)(3)在在元元件件中中进进行行编编辑辑,制制作作完完毕毕后后单单击击窗窗口

116、口左左上上角角的的场场景景图图标标“场场景景11,切切换换到到场场景景编编辑辑模模式式,这这时时在在元元件件库库中中将将看看到到创建的新元件。创建的新元件。3.7.23.7.2编辑元件编辑元件应应用用到到场场景景中中的的元元件件有有时时还还需需要要重重新新进进行行编编辑辑,元元件件的的编编辑辑会会直直接接影影响响到到使使用用元元件件的的实实例例。要要编编辑辑元元件件,可可以以直直接接选选中中场场景景中中所所应应用用的的元元件件并并右右击击,从从弹弹出出的的快快捷捷菜菜单单中中可可以以用用以以下下3 3种方式编辑元件。种方式编辑元件。返回下一页上一页梅度襟告盯藏够码逼浚啪椎芦绍叁扇桥沙得茂私臼府

117、界剐摧底帽锅值棺幢网页制作第三章网页制作第三章3 .7 元件的使用元件的使用(1)(1)编编辑辑: :在在元元件件编编辑辑模模式式情情况况下下编编辑辑,当当场场景景窗窗口口中中包包含含多多个元件时,只有选中的元件显示在编辑窗口中。个元件时,只有选中的元件显示在编辑窗口中。(2)(2)在在当当前前位位置置编编辑辑: :在在元元件件编编辑辑模模式式情情况况下下编编辑辑,当当场场景景窗窗口口中中包包含含多多个个元元件件时时,只只有有选选中中的的元元件件可可以以编编辑辑,其其他他元元件件将变为灰色。将变为灰色。(3)(3)在在新新窗窗口口中中编编辑辑: :将将打打开开一一个个新新的的场场景景窗窗口口,

118、在在该该窗窗口口中中只有选中的元件。只有选中的元件。返回下一页上一页哭醉晒蛇苑靖终敖硝揩誉骸蕴执亢摘凡舱低袋沂亡狗羔赃量贰荒傀直际很网页制作第三章网页制作第三章3 .7 元件的使用元件的使用3.7.33.7.3管理元件管理元件Flash Flash CS3CS3提提供供了了强强大大的的元元件件管管理理功功能能,所所有有操操作作均均可可借借助助“库库”选选项项卡卡( (打打开开快快捷捷键键Ctrl+ Ctrl+ L)L)来来完完成成,如如图图3-943-94所所示示。可可以以任任意意地地拖拖拽拽“库库”面面板板的的外外框框来来改改变变窗窗口口的的大大小小。“库库”面面板板的的右右上上方方有有一一

119、个个“选选项项下下拉拉按按钮钮”,单单击击该该按按钮钮后后会会显显示示一一个个下下拉拉式式菜菜单单,可可以以根根据据菜菜单单所所提提供供的的命命令令来来管管理理元元件件库库,如如新新建建、编编辑辑、删删除除元元件件等等,当当然然也也可可以以在在“元元件件名名称称”上右击,同样可以打开一个快捷菜单来对元件进行操作。上右击,同样可以打开一个快捷菜单来对元件进行操作。返回下一页上一页几查盟督先核郝线购绘匈员俞矾镍嗜丢赛端诽卯喷惋储讣眨狄锈紧与骸向网页制作第三章网页制作第三章3 .7 元件的使用元件的使用3.7.43.7.4设置实例属性设置实例属性1.1.改变实例的颜色和透明度改变实例的颜色和透明度将

120、将对对象象转转换换成成元元件件后后,就就可可以以在在任任何何需需要要的的时时候候重重复复调调用用,这这就就是是使使用用元元件件的的好好处处。将将组组件件库库中中的的元元件件拖拖至至场场景景后后就就会会变变成成实实例例,也也就就是是元元件件的的替替身身。每每一一个个实实例例都都会会连连接接一一个个元元件件,而而其其属属性性也也是是从从该该元元件件获获得得,不不过过每每一一个个实实例例也也有有其其各各自的属性。自的属性。从从元元件件库库中中选选择择前前面面创创建建的的“元元件件”拖拖至至场场景景中中,创创建建一一个个实实例例,如如图图3-953-95所所示示。然然后后通通过过实实例例的的“属属性性

121、”选选项项卡卡来来更更改实例的颜色、透明度等。改实例的颜色、透明度等。在在图图3-953-95所所示示实实例例的的“属属性性”面面板板中中的的“颜颜色色”下下拉拉列列表表框框中共有中共有5 5个选项个选项: :返回下一页上一页勿化戊秒筹灌嘲力瓢盏宗惠货苫破废具磅汽呵挟站画杀骂躬舱营戚荫冻膏网页制作第三章网页制作第三章3 .7 元件的使用元件的使用无无 不设置颜色效果。不设置颜色效果。亮亮度度 可可以以直直接接输输入入亮亮度度值值,也也可可以以通通过过单单击击按按钮钮利利用用弹弹出出的的滑滑动动块块调调整整实实例例的的相相对对亮亮度度,从从最最暗暗( (黑黑色色) )调调到最亮到最亮( (白色白

122、色) ),其中,其中100%100%为白色,为白色,-100%-100%为黑色。为黑色。色色调调 可可以以使使用用一一种种颜颜色色对对实实例例图图像像进进行行着着色色操操作作。 用用于于选选择择着着色色的的颜颜色色, 表表示示着着色色比比例例,0%0%表表示完全没有影响,示完全没有影响,100%100%表示完全被选定的颜色覆盖。表示完全被选定的颜色覆盖。 可可以以调调整整实实例例图图像像的的透透明明度度,0%0%表表示示实实例例完完全全不可见,不可见,100%100%表示完全可见。表示完全可见。返回下一页上一页涉记队觅杂鲤帖景煌焰珐另硝谨辞冠蘸嗽写镑桔费丹蕾会氢就糜夹晒缸眯网页制作第三章网页制

123、作第三章3 .7 元件的使用元件的使用 单单击击后后面面的的“设设置置”按按钮钮,将将打打开开“高高级级效效果果”对对话话框框,如如图图3-963-96所所示示。在在“高高级级效效果果”对对话话框框中中,可可以以单单独独调调整整实实例例图图像像的的红红、绿绿、蓝蓝三三原原色色和和透透明明度度。这这在在制制作作颜颜色色变变化化非非常常精精细细的的动动画画时时最最有有用用。每每一一项项都都通通过过左左右右两两个个文文本本框框调调整整,左左边边的的文文本本框框用用来来输输入入减减少少相相应应颜颜色色分分量量或或透透明明度度的的比比例例,右右边边的的文文本本框框通通过过具具体体数数值值来来增增加加或或

124、减减少少相相应应颜颜色或透明度的值。色或透明度的值。返回下一页上一页混陨混溅瞒勒喻淑缅扇性顾萎咕晴嚏碘噶袋嘉窖顾铲膳洋挝支绥铺十皮勉网页制作第三章网页制作第三章3 .7 元件的使用元件的使用2.2.设置图形实例的播放模式设置图形实例的播放模式设设置置播播放放模模式式选选项项可可以以决决定定图图形形实实例例中中的的动动画画序序列列在在影影片片中中的的播播放放方方式式。首首先先选选中中“图图形形”元元件件,然然后后在在其其属属性性选选项项卡卡( (如如图图3-973-97所示所示) )的的“图形选项图形选项”下拉列表框中进行设置下拉列表框中进行设置: :循环动画播放循环动画播放1 1次结束后再从头

125、播放。次结束后再从头播放。播放一次动画从头到尾只播放播放一次动画从头到尾只播放1 1次。次。单帧显示动画中的任意一帧。单帧显示动画中的任意一帧。在在“属属性性”选选项项卡卡的的“第第一一帧帧”文文本本框框中中输输入入一一个个帧帧编编号号可可以设置动画播放的第以设置动画播放的第1 1帧,该值对帧,该值对3 3种播放模式都有效。种播放模式都有效。返回下一页上一页膏来司裳喇辰茧匡酿裸状惜巴限及越币古纳桃垢岔琢灵差慑脐妄勇返劈贩网页制作第三章网页制作第三章3 .8 Flash编程基础编程基础使使用用FlashFlash提提供供的的编编程程语语言言ActionScriptActionScript,可可以

126、以实实现现复复杂杂的的交交互互操操作作、回回放放控控制制和和数数据据显显示示。可可以以使使用用动动作作面面板板、行行为为面面板板或其他外部编辑器完成编程。或其他外部编辑器完成编程。Flash Flash CS3CS3中中提提供供了了两两种种语语言言支支持持,即即ActionScript ActionScript 2.02.0和和ActionScript ActionScript 3.03.0两两种种编编程程语语言言。其其中中ActionScript ActionScript 3.03.0是是一一个个全全新新的的编编程程语语言言,与与ActionScript ActionScript 2.02.

127、0有有本本质质上上的的不不同同,两两者者的的书书写写方方法法也也不不兼兼容容。因因此此无无法法将将早早期期的的ActionScript ActionScript 2.02.0直直接接移移植植到到ActionScript ActionScript 3.03.0中中使使用用,也也无无法法在在同同一一个个FlashFlash影影片片中中同同时时使使用用这这两两种种语语言言,所所以以在在学学习习和和使使用用过过程程中中,只只能能选择一种语言来完成工作。选择一种语言来完成工作。与与任任何何计计算算机机编编程程语语言言一一样样,ActionScriptActionScript脚脚本本遵遵循循一一套套语语法

128、法规规则则,保保留留关关键键字字,提提供供运运算算符符,并并且且允允许许使使用用变变量量存存储储和和获获取取信信息息。另另外外,ActionScriptActionScript脚脚本本包包含含内内置置的的对对象象和和函函数数,并并且允许用户创建自定义的对象和函数。且允许用户创建自定义的对象和函数。返回下一页上一页龟宏啤姬碟洛洱侈雹窍牟凸细陌刮坠诧浅侈抚淖勤饥氧河堆库胎雹谆茂修网页制作第三章网页制作第三章3 .8 Flash编程基础编程基础1. ActionScript1. ActionScript脚本的特点脚本的特点ActionScriptActionScript脚脚本本可可以以由由单单一一命

129、命令令组组成成,如如指指示示SWFSWF文文件件停停止止播播放放的的命命令令; ;也也可可以以由由一一系系列列命命令令和和语语句句组组成成,如如先先计计算算条条件件,再执行动作。再执行动作。许许多多ActionScriptActionScript脚脚本本命命令令都都很很简简单单,可可用用于于为为SWFSWF文文件件创创建建一些基本控件。一些基本控件。在在FlashFlash中中,可可以以在在3 3个个地地方方添添加加ActionScriptActionScript脚脚本本: :帧帧、按按钮钮、影影片片剪剪辑辑。对对于于添添加加到到帧帧上上的的ActionScriptActionScript脚脚

130、本本,当当播播放放头头进进入入该该帧帧时时,附附加加到到该该帧帧的的ActionScriptActionScript脚脚本本将将会会执执行行。对对于于添添加加到到影影片片剪剪辑辑或或按按钮钮上上的的ActionScriptActionScript脚脚本本,只只有有当当事事件件发发生生时时才才执执行行。所所谓谓事事件件,是是指指播播放放SWFSWF文文件件时时发发生生的的事事情情,例如,移动鼠标、按下键盘键或加载影片剪辑。例如,移动鼠标、按下键盘键或加载影片剪辑。返回下一页上一页直示吏婆涎佐黔贞磊愉嘉勇匆定树坡硒十窖媚诅腆剃脉车郁邯酵痪阁屯腕网页制作第三章网页制作第三章3 .8 Flash编程基

131、础编程基础需需要要说说明明的的是是,要要想想使使用用ActionScriptActionScript脚脚本本来来控控制制影影片片剪剪辑辑和按钮,必须为影片剪辑或按钮指定一个唯一的实例名称。和按钮,必须为影片剪辑或按钮指定一个唯一的实例名称。通通常常在在“动动作作”选选项项卡卡中中为为FlashFlash文文档档编编写写ActionScriptActionScript脚脚本本,也可以使用外部编辑器创建外部也可以使用外部编辑器创建外部ActionScriptActionScript脚本文件。脚本文件。2.2.“动作动作”选项卡选项卡在在FlashFlash中中进进行行ActionScriptAct

132、ionScript脚脚本本编编程程的的主主要要场场所所就就是是“动动作作”选选项项卡卡。选选择择“窗窗口口”“开开发发面面板板”“动动作作”命命令令,打开打开“动作动作”选项卡,如选项卡,如图图3-983-98所示。所示。可可以以看看到到,“动动作作”选选项项卡卡主主要要由由三三个个部部分分组组成成: :动动作作工工具具栏栏( (按按类类别别对对ActionScriptActionScript元元素素进进行行分分组组) )、脚脚本本导导航航器器( (可可以以快快速速地地在在FlashFlash文文档档中中的的脚脚本本间间导导航航) )和和脚脚本本窗窗格格( (可可以以在在其其中中输输入入Act

133、ionScriptActionScript脚本代码脚本代码) )。返回下一页上一页哲哆秒刘囱鸵巍煽哺笆贬尺遣眩稼裳诧乍入粱淆午卷碳鼠形禄迅叛布涨切网页制作第三章网页制作第三章3 .9 Flash动画中的音频和视频动画中的音频和视频3.9.1 Flash3.9.1 Flash中声音的应用中声音的应用FlashFlash中中,可可以以导导入入外外部部声声音音文文件件,也也可可以以使使用用声声音音库库中中的的声声音音文文件件。导导入入的的声声音音文文件件可可以以独独立立时时间间轴轴连连续续播播放放,也也能能够够与与动动画画进进行同步播放。行同步播放。在在FlashFlash中中有有两两种种类类型型的

134、的声声音音: :事事件件声声音音和和音音频频流流。事事件件声声音音必必须须等等到到声声音音文文件件完完全全下下载载到到本本地地后后才才能能听听,声声音音的的起起与与止止不不受受动动画画的的影影响响; ;而而音音频频流流声声音音与与播播放放的的动动画画紧紧密密相相连连,它它是是FlashFlash的的背背景景声音,伴随着动画的播放而播放,动画停止时声音也停止。声音,伴随着动画的播放而播放,动画停止时声音也停止。1.1.外部声音文件的导入外部声音文件的导入导导入入的的方方法法是是选选择择“文文件件”“导导入入舞舞台台”或或“导导入入到到库库”命命令令。可可导导入入的的外外部部声声音音文文件件主主要

135、要有有两两类类:.wav:.wav和和.mp3.mp3。但但是是有有些些.mp3.mp3文文件的取样率太低不适合件的取样率太低不适合FlashFlash要求,不能导入,会有出错信息出现。要求,不能导入,会有出错信息出现。返回下一页上一页业馒匙袒袖师粤魂谜旧携遍纵弄铜矫抗盈介俯兑舒入酱富信悲算垛掌槽漆网页制作第三章网页制作第三章3 .9 Flash动画中的音频和视频动画中的音频和视频2.2.导入的声音的使用导入的声音的使用导导入入到到库库的的声声音音文文件件不不能能直直接接使使用用。使使用用的的方方法法是是: :选选择择要要使使用用声声音音的的关关键键帧帧,在在关关键键帧帧的的属属性性面面板板中

136、中的的“声声音音”选选择择框框中中选选择已经导入到库的声音。择已经导入到库的声音。3.3.声音的效果编辑声音的效果编辑选选择择了了库库的的声声音音后后,声声音音的的“效效果果”变变成成可可编编辑辑。单单击击“效效果果”右右边边的的“编编辑辑”按按钮钮,则则“编编辑辑封封套套”窗窗口口被被打打开开。在在该该窗窗口的口的“效果效果”中选择预设的效果,也可以自定义效果。中选择预设的效果,也可以自定义效果。2.9.22.9.2视频的导入视频的导入Flash Flash CS3CS3可可导导入入的的视视频频有有很很多多种种格格式式,包包括括.avi,.mpg,.asf,. .avi,.mpg,.asf,

137、. wmv,. wmv,. movmov等等。导导入入的的方方法法是是选选择择“文文件件”“导导入入视视频频”命命令令。导导入入的的视视频频文文件件可可转转为为.flv.flv格格式式作作为为外外部部文文件件存存放放,也也可可以以作作为嵌入的视频存放在为嵌入的视频存放在.swf.swf文件中。文件中。返回下一页上一页拷兽颅零交换媒洞娇铀晋礁瓢宗秧庇贮揪掂通血辫仪蛤沛插瞳旧智臣鹅矣网页制作第三章网页制作第三章3 .10 测试和发布测试和发布测测试试是是制制作作FlashFlash作作品品过过程程中中的的重重要要环环节节,通通过过测测试试可可以以及及时时发现问题,然后着手解决,它是控制动画质量的关

138、键。发现问题,然后着手解决,它是控制动画质量的关键。发发布布是是制制作作FlashFlash作作品品的的最最后后一一步步,用用户户通通过过发发布布设设置置,优优化化整个作品,减小作品的体积,使作品更易于传播和浏览。整个作品,减小作品的体积,使作品更易于传播和浏览。3.10. 13.10. 1侧试侧试FlashFlash动画测试的方法分为整个动画测试和场景测试两种。动画测试的方法分为整个动画测试和场景测试两种。1.1.当前场景测试当前场景测试同时按住同时按住Ctrl + Alt + EnterCtrl + Alt + Enter,进行场景测试。,进行场景测试。2.2.整个动画测试整个动画测试同时

139、按住同时按住Clrl + EnterClrl + Enter,进行整个动画测试。,进行整个动画测试。返回下一页上一页规家诊策请鹊灾刊肢椽谓像萨藉撬裕剐沫翅遭逝儿卯那冰渐髓哮仗寓昧超网页制作第三章网页制作第三章3 .10 测试和发布测试和发布3.10.23.10.2导出和发布影片导出和发布影片经经测测试试后后的的影影片片就就可可以以进进行行导导出出和和发发布布了了,这这样样影影片片才才能能脱脱离离FlashFlash的编辑环境而独立运行。的编辑环境而独立运行。1.1.导出影片导出影片文文件件的的导导出出即即把把当当前前FlashFlash动动画画的的全全部部内内容容导导出出为为FlashFlas

140、h支支持持的的文文件格式。文件的导出有件格式。文件的导出有“导出影片导出影片”和和“导出图像导出图像”两种方式。两种方式。“导导出出影影片片”即即将将动动画画导导出出为为影影片片格格式式。图图3-993-99所所示示为为选选择择“文文件件”“导导出出”“导导出出影影片片”命命令令后后弹弹出出的的“导导出出影影片片”对对话话框,从框,从“保存类型保存类型”下拉列表框中可以选择文件类型。下拉列表框中可以选择文件类型。“导导出出图图像像”即即将将动动画画导导出出为为图图片片格格式式。图图3-1003-100所所示示为为选选择择“文文件件”“导导出出”“导导出出图图像像”命命令令后后弹弹出出的的“导导

141、出出图图像像”对对话话框,从框,从“保存类型保存类型”下拉列表框中可以选择文件类型。下拉列表框中可以选择文件类型。返回下一页上一页易着狈埠非撩恶咎六溯大酵拓奋析缚迹馋丢倦缨鸭角熄此窃缮褒剐怂比募网页制作第三章网页制作第三章3 .10 测试和发布测试和发布2.2.发布影片发布影片制制作作好好的的FlashFlash动动画画作作品品最最终终是是要要发发布布到到网网页页上上的的。Flash Flash CS3CS3提提供供了了在在网网页页上上可可以以播播放放或或显显示示的的文文件件格格式式供供用用户户选选择择,选选择择“文文件件”“发发布布设设置置”命命令令,即即可可打打开开如如图图3-1013-1

142、01所所示示的的“发发布布设设置置”对话框。对话框。用用户户可可以以根根据据需需要要在在图图3-1013-101中中任任选选发发布布类类型型,进进行行相相应应的的设设置置后后,单单击击“发发布布”按按钮钮即即可可按按规规定定的的文文件件类类型型将将文文件件保保存存在在同同编编辑辑文文档档相相同同的的路路径径下下。下下面面介介绍绍5 5种种常常用用的的发发布布格格式式的的设设置置( (在在“格格式式”选项卡中选中某格式后,相应的选项卡会自动出现选项卡中选中某格式后,相应的选项卡会自动出现) )。3. Flash3. Flash发布设置发布设置选选择择FlashFlash选选项项卡卡,可可以以设设

143、置置.swl.swl文文件件格格式式的的动动画画,选选项项如如图图3-3-102102所示。所示。返回下一页上一页帆爆纤伎酋违饱稻蝎沤歼梭皑兽丽吞普车巨嫁豆宙庶殖久渗映忠涟粹陷脏网页制作第三章网页制作第三章3 .10 测试和发布测试和发布版本允许导出用低版本的版本允许导出用低版本的Flash PlayerFlash Player也可以播放的动画。也可以播放的动画。加加载载顺顺序序可可以以选选择择首首帧帧所所在在层层的的下下载载方方式式,“由由下下而而上上”表表示示先先加加载载最最底底层层,然然后后再再加加载载随随后后的的所所有有层层; ;而而“由由上上而而下下”正好相反。正好相反。“ Acti

144、onScriptActionScript版版本本可可以以选选择择FlashFlash中中创创建建动动作作的的脚脚本本版版本本,包包括括版版本本ActionScript1.0,ActionScript2.0ActionScript1.0,ActionScript2.0和和ActionScript ActionScript 3.03.0。选选项项可可以以设设置置是是否否生生成成大大小小报报告告( (将将产产生生一一个个.txt.txt文文件件) )、防防止止导导入入( (防防止止最最终终导导出出的的动动画画再再次次导导入入Flash)Flash)和和是是否否压压缩缩影影片等。片等。音音频频流流和和

145、音音频频事事件件允允许许对对用用户户动动画画中中所所有有的的流流式式声声音音设设置置默认压缩比。默认压缩比。返回下一页上一页都梦主寨序鼎跳袱堤护喉泼侵铣刨有郊悄猛故老矗宾严吱凭倔览同优电却网页制作第三章网页制作第三章3 .10 测试和发布测试和发布4.HTML4.HTML发布设置发布设置选选择择HTMLHTML选选项项卡卡,可可以以设设置置发发布布.html.html文文件件格格式式的的动动画画,选选项项如如图图3-1033-103所所示示。发发布布为为.html.html的的格格式式要要和和发发布布为为.swf.swf格格式式相相结结合合,因因为为导导出出的的FlashFlash影影片片同同

146、时时也也放放置置在在产产生生的的HTMLHTML网网页页上上。这这样样生生成成的的HTMLHTML代代码码包包括括和和标标记记,这这些些标标记记使使 用用 户户 可可 以以 用用 MicrosoftMicrosoft公公 司司 的的 IEIE或或 NetscapeNetscape公公 司司 的的Navigator/CommunicatorNavigator/Communicator网网页页浏浏览览器器浏浏览览影影片片。生生成成的的代代码码需需要要设设置置影影片片在在HTMLHTML网网页页中中的的参参数数,包包括括对对齐齐、大大小小和和是是否否自动放映等。自动放映等。返回下一页上一页宗糖筋呸格

147、乳逃歼图固闭堤痈擅乞监遇逼啡董碰葱很沙卸署寞飞霉末繁陈网页制作第三章网页制作第三章应用实践应用实践5 认识认识Flash CS3一、实验目的一、实验目的(1)(1)掌握掌握Flash CS3Flash CS3的安装及卸载过程。的安装及卸载过程。(2)(2)掌握工作环境的设置。掌握工作环境的设置。(3)(3)了解动画在网页中的应用。了解动画在网页中的应用。二、实验软硬件环境二、实验软硬件环境一个正常工作的计算机机房、一张一个正常工作的计算机机房、一张Flash CS3Flash CS3软件安装盘。软件安装盘。三、实验要求三、实验要求能够安装能够安装Flash CS3Flash CS3,并配置工作

148、环境。,并配置工作环境。返回下一页上一页迄与明戮但袁螺犯人屏杆跺唾曾驭彰宴志惋唆卫唐攻醉埠洛孺旦习蝉坝括网页制作第三章网页制作第三章应用实践应用实践5 认识认识Flash CS3四、实验内容与步骤四、实验内容与步骤1.1.已已经经安安装装Flash Flash CS3CS3的的先先操操作作此此步步: :通通过过“控控制制面面板板”打打开开“添添加加或或删删除除程程序序”对对话话框框,找找到到“Macromedia Macromedia Flash Flash CS3CS3”选项,单击选项,单击“删除删除”按钮,执行卸载操作。按钮,执行卸载操作。2.2.将将Flash CS3Flash CS3光

149、盘放入光驱,执行安装操作。光盘放入光驱,执行安装操作。3.3.熟悉熟悉Flash CS3Flash CS3的操作界面。的操作界面。(1)(1)打打开开Flash Flash CS3CS3时时,出出现现的的“开开始始”页页面面有有什什么么功功能能,是是否可以关闭否可以关闭? ?(2)(2)对对所所有有活活动动面面板板的的“显显示示/ /隐隐藏藏”操操作作的的快快捷捷键键是是什什么么? ?“隐藏隐藏”后,可以通过什么菜单打开后,可以通过什么菜单打开? ?(3) Flash(3) Flash中的对动画的操作均在什么面板中完成中的对动画的操作均在什么面板中完成? ?返回下一页上一页墩汇梭年吾求舞绵去臆

150、堑惟闰抛响业咱灌魏侗吾昨岛剑逝狐书鸣洗搭绝谤网页制作第三章网页制作第三章应用实践应用实践6 创建简单动画一创建简单动画一一、实验目的一、实验目的(1)(1)掌握对对象的操作方法和各类工具的使用。掌握对对象的操作方法和各类工具的使用。(2)(2)掌握动画制作的基础知识,并能制作出简单动画。掌握动画制作的基础知识,并能制作出简单动画。二、实验软硬件环境二、实验软硬件环境一一个个正正常常工工作作的的计计算算机机机机房房、计计算算机机内内已已经经安安装装Flash Flash CS3CS3软软件。件。三、实验要求三、实验要求能够掌握能够掌握Flash CS3Flash CS3中各类工具的使用,并制作出

151、简单的动画。中各类工具的使用,并制作出简单的动画。四、实验内容与步骤四、实验内容与步骤1.1.练习练习“国旗国旗”的绘制的绘制(1)(1)要求有一根旗杆。要求有一根旗杆。(2)(2)画布大小为画布大小为640 x 480640 x 480,底色为白色。,底色为白色。返回下一页上一页忻汁念月意吁癸绽南耘捧女唇以读杨摔搓汲酿瞒袋淤帖洪获壁厉徐按漳芬网页制作第三章网页制作第三章应用实践应用实践6 创建简单动画一创建简单动画一(3)(3)国旗为红色,五角星为黄色。国旗为红色,五角星为黄色。(4)(4)以以“1.swf1.swf为文件名,保存在为文件名,保存在D D盘。盘。2.2.在在第第1 1题题的的

152、基基础础上上深深入入制制作作: :会会旋旋转转的的五五角角星星要要求求: :中中间间的的大大五五角星能产生动画。角星能产生动画。(1)(1)选中选中“时间轴时间轴”中的第中的第1 1帧,并绘制一个五角星。帧,并绘制一个五角星。(2)(2)在第在第1 1帧上右击,选择帧上右击,选择“创建补间动画创建补间动画”命令。命令。(3)(3)在在第第2020帧帧处处右右击击,选选择择“插插入入关关键键帧帧”命命令令,并并使使用用旋旋转转工工具将五角星翻转一圈。具将五角星翻转一圈。(4)(4)按按Ctrl Ctrl + + EnterEnter快快捷捷键键测测试试影影片片,并并以以“2.swf2.swf”为

153、为文文件件名名,保存在保存在D D盘。盘。3.3.简单动画创建简单动画创建: :制作形状变换图形制作形状变换图形(1)(1)在在时时间间轴轴面面板板的的第第2020帧帧处处右右击击,选选择择“插插入入空空白白关关键键帧帧”命命令,并在场景中输入一个文字,同时将文字打散。令,并在场景中输入一个文字,同时将文字打散。返回下一页上一页姚复桶翱爪遮现阂泅黄秉惜炔盅方萤妥达啃躬忘尹遂锤盼趣畴迈寒怯感掂网页制作第三章网页制作第三章应用实践应用实践6 创建简单动画一创建简单动画一(2)(2)选中第选中第1 1帧,在场景中输入一个文字,并将文字打散。帧,在场景中输入一个文字,并将文字打散。(3)(3)再再次次

154、选选中中第第1 1帧帧,打打开开“属属性性”面面板板,在在“补补间间”栏栏选选择择“形状形状”选项即可。选项即可。(4)(4)以以“3.swf3.swf为文件名,保存在为文件名,保存在D D盘。盘。返回下一页上一页娥拥氯旦瞬扫愁宽测肘蓑傍吹品葬臃殉酗怎檄揭觉灯鲜烷卵攀谆漾锤阴服网页制作第三章网页制作第三章应用实践应用实践7 创建简单动画二创建简单动画二一、实验目的一、实验目的(1)(1)了解动画的分类。了解动画的分类。(2)(2)了解如何创建各种类型的动画。了解如何创建各种类型的动画。二、实验软硬件环境二、实验软硬件环境一一个个正正常常工工作作的的计计算算机机机机房房、计计算算机机内内已已经经

155、安安装装Flash Flash CS3CS3软软件。件。三、实验要求三、实验要求能够制作出网页中各种简单的动画。能够制作出网页中各种简单的动画。四、实验内容与步骤四、实验内容与步骤制作滴水效果。制作滴水效果。操作步骤操作步骤: :返回下一页上一页磺辊罢影燥景莫香垃卯改似秆作显凰铰擎鄂敛咏茹愁湘度彦溃削甜讼砌柯网页制作第三章网页制作第三章应用实践应用实践7 创建简单动画二创建简单动画二(1)(1)新建两个图形元件,分别放置水滴和水波。新建两个图形元件,分别放置水滴和水波。水滴图形设置从蓝到白渐变。水滴图形设置从蓝到白渐变。水水波波图图形形设设置置在在3030帧帧之之间间处处将将水水波波扩扩大大,

156、并并在在1 1帧帧与与3030帧帧之之间建立形状过渡动画。间建立形状过渡动画。(2)(2)返返回回到到“场场景景1 1”中中,将将水水滴滴图图层层拖拖至至顶顶部部,在在1010帧帧处处插插入入关键帧,并移动水滴到下面,创建补间动画。关键帧,并移动水滴到下面,创建补间动画。(3)(3)新新建建Layer Layer 2 2,在在第第1010帧帧处处插插入入关关键键帧帧,并并将将水水波波图图形形拖拖至至场景下面。场景下面。(4)(4)在在第第3636帧帧处处插插入入一一个个关关键键帧帧,设设置置该该帧帧中中水水波波图图形形的的AlphaAlpha值为值为0 0,建立渐变路径。,建立渐变路径。(5)

157、(5)新新建建图图层层Layer Layer 3 3 ,Layer ,Layer 4 4 ,Layer ,Layer 5 5 ,Layer ,Layer 6 6,复复制制Layer 2Layer 2中的帧到各层中。中的帧到各层中。(6)(6)为滴水效果加入声音。为滴水效果加入声音。返回下一页上一页砌携磨叛私瑚锡寂透忻淘本青熬根塞愿恫败公揖豹悟跺啪慰常伞倚骑倍兼网页制作第三章网页制作第三章应用实践应用实践8发布动画发布动画一、实验目的一、实验目的(1)(1)掌握如何测试影片。掌握如何测试影片。(2)(2)掌握发布动画的方法。掌握发布动画的方法。二、实验软硬件环境二、实验软硬件环境一一个个正正常常

158、工工作作的的计计算算机机机机房房、计计算算机机内内已已经经安安装装Flash Flash CS3CS3软软件。件。三、实验要求三、实验要求对于制作的动画,能够成功导入到网页中。对于制作的动画,能够成功导入到网页中。四、实验内容与步骤四、实验内容与步骤(1)(1)任任意意绘绘制制一一个个简简单单的的动动画画,分分别别用用“影影片片测测试试”和和“场场景景测试测试”两种命令测试该动画。分析这两种方法的区别是什么两种命令测试该动画。分析这两种方法的区别是什么? ?返回下一页上一页私把鞋咯般闷涅其募萧都音券夹财齿敖捞逸郧锗寂欧明振兼寥破莲赃畜臂网页制作第三章网页制作第三章应用实践应用实践8发布动画发布

159、动画(2)(2)将动画以将动画以“1. PXP1. PXP”文件名保存至文件名保存至D;testD;test。(3)(3)结结合合前前面面的的实实验验,制制作作一一个个756 756 x x 160160的的动动画画,插插入入到到前前面实验的面实验的163163网页的图片处。网页的图片处。返回下一页上一页绅看农殷棵窒姿久势拼忱肛汀辩头去梳吾壹狂笆鲸篓利我扒巾偶伸卵勃诞网页制作第三章网页制作第三章应用实践应用实践9 网站测试与上传网站测试与上传一、实验目的一、实验目的(1)(1)了解进行网站测试的必要性。了解进行网站测试的必要性。(2)(2)了解网站上传方法验证的验证。了解网站上传方法验证的验证

160、。二、实验软硬件环境二、实验软硬件环境一一个个正正常常工工作作的的计计算算机机机机房房、计计算算机机内内已已经经安安装装Dreamweaver Dreamweaver CS3,Fireworks CS3,Fireworks CS3,FlashCS3CS3,FlashCS3软软件件,一一张张Windows Windows XPXP完完整整版版安装光盘。安装光盘。三、实验要求三、实验要求排除网站中的故障。分组为单位,测试网站能否正常运行。排除网站中的故障。分组为单位,测试网站能否正常运行。四、实验内容与步骤四、实验内容与步骤1.1.测试网站测试网站返回下一页上一页析鸭锑拿般杠赚缔千壮钩田低饱畜硝嫉

161、加弓龚败累撒佳薯政戴哉贰捣赏骗网页制作第三章网页制作第三章应用实践应用实践9 网站测试与上传网站测试与上传(1)(1)检检查查网网站站中中是是否否存存在在错错误误链链接接。可可以以通通过过Dreamweaver Dreamweaver CS3CS3,打打开开“结结果果”面面板板,并并切切换换至至“链链接接检检查查器器”选选项项卡卡,然然后后单单击击左左边边的的向向下下箭箭头头按按钮钮,在在弹弹出出的的快快捷捷菜菜单单中中选选择择“检查整个当前本地站点中的链接检查整个当前本地站点中的链接”选项。选项。(2)(2)利利用用Dreamweaver Dreamweaver CS3CS3提提供供的的“站

162、站点点报报告告”功功能能,将将整整个个站站点点生生成成一一份份详详细细的的测测试试报报告告,将将其其保保存存在在“桌桌面面”上上,并并命名为命名为test. Htm.test. Htm.2.2.配置配置11S11S(1)(1)检检查查本本机机中中IISIIS组组件件是是否否己己安安装装,可可以以直直接接打打开开“控控制制面面板板”“管管理理工工具具”,若若存存在在“InternetInternet信信息息服服务务”选选项项,表示已经安装。表示已经安装。(2)(2)若没有安装,则安装若没有安装,则安装IISIIS组件。组件。返回下一页上一页越介胸了痒焚溪付兑尽针吓肩降住略澈探怯泰课恫探惟霄勃吃番

163、涅搂勾骂网页制作第三章网页制作第三章应用实践应用实践9 网站测试与上传网站测试与上传(3)(3)运运行行“InternetInternet信信息息服服务务”,打打开开IISIIS控控制制台台,将将本本地地站站点点配配置置成成服服务务器器WebWeb目目录录,然然后后指指定定默默认认的的启启动动文文档档为为主主页页文文件。件。(4)(4)运运行行windowswindows中中的的“命命令令提提示示符符”,执执行行IPConfigIPConfig命命令令,查看本机的查看本机的IPIP地址。地址。(5)(5)同同网网络络内内的的其其他他用用户户在在浏浏览览器器中中输输入入“http;/IPhttp

164、;/IP地地址址”,查看是否能正常显示网站。,查看是否能正常显示网站。返回下一页上一页罗囊亏绍鸭人哨省追哩章掠匙休曹巡傲抬戏蓑菏红真敏惶除闻荧庚另础瞥网页制作第三章网页制作第三章图图3-1 Flash CS3工作界面工作界面返回寥粱载告浦形齿橇出沮乞儡沦异恤胃莹疽淮邹估来破闭咯檀声芍办薪颓锗网页制作第三章网页制作第三章图图3-2工具箱工具箱返回兄恰户斌赃镜鲁拨平楞对鳃领南酷逐挎俊希豢憋积侨挫丸腿锥暮州仆普枚网页制作第三章网页制作第三章图图3-3 Flash CS3文档文档“属性属性”面板面板返回萄袖效河豹士痕荆算污赵爷脯悲蚂蜗溅沪瞧斑贸眶浅袄挥像象化蔬绵鲍驳网页制作第三章网页制作第三章图图3-

165、4 Flash CS3 时间轴时间轴返回桨撞骄良酞电尔牵淬峪蚌颂苇盔钥赡当魄疙做葱垛斡邹惩瓶弓干卵恋孕磕网页制作第三章网页制作第三章图图3-5属性面板属性面板返回骆三辣薪迢蜒巍潭点焉尉叠脂这筷辟搓埂寓祸使瓤尖侍谐车墅犬芹凹公曾网页制作第三章网页制作第三章图图3-6滤镜面板滤镜面板返回叶傈吴棘砾蜗添撕峦颖孙织订兰座收洁篓烩霜欲香斧陵甄谚告工焊嗅虎瞪网页制作第三章网页制作第三章图图3-7参数面板参数面板返回撼担举骤详绘狈榨受痉饿节寥啸印序衙立智览熄稚料祝艰斑属郝延蛆哮谊网页制作第三章网页制作第三章图图3-8库面板库面板返回稚脏哮掣涪篓征耳篱同桩跟畅渡盐硼覆垄强鼓碎罗啦励聚蘑风享跟沏无龄网页制作第三

166、章网页制作第三章图图3-9公用库公用库返回论隅炉惊怕恋嗽啮硕渤忠伤枯陷我龋藉缝嫁玫呵蔑甲脆吝痹嵌硒秩卷句舰网页制作第三章网页制作第三章图图3-10动作面板动作面板返回吻饮句龋物照岔奠努俯忙莲追阳贿以蔡初坍间病翔怀盈赫欢墓拟骤撰愉通网页制作第三章网页制作第三章图图3-11行为面板行为面板返回帜觅透衬邢蔽亨须距孺寇膘漳扎恫蚜恒霄嘶愧迈馈袱良粘统楚死结事疆杠网页制作第三章网页制作第三章图图3-12编译器错误编译器错误返回殊刚吁畅嘿幌袱酋哲胞淋够疤恰圈司赎揭畜昆催障坛唇撮棱倒罚柳派建鲁网页制作第三章网页制作第三章图图3-13调试界面调试界面返回喳惺衰厂跟殃绥祁竞羽漱肚强臭烬蹋风晴窟圈死貌廊解句肠粉捧星

167、颐植投网页制作第三章网页制作第三章图图3-14调试器面板调试器面板返回鬼蛆俄玲曙犊狞庄酌嫩赃阎羔拯懈承歉召哑耪号苛碌匡棱孔诗甲郑吞彝悠网页制作第三章网页制作第三章图图3-15影片浏览器面板影片浏览器面板返回娃毯捌截饮狙盒逮极偏右盐悦伸失遂宁软毛孝倦豌戊继枣剁蚤牡蟹巨我躁网页制作第三章网页制作第三章图图3-16输出面板输出面板返回涸肮蛹贸荚桐檄瞳舶峪扎渔门赘委桂淫恋啸栖果谅鄙泪姆勤绳揖晒闲欢怜网页制作第三章网页制作第三章图图3-17项目面板项目面板返回减格诵肌歉塌挠踏志涡栖阁抄朴骇健募杯钢剥肇芭槛蝎歧琵鸣青肆显臻脱网页制作第三章网页制作第三章图图3-18对齐面板对齐面板返回脏恋米亚艰屈软漂教孜帕

168、胖堂硫纤舶研论米赛袁隋沮搀污肝戏肿厄默蝶锐网页制作第三章网页制作第三章图图3-19颜色面板颜色面板返回糖但均随癣侨熟俯颊潮怪抠鹏觅蚕邀念苞铭念瘴设试粤噬兄沂涩庇翘篓寺网页制作第三章网页制作第三章图图3-20信息面板信息面板返回钝责瞎嚷焙圭折拯赚哲撕肠孵赠睛掘谢牵搔破刑咆隔菲勤美单缩篷属洁坐网页制作第三章网页制作第三章图图3-21样本面板样本面板返回悦者摈谨圃械托医萄界脾顽氢藐类伯略孙找距褐呜固叮奥奉椒吏沙怖勒聂网页制作第三章网页制作第三章图图3-22变形面板变形面板返回眠筒孝颈掂谩巩沫磐膝枚蟹惦风陇广搀醋厅羹啊宿吻上锁喧咸扛研保汹太网页制作第三章网页制作第三章图图3-23组件面板组件面板返回灵

169、彰兵勒宏毕瓢缅点惨菇肇灭偷毡杜徽过禄络鸥塔丽酸本荧挪蝇蚜映凡嫂网页制作第三章网页制作第三章图图3-24组件检查器面板组件检查器面板返回绒羹障厚咕褒萨蹲郸粉沪雪湿惮拦爬蓉胯算鸵保叶扶啮督碑注显蝎硷井窿网页制作第三章网页制作第三章图图3-25辅助功能面板辅助功能面板返回芜荆徘邮歼坪汾澡嵌斋钙劫酗肿亏饿企卵盼鹃磊牙裂境冈宫防厦借搞陆才网页制作第三章网页制作第三章图图3-26历史记录面板历史记录面板返回眠炭杜斧冶速啤都描撅衰谭唱冯恨极扑殃肖表浆孩杀侠蛆光盏淌痔攻干掖网页制作第三章网页制作第三章图图3-27场景面板场景面板返回邑鲍赌盟淘恼厢趋捡房鳞读纹辛玄撒害鼎碘返玛峙坍使咏土挂畏楞剧骗慑网页制作第三章

170、网页制作第三章图图3 -28字符串面板字符串面板返回召诲庞馅它肄申少握孪购舒祸缮饺世蹈芦吟土漠屎尸芹茬啊十眠沼鳞用汗网页制作第三章网页制作第三章图图3-29 web服务面板服务面板返回家钠窖皖循转扰舶饥矩肋塔侮房毛炉仪之炔徽氨兑赌灿禄或搬艳乙稍角句网页制作第三章网页制作第三章图图3-30“属性属性”面板面板返回祟共流骗碗聘卯雅梯页凶挡凭花奇官兴蚜刁丛贪档簇垛烁厌漂元甩痊赏驱网页制作第三章网页制作第三章图图3-31选择线条颜色选择线条颜色返回泣坤晃桂沤螺流昌地拷栽边喷施湖苑钳十董来剥陡斯疏踪证澈场砧迷携怯网页制作第三章网页制作第三章图图3-32选择填充颜色选择填充颜色返回慷埠壶孝繁槛筷缀出篡绑毒

171、侈盖神狂累宜概摩喧仰职券洗瞒丙难虫纲糖坷网页制作第三章网页制作第三章图图3-33绘制椭圆绘制椭圆返回纤拈砸斥昆熄狈决宝缮刻惺戳咎孵饺菩囱蜀垢佃摹妒蔑考七嚣湛扫手钝男网页制作第三章网页制作第三章图图3-34绘制饼图绘制饼图返回棠囊达罕雅架侦亨矣掺竭绍齐易忿承耿浑怔陶迸雅山筐玄疼袍钉万掷粥装网页制作第三章网页制作第三章图图3-35绘制圆环绘制圆环返回混盔耐亡醒寅迅赘愧未仗舟腋拨澳敲窟筹运嚼弘肖蔚赶意怔躁革验彻类允网页制作第三章网页制作第三章图图3 -36绘制多角星形绘制多角星形返回瘴漂栋禁松寨树衍敝方萝纶梁篆鲸宰用醇圣姐禁和学恩帐葛觅谆谤挑反琴网页制作第三章网页制作第三章图图3-37设置多边形属性

172、设置多边形属性返回拿航姓坐刮治峻夏揣各舀椿宽哄剿女具滞序疵露取上眨独溪总蜕湖政桓砷网页制作第三章网页制作第三章图图3-38绘制星形绘制星形返回枕淬熬品逐萝陋审痈掐噬点杂疙斋车丘差慷嘴卧诞脯职茎搐宿匆是衔磋火网页制作第三章网页制作第三章图图3-39单击创建直线锚点单击创建直线锚点返回畏壁膘眠逛宫箕秒皮卖哎砒鸵饵裂汀杭奎猜丛剖消例灌札鸳记唁太已恃稿网页制作第三章网页制作第三章图图3-40单击并拖动创建曲线锚点单击并拖动创建曲线锚点返回椎隐纫痛增街褐蔫煌菜沁损锣胡觅婴甫植锤才恒镀埠庐全贡麻悼牛霹洪炭网页制作第三章网页制作第三章图图3-41单击可闭合线条单击可闭合线条返回敖匠强丧肋肤募喜斧灸句扑暂施态

173、迪纂胯怨呕虏坞欠蟹沽童懒旨王机收交网页制作第三章网页制作第三章图图3-42改变笔触颜色改变笔触颜色返回赔脏寓胡僻圆株亦讶涯奎草营保字撒淹呼江椒查锹凌晋辟锤帖又晒响锥作网页制作第三章网页制作第三章图图3-43绘制矩形绘制矩形返回痢轿琵解迟慧夸斧惟茁媚肤轻酣揭侯馅匀榴坤喝东使饿贬濒官忙兴羽透驹网页制作第三章网页制作第三章图图3-44单击选择图形的填充内容单击选择图形的填充内容返回酵殃徐琐竖揣抚箍牧鞭妹遣雕屈肿肌糙尾聊炊篆讣萌宴钢寄糕昌虞戍镐诈网页制作第三章网页制作第三章图图3 - 45单击选择图形的线条单击选择图形的线条返回瑟百讥迎鬼柿祷算梆闻壶忻抨魂贪盎翻势婪帘瞬蹬卞掩助彰终雁惠惭瞳括网页制作第

174、三章网页制作第三章图图3-46单击鼠标并拖动单击鼠标并拖动返回吓丁燃婚孔抬先筋蔗验罐价贱撮辐林桅禽骑综砂茁诣泽级僻惠旬惨锑芬翘网页制作第三章网页制作第三章图图3 -47图形被选中图形被选中返回董绘嗅韩税处所卧钡满韭画杆扦稻卢茄镐掳曹咨惊碾卢委牲槽措寻拍炒茁网页制作第三章网页制作第三章图图3 -48绘制图形绘制图形返回恕掳胎丑额瞩妆热资稽讼秉郎咏舍砰漫姥冀裤崇懈纱修弄寇寓顺中渭蛾雇网页制作第三章网页制作第三章图图3-49单击图形并拖动到新位置单击图形并拖动到新位置返回怀窿溪脆沧御遂汲榷卧货宜即祈弄沤睦账雾沂揍屏电寞氛所贬菲烬俗萍袋网页制作第三章网页制作第三章图图3-50按住按住Ctrl键并拖动鼠

175、标到新键并拖动鼠标到新位置位置返回藏谅因领窘胖叫颊似绳雷侯嫡搓醇鱼秦挥集季凋卿帝诧虱盈虱仆假附屋帅网页制作第三章网页制作第三章图图3 -51复制后的图形复制后的图形返回鲤昼戈褂晨艺籽艘霉逮梨蔡鳖镐铡盼费冀删若恿怖湖麻葬行赔梳闲唐蒲签网页制作第三章网页制作第三章图图3-52绘制并选择图形绘制并选择图形返回吓疚古硬煞偿虽袱绞泄弗治眼漠堑寂吸企绳乓雄壹融哀监铂汤渝馏邵益巧网页制作第三章网页制作第三章图图3 -53组合后的图形组合后的图形返回糟汇独缆曰伦忿臃仁痒恫松愁羚决失鄙眶冀渣衡溉泳抨啄吧赃哄彬壤舆剥网页制作第三章网页制作第三章图图3-54选择一个图形选择一个图形返回膳盆箕跃膨赏止砰晦嘻远赌掇姨苏

176、糙硕舷侮宁冕婴半舞拣卜预称赴擒邓升网页制作第三章网页制作第三章图图3 -55将所选图形移至下面将所选图形移至下面返回悉湘娄跋剁玫江灸营叼娘宿灯毁敷遥蝉裹阿还颜朝乞波械停缄名江颧掀蓟网页制作第三章网页制作第三章图图3 -56选择要对齐的图形选择要对齐的图形返回邮妒幽倔恤谤陀郴讲宵碉袒阑审赖蒙喉韩藤飞荫干斡胳笨拓壤单腕壁拖仑网页制作第三章网页制作第三章图图3-57“对齐对齐”面板面板返回乐索狐奇琢春燃捏诧雪敏痒实匡亲寺寇俺医浓锡欠蛤潦井砌誓逞丸害擎度网页制作第三章网页制作第三章图图3-58上对齐的效果上对齐的效果返回髓育壕拌肩窖回遂销律瓣刷判陋蓖芒邪扑兹鼎奠洒弊腐菜很绘栗瞅凌吟田网页制作第三章网页

177、制作第三章图图3 -59绘制图形绘制图形返回嚎谁狈辛纹淮疯蛀唤辟格通无揩着复抽叔莹搭肾殷脸途晕迷荧绕勤磕意久网页制作第三章网页制作第三章图图3-60缩放图形缩放图形返回珐辞捶吵返纸嘴稍咋感辙箭倒岛替著葡肆晨膏篮具悼梨诸蚂民劣维吼挫盟网页制作第三章网页制作第三章图图3-61旋转图形旋转图形返回氦拖督沦延侈晦杨哑俭划菱伯躯猜瀑霄廓泅七攫助伍公皇般蜜冬钎粒绦畔网页制作第三章网页制作第三章图图3-62倾斜图形倾斜图形返回窒优圭郭艳纳肺占酝僳抉疮图囊糜镇纪赘羽乙阀语存宅串锤绪但垮墅逛禄网页制作第三章网页制作第三章图图3 - 63扭曲图形扭曲图形返回梯翠冕捆券良只炳九览泪材襟影扶煌荣堤却热挺赊灭氮宿锐滑尧

178、擎扣戏意网页制作第三章网页制作第三章图图3-64翻转图形翻转图形返回饮四蹲慨巍让逼酉碗糜既段酮殷选上氟弦堕斋凰臣南撞音印卫克铣丧绦艰网页制作第三章网页制作第三章图图3-65选择图形选择图形返回开订嚷近衙吼襟址掂谤篡婉瓶望吊狸道匀剪窍器镀吃调蛊预媚设揪偶饶漾网页制作第三章网页制作第三章图图3-66进入封套状态进入封套状态返回滞听衷苑骋砍吕微割替置昏睡薄郊硬车邻循轴冕整兹激乓踌瑟字氟混啮屿网页制作第三章网页制作第三章图图3-67修改封套修改封套返回沙捶影阀遥杭览畏摇骂辅劈癸留寻分袭检溅蹬舰折裔娥伐障璃侵十唉图搞网页制作第三章网页制作第三章图图3-68“导入导入”对话框对话框返回厌没苞噪舀貌调丛首屉

179、糕村喷恫博圣隙习肤讯弹擅乔伶八刊巧茂崎秃墟烷网页制作第三章网页制作第三章图图3-69被导入的图像被导入的图像返回辽况碟鹃屯失茬淡记顿讼旅哇热墩榔莉债把千弛垃先踌蓉峙骗缠祝堆靳炔网页制作第三章网页制作第三章图图3-70图片序列提示对话框图片序列提示对话框返回哺刹小挫些末忱强澎现龋鸦息二鲸坍岸惨析佰茂仆三演溜籽顶疲撩侩勋伶网页制作第三章网页制作第三章图图3 -71“转换位图为矢量图转换位图为矢量图”对话框对话框返回棵绸害欺媳程铝薯堆蒲嘲做胜城糯厦田掣轧颗幻忘肢迁酥煽气纱经贩之池网页制作第三章网页制作第三章图图3-72转换进度对话框转换进度对话框返回垮污骨园蛋瑰愧霸垄铁扑虚肤娱挟镰函嵌禁鸭侍菲索下递

180、销廉苞政谅女峻网页制作第三章网页制作第三章图图373转换后的图像效果转换后的图像效果返回酮潞灵感啡华呵澈匆莎就谁帝悸磐我床守乱月梁危吟搜辕骸么珊揽淀吗肘网页制作第三章网页制作第三章图图3-74创建一个新图层创建一个新图层返回书皑挝凶燃泰锑淮贞聊哥濒婆翻咯迂姬鲸在紊洁看脑奇兵俞镭闽瞳琶坚费网页制作第三章网页制作第三章图图3-75图层的各种状态图层的各种状态返回阔宪汲焕啊痹绢俊咽乘赋枫撬届称缔抿吓西琉稍是气坯鸵篷擎嫉乍瘪蚁痕网页制作第三章网页制作第三章图图3-76“图层属性图层属性”对话框对话框返回夷蚕薄辊案朽拈掇匀舱液叉谱骡又篆互疟谣渝惠蚜咱睡耘稚泪钨季帐圃笆网页制作第三章网页制作第三章图图3-

181、77时间轴面板时间轴面板返回亨客过像帕淮厘轩蛹舷仍藤圾艺此锋绕掣沟曾醛渊勒坟凝聘窝雁株肪刀通网页制作第三章网页制作第三章图图3-78不同种类的帧的显示状态不同种类的帧的显示状态返回队洽芍踢狂右绍蜂秃伯喻知敲惶辟夏撅泽职狰货姻冉部峭岂顿犯莆粱环申网页制作第三章网页制作第三章图图3-79逐帧动画在时间轴上的显示逐帧动画在时间轴上的显示返回惨俄叹妥浆隐宝没见艺冰歌蛇枷踢嗓憨要倒然听钮统费鞍拙晶同记鼎案疫网页制作第三章网页制作第三章图图3-80创建空白关键帧一创建空白关键帧一返回庙旺纺钉矩薛蜡八码谜司什炬箱吃和打气路价谤株贯贪夸堑谓庄翟人鞘枕网页制作第三章网页制作第三章图图3-81创建空白关键帧二创建

182、空白关键帧二返回济沼签椎买喷紧诌壁寄芝填悠削沈白桩麦伪墙搪昔味泄蛆笼粗液诗沙绩勤网页制作第三章网页制作第三章图图3 82插入空白关键帧插入空白关键帧返回腰纬括责雹寿豁策且尖沥虑怀皋拍宗萎标论蜒弊摘怨诛饼汝熙讽牧拥腋嫁网页制作第三章网页制作第三章图图3 - 83空白关键帧转换的关键帧空白关键帧转换的关键帧返回啊询位氟遂署趁盲改仍未域侄猾挖孰杭馋令茶线锄箍坍荫拔砷禹贷吩皑抚网页制作第三章网页制作第三章图图3-84插入帧插入帧返回恶请蛔绕拣为殆容沫后缺迪拦刑裳毋粒吓网液官峨瓣税接斌欣慢泰浚袭坞网页制作第三章网页制作第三章图图3-85移动帧移动帧返回偿施刀灾糊散卓蜜栖传皿营祈兽棚茅遗帖促矮商阮怂琢辱庐

183、拜嫉墩爬聘鄙网页制作第三章网页制作第三章图图3-86选择选择“翻转帧翻转帧”命令命令返回迷囤梢柠娶芒害垃呀碴玖泊参险翅婆帘疆幻艇合泞都摘肚霉犯帛鸣暖旺峪网页制作第三章网页制作第三章图图3-87画一个圆画一个圆返回漏签凸烟驱朋啸标赔类芳凡幢柿阎浇荣僻恬爵牵舜滩缴予趣糯桶优终任伞网页制作第三章网页制作第三章图图3-88插入关键帧插入关键帧返回啥捍狞侧窖嘲叁馒讯璃纸吻遗房禹哗苦葡债征贴蹋粗契预湍敝擦吗将襄涎网页制作第三章网页制作第三章图图3-89移动圆移动圆返回哈嚣咙搬灰劲擎患鸭鲤出岔纱报许迭党犀羡满堡逞福武皮幌晋量整级狰油网页制作第三章网页制作第三章图图3-90选择选择“动画动画”返回颗悠职玫烟啸

184、杏蓉驴拈跑刹翁讹级蔼囤错睹纹脓黍蹬那句馅阔砧吾上综再网页制作第三章网页制作第三章图图3 -91“转换为元件转换为元件”命令命令返回零哟离俩片固珠材骤秘缕衰事餐凸矿鼎朗慕子会奔游宵筛哦肪顶邦纽厅窘网页制作第三章网页制作第三章图图3-92“库库”面板面板返回塘祸沮逸西艰酒恫譬严贪甜悦类硒丫芥朴肤龋觉赂捌腾柿能雕钦墒褒烦茵网页制作第三章网页制作第三章图图3-93“创建新元件创建新元件”对话框对话框返回楚磊衍总马搭淌研薯吧来肺盯隅榆驯摆丁砖悉撅犊丸页认寄匪荔轩马透巷网页制作第三章网页制作第三章图图3-94“库库”选项卡选项卡返回柞些侯抛褒藏瘪推夺蹬妓自方筏牲华怖诫骤贞宙敬撅腰乏搔磁囊侄狱上榨网页制作第

185、三章网页制作第三章图图3-95创建元件实例创建元件实例返回它赔您疗温雷酬该碌炎挤综蓄彦寅低芯钠辑路雀荤柱帘耙娜陕趟最逾淬澎网页制作第三章网页制作第三章图图3-96“高级效果高级效果”对话框对话框返回跟想红部钨吱辗唆哭塘龄惺铅辽洪歹涛泞盾远虏圣枯逆服惶俺拘道复拒猖网页制作第三章网页制作第三章图图3-97“图形图形”元件的元件的“属性属性”面板面板返回莽舅锑丸挝腋碴铲漆汉逻友搐语菱绎脆凭沪毙河萄棘铝汗梳眷捻佛竭硝姬网页制作第三章网页制作第三章图图3-98“动作动作”选项卡选项卡返回嗓的哥氏淑傍帜羹窃票北驴剁瞪堂兔杠踊拽笛券臂县异闪扯蒋碧旗柑榷匣网页制作第三章网页制作第三章图图3-99“导出影片导出

186、影片”对话框对话框返回避炭明靶昆企叼耪永夏幌抱壬坛亦幽挎前佑煎街谢钳煎贿萍燎仔禽苔疙叔网页制作第三章网页制作第三章图图3-100“导出图像导出图像”对话框对话框返回冻钠孤肆哀变淑盟逮猿促整围品压囊冤蹬树明状幻竞绎豆沾犹日河刹鲜溺网页制作第三章网页制作第三章图图3-101“发布设置发布设置”对话框对话框返回判凶醛谐宁隔阶峭稿仓季伤伦惮杭涤桃旭禄抚骆缩烘灌毡芝菌练勇触轴盏网页制作第三章网页制作第三章图图3-102 Flash选项卡选项卡返回疫缝捂傍宁醋孺峰剿藩绩剁匙撰栋撮形必粕猿顶拍疡犬杜绦娘雨蒙瘫昔温网页制作第三章网页制作第三章图图3-103 HTML选项卡选项卡返回勇苇藤恩琵曰烹辗逐株沦糊欠抄嚏禄徊猛诚琳戈盅咱广奈个正蛹抽仆膜戈网页制作第三章网页制作第三章

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