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1、大富翁设计概要第八组v指导老师:刘彦、罗思权v组长: 孔凡印v组员:齐步凡郭井泉李卫欣陈洁张钧参考模型游戏画面游戏画面需求描述v其主要功能如下:1.游戏操作2.游戏画面3.游戏指令4.房地产5.特殊地点6.特殊人物7.卡片8.道具2. 游戏画面1.日、月历2.地产资料3.其他资料4.物价指数5.股票资料6.资金资料3 .游戏指令1.装载(Load)2.保存(Save)3.使用卡片4.使用道具5.交易物品6.察看地图7.系统8.股市交易9.前进(撒色子)10.查询所有人物信息11.托管12.说明4 .房地产1.公司企业2.住宅用地3.商业用地5 .特殊地点1.七彩气球2.公园(啥都不做)3.卡片
2、(得卡一张)4.企鹅挖宝5.百货公司6.命运事件(问号)7.得十点8.得三十点9.得五十点10.喜从天降11.新闻12.监狱13.银行14.乐透奖15.医院16.魔法屋6 .特殊人物1.乞丐2.土地公3.大衰神4.大财神5.大富神6.大穷神7.小衰神8.小财神9.小富神10.小穷神11.小偷12.强盗13.流氓14.间谍15.天使16.恶魔17.死神18.恶犬第一阶段实体类1.人物类2.地图类3.房屋类4.神仙类5.卡片类6.道具类7.日、月历类8.物价指数类第二阶段实体类1.股票类2.监狱类3.医院类4.银行类5.百货公司类6.公园类(啥都不做)7.卡片发放处类(得卡一张)第二阶段系统类1.
3、资金资料对话框类2.地产资料对话框类3.其他资料对话框类4.使用卡片对话框类5.使用道具对话框类6.查询人物信息对话框类7.股票资料对话框类第三阶段系统类1.装载(Load)对话框类2.保存(Save)对话框类3.交易物品对话框类4.察看地图对话框类5.股市交易对话框类6.托管对话框类7.说明对话框类第三阶段实体类1.得点类2.命运事件类3.新闻类4.乐透奖类5.魔法屋类6.七彩气球类7.企鹅挖宝类8.喜从天降类进度控制1.实体类分析 十月第四周2.开发框架 十一月第一周3.工具类分析 十一月第二周4.数据结构、类结构 十一月第三周5.功能实现 十一月第四周6.调试、测试 十二月任务分工孔凡印
4、:程序架构、编码所写的类CMainFrame, CR4App, CR4View, CEntity, CEntityList, CEntityNode, CTool, CToolManager.齐步凡:编码所写的类CGlebe, CSmallMap, CBigMap, CToolMoveBigMap, CToolShowSmallMap.郭井泉:编码、测试所写的类CCard, CToolCard, CToolLoad, CToolSave.任务分工李卫欣:编码所写的类CPer, CToolPerGlebeInfo, CToolPerInfo, CToolPerMove, CToolDice, CToolPerSell, CToolPerStockInfo, CToolSell, CDate.陈洁:编码、类图所写的类CProperty, CToolProperty, CToolUsePropertyAndCard.张钧:需求分析、编码所写的类CGod, CButtonToolbar, CStock, CBankroll, CToolBank, CToolStock, CToolLendFund.