禽类动物运动规律

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1、禽类动物运动规律禽类动物运动规律动画运动规律及时间的掌握鸟类的飞翔鸟类的飞翔 鸟类的飞行活动,是它们赖以适应环境和维持生命的重要手段,飞行功能本身就是进化的结果。鸟类能够飞行,是由于它们有一个特殊构造的身体。从一只鸟的外形来看,它有四个组成飞行能力的部分:翅膀、尾巴、鸟腿和鸟身。翅膀的作用可以生产飞行动力,尾巴的作用可以使鸟儿飞得平稳机动,鸟腿是起飞和着陆的工具,鸟身除了把各个部分连成一个整体外,附在身上的飞行肌肉可以扇动翅膀,产生力量。 骨骼骨骼 骨骼是构成鸟类飞行的另一个内在的重要因素。 鸟类是爬行动物进化而成的,由于逐渐地适应空中飞行,骨骼结构已产生很特殊的变化。鸟类的骨骼有三个特点:重

2、量轻、质量硬、结构简。 鸟的全副骨骼的重量是相当轻的。重量轻是飞行的重要条件,鸟的骨骼是朝着轻的方向变化的。鸟骨是中空的,象羽轴一样属管形。块状的骨骼都是很薄的。表面看来,很轻很软很脆,其实,鸟的骨骼是非常结实坚硬的,不然的话,它是经受不起强大的空气压力的。 为了适应“轻”,原来在爬行动物体内的骨骼在鸟类进化过程中,有些已逐渐淘汰和消失。鸟类的背、腰、荐尾各部脊椎皆已融合成块,籍以抗压并减轻重量,这些融合成块的骨骼已经固定,只有颈椎和尾椎骨仍然可以弯动。 鸡的骨骼鸟的骨骼羽毛羽毛 羽毛是构成鸟类飞行的重要因素。取下一根羽毛,可以发现它虽然几乎毫无重量,却非常坚韧光滑柔软。主轴两旁斜长着两排平行

3、的羽枝,羽枝的两旁有长出许多长纤毛,纤毛上又有许多微细的小钩互相勾连,这样就使得羽枝可分可合,成为能够调节气流的特殊材料。有这种特殊的羽毛结构,构成羽翼翅膀,才能在空中飞行。羽翼羽翼 翼的剖面是流线型的,前缘较厚园,后缘较薄。翼面圆滑,翼底微凹。鸟在飞行时将翼向上略为倾斜,造成“迎角”切入空气,就可以增加升力。尚若翼面不是流线型,而是平板翼面,那么空气流过时,就只能产生阻力而无升力。 鸟翼上扑可产生推力。当鸟一用力向下划时,所有的主要翼羽都重叠起来,以便压迫空气,产生推力。向上回收时,则把主要翼羽松散开来,使空气易于流过,不断地循环扇扑,就可以不断地获得推力。 由于翼的运动,为鸟飞行制造了动力

4、升力和举力,这就是鸟类能够飞行的原因。 禽类可以分成家禽(以走为主)和飞禽、涉禽两大类。家禽。鸡、鸭、鹅等均属于以走为主的家禽,它们除了主要靠双脚走路和在水面浮游之外,有时也能扑打着双翅,作短距离的飞行动作。鸡走路运动规律鸡走路运动规律双脚前后交替运动,走路时身体略向左右摇摆。走路时,为保持身体平衡,头和脚互相配合运动。一般是:当一脚抬起时,头开始向后收;抬起的那只脚朝前至中间位置时,头收到最后面;当脚向前落地时,头也随之朝前伸到顶点。(头与脚前后相差一至两格)在画鸡走路动作中间画时,应当注意脚步关节运动的变化。脚爪离地抬起向前伸展时,趾关节的弯曲同地面必然形成弧形运动。画鸡走路的动作,对鸡爪

5、要认真观察,你会发现走路时的鸡爪有许多变化。鸭、鹅划水运动规律鸭、鹅划水运动规律双脚前后交替划水,动作柔和。左脚逆水向后划水时,脚蹼张开,形成外弧线运动,动作有力。右脚与此 同时向上收回,脚蹼紧缩,形成内弧线,动作柔和,以减小水的阻力。身体的尾部,随着脚在水中后划和前收的运动,会略向左右摆动。飞禽飞禽 一般是指鸟类,它们都能飞行。鸟类多用两条腿站立,而且是用脚趾支撑身体。为了便于在动画工作中掌握鸟类的动作规律,我们将它分为阔翼类和雀类两种。阔翼类:如鹰、雁、天鹅、海鸥、及鹤、鹭等。这类飞禽和涉禽,一般是翅膀长而宽,颈部较长而灵活。它们的动作特点是:以飞翔为主,飞行时翅膀上下扇动变化较多,动作柔

6、和优美。由于翅膀宽大,飞行时空气对翅膀产生升力和推力(还有阻力),身 体上升和前进。扇翅动作一般比较缓慢,翅膀扇下时展得略开,动作有力;抬起时比较收拢,动作柔和托起。飞行过程中,当飞行到一定的高度后,用力扇动几下翅膀,就可以利用上升的气流展翅滑翔。阔翼鸟的动作都是偏缓慢,走路动作与家禽相似,涉禽类腿脚细长,常踏草涉水步行觅食,能飞善走。它的提腿跨步屈伸动作,幅度大而明显。大鸟翅膀上下扇动的中间过程,需按曲线运动要求来画动画。老鹰大约一秒时间扇翼2-3次翅膀下扇时翅膀张的较大,受空气浮力的影响,翅膀的顶端向上翻起,从平面图上我们可清楚地看到这点翅膀抬起时翅膀张的较大,受空气阻力的影响,翅膀的顶端

7、向下翻去,从平面图上我们可清楚地看到这点。雀类雀类:如麻雀、画眉、黄莺、山雀、蜂鸟等小鸟,它们的身体一般短小,翅翼不大,嘴小脖子短,动作轻盈灵活,飞行速度较快。它们的动作特点:动作快而急促,常伴有短暂的停顿,琐碎而不稳定。飞行速度较快,翅膀扇动的频率较高,往往不容易看清翅膀的动作过程(在动画片中,一般用流线虚影来表示翅膀的快速)。飞行中形体变化甚少。雀类由于体小身轻,飞行过程中不是展翅滑翔,常常是夹翅飞窜。小鸟的身体有时还可以短时间停在空中,急速地扇动翅膀,寻找目标。雀类很少用双脚交替行走,常常用双脚跳跃前进。画雀类飞行运动时,一般只画上扇和下扇二张原画,连续循环拍摄即可。为了动作的生动性,往

8、往在翅膀的相应位置加上速度流线。麻雀是体小翼小,每秒钟可拍动翅膀十余次之多从平面图上可以看出,雀类跳跃过程中爪子的造型有许多变化。尾部随身体上下跳动而呈现反相运动。夹翅飞行是雀类飞行中一个常见的动作,画此类动作时,雀类的身体可以略加拉长,加上适当的速度流线能加强飞行的速度感。课后作业作业一:1、临摹鸡的造型,造型高度画成5厘米左右。绘制鸡行走动画(一个循环)2、能熟练地默写出全部动态,并按顺序进行排列。3、将绘制好的动画序列编号,拍入动检仪。作业二:1、临摹鹅的造型,造型高度画成5厘米左右。绘制鹅行走动画(一个循环)2、能熟练地默写出全部动态,并按顺序进行排列。3、将绘制好的动画序列编号,拍入动检仪。作业三:1、临摹老鹰的造型,造型高度画成2厘米左右。绘制老鹰正常飞行动画(一个循环)2、能熟练地默写出全部动态,并按顺序进行排列。3、将绘制好的动画序列编号,拍入动检仪。作业四:1、临摹麻雀的造型,造型高度画成2厘米左右。绘制麻雀正常飞行动画和跳跃动画(一个循环)2、能熟练地默写出全部动态,并按顺序进行排列。3、将绘制好的动画序列编号,拍入动检仪。

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